如何解決C#lockthis問題

本篇內(nèi)容介紹了“如何解決C# lock this問題”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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在以前編程中遇到lock問題總是使用lock(this)一鎖了之,出問題后翻看MSDN突然發(fā)現(xiàn)下面幾行字:通常,應(yīng)避免鎖定 public 類型,否則實(shí)例將超出代碼的控制范圍。常見的結(jié)構(gòu) lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 違反此準(zhǔn)則:如果實(shí)例可以被公共訪問,將出現(xiàn)C# lock this問題。如果 MyType 可以被公共訪問,將出現(xiàn) lock (typeof (MyType)) 問題。由于進(jìn)程中使用同一字符串的任何其他代碼將共享同一個(gè)鎖,所以出現(xiàn) lock(“myLock”) 問題。來看看C# lock this問題:如果有一個(gè)類Class1,該類有一個(gè)方法用lock(this)來實(shí)現(xiàn)互斥:

publicvoidMethod2()  {  lock(this)  {  System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Method2End");  }  }

如果在同一個(gè)Class1的實(shí)例中,該Method2能夠互斥的執(zhí)行。但是如果是2個(gè)Class1的實(shí)例分別來執(zhí)行Method2,是沒有互斥效果的。因?yàn)檫@里的lock,只是對當(dāng)前的實(shí)例對象進(jìn)行了加鎖。

Lock(typeof(MyType))鎖定住的對象范圍更為廣泛,由于一個(gè)類的所有實(shí)例都只有一個(gè)類型對象(該對象是typeof的返回結(jié)果),鎖定它,就鎖定了該對象的所有實(shí)例,微軟現(xiàn)在建議,不要使用lock(typeof(MyType)),因?yàn)殒i定類型對象是個(gè)很緩慢的過程,并且類中的其他線程、甚至在同一個(gè)應(yīng)用程序域中運(yùn)行的其他程序都可以訪問該類型對象,因此,它們就有可能代替您鎖定類型對象,完全阻止您的執(zhí)行,從而導(dǎo)致你自己的代碼的掛起。

鎖住一個(gè)字符串更為神奇,只要字符串內(nèi)容相同,就能引起程序掛起。原因是在.NET中,字符串會(huì)被暫時(shí)存放,如果兩個(gè)變量的字符串內(nèi)容相同的話,.NET會(huì)把暫存的字符串對象分配給該變量。所以如果有兩個(gè)地方都在使用lock(“my lock”)的話,它們實(shí)際鎖住的是同一個(gè)對象。到此,微軟給出了個(gè)lock的建議用法:鎖定一個(gè)私有的static 成員變量。

.NET在一些集合類中(比如ArrayList,HashTable,Queue,Stack)已經(jīng)提供了一個(gè)供lock使用的對象SyncRoot,用Reflector工具查看了SyncRoot屬性的代碼,在Array中,該屬性只有一句話:return this,這樣和lock array的當(dāng)前實(shí)例是一樣的。ArrayList中的SyncRoot有所不同

get  {  if(this._syncRoot==null)  {  Interlocked.CompareExchange(refthis._syncRoot,newobject(),null);  }  returnthis._syncRoot;

其中Interlocked類是專門為多個(gè)線程共享的變量提供原子操作(如果你想鎖定的對象是基本數(shù)據(jù)類型,那么請使用這個(gè)類),CompareExchange方法將當(dāng)前syncRoot和null做比較,如果相等,就替換成new object(),這樣做是為了保證多個(gè)線程在使用syncRoot時(shí)是線程安全的。集合類中還有一個(gè)方法是和同步相關(guān)的:Synchronized,該方法返回一個(gè)對應(yīng)的集合類的wrapper類,該類是線程安全的,因?yàn)樗拇蟛糠址椒ǘ加胠ock來進(jìn)行了同步處理,比如Add方法:

publicoverridevoidAdd(objectkey,objectvalue)  {  lock(this._table.SyncRoot)  {  this._table.Add(key,value);  }  }

這里要特別注意的是MSDN提到:從頭到尾對一個(gè)集合進(jìn)行枚舉本質(zhì)上并不是一個(gè)線程安全的過程。即使一個(gè)集合已進(jìn)行同步,其他線程仍可以修改該集合,這將導(dǎo)致枚舉數(shù)引發(fā)異常。若要在枚舉過程中保證線程安全,可以在整個(gè)枚舉過程中鎖定集合:

QueuemyCollection=newQueue();  lock(myCollection.SyncRoot){  foreach(ObjectiteminmyCollection){  //Insertyourcodehere.  }  }

“如何解決C# lock this問題”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

網(wǎng)站名稱:如何解決C#lockthis問題
文章出自:http://muchs.cn/article18/iidogp.html

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