go語言如何為類變量賦值 go 變量賦值

Go語言和其他語言的不同之基本語法

Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡(jiǎn)單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個(gè)熱門的編程語言。

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最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個(gè)對(duì)比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。

種一棵樹最好的時(shí)間是十年前,其次是現(xiàn)在。

3)變量初始化時(shí)候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號(hào),等號(hào)后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡(jiǎn)單方式

3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個(gè)交換i、j變量的語句:

在不支持多重賦值的語言中,交換兩個(gè)變量的值需要引入一個(gè)中間變量:

4)匿名變量

在使用其他語言時(shí),有時(shí)候要獲取一個(gè)值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個(gè)值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。

假如GetName()函數(shù)返回3個(gè)值,分別是firstName,lastName和nickName

若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫

這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。

1)基本常量

常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量

2)預(yù)定義常量

Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota

iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個(gè)可被編譯器修改的常量,在每個(gè)const關(guān)鍵字出現(xiàn)時(shí)被重置為0,然后在下一個(gè)const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個(gè)iota,其所代表的數(shù)字會(huì)自動(dòng)加1.

3)枚舉

1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型

2)Go語言定義了兩個(gè)浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價(jià)于C語言的float類型,后者等價(jià)于C語言的double類型

3)go語言支持復(fù)數(shù)類型

復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個(gè)實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個(gè)表示實(shí)部(real)、一個(gè)表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個(gè)復(fù)數(shù)

復(fù)數(shù)的表示

實(shí)部與虛部

對(duì)于一個(gè)復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y

4)數(shù)組(值類型,長(zhǎng)度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個(gè)副本。)

5)數(shù)組切片(slice)

數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個(gè)變量:

6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便

Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while

goto語句的語義非常簡(jiǎn)單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個(gè)標(biāo)簽

今天就介紹到這里,以后我會(huì)在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο?、網(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對(duì)大家有所幫助。

go語言語法(基礎(chǔ)語法篇)

import "workname/packetfolder"

導(dǎo)入多個(gè)包

方法調(diào)用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結(jié)構(gòu)體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個(gè)點(diǎn)表示省略調(diào)用,那么調(diào)用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:

當(dāng)導(dǎo)入一個(gè)包時(shí),該包下的文件里所有init()函數(shù)都會(huì)被執(zhí)行,然而,有些時(shí)候我們并不需要把整個(gè)包都導(dǎo)入進(jìn)來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調(diào)用init()函數(shù),所以無法通過包名來調(diào)用包中的其他函數(shù)

import _ package

變量聲明必須要使用否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

全局變量運(yùn)行聲明但不使用。

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)

func (this *結(jié)構(gòu)體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}

使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性

大寫是public類型

小寫是private類型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態(tài)變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類型、接口和結(jié)構(gòu)體

聲明函數(shù)

func function () int{}

go里面所有的空值對(duì)應(yīng)如下

通道類型

內(nèi)建函數(shù) new 用來分配內(nèi)存,它的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)類型,不是一個(gè)值,它的返回值是一個(gè)指向新分配類型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細(xì)的分析]

Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關(guān)鍵字來開啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級(jí)線程,goroutine 的調(diào)度是由 Golang 運(yùn)行時(shí)進(jìn)行管理的。

同一個(gè)程序中的所有 goroutine 共享同一個(gè)地址空間。

語法格式如下:

通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

通道的聲明

通道可用于兩個(gè) goroutine 之間通過傳遞一個(gè)指定類型的值來同步運(yùn)行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細(xì)的用例]

go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))

聲明空接口

go里面的的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換語法為:

int(data)

如果是接口類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)成其他類型的語法為:

go里面的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是將值復(fù)制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時(shí)候有比較高的運(yùn)行代價(jià)

golang-指針類型

tips: *號(hào),可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號(hào),可以獲取值類型的內(nèi)存地址

每一個(gè)變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小

go語言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號(hào)可以獲取變量的地址

定義:普通變量存儲(chǔ)的是對(duì)應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型

變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個(gè)內(nèi)存地址上存儲(chǔ)的值為:156

定義:指針類型的變量存儲(chǔ)的是?個(gè)地址,所以?叫指針類型或引?類型

b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值

a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址

指針類型定義,語法: var 變量名 *類型

指針類型在定義完成后,默認(rèn)為空地址,即空指針(nil)

在定義好指針變量后,可以通過***** 符號(hào)可以獲取指針變量指向的變量

在這里的 *a 等價(jià)于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值

這里a,d是值類型,b,c是指針類型

d就相當(dāng)于把a(bǔ)內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲(chǔ),d和a互不影響

b,c相當(dāng)于指向了a的內(nèi)存地址,當(dāng)使用*號(hào)引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會(huì)跟著改變

Go語言基礎(chǔ)語法(一)

本文介紹一些Go語言的基礎(chǔ)語法。

先來看一個(gè)簡(jiǎn)單的go語言代碼:

go語言的注釋方法:

代碼執(zhí)行結(jié)果:

下面來進(jìn)一步介紹go的基礎(chǔ)語法。

go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)庫,

常用方法:

示例代碼:

執(zhí)行結(jié)果:

更多格式化方法可以訪問中的fmt包。

log包實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的日志服務(wù),也提供了一些格式化輸出的方法。

執(zhí)行結(jié)果:

下面來介紹一下go的數(shù)據(jù)類型

下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:

int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲(chǔ)的是一個(gè)地址,這個(gè)地址存儲(chǔ)最終的值。

常量是在程序編譯時(shí)就確定下來的值,程序運(yùn)行時(shí)無法改變。

執(zhí)行結(jié)果:

執(zhí)行結(jié)果:

Go 語言的運(yùn)算符主要包括算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符以及指針相關(guān)運(yùn)算符。

算術(shù)運(yùn)算符:

關(guān)系運(yùn)算符:

邏輯運(yùn)算符:

位運(yùn)算符:

賦值運(yùn)算符:

指針相關(guān)運(yùn)算符:

下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。

if語法格式如下:

if ... else :

else if:

示例代碼:

語法格式:

另外,添加 fallthrough 會(huì)強(qiáng)制執(zhí)行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。

示例代碼:

執(zhí)行結(jié)果:

下面介紹幾種循環(huán)語句:

執(zhí)行結(jié)果:

執(zhí)行結(jié)果:

也可以通過標(biāo)記退出循環(huán):

--THE END--

網(wǎng)頁名稱:go語言如何為類變量賦值 go 變量賦值
新聞來源:http://www.muchs.cn/article18/dohicgp.html

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