這篇文章給大家介紹static關(guān)鍵字在c++中的作用是什么,內(nèi)容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
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1 類中的普通成員
類中的成員變量 和 成員函數(shù) 是分開存儲的。其中,
1)每個對象都有獨立的成員變量;成員變量可以存儲在 ??臻g、堆空間、全局數(shù)據(jù)區(qū);
2)所有對象共享類的成員函數(shù);成員函數(shù) 只能存儲在 代碼段;
類中的靜態(tài)成員
1、用 static關(guān)鍵字 修飾;
2、可以用 類名::成員名 訪問 靜態(tài)成員;
3、靜態(tài)成員 屬于 整個類;
4、靜態(tài)成員 是所屬類的成員,其它類不能訪問;
5、靜態(tài)成員的內(nèi)存分配 是 唯一的;
1) 靜態(tài)成員變量
特征:1、靜態(tài)成員變量 屬于 整個類所有;
2、靜態(tài)成員變量的生命周期不依賴任何對象;(靜態(tài)成員變量的生命周期在程序的運行期)
3、所有對象共享類的靜態(tài)成員變量;
4、可以通過 類名 直接訪問公有的靜態(tài)成員變量;
5、可以通過 對象名 訪問公有的靜態(tài)成員變量;
6、靜態(tài)成員變量 需要在類外單獨分配空間;(類內(nèi)聲明、類外定義并初始化)
7、靜態(tài)成員變量 在程序內(nèi)部位于全局數(shù)據(jù)區(qū),不計入類的內(nèi)存計算。
原因/好處:使用靜態(tài)成員變量實現(xiàn)多個對象之間的數(shù)據(jù)共享不會破壞隱藏的原則,保證了安全性還可以節(jié)省內(nèi)存。
使用方法:
1、在類的內(nèi)部,使用 static 修飾普通成員變量;
2、在類的外部(全局作用域),使用 Type ClassName::VarName = value 初始化,并申請存儲空間;
注:靜態(tài)成員變量不屬于類的任何對象,所以并不是對象建立時被定義的,所以它不能由類的構(gòu)造函數(shù)初始化,一般也不能在類內(nèi)初始化;
/* 靜態(tài)成員變量 只能在類的內(nèi)部聲明,在類的外部(全局區(qū))定義和初始化; */ #include <iostream> using namespace std; class Test{ public: int GetA() const{return a;} private: static int a; // 靜態(tài)成員變量 }; //int Test::a;如果這樣定義不賦予初值,則初值為零 int Test::a = 1; int main(int argc, char *argv[]) { Test T; cout << T.GetA() << endl; return 0; }
靜態(tài)成員變量 被類的所有對象共享,包括派生類對象;
#include <iostream> using namespace std; class Base{ public: static int a; // 靜態(tài)成員變量 }; // int Test::a;如果這樣定義不賦予初值,則初值為零 int Base::a; class Derived : public Base{ }; int main(int argc, char *argv[]) { Base B; Derived D; B.a++; cout << B.a << endl; // 1 D.a++; cout << D.a << endl; // 2 return 0; }
靜態(tài)成員變量可以作為普通成員函數(shù)的默認形參,而普通成員變量則不可以;
class Test{ public: static int a; //靜態(tài)成員變量 int b; void fun_1(int i = a); //正確 //void fun_2(int i = b); //報錯 };
靜態(tài)成員變量的類型 可以是所屬類的類型,而普通成員變量則不可以。普通成員變量只能聲明為 所屬類類型的 指針或引用;
class Test{ public: static Test a; //正確 Test b; //報錯 Test *pTest; //正確 Test &m_Test; //正確 static Test *pStaticObject; //正確 };
靜態(tài)成員變量在const函數(shù)中可以修改,而普通的成員變量是萬萬不能修改的;
/* const修飾的是當前this指針所指向的對象是const,但是靜態(tài)成員變量不屬于任何類的對象,它被類的所有對象修改,所以this指針不修飾靜態(tài)的成員變量,所以可以更改。 */ class Test{ public: static int a; int b; public: Test():b(0){} void test() const { a++; //b++; // err // const指的是不能修改當前調(diào)用該函數(shù)對象的成員變量 } }; int Test::a;
2)靜態(tài)成員函數(shù)
特征:1、靜態(tài)成員函數(shù) 屬于 整個類所有;
2、所有對象共享類的靜態(tài)成員函數(shù);
2、可以通過 類名 直接訪問公有的靜態(tài)成員函數(shù);
3、可以通過 對象名 訪問公有的靜態(tài)成員函數(shù);
4、靜態(tài)成員函數(shù) 只能 訪問靜態(tài)成員,不能訪問 非靜態(tài)成員;
5、靜態(tài)成員函數(shù)沒有this指針,也就是說靜態(tài)成員函數(shù)不能使用修飾符(也就是函數(shù)后面的const關(guān)鍵字);
原因:處理靜態(tài)成員變量;
使用方法:直接用 static 修飾 普通成員函數(shù)(類內(nèi)聲明時),不需要 static 修飾(類外定義時);
總結(jié):
案例分析:
/** * 統(tǒng)計某班選修課考試的平均成績 */ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { private: string name; // 姓名 string gender; // 性別 float score; // 分數(shù) string subject; // 課程 static int total_counts; // 總?cè)藬?shù) static float chinese_scores; // 語文分數(shù) static int chinese_counts; // 語文課人數(shù) static float math_scores; // 數(shù)學分數(shù) static int math_counts; // 數(shù)學課人數(shù) public: Student(string name, string gender, float score, string subject); ~Student(); static float aveScores(string subject); void printStudentInfo(); void printAveScores(); }; int Student::total_counts = 0; float Student::chinese_scores = 0; int Student::chinese_counts = 0; float Student::math_scores = 0; int Student::math_counts = 0; Student::Student(string name, string gender, float score, string subject) { this->name = name; this->gender = gender; this->score = score; this->subject = subject; if(subject == "chinese" || subject == "語文") { chinese_scores += score; chinese_counts++; } else if(subject == "math" || subject == "數(shù)學") { math_scores += score; math_counts++; } else { cout << "this is no the subect:" << subject << endl; } total_counts += (chinese_counts + math_counts); } Student::~Student() { total_counts--; chinese_counts--; math_counts--; } float Student::aveScores(string subject) { float ave_score = 0; if(chinese_counts > 0 && subject == "chinese" || subject == "語文") { ave_score = (chinese_scores / chinese_counts); //cout << subject << "\t" << chinese_counts << "\t" << chinese_scores << endl; } else if(math_counts > 0 && subject == "math" || subject == "數(shù)學") { ave_score = (math_scores / math_counts); //cout << subject << "\t" <<math_counts << "\t" << math_scores << endl; } return ave_score; } void Student::printStudentInfo() { cout << name << "\t" << gender << "\t" << score << "\t" << subject << endl; } void Student::printAveScores() { cout <<subject << " average score: " << aveScores(subject) << endl; } int main(int argc, char const *argv[]) { const int SIZE = 5; Student stu[SIZE] = { Student("10001", "male", 92, "語文"), Student("10002", "male", 91, "數(shù)學"), Student("10003", "male", 91, "數(shù)學"), Student("10004", "male", 93, "語文"), Student("10005", "male", 92, "語文"), }; for(int i = 0; i < SIZE; i++) { stu[i].printStudentInfo(); } stu[0].printAveScores(); stu[1].printAveScores(); cout << "語文" << " average score: " << Student::aveScores("語文") << endl; cout << "數(shù)學" << " average score: " << Student::aveScores("數(shù)學") << endl; return 0; } 靜態(tài)成員的案例分析
下面看下c語言中的static關(guān)鍵字的作用
在我們?nèi)粘J褂眠^程中,static通常有兩個作用:
1、修飾變量
靜態(tài)全局變量:全局變量前加static修飾,該變量就成為了靜態(tài)全局變量。我們知道,全部變量在整個工程都可以被訪問(一個文件中定義,其它文件使用的時候添加extern關(guān)鍵字聲明 ),而在添加了static關(guān)鍵字之后,這個變量就只能在本文件內(nèi)被訪問了。因此,在這里,static的作用就是限定作用域。
靜態(tài)局部變量:局不變量添加了static修飾之后,該變量就成為了靜態(tài)局部變量。我們知道局部變量在離開了被定義的函數(shù)后,就會被銷毀,而當使用static修飾之后,它的作用域就一直到整個程序結(jié)束。因此,在這里static的作用就是限定生命周期。
2、修飾函數(shù)
修飾函數(shù)則該函數(shù)成為靜態(tài)函數(shù),函數(shù)的作用域僅限于本文件,而不能被其它文件調(diào)用。
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文章標題:static關(guān)鍵字在c++中的作用是什么
新聞來源:http://www.muchs.cn/article18/ijsjdp.html
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