android另起線程 Android線程

Android線程啟動(dòng)start()和run()的區(qū)別

1、區(qū)別:調(diào)用start方法實(shí)現(xiàn)多線程,而調(diào)用run方法沒(méi)有實(shí)現(xiàn)多線程 Start:用start方法來(lái)啟動(dòng)線程,真正實(shí)現(xiàn)了多線程運(yùn)行,這時(shí)無(wú)需等待run方法體代碼執(zhí)行完畢而直接繼續(xù)執(zhí)行下面的代碼。

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2、區(qū)別:start是創(chuàng)建并啟動(dòng)一個(gè)線程,而run是要運(yùn)行線程中的代碼。

3、start()方法來(lái)啟動(dòng)線程,真正實(shí)現(xiàn)了多線程運(yùn)行。這時(shí)無(wú)需等待 run 方法體代碼執(zhí)行完畢,可以直接繼續(xù)執(zhí)行下面的代碼。2 通過(guò)調(diào)用 Thread 類的start()方法來(lái)啟動(dòng)一個(gè)線程, 這時(shí)此線程是處于就緒狀態(tài), 并沒(méi)有運(yùn)行。

4、start(),run() 都是Thread 類里的靜態(tài)方法。操作方法如下:創(chuàng)建一個(gè)JAVA工程。新建一個(gè)ThreadTest類并創(chuàng)建一個(gè)attack方法。在main方法中new一個(gè)線程并在run方法中執(zhí)行attack()方法。

5、當(dāng)用start()開始一個(gè)線程后,線程就進(jìn)入就緒狀態(tài),使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。當(dāng)cpu分配給它時(shí)間時(shí),才開始執(zhí)行run()方法(如果有的話)。

為什么android中不能把setVisibility放在另一個(gè)線程里面執(zhí)行

1、Handler在Android中主要是負(fù)責(zé)發(fā)送和處理消息。

2、GONE也是設(shè)置為不可顯示,他不占用空間。

3、首先你的ListView里面有沒(méi)有內(nèi)容。沒(méi)有內(nèi)容VISIBLE也是一樣沒(méi)效果過(guò)的。

4、Android 在回調(diào)中設(shè)置View的setVisibility為VISIBLE時(shí),不起作用。解決方式:在回調(diào)中用handler.post()。必須post中設(shè)置。具體原因暫未可知。

5、)屬性動(dòng)畫導(dǎo)致內(nèi)存泄漏 無(wú)限循環(huán)動(dòng)畫,在activity中播放,但是onDestroy時(shí)沒(méi)有停止的話,動(dòng)畫會(huì)一直播放下去,view被動(dòng)畫持有,activity又被view持有,導(dǎo)致activity無(wú)法被回收。

android開發(fā)中,如何在做一些耗時(shí)的操作時(shí),另起一個(gè)新線程?

1、handler其實(shí)就是消息處理機(jī)制。首先在主線程也就是UI創(chuàng)建一個(gè)Handler對(duì)象,復(fù)寫其中的handMessage( Message msg)方法。該方法里的msg就是子線程發(fā)來(lái)的消息,表示子線程處理完了,以這個(gè)msg來(lái)通知主線程。

2、其實(shí)Android啟動(dòng)線程和JAVA一樣有兩種方式,一種是直接Thread類的start方法,也就是一般寫一個(gè)自己的類來(lái)繼承Thread類。

3、android下與多線程有關(guān)的主要有以下幾個(gè)類:由于多線程操作目前主要由線程池方式實(shí)現(xiàn),所以只重點(diǎn)關(guān)注Executors 線程池的優(yōu)勢(shì): 線程池的實(shí)現(xiàn) ThreadPoolExecutor是線程池的真正實(shí)現(xiàn)。

4、在Android中有主線程和子線程的區(qū)分。主線程又稱為UI線程,主要是處理一些和界面相關(guān)的事情,而子線程主要是用于處理一些耗時(shí)比較大的一些任務(wù),例如一些網(wǎng)絡(luò)操作,IO請(qǐng)求等。

淺談Android中多線程切換的幾種方法

1、通過(guò)調(diào)用Thread類的start()方法來(lái)啟動(dòng)一個(gè)線程,這時(shí)此線程是處于就緒狀態(tài),并沒(méi)有運(yùn)行。

2、Android 程序的大多數(shù)代碼操作都必須執(zhí)行在主線程,例如系統(tǒng)事件(例如設(shè)備屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn)),輸入事件(例如用戶點(diǎn)擊滑動(dòng)等),程序回調(diào)服務(wù),UI 繪制以及鬧鐘事件等等。那么我們?cè)谏鲜鍪录蛘叻椒ㄖ胁迦氲拇a也將執(zhí)行在主線程。

3、android下與多線程有關(guān)的主要有以下幾個(gè)類:由于多線程操作目前主要由線程池方式實(shí)現(xiàn),所以只重點(diǎn)關(guān)注Executors 線程池的優(yōu)勢(shì): 線程池的實(shí)現(xiàn) ThreadPoolExecutor是線程池的真正實(shí)現(xiàn)。

4、線程通過(guò)java的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)象Thread 創(chuàng)建. Android 提供了很多方便的管理線程的方法:— Looper 在線程中運(yùn)行一個(gè)消息循環(huán); Handler 傳遞一個(gè)消息; HandlerThread 創(chuàng)建一個(gè)帶有消息循環(huán)的線程。

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