import java.awt.BorderLayout;
公司主營業(yè)務:網(wǎng)站建設、網(wǎng)站制作、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務。幫助企業(yè)客戶真正實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一支青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴謹、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司推出石屏免費做網(wǎng)站回饋大家。
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingConstants;
public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
Result result = new Result(); // 定義text的面板
Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定義按鈕面板
// 當點擊按鈕+、-、*、/時,com = true
boolean com = false;
// 當i=0時說明是我們第一次輸入,字符串text不會累加
int i = 0;
// 存放text的內(nèi)容
String text = "";
// 存放點擊按鈕+、-、*、/之前的數(shù)值
double defbutton = 0;
// +、-、*、/的代號分別為1,2,3,4
int symbol = 0;
// 構造函數(shù)
Jisuanqi() {
super("計算器"); // 設定標題
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 設定關閉窗體時退出程序
JPanel pane = new JPanel(); // 定義主面板
pane.setLayout(new BorderLayout());
setBounds(380, 220, 30, 80); // 前兩個參數(shù)是在屏幕上顯示的坐標,后兩個是大小
// 替換圖標
ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF");
// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")
// );
setIconImage(icon.getImage());
pane.add(result, BorderLayout.NORTH);
pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);
pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);
number_key.one.addActionListener(this); // 對1按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.two.addActionListener(this); // 對2按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.three.addActionListener(this); // 對3按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.four.addActionListener(this); // 對4按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.five.addActionListener(this); // 對5按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.six.addActionListener(this); // 對6按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.seven.addActionListener(this); // 對7按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.eight.addActionListener(this); // 對8按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.nine.addActionListener(this); // 對9按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.zero.addActionListener(this); // 對0按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.ce.addActionListener(this); // 對置零按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.plus.addActionListener(this); // 對+按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.equal.addActionListener(this); // 對=按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.sub.addActionListener(this); // 對-按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.mul.addActionListener(this); // 對*按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.div.addActionListener(this); // 對/按鈕添加監(jiān)聽事件
number_key.point.addActionListener(this); // 對.按鈕添加監(jiān)聽事件
setContentPane(pane);
pack(); // 初始化窗體大小為正好盛放所有按鈕
}
// 各個按鈕觸發(fā)的事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
/*
* 如果是點擊數(shù)字按鈕那么先要判斷是否在此之前點擊了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果沒有com=
* false;或者是否點擊數(shù)字鍵,如果是i = 1,如果沒有 i = 0;
*/
if (e.getSource() == number_key.one) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("1");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "1");
}
} else if (e.getSource() == number_key.two) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("2");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "2");
}
} else if (e.getSource() == number_key.three) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("3");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "3");
}
} else if (e.getSource() == number_key.four) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("4");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "4");
}
} else if (e.getSource() == number_key.five) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("5");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "5");
}
} else if (e.getSource() == number_key.six) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("6");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "6");
}
} else if (e.getSource() == number_key.seven) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("7");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "7");
}
} else if (e.getSource() == number_key.eight) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("8");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "8");
}
} else if (e.getSource() == number_key.nine) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("9");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "9");
}
}
/*
* 對于0這個按鈕有一定的說法,在程序里不會出現(xiàn)如00000這樣的情況,加了判斷條件就是
* 如果text中的數(shù)值=0就要判斷在這個數(shù)值中是否有.存在?如果有那么就在原來數(shù)值基礎之上添 加0;否則保持原來的數(shù)值不變
*/
else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里內(nèi)容的意思
if (com || i == 0) {
result.text.setText("0");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
if (Float.parseFloat(text) 0 || Float.parseFloat(text) 0) { // Float.parseFloat(text)就是類型轉換了,下面都是一樣
result.text.setText(text + "0");
} else {
if (text.trim().indexOf(".") == -1) {
result.text.setText(text);
} else {
result.text.setText(text + "0");
}
}
}
} else if (e.getSource() == number_key.ce) {
result.text.setText("0");
i = 0;
com = true;
// text = "";
defbutton = 0;
}
/*
* 本程序不會讓一個數(shù)值中出現(xiàn)2個以上的小數(shù)點.具體做法是:判斷是否已經(jīng)存在.存在就不添加, 不存在就添加.
*/
else if (e.getSource() == number_key.point) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("0.");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
if (text.trim().indexOf(".") == -1) {
result.text.setText(text + ".");
} else {
result.text.setText(text);
}
}
} // 獲得點擊+之前的數(shù)值
else if (e.getSource() == number_key.plus) {
com = true;
i = 0;
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol = 1;
} // 獲得點擊-之前的數(shù)值
else if (e.getSource() == number_key.sub) {
com = true;
i = 0;
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol = 2;
} // 獲得點擊*之前的數(shù)值
else if (e.getSource() == number_key.mul) {
com = true;
i = 0;
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());
System.out.println(defbutton);
symbol = 3;
} // 獲得點擊/之前的數(shù)值
else if (e.getSource() == number_key.div) {
com = true;
i = 0;
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol = 4;
} else if (e.getSource() == number_key.equal) {
switch (symbol) {
case 1: { // 計算加法
double ad = defbutton
+ Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad + "");
i = 0;
text = "";
break;
}
case 2: { // 計算減法
double ad = defbutton
- Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(String.valueOf(ad));
i = 0;
text = "";
break;
}
case 3: { // 計算乘法
double ad = defbutton
* Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad + "");
i = 0;
text = "";
break;
}
case 4: { // 計算除法
double ad = defbutton
/ Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad + "");
i = 0;
text = "";
break;
}
}
System.out.println(com);
}
System.out.println(result.text.getText());
}
@SuppressWarnings("deprecation")
public static void main(String[] args) {
Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();
loveyou.show();
}
}
// 計算器數(shù)字按鈕定義面板
class Number_Key extends JPanel {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
JButton zero = new JButton("0"); // 數(shù)字鍵0
JButton one = new JButton("1"); // 數(shù)字鍵1
JButton two = new JButton("2"); // 數(shù)字鍵2
JButton three = new JButton("3"); // 數(shù)字鍵3
JButton four = new JButton("4"); // 數(shù)字鍵4
JButton five = new JButton("5"); // 數(shù)字鍵5
JButton six = new JButton("6"); // 數(shù)字鍵6
JButton seven = new JButton("7"); // 數(shù)字鍵7
JButton eight = new JButton("8"); // 數(shù)字鍵8
JButton nine = new JButton("9"); // 數(shù)字鍵9
JButton plus = new JButton("+");
JButton sub = new JButton("-");
JButton mul = new JButton("*");
JButton div = new JButton("/");
JButton equal = new JButton("=");
JButton ce = new JButton("清零"); // 置零鍵
JButton point = new JButton(".");
Number_Key() {
setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定義布局管理器為網(wǎng)格布局
setBackground(Color.blue); // 設置背景顏色
// 添加按鈕
add(one);
add(two);
add(three);
add(four);
add(five);
add(six);
add(seven);
add(eight);
add(nine);
add(zero);
add(plus);
add(sub);
add(mul);
add(div);
add(point);
add(equal);
add(ce);
}
}
// 計算器顯示結果的窗體
class Result extends JPanel {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
// text先是輸入和結果
JTextField text = new JTextField("0");
@SuppressWarnings("deprecation")
Result() { // 講輸入的數(shù)字或得到的結果在text的右邊顯示
text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);
text.enable(false); // 文本框不能編輯
setLayout(new BorderLayout()); // 設定布局管理器邊框布局
add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗體的中間
}
}
打開IED:打開自己java編程的軟件,采用的是eclipse軟件。
建立java工程。
編寫類。
編寫類的詳細步驟
1.類的基本結構:
由于這里用到了界面,所以要進行窗口界面的編程,按鈕事件的處理,和計算處理界面;
package MyCaculator;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MyCaculator extends JFrame {
private int add=1,sub=2,mul=3,div=4;
private int op=0;
boolean ifOp;
private String output="0";
private Button[] jba=new Button[]{new Button("7"),new Button("8"),
new Button("9"),new Button("+"),
new Button("4"),new Button("5"),new Button("6"),new Button("-"),
new Button("1"),new Button("2"),new Button("3"),new Button("*"),
new Button("0"),new Button("."),new Button("="),new Button("/")};
private JPanel jpt=new JPanel();
private JPanel jpb=new JPanel();
private JTextField jtf=new JTextField("");
private MyCaculator(){
}
private void operate(String x){
}
public String add(String x){
return output;
}
public String subtract(String x){
return output;
}
public String multiply(String x){
return output;
}
public String divide(String x){
return output;
}
public String Equals(String x){
return output;
}
public void opClean(){
}
class setOperate_Act implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
}
class setLabel_Act implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
}
public static void main(String[] args) {
}
}
2.建立構造方法:
所謂構造方法就是,對自己的主類進行初始化,代碼如下:
private MyCaculator(){
jpt.setLayout(new BorderLayout());
jpt.add(jtf);
this.add(jpt,BorderLayout.NORTH);
jpb.setLayout(new GridLayout(4,4));
for(int i=0;ijba.length;i++){
jpb.add(jba[i]);
if(i==3||i==7||i==11||i==15||i==14)
jba[i].addActionListener(new setOperate_Act());
else
jba[i].addActionListener(new setLabel_Act());
}
this.add(jpb,BorderLayout.CENTER);
this.setSize(250, 200);
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
3.建立數(shù)據(jù)計算方法
這里的數(shù)據(jù)計算方法有6個,一個是主方法其他幾個是加減乘除的處理方法,代碼如下:
private void operate(String x){
double x1=Double.valueOf(x);
double y=Double.valueOf(output);
switch(op){
case 0:output=x;break;
case 1:output=String.valueOf(y+x1);break;
case 2:output =String.valueOf(y-x1);break;
case 3:output =String.valueOf(y*x1);break;
case 4:
if(x1!=0) output=String.valueOf(y/x1);
else output="不能為0";
break;
}
}
public String add(String x){
operate(x);
op=add;
return output;
}
public String subtract(String x){
operate(x);
op=sub;
return output;
}
public String multiply(String x){
operate(x);
op=mul;
return output;
}
public String divide(String x){
operate(x);
op=div;
return output;
}
public String Equals(String x){
operate(x);
op=0;
return output;
}
public void opClean(){
op=0;
output ="0";
}
4.事件處理方法
這里的時間處理方法,沒有建立一個整體的方法,二是在為了便于處理的方法,將按鈕事件分成兩個部分,并采用兩個子類來實現(xiàn),這兩個類時內(nèi)部類要寫在主類內(nèi)部的,代碼如下:
class setOperate_Act implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==jba[3]){
jtf.setText(add(jtf.getText()));
ifOp=true;
}
else if(e.getSource()==jba[7]){
jtf.setText(subtract(jtf.getText()));
ifOp=true;
}
else if(e.getSource()==jba[11]){
jtf.setText(multiply(jtf.getText()));
ifOp=true;
}
else if(e.getSource()==jba[15]){
jtf.setText(divide(jtf.getText()));
ifOp=true;
}
else if(e.getSource()==jba[14]){
jtf.setText(Equals(jtf.getText()));
ifOp=true;
}
}
}
class setLabel_Act implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Button tempb=(Button)e.getSource();
if(ifOp){
jtf.setText(tempb.getLabel());
ifOp=false;
}else {
jtf.setText(jtf.getText()+tempb.getLabel());
}
}
}
5.建立main方法:
要想實現(xiàn)我們的代碼,我們需在main方法中,實例化我們的對象。
public static void main(String[] args) {
new MyCaculator();
}
簡單寫了下,代碼如下請參照:
/**
*?計算器類
*?
*?@author?Administrator
*
*/
public?class?Calculator?extends?JFrame?implements?ActionListener?{
private?static?final?long?serialVersionUID?=?3868243398506940702L;
//?文本框
private?JTextField?result;
//?按鈕數(shù)組
private?JButton[]?buttons;
//?按鈕文本
private?final?String[]?characters?=?{?"7",?"8",?"9",?"/",?"4",?"5",?"6",
"*",?"1",?"2",?"3",?"-",?"0",?".",?"=",?"+"?};
//?是否為第一個輸入的數(shù)字
private?boolean?isFirstDigit?=?true;
//?運算結果
private?double?resultNum?=?0.0;
//?運算符
private?String?operator?=?"=";
public?Calculator(String?title)?{
//?設置標題欄
super(title);
//?初始化各組件
init();
//?注冊各組件監(jiān)聽器
registerListener();
//?顯示窗體
setVisible(true);
}
/**
*?初始化各組件
*/
private?void?init()?{
//?常用屬性初始化
setSize(220,?200);
setResizable(false);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
/*?文本框對象初始化?*/
result?=?new?JTextField("0");
//?文本右對齊
result.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
//?設置是否可編輯
result.setEditable(false);
/*?按鈕初始化?*/
buttons?=?new?JButton[characters.length];
for?(int?i?=?0;?i??buttons.length;?i++)?{
buttons[i]?=?new?JButton(characters[i]);
buttons[i].setFocusable(false);?//?不允許按鈕定位焦點
}
/*?將文本框與按鈕添加到窗體中?*/
add(result,?BorderLayout.NORTH);
JPanel?pnl?=?new?JPanel(new?GridLayout(4,?4,?5,?5));
for?(JButton?jButton?:?buttons)?{
pnl.add(jButton);
}
add(pnl);
this.getContentPane().setFocusable(true);
}
/**
*?注冊監(jiān)聽器
*/
private?void?registerListener()?{
for?(JButton?jButton?:?buttons)?{
jButton.addActionListener(this);
}
//?注冊鍵盤事件
this.getContentPane().addKeyListener(new?KeyAdapter()?{
@Override
public?void?keyPressed(KeyEvent?e)?{
String?text?=?String.valueOf(e.getKeyChar());
if?(Character.isDigit(text.charAt(0))?||?".".equals(text))?{?//?數(shù)字或小數(shù)點
handleNumber(text);
}?else?if?("+-*/=".indexOf(text)?!=?-1)?{?//?運算符
handleOperator(text);
}?else?if?(e.getKeyCode()?==?8)?{?//?退格鍵
String?tmp?=?result.getText().trim();
if?(tmp.length()?==?1)?{
result.setText("0");
isFirstDigit?=?true;
}?else?{
result.setText(tmp.substring(0,?tmp.length()?-?1));
}
}
}
});
}
@Override
public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{
JButton?btn?=?(JButton)?e.getSource();
String?text?=?btn.getText().trim();
if?(Character.isDigit(text.charAt(0))?||?".".equals(text))?{?//?處理數(shù)字和小數(shù)點
handleNumber(text);
}?else?{?//?處理運算符
handleOperator(text);
}
}
/**
*?處理數(shù)字和小數(shù)點
*?
*?@param?text
*/
private?void?handleNumber(String?text)?{
if?(isFirstDigit)?{?//?第一次輸入
if?(".".equals(text))?{
this.result.setText("0.");
}?else?{
this.result.setText(text);
}
}?else?if?("0".equals(text)??"0".equals(this.result.getText()))?{
isFirstDigit?=?true;
return;
}?else?if?(".".equals(text)??this.result.getText().indexOf(".")?==?-1)?{
this.result.setText(this.result.getText()?+?".");
}?else?if?(!".".equals(text))?{
this.result.setText(this.result.getText()?+?text);
}
isFirstDigit?=?false;
}
/**
*?處理運算符
*?
*?@param?text
*/
private?void?handleOperator(String?text)?{
switch?(operator)?{?//?處理各項運算??適用于JDK1.7版本的
case?"+":
resultNum?+=?Double.parseDouble(this.result.getText());
break;
case?"-":
resultNum?-=?Double.parseDouble(this.result.getText());
break;
case?"*":
resultNum?*=?Double.parseDouble(this.result.getText());
break;
case?"/":
resultNum?/=?Double.parseDouble(this.result.getText());
break;
case?"=":
resultNum?=?Double.parseDouble(this.result.getText());
break;
}
//?將文本框的值修改為運算結果
this.result.setText(String.valueOf(resultNum));
//?將點擊的運算符放入operator保存
operator?=?text;
//?下一個數(shù)字第一次點擊
isFirstDigit?=?true;
}
public?static?void?main(String[]?args)?{
?new?Calculator("My?Calculator");
?}
}
運行結果如下:
本文名稱:java制作計算器的代碼 java編寫計算器程序代碼
當前地址:http://muchs.cn/article18/hheogp.html
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