C#鼠標(biāo)鉤子帶你走出Form的區(qū)域限制-創(chuàng)新互聯(lián)

記一次鼠標(biāo)鉤子的使用

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     惰性啊,好久沒寫東西了,但是今天這東西太重要,所以決心記下來,后續(xù)可以看看。

     鼠標(biāo)鉤子(MouseHock),很少使用的一個功能,偶爾要用了也會因為各種涉及操作系統(tǒng)底層的接口讓我這種水貨避而遠(yuǎn)之,話又說回來了,興趣是最好的老師,這次我Get了這個技能,但由于這個功能太過于強(qiáng)大,屬于非托管資源,用完請立即釋放鉤子,否則你QQ回車發(fā)送的東西能傳到你調(diào)試的XXXAPI你信不。。。

     顧名思義,圍繞著鼠標(biāo)的操作而進(jìn)行的,提前附上鼠標(biāo)的相關(guān)Intptr值:

      private const int WM_MOUSEMOVE   = 0x200;

      private const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;

      private const int WM_RBUTTONDOWN = 0x204;

      private const int WM_MBUTTONDOWN = 0x207;

      private const int WM_LBUTTONUP   = 0x202;

      private const int WM_RBUTTONUP   = 0x205;

      private const int WM_MBUTTONUP   = 0x208;

      private const int WM_LBUTTONDBLCLK = 0x203;

      private const int WM_RBUTTONDBLCLK = 0x206;

      private const int WM_MBUTTONDBLCLK = 0x209;  十六進(jìn)制的值,注意和十進(jìn)制之間的轉(zhuǎn)換

  1. 鉤子源碼網(wǎng)上很多就不敲了,使用過程簡單說一下:

  2. 創(chuàng)建對象

  3. 安裝鉤子

  4. 綁定事件

  5. 卸載鉤子(釋放資源)

鉤子里有這樣一段代碼,說下用的時候存在的坑:

      private int MouseHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)

      {

          Win32Api.MouseHookStruct MyMouseHookStruct = (Win32Api.MouseHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(Win32Api.MouseHookStruct));

          if (nCode < 0)

          {

              return Win32Api.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);

          }

          else

          {

              //判斷是否是鼠標(biāo)點(diǎn)擊  規(guī)避鼠標(biāo)移動函數(shù)

              if (wParam.ToString("X2") == "201" || wParam.ToString("X2") == "204")

              {

                  MouseButtons button = MouseButtons.Left;

                  var e = new MouseEventArgs(button, 1, point.X, point.Y, 0);

                  MouseClickEvent?.Invoke(this, e);

                  this.Point = new Point(MyMouseHookStruct.pt.x, MyMouseHookStruct.pt.y);

                  //return Win32Api.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);

              }

              return default(int);

          }

      }

    注: 標(biāo)記區(qū)域是因為我的任務(wù)需求是需要鼠標(biāo)執(zhí)行單擊操作,而不是千篇一律的將鉤子抓取的所有操作都傳出來,一方面是資源開銷大,一方面是確實不需要,判斷的地方寫的很Low,直接對比上附的十六進(jìn)制值務(wù)必注意釋放鉤子?。?!

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