dynamics音響 dynaudio音響使用說明書

寶馬7系的音響是什么牌子

寶馬730音響牌子應(yīng)該是丹頓的:

專注于為中小企業(yè)提供網(wǎng)站制作、網(wǎng)站設(shè)計服務(wù),電腦端+手機端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業(yè)德安免費做網(wǎng)站提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。我們立足成都,凝聚了一批互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才,有力地推動了上1000家企業(yè)的穩(wěn)健成長,幫助中小企業(yè)通過網(wǎng)站建設(shè)實現(xiàn)規(guī)模擴充和轉(zhuǎn)變。

1、車身長度5212MM,軸距3210MM,不管是車身長度還是軸距在同級別車中無人能比。首批上市會有五款車型:730D,740I,750I,還有兩款長軸距版740LI和750LI,進口國內(nèi)的肯定是后兩款;

2、作為大型豪華車的領(lǐng)軍車型之一,BMW7系相比舒適的奔馳S級,技術(shù)的奧迪A8,更具運動和時尚的特質(zhì),也最具創(chuàng)造力。當你第一眼看到它時,變化并不明顯,沒有當初看到第四代上市那么激動,如此重要的車型在外形上缺少創(chuàng)新精神;

3、這當然是BMW,只不過在銷量上超過奔馳之后,有了更為謹慎的處世之道。前燈來源于CS概念車,雙腎形格柵進一步放大,尾燈和X6也非常相似,整體造型雖然沒有太大亮點,但它的確很漂亮,很容易被人接受。當這個級別的車型一個個朝著運動化發(fā)展的時候,新7系卻回歸傳統(tǒng),前臉和尾部設(shè)計更赴堅直,給人厚重的感覺,對于商務(wù)人士來講,這種敦實正派的感覺很對胃口;

4、動力系統(tǒng)一直是BMW的王牌,這次當然也不例外,750I\/750LI是目前為止的旗艦車型,搭載的是從X6上移植過來的4.4升雙渦輪增壓直噴汽油機,最大功率高達300kw,在1750-4500轉(zhuǎn)\/分都可以輸出峰值扭距600nm,即使推動整備質(zhì)量2噸的750li破百也僅需5.3秒,最高時速人為限制在250km\/h,同時百公里油耗只有11.4升。這都得益與BMW(effcientDynamics)高效動力系統(tǒng),車身大量使用鋁合金,BER制動能量在生系統(tǒng)能將制動時一部分動能轉(zhuǎn)化成電能沖入電池。

音箱聽音樂聲音不好聽

LZ你去下個SRS

Audio

Sandbox

SRS

Audio

Sandbox

SRS

Audio

Sandbox

眾所周知,SRS

Audio

Sandbox是公認的極品音效軟件。

但很遺憾只有14天的試用期;有破解的也是損失的很多的功能,對于愛好者來說,真是一種遺憾。

現(xiàn)在我就教大家一個實用的小方法,可以不必受14天的限制,你可盡情享受SRS

Audio

Sandbox帶來的無限樂趣。

一、取消文件夾的所有隱藏選項,顯示所有文件及文件夾。(這個怎么操作就不用我多說了吧)

二、啟用搜索功能,在硬盤中搜索srsssc,將搜索到的SRSSSC.INI及SRSSSC_PRESETS.INI兩個文件刪除(注意你要刪除的是“.INI”的配置文件;基本上都在系統(tǒng)盤上,有時有一組、有時有多組;兩個文件為一組)。

三、重新運行SRS

Audio

Sandbox,你的試用期又是14天了。雖然有點復(fù)雜但是很管用。

{軟件說明}

SRS

Audio

Sandbox

是一款個人計算機終極音頻增強軟件。該軟件可以提供令人嘆為觀止的環(huán)繞音效,重低音效果并且非常清晰,甚至可以用于桌面揚聲器??梢宰饔糜趥€人計算機上的所有音樂,視頻和游戲并且提供了特殊的定制預(yù)設(shè)置。

SRS是一個由美國SRS

Labs公司根據(jù)人類聽覺系統(tǒng)的動力學(xué)(Dynamics

of

Human

Hearing

System)原理及心理聲學(xué)(Psychoacoustics)而研究出來的專利音響技術(shù)。

SRS的特點是可以用二只音箱來營造出一個逼真的立體聲場,而且這系統(tǒng)適用于所有雙聲道的音源,包括所有立體聲,環(huán)繞聲,以至包含有其它系統(tǒng)編碼的音源。而對于單聲道的音源,SRS

Labs公司也有一個名為3D

Mono的模擬立體回放技術(shù)。目前,SRS

Labs的SRS及3D

Mono技術(shù)已被多個國家的主要影音器材生產(chǎn)廠家廣泛接受,并被普遍的應(yīng)用在專業(yè)音響、家庭影音、及汽車音響器材上。迄今,全球應(yīng)用了SRS

Labs技術(shù)的產(chǎn)品總數(shù)已超過一千五百萬臺。

比以前用的DFX強太多了!普通的濫耳機也可以變成有5.1音場的高級品——真是打游戲(如CS)的好幫手,用普通兩顆喇叭聽音樂也可變成明顯立體音而且音質(zhì)變的更清,

真是太拽了~

{中文接口說明}

Content:

有四個模式,music音樂、movie電影、game游戲、voice語音;

Preset:

音樂模式預(yù)定,有很多自己選;

Speakers:

Headphones耳機,

Stereo兩只喇叭,

Laptop

speakers手提喇叭,

Quadraphonic四支喇叭,

5.1Surround;——[選擇你現(xiàn)有的設(shè)備]

Auto:自動選取音效處理

Rendering:

手動音效處理模式

有四個

1.WOWHD:加強音樂雙聲音效音質(zhì)

2.TruSurroundXt:讓兩只喇叭打造出多支喇叭音場三維效果

3.Headphone360:

在耳機上傳送真正的5.1環(huán)繞音場體驗

4.Circle

Surround

II:

多音場三維效果

已經(jīng)是5.1

and

6.1使用者適用

樂器小知識

1. 音樂小常識 簡單一點 通俗一點 初學(xué)的那種 看不懂不給分

用點心機看1:音(Tone) 是一種物理現(xiàn)象。

物體振動時產(chǎn)生音波,通過空氣傳到耳膜,經(jīng)過大腦的反射被感知為聲音。 人所能聽到的聲音在每秒振動數(shù)為16-2000次左右,而使用到音樂中的音(不含音),一般只限于 每秒振動27-4100次的范圍內(nèi)。

音的高低、強弱、長短、音色取決于物體的振動。 2:音色(Tone-color) 指音的感覺特性。

發(fā)音體的振動是由多種諧音組成的,包括基音和泛音,音色是由泛音的多少 及泛音之間的相對強度決定的。人們區(qū)分音色的能力是天生的,音樂的顏色分為人聲音色和器 樂 音色。

人聲音色分高、中、低音,并有男女之分;器樂音色中主要分弦樂器和管樂器,各種打 擊 樂器的音色是不同的。 3:共鳴(Resonance) 共鳴指的是一種振動。

當一個發(fā)音體振動時,引起了其它物體的振動,并發(fā)出了聲音,產(chǎn)生了 共鳴。 4:基音(Fundamental tone) 物體振動時所發(fā)出的頻率最低的音是基音,其余的為泛音。

基音決定音高。 5:泛音(Harmonic overtone) 除了發(fā)音體整體振動產(chǎn)生的最低的音是基音,以基音為標準,其余1/2、1/3、1/4等各部分 也 是同時振動,是泛音。

泛音的組合決定了特定的音色,并能使人明確地感到基音的響度。樂器 和 自然界里所有的音都有泛音。

6:音高(Pitch) 音高是用一秒鐘的振動的次數(shù)來表示的。頻率多則音高,頻率少則音低。

目前國際通用的標準 音"a",是每秒振動440次的聲音。 7:音名(Pitch name) 音名指西洋樂制中代表固定音高的名稱。

這些名稱沒有統(tǒng)一,在各個國家是不同的。被廣泛 采用的是:C D E F G A B。

8:唱名(Syllable names) 唱名是指音階上各音的名稱。通常使用1do、2re、3mi、4fa、5sol、6la、7si。

大調(diào)的主 音用1do,小調(diào)的主音用6la。 9:音域(pass) 人聲或樂器所能達到的最低音和最高音之間的范圍就叫音域。

音域可分為總的音域和個別音 域、人聲和樂器音域。 10:調(diào)性(Tonality) 調(diào)性指調(diào)式類別與主音高度。

在樂曲中,主音是旋律、和聲的核心,其它音與之發(fā)生從屬關(guān)系 最后中止在主音上。這樣的樂曲就是有調(diào)性的樂曲。

11:音階(Scale) 指調(diào)式中的各音,從以某個音高為起點即從主音開始,按照音高次序?qū)⒁舴傻椭粮邅砼帕校?這樣的音列稱為音階。音階由低到高叫做上行,由高到低叫做下行。

我們今天所說的音階,就是以 最普遍的大音階(大調(diào))與小音階(小調(diào))為主。 12:五聲音階(Pentatonic scale) 由五個音構(gòu)成的音階。

多用于民族音樂的調(diào)式。如:do、re、mi、sol、la、(do)。

13: 大調(diào)(Major mode) 調(diào)式的一種。七聲音階,其相鄰二音的間距分全音與半音兩種。

其音階除第三、四兩音間與第七、八兩音間為半音外,其余均為全音。大調(diào)的色彩較為明朗。

14:小調(diào)(Minor mode) 調(diào)式的一種,七聲音階有"自然小調(diào)"、"和聲小調(diào)"、"旋律小調(diào)" 、"現(xiàn)代小音階"四 形式。 小調(diào)的色彩一般較大調(diào)黯淡,常用來表達悲哀、憂郁的情緒。

自然小調(diào)(小音階)的二三 兩音間 與五六兩音間為半音。 15:純律(Just intonation) 與十二平均律不同。

音階中各音與主音的關(guān)系均為純音程。由于這樣形成的半音無法分平均, 所以不能隨便轉(zhuǎn)調(diào),現(xiàn)已被歷史所淘汰。

16:主音(Key-note) 調(diào)式音階里的第一音。十二平均律(Temperament)音律的一種。

把一個八度音均分為十二個半音,半音的音程都是相等的。鋼琴、豎琴等樂器均按此律定弦。

17:半音、全音(Semi tone、Whole tone) 將一個八度音分成十二等份,每一份為半音,兩個半音相當于全音。半音相當于小二度, 全音相當于大二度。

18:協(xié)和音程與不協(xié)和音程(Consonant,Dissonance) 根據(jù)協(xié)和的程度可分為完全協(xié)和音程(純1、4、5、8度)和不完全協(xié)和音程(大、小 3 、6度)。除此之外都是不協(xié)和音程。

19:音程(Interval) 指兩音之間的距離。計算音程的單位稱"度",兩個音之間包括幾個音節(jié)就稱幾度。

度數(shù)相 同 的音程又因為其所含半音和全音的數(shù)目不同而有純、大、小、增、減等區(qū)別。 20:十二音體系 (tweleve-tone system, tweleve-note system) 現(xiàn)代派作曲手法之一。

由奧地利作曲家勛柏格于1921年創(chuàng)立。作曲家放棄傳統(tǒng)的調(diào)式、調(diào)性 與和聲體制,將半音音階中的十二個音任意排成一年音列,然后以倒置、逆行等技法加以處理,除非所有的音都出現(xiàn)過,否則任何一個音不得重復(fù)。

21:五聲音階 (prentatonic scale) 八度內(nèi)有五音,謂之"五聲音階"。 22:七聲音階 (diationic scale) 八度內(nèi)有七音,就稱為"七音音階"。

23:力度 (dynamics) 力度指演奏、演唱樂曲時音響的強度。以力度記號表示,如f(強)、p(弱)、(漸弱)等。

26: 不定音高 (inderterminate pitch) 樂曲中所采用的沒有明確音高的聲音叫不定音高。實為噪聲,原不屬于樂章范圍。

現(xiàn)代派作曲家常用之,如鋸木聲、折紙張聲、打字聲、掃地聲、敲擊聲、噓聲、呼嘯聲等等。 27:不對稱節(jié)奏 (asymmetric rhythm) 又稱"復(fù)節(jié)奏"(polyrhythm)。

在同一樂句或小節(jié)中,各聲部的節(jié)奏不相一致;或在同一小節(jié)中,組成各節(jié)拍的時值不相一致。廣義言之,復(fù)調(diào)音樂都屬于奇異節(jié)。

2. 關(guān)于音樂小知識

我從別地方找來的,參考參考。

什么是音樂?這是一個見仁見智的問題,說法很多。筆者認為音樂是一種聲音藝術(shù)而非視覺或其它什么感覺的藝術(shù)。

把樂音(有時也適當使用噪音)按一定的規(guī)律組織起來,使人聽之產(chǎn)生美感,這種藝術(shù)就叫音樂。2、什么叫噪音?什么叫樂音?聲帶、琴弦、木頭板、馬達等物體振動時會發(fā)出聲波,聲波通過空氣傳播進入我們的耳朵,就使我們聽到了聲音。

聲音有噪音和樂音之分:振動無規(guī)律的聲音,如木頭板聲、馬達聲等,叫噪音;振動有規(guī)律,如人聲帶發(fā)出的歌聲,由琴弦發(fā)出的琴音等,叫樂音。音樂中所用的音主要是樂音。

3、什么叫音高?樂音聽起來有的高,有的低,這就叫音高。音高是由發(fā)音物體振動頻率的高低決定的,頻率高聲音就高,頻率低聲音就低。

比如女人唱歌時聲帶振動頻率高,男人唱歌時聲帶振動頻率低,所以男聲比女聲低。4、音樂中所用的樂音范圍有多大?音樂中所用樂音的范圍從每秒種振動16次的最低音到每秒鐘振動4186次的最高音,大約97個。

現(xiàn)代最大的鋼琴可以奏出其中的88個音,是樂音范圍最大的樂器。人唱歌時因受生理限制,所能唱出的樂音僅是樂音范圍中的一小部份。

5、什么叫音名?什么叫唱名?不同音高的樂音,是用C D E F G A G 來表示的,這七個拉丁字母就是樂音的音名,它們一般依次唱成DO RE MI FA SOL LA SI,即唱成簡譜的1 2 3 4 5 6 7 ,相當于漢字“多來米發(fā)梭拉西”的讀音。DO、RE、MI 。

.是唱曲時樂音的發(fā)音,所以叫唱名。

6、什么叫音列?音列是如何分組的?把上面所說的90幾個高低不同的樂音按順序排列起來,構(gòu)成一個序列,這個序列就叫音列。音名只有七個,而音列中的音卻大大超過這個數(shù)量,如何把音名相同而音高不同的音區(qū)別開來呢?方法就是分組。

人們把音列中的音劃分成幾個組。把音列中處在中央位置的一組(即鋼琴、電子琴等鍵盤樂器中由中央C開始,向上的七個音)叫小字一組,把比小字一組高一倍、高兩倍、高三倍的音分別叫小字二組、小字三組、小字四組。

樂音中當然有比小字一組低的音,它們的分組是:比小字一組低一倍的叫小字組,低兩倍的叫大字組,低三倍的叫大字一組,低四倍的叫大字二組。這樣一來,音列中的分組由低到高的順序是:大字二組 大字一組 大字組 小字組 小字一組 小字二組 小字三組 小字四組樂音的范圍音樂術(shù)語叫做音域。

人聲的音域大約是:女聲由小字組的f到小字二組的a,男聲由大字組的F到小組一組的a。那么,你的音域有多寬呢?有機會時無妨在鋼琴上試一試。

從你能唱出來的最低的那個音起,到最高的那個音止,這個范圍就是你的音域。7、哪一個音是標準音?國際上規(guī)定小字一組的a音每秒振動440次,這個音就是標準音。

由于音列的各音之間都存在著一定的數(shù)量關(guān)系,例如比某一音高一倍的音(又叫高一個八度),其頻率一定比某音高一倍,比它低一倍的音(又叫低一個八度),其頻率一定比某音低一倍,所以規(guī)定了標準音的音高,也就等于規(guī)定了其它各音的音高。有了這個標準,人們在制造樂器時,在奏樂、唱歌時,定音就有了根據(jù)。

8、什么叫全音?什么叫半音?把C D E F G A B 這一組音的距離分成十二個等分,每一個等分叫一個“半音”。兩個音之間的距離有兩個“半音”的 ,就叫“全音” 。

在鋼琴、電子琴等鍵盤樂器上,C-D,D-E,F-G,G-A,A-B,兩音之間隔著一個黑鍵,它們之間的距離就是全音;E-F,B-C,兩音之間沒有黑鍵相隔,它們之間的距離就是半音。9、什么叫自然音?什么叫變化音?通俗地說,我們唱歌的時候,那些唱成1 2 3 4 5 6 7 的音,叫自然音;那些在它們的左上角加上#號(如#4、#1)或者b號(如b7、b3)的,叫變化音。

#叫升記號,表示把音在原來的基礎(chǔ)上升高半音;b叫降記號,表示把音在原來的基礎(chǔ)上降低半音。10、什么叫音階?把C、D、E、F、G、A、B 等各音中的某一個音作為中心,由它開始由低至高(或由高到低)按順序排列起來,這個音的序列由于象梯子一樣,逐級向上或向下,所以叫音階。

下面的兩個序列都是音階,前者是大音階,后者是自然小音階:c d e f g a b c a b c d e f g a11、什么叫記譜法?一首曲子一般都包含高低、長短、強弱等要素。把這些要素用各種記號、符號記錄在紙面上的方法叫記譜法。

古今中外使用過和正在使用中的記譜法是有很多的。拿我國來說,古今使用過的記譜法就有多種。

據(jù)說早在戰(zhàn)國時代,衛(wèi)靈公手下的音樂師叫師涓的,就能用某種記譜方法記譜了。據(jù)文字記載,我國隋唐時期就產(chǎn)生了工尺譜、減字譜(古琴用),宋代又又產(chǎn)生了俗字譜。

工尺譜幾經(jīng)沿變,至今仍有民間藝人使用。不過近、現(xiàn)代在我國使用比較普遍的是簡譜和五線譜,尤其以使用簡譜的人最多。

從世界范圍來看,使用最普遍的是五線譜。12、什么是簡譜?簡譜是用 *** 數(shù)字1、2、3、4、5、6、7來記錄音高的一種記譜法,讀過書的中國人幾乎都認識它。

這種記譜法的是法國的修道士蘇埃蒂1665年提出來的。后來,將它加以改進和積極推廣的竟然是法國著名的哲學(xué)家、文學(xué)家盧梭。

由于這種記譜法不方便于記錄多聲部的、復(fù)雜的音樂,在歐洲幾乎從未普。

3. 求一份關(guān)于音樂的常識

鋼琴上五十二個白鍵循環(huán)重復(fù)地使用七個基本音級名稱,音此,在音列中便產(chǎn)生了許多同名的音,為了區(qū)分音名相同而音高不同的各音,我們將音列分成許多個“組”。

在音列中央的一組叫做小字一組,它的音級標記用小寫字母并在右上方加數(shù)字1來表示,如c1 d1 e1等。 比小字一組高的組順次定名為:小字二組、小字三組、小字四組、小字五組。

小字二組的標記用小寫字母并在右上方加數(shù)字2來表示,如c2 d2 e2等。其他各組依此類推。

比小字一組低的組,依此定名為小字組、大字組、大字一組及大字二組。 小字組各音的標記用不帶數(shù)字的小寫字母來表示,如cde等。

大字組用不帶數(shù)字的大寫字母來表示,如CDE等。 大字一組用大寫字母并在右下方加數(shù)字1來標明,如C1D1E1等。

大字二組用大寫字母并在右下方加數(shù)字2來標明,如A2B2等。 你問到的c4就是小字4組的c這個音(如果用簡譜表示就是c調(diào)的1上面點3個高音點);而g2就是小字2組的g這個音(如果用簡譜表示就是g調(diào)的1上面點1個高音點,或者是c調(diào)的5上面點1個高音點)。

4. 音樂基本常識

音樂的基本常識有很多,為你介紹一部分什么叫噪音?什么叫樂音?聲帶、琴弦、木頭板、馬達等物體振動時會發(fā)出聲波,聲波通過空氣傳播進入我們的耳朵,就使我們聽到了聲音。

聲音有噪音和樂音之分:振動無規(guī)律的聲音,如木頭板聲、馬達聲等,叫噪音;振動有規(guī)律,如人聲帶發(fā)出的歌聲,由琴弦發(fā)出的琴音等,叫樂音。音樂中所用的音主要是樂音。

什么叫音高? 樂音聽起來有的高,有的低,這就叫音高。音高是由發(fā)音物體振動頻率的高低決定的,頻率高聲音就高,頻率低聲音就低。

比如女人唱歌時聲帶振動頻率高,男人唱歌時聲帶振動頻率低,所以男聲比女聲低。音樂中所用的樂音范圍有多大? 音樂中所用樂音的范圍從每秒種振動16次的最低音到每秒鐘振動4186次的最高音,大約97個。

現(xiàn)代最大的鋼琴可以奏出其中的88個音,是樂音范圍最大的樂器。人唱歌時因受生理限制,所能唱出的樂音僅是樂音范圍中的一小部份。

什么叫音名?什么叫唱名?不同音高的樂音,是用C D E F G A G 來表示的,這七個拉丁字母就是樂音的音名,它們一般依次唱成DO RE MI FA SOL LA SI,即唱成簡譜的1 2 3 4 5 6 7 ,相當于漢字“多來米發(fā)梭拉西”的讀音。DO、RE、MI ……是唱曲時樂音的發(fā)音,所以叫唱名。

什么叫音列?把上面所說的90幾個高低不同的樂音按順序排列起來,構(gòu)成一個序列,這個序列就叫音列。音列如何分組?音名只有七個,而音列中的音卻大大超過這個數(shù)量,如何把音名相同而音高不同的音區(qū)別開來呢?方法就是分組。

人們把音列中的音劃分成幾個組。把音列中處在中央位置的一組(即鋼琴、電子琴等鍵盤樂器中由中央C開始,向上的七個音)叫小字一組,把比小字一組高一倍、高兩倍、高三倍的音分別叫小字二組、小字三組、小字四組。

樂音中當然有比小字一組低的音,它們的分組是:比小字一組低一倍的叫小字組,低兩倍的叫大字組,低三倍的叫大字一組,低四倍的叫大字二組。這樣一來,音列中的分組由低到高的順序是:大字二組 大字一組 大字組 小字組 小字一組 小字二組 小字三組 小字四組樂音的范圍音樂術(shù)語叫做音域。

人聲的音域大約是:女聲由小字組的f到小字二組的a,男聲由大字組的F到小組一組的a。那么,你的音域有多寬呢?有機會時無妨在鋼琴上試一試。

從你能唱出來的最低的那個音起,到最高的那個音止,這個范圍就是你的音域。哪一個音是標準音?國際上規(guī)定小字一組的a音每秒振動440次,這個音就是標準音。

由于音列的各音之間都存在著一定的數(shù)量關(guān)系,例如比某一音高一倍的音(又叫高一個八度),其頻率一定比某音高一倍,比它低一倍的音(又叫低一個八度),其頻率一定比某音低一倍,所以規(guī)定了標準音的音高,也就等于規(guī)定了其它各音的音高。有了這個標準,人們在制造樂器時,在奏樂、唱歌時,定音就有了根據(jù)。

什么叫全音?什么叫半音?把C D E F G A B 這一組音的距離分成十二個等分,每一個等分叫一個“半音”。兩個音之間的距離有兩個“半音”的,就叫“全音”。

在鋼琴、電子琴等鍵盤樂器上,C-D,D-E,F-G,G-A,A-B,兩音之間隔著一個黑鍵,它們之間的距離就是全音;E-F,B-C,兩音之間沒有黑鍵相隔,它們之間的距離是半音。什么叫自然音?什么叫變化音?通俗地說,我們唱歌的時候,那些唱成1 2 3 4 5 6 7 的音,叫自然音;那些在它們的左上角加上#號(如#4、#1)或者b號(如b7、b3)的,叫變化音。

#叫升記號,表示把音在原來的基礎(chǔ)上升高半音;b叫降記號,表示把音在原來的基礎(chǔ)上降低半音。什么叫音階?把C、D、E、F、G、A、B等各音中的某一個音作為中心,由它開始由低至高(或由高到低)按順序排列起來,這個音的序列由于象梯子一樣,逐級向上或向下,所以叫音階。

下面的兩個序列都是音階,前者是大音階,后者是自然小音階:什么叫記譜法?一曲子一般都包含高低、長短、強弱等要素。把這些要素用各種記號、符號記錄在紙面上的方法叫記譜法。

古今中外使用過和正在使用中的記譜法是有很多的。拿我國來說,古今使用過的記譜法就有多種。

據(jù)說早在戰(zhàn)國時代,衛(wèi)靈公手下的音樂師叫師涓的,就能用某種記譜方法記譜了。據(jù)文字記載,我國隋唐時期就產(chǎn)生了工尺譜、減字譜(古琴用),宋代又又產(chǎn)生了俗字譜。

工尺譜幾經(jīng)沿變,至今仍有民間藝人使用。不過近、現(xiàn)代在我國使用比較普遍的是簡譜和五線譜,尤其以使用簡譜的人最多。

從世界范圍來看,使用最普遍的是五線譜。什么是簡譜? 簡譜是用 *** 數(shù)字1、2、3、4、5、6、7來記錄音高的一種記譜法,讀過書的中國人幾乎都認識它。

這種記譜法的是法國的修道士蘇埃蒂1665年提出來的。后來,將它加以改進和積極推廣的竟然是法國著名的哲學(xué)家、文學(xué)家盧梭。

由于這種記譜法不方便于記錄多聲部的、復(fù)雜的音樂,在歐洲幾乎從未普及過。1882年前后,美國人梅森到日本講學(xué)時把它傳入日本,19世紀曾有一度在日本學(xué)校通用過,不過后來他們也不用了。

清朝末年,簡譜通過留日學(xué)生傳入我國。1904年,沈心工先生編寫的“學(xué)校唱歌法”一書出版,曾風(fēng)行一時,從此簡譜便在我國普及開來。

我們認為,簡譜作為。

5. 音樂最基礎(chǔ)的知識是哪些

對于如何吹好笛子,我國歷代民間藝術(shù)家和笛子演奏家給我們留下了豐富寶貴的演奏經(jīng)驗。

如清代乾隆時方秉志先生所作《笛之歡快》中云:“執(zhí)笛須要與肩平,姿式口法莫看輕。吐納起落唇中氣,練習(xí)勤勞自可精。

指離孔面約一黍,過低過高音不清。翻轉(zhuǎn)七調(diào)非難事,只須熟玩指法靈。

花舌猛吹均所忌,笛膜適宜即動聽。未曾演奏先讀譜,工尺(樂譜)爛熟板眼明,對于音節(jié)要牢記,精、細兩字須貫通。

細膩雄渾各有道,不下苦功亦無成?!?這首詩講述的就是演奏好笛子需從演奏姿勢、氣息控制及指法等方面苦下功夫。

要吹好笛子必須氣(功)、指(法)、舌(頭)三方面密切配合好,三者缺一不可。 (一)氣息控制 笛子的發(fā)音、聲音的高低、強弱、長短、剛?cè)岫寂c吹奏時的“運氣”有著密切的關(guān)系。

這種運氣上的功夫,我們叫它“氣功”,意思就是說,要吹好笛子必須在“運氣”方面下一番功夫。 在日常生活中,我們呼氣和吸氣的時間大致相等,吹笛子則要用深呼吸,就是用橫隔膜(位于肺部和腹部之間)著力,即胸腹聯(lián)合呼吸法。

換氣時最好用口、鼻相結(jié)合的方法。以口為主,就是將嘴的兩角稍稍放開吸氣,這樣吸氣較快。

吐氣時,應(yīng)利用胸肌、腹肌和橫隔膜的控制能力,使氣息能夠均勻、有節(jié)奏地逐漸吐出。初學(xué)者一開始就要有意識地注意呼吸方法,不要違反正常呼吸的運動規(guī)律,否則會影響演奏,也不利于身體健康。

一般初學(xué)者一口氣能吐 10—15秒鐘就不錯了。 運氣對于吹奏者來說非常重要。

它是美化音色和控制音的強、弱、長、短以及各種感情變化的基礎(chǔ)。為了掌握正確的“運氣“方法,可以結(jié)合吹奏長音,作以下兩種練習(xí): 慢吸慢呼——深深地吸一口氣,吹一個長音。

吸氣時要求吸足而不出聲,呼氣時要求均勻、平穩(wěn),時間長而不費力。所以,當你呼出一口氣時,在這口氣還未呼完之際(約留五分之一左右,這時小腹橫隔膜還處在控制之中)。

即應(yīng)吸入第二口氣。一定要使胸部的活動與橫隔膜腹部的運動始終保持連貫,否則,進入吹口的氣流就一定不流暢,而且容易出現(xiàn)嘴角漏氣、出音尖叫、音色難聽的現(xiàn)象。

怎樣吹好笛子運氣對于吹奏者來說非常重要。它是美化音色和控制音的強、弱、長、短以及各種感情變化的基礎(chǔ)。

呼吸運氣要注意避免聳肩、收腹、挺肚等錯誤,還要注意弱音的控制。 關(guān)于呼吸運氣要注意避免的幾個錯誤: ①聳肩。

吸氣時雙肩上抬,使氣吸得很淺,只能吸人胸部。用這種方法吸氣,胸部逼緊。

在演奏時缺乏氣息的有力支持,不僅使音色較緊,而且長音不能持久。 ②收腹。

吸氣時錯誤地將小腹用力向里收縮,結(jié)果氣息只能吸到上胸部,造成胸部肌肉緊壓肋骨,使呼吸失去彈性。 ③挺肚。

吸氣時小腹像鼓一樣向外挺起,腹腔肋骨被拉下。由于氣吸得過深,造成胸、腹部肌肉緊張,使呼吸失去彈性。

因此,要把笛子吹好一定要掌握正確的呼吸、運氣等方法。 弱音控制: 在樂曲中,音除了有高低和長短的區(qū)別外,還有強弱的區(qū)別,音的強弱,對表達樂曲的思想感情起到一定的作用。

吹笛子時,上下嘴唇之間的小孔叫“風(fēng)門“,從“風(fēng)門”里吹出來的氣息,稱為“口風(fēng)“?!帮L(fēng)門”可大可小,“口風(fēng)”可緩可急。

“風(fēng)門”大,“口風(fēng)”緩,發(fā)音低;“風(fēng)門“小。“口風(fēng)”急,發(fā)音高。

從肺部里擠壓出來的氣,通過我們口內(nèi)和唇部的控制,使這些氣有計劃的來應(yīng)用它,不使氣浪費,這時就需要在控制“風(fēng)門”大小和“口風(fēng)”緩急時,運用雙唇和兩頰的一種自由收放勁兒,這就叫“口勁”。音的強弱與用橫嗝膜控制、通過“風(fēng)門”送進樂器內(nèi)的空氣量有關(guān)。

一般來說,強奏時的用氣量要比弱奏時的用氣量大;遇到漸強記號時,用氣量由小到大,遇到漸弱記號時,用氣量由大到小。隨著音的高低強弱,“口勁”也要密切配合,在吹奏時如果不用“口勁”,不僅使發(fā)音混濁不清,吹起來費力,音不能持久,而且時間吹得過長容易引起頭昏現(xiàn)象。

快吸慢呼——這是吹奏竹笛時運用最多的呼吸方法。吸氣時間越短越好,因為在樂曲進行中允許吸氣的時間是很短的。

指法技術(shù)手型是否正確、手指是否靈活是掌握笛子演奏技術(shù)的關(guān)鍵。 笛子的指法技術(shù)相當豐富,除指法轉(zhuǎn)調(diào)技術(shù)外,還有單倚音、復(fù)倚音、上滑音、下滑音、上歷音、下歷音、顫管、打音、送音等等,這些都與掌握熟練的手指技能有關(guān)。

俗話說:“心靈手巧”,手型是否正確、手指是否靈活是掌握上述技術(shù)的關(guān)鍵,在訓(xùn)練時,必須注意以下幾點: 1.手指第一節(jié)中間部位肉最多,而又最富有彈性的部位稱之為“指肚”。必須一開始就養(yǎng)成用這一個最理想的部位按孔。

開孔時,手指不要抬得過高(大約一個指頭厚的高度即可)。否則在換指時會影響演奏的速度。

2.怎樣使自己的手指靈活?演奏時手指、手腕一定要放松。將雙手放松、略似半握拳的形狀(即手指微微自然彎曲些),讓雙手手指始終處在自然、放松的狀態(tài)。

按孔時也應(yīng)當松弛而有彈性,不要緊張或過分用力,避免手指僵硬而影響靈活性。 3.兩手的大拇指和小指雖然不按孔,但必須托住笛身,積極配合。

4.在十個手指頭中,無名指的靈活性最差,反應(yīng)比較遲鈍,應(yīng)加強統(tǒng)習(xí),使其關(guān)節(jié)放松、靈活。 舌頭訓(xùn)。

2.1聲道的音箱,配什么聲卡,音質(zhì)能提高一些呢?牌子最好是創(chuàng)新的。。。

2.1音箱,如果不想配獨立聲卡我給你下面這個軟件,可以使你的音色提高很多倍,效果的確不錯哦 SRS專利音效 SRS Audio Sandbox 1.7.0.0 漢化版 SRS Audio Sandbox 是一款個人計算機終極音頻增強軟件。該軟件可以提供令人嘆為觀止的環(huán)繞音效,重低音效果并且非常清晰,甚至可以用于桌面揚聲器。可以作用于個人計算機上的所有音樂,視頻和游戲并且提供了特殊的定制預(yù)設(shè)置。SRS是一個由美國SRS Labs公司根據(jù)人類聽覺系統(tǒng)的動力學(xué)(Dynamics of Human Hearing System)原理及心理聲學(xué)(Psychoacoustics)而研究出來的專利音響技術(shù)。 嚴格來講,SRS Audio Sandbox是一款專門為個人計算機音頻系統(tǒng)進行超級效果增強的軟件。它提供了令人嘆為觀止的環(huán)繞音效,并專門針對普遍使用的2.1桌面揚聲器進行了從量到質(zhì)的優(yōu)化。特殊的動圈高、中、低、重低音加強效果為你打造天籟般的音質(zhì),無論你電腦中任何音樂、視頻、游戲或是都提供了特殊的定制預(yù)設(shè)。 SRS的特點是可以用2.1只音箱來營造出一個逼真的全360度環(huán)繞立體聲場,而且這系統(tǒng)適用于所有雙聲道的音源,包括所有立體聲及簡單環(huán)繞聲,或包含有其它系統(tǒng)編碼的音源。更重要的是,對于只擁有單聲道音源的老款筆記本等,SRS Audio Sandbox也有一個名為3D Mono的模擬立體回放技術(shù)。目前,SRS Labs的SRS及3D Mono技術(shù)已被多個國家的主要影音器材生產(chǎn)廠家廣泛接受,并被普遍的應(yīng)用在專業(yè)音響、家庭影音、及汽車音響器材上。迄今,全球應(yīng)用了SRS Labs技術(shù)的產(chǎn)品總數(shù)已超過一千七百萬臺。 SRS Audio Sandbox比我們熟悉的DFX音效插件強太多了,就算你只擁有一只普通的濫耳機也可以“變”成擁有2.1音場的高級裝備,你覺得你以前聽到的都叫立體聲么?那么,嘗試一下SRS Audio Sandbox,感受什么才是真正通透清晰的立體聲場吧!

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文章起源:http://www.muchs.cn/article16/doejddg.html

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