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開(kāi)發(fā)者工具里的強(qiáng)制gpu和停用hw疊加層應(yīng)該怎么設(shè)置啊?

1、停用hw疊加層和強(qiáng)制gpu渲染對(duì)游戲幀數(shù)有利于游戲流暢運(yùn)行,能夠騰出更多運(yùn)行內(nèi)存。

“只有客戶發(fā)展了,才有我們的生存與發(fā)展!”這是創(chuàng)新互聯(lián)建站的服務(wù)宗旨!把網(wǎng)站當(dāng)作互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,產(chǎn)品思維更注重全局思維、需求分析和迭代思維,在網(wǎng)站建設(shè)中就是為了建設(shè)一個(gè)不僅審美在線,而且實(shí)用性極高的網(wǎng)站。創(chuàng)新互聯(lián)對(duì)成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作、網(wǎng)站開(kāi)發(fā)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)推廣、探索永無(wú)止境。

2、設(shè)置三:開(kāi)啟“停用HW疊加層”。如前面所說(shuō),HW就是硬件加速,但是若是開(kāi)啟了上面設(shè)置一的時(shí)候,往往CPU有時(shí)候還是需要輔助GPU計(jì)算。而當(dāng)用CPU加速時(shí),很容易造成手機(jī)卡頓,尤其是在多程序同時(shí)運(yùn)行的情況下。

3、以華為榮耀7手機(jī)為例,點(diǎn)亮手機(jī)屏幕,在手機(jī)桌面找到“設(shè)置”圖標(biāo),打開(kāi)進(jìn)入。在設(shè)置界面,找到“開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)”一欄,打開(kāi)進(jìn)入。在開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)界面,向下滑動(dòng)找到“停用HW疊加層”選項(xiàng)。

4、在手機(jī)系統(tǒng)桌面找到設(shè)置圖標(biāo),點(diǎn)擊打開(kāi)。在設(shè)置頁(yè)面找到開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)欄,點(diǎn)擊進(jìn)入。然后在當(dāng)前頁(yè)面向下滑動(dòng)找到停用HW疊加層選項(xiàng)。然后點(diǎn)擊停用HW疊加層選項(xiàng)右側(cè)的開(kāi)啟按鈕,即可關(guān)閉屏幕疊加層。

在手機(jī)開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)中,把強(qiáng)制GPU渲染和停用HW疊加層打開(kāi),會(huì)不會(huì)更流暢...

1、因?yàn)閱渭兪褂胓pu進(jìn)行渲染會(huì)相對(duì)更加費(fèi)電,所以一般默認(rèn)是打開(kāi)hw疊加層的,這樣既能有效避免一直硬件加速帶來(lái)的高功耗,也有效提高手機(jī)流暢度,做到性能與功耗的雙均衡。

2、小米11開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)強(qiáng)制啟用和停用hw疊加層要開(kāi)。開(kāi)啟停用HW疊加層,因?yàn)镚PU在處理圖形方面比CPU更快,強(qiáng)制GPU渲染可以大大減輕CPU的負(fù)擔(dān),就是比較耗電。

3、停用hw疊加層和強(qiáng)制gpu渲染對(duì)游戲幀數(shù)有利于游戲流暢運(yùn)行,能夠騰出更多運(yùn)行內(nèi)存。強(qiáng)制使用GPU渲染:這個(gè)主要是影響2D界面的滑動(dòng)效果,啟用后,滑動(dòng)新浪微博這些原先沒(méi)有調(diào)用GPU加速的軟件,滑動(dòng)起來(lái)會(huì)變得更流暢。

4、停用hw疊加層和強(qiáng)制gpu渲染對(duì)游戲幀數(shù)有利于游戲流暢運(yùn)行,能夠騰出更多運(yùn)行內(nèi)存。

5、這些選項(xiàng)都是給開(kāi)發(fā)者調(diào)試軟件時(shí)用的,你開(kāi)啟了也沒(méi)什么用,不但沒(méi)有優(yōu)化,反而降低性能。

Android圖形系統(tǒng)系統(tǒng)篇之HWC

Android圖形系統(tǒng)包含了兩對(duì)生產(chǎn)者和消費(fèi)者模型,它們都通過(guò)BufferQueue進(jìn)行連接:Canvas和OpenGL ES生產(chǎn)圖形數(shù)據(jù),SurfaceFlinger消費(fèi)圖形數(shù)據(jù)。SurfaceFlinger合成所有圖層的圖形數(shù)據(jù),Display顯示合成結(jié)果。

Android的系統(tǒng)架構(gòu)和其操作系統(tǒng)一樣,采用了分層的架構(gòu)。從架構(gòu)圖看,Android分為四個(gè)層,從高層到低層分別是應(yīng)用程序?qū)?、?yīng)用程序框架層、系統(tǒng)運(yùn)行庫(kù)層和Linux內(nèi)核層。

Android采用OpenCORE作為基礎(chǔ)多媒體框架。OpenCORE可分7大塊:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。Android使用skia為核心圖形引擎,搭配OpenGL/ES。

本篇內(nèi)容主要目的在從整體上了解Android 龐大的系統(tǒng)架構(gòu),根據(jù)系統(tǒng)架構(gòu)中的不同模塊和分層找到和梳理一條學(xué)習(xí)路徑,這樣能更好的切入到不同的模塊學(xué)習(xí),直到最后全部打通。

HWC是指高級(jí)駕駛輔助系統(tǒng),是一種汽車安全駕駛技術(shù),它可以通過(guò)攝像頭、雷達(dá)等傳感器,檢測(cè)周圍車輛和障礙物,并根據(jù)檢測(cè)結(jié)果為駕駛員提供輔助信息和輔助操作,以協(xié)助駕駛員更好地控制車輛。

新聞名稱:androidhw androidhwet
文章位置:http://muchs.cn/article0/dgisdio.html

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