java運算符代碼 java運算符運算規(guī)則

java 回數(shù)的代碼是什么?

1、可以把這個5個數(shù)分解存在一個數(shù)組里面

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2、通過循環(huán)判斷是否相等,循序次數(shù)就是長度整除2

在設置一個狀態(tài)標記,為TRUE就是回數(shù),為false就不是,在循環(huán)中,一旦不相等就把狀態(tài)標記改為false,終止循環(huán),當循環(huán)結束時,狀態(tài)標記還是為true就是回數(shù)。

import java.util.Scanner;

/*

* ?第三章 java運算符

* 課后作業(yè) 判斷回文數(shù)

* 5.2.1 ?由用戶輸入一個整數(shù),判斷是不是回文數(shù)(完全對稱的數(shù)),如果是 打印 true, 否則打印false

* 提示:本題僅要求判斷一個五位數(shù)是不是回文數(shù)

* 通過除法運算和求模運算符,可以分別求出一個五位數(shù)的每位上的值,然后進行比較。

* Palindrome 回文數(shù)

*/

public class zuoye0352 {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("輸入要判斷是否為回文數(shù)的數(shù)值:");

int i=sc.nextInt();

String str=""+i;

if(str.length()%2==0){

System.out.println(i+"不是回文數(shù)!"+str.length()%2);

}

//判斷反轉后 值是否相等 從而

else if(i==fanzhuan(i)){

System.out.println(i+"是回文數(shù)~");

}

else

System.out.println(i+"不是回文數(shù)!");

}

private static int fanzhuan(int input) {

int output = 0;//

while(input0){

//output= output*10;

output=output*10+input%10;

input=input/10;

}

return output;

}

}

Java中的運算符有哪些

根據(jù)不同的功能和用途,Java運算符可以分為以下幾類:

算術運算符:用于進行基本的數(shù)學運算,如加、減、乘、除等。常用的算術運算符有 + - * / % ++ --。

賦值運算符:用于為變量或常量指定數(shù)值或表達式的結果。常用的賦值運算符有 = += -= *= /= %= = = = ^= |=。

關系運算符:用于判斷兩個數(shù)據(jù)的大小或相等關系,返回一個布爾值(true或false)。常用的關系運算符有 = = == !=。

邏輯運算符:用于進行邏輯與、邏輯或、邏輯非等操作,返回一個布爾值(true或false)。常用的邏輯運算符有 || !。

位運算符:用于對二進制位進行操作,如按位與、按位或、按位異或等。常用的位運算符有 | ^

java中的四元運算符是什么?

四元式是一種比較普遍采用的中間代碼形式。

代碼段的四元式表達式:

101 T:=0 (表達式為假的出口)

103 T:=1 (表達式為真的出口)

因為用戶的表達式只有一個AB,因此AB的真假出口就是表達式的真假出口,所以

100: if ab goto 103 (ab為真,跳到真出口103)

101: T:=0(否則,進入假出口)

102: goto 104 (要跳過真出口,否則T的值不就又進入真出口了,為真)

103: T:=1

104:(程序繼續(xù)執(zhí)行)

擴展資料:

四元式是一種更接近目標代碼的中間代碼形式。由于這種形式的中間代碼便于優(yōu)化處理,因此,在目前許多編譯程序中得到了廣泛的應用。

四元式實際上是一種“三地址語句”的等價表示。它的一般形式為:

(op,arg1,arg2,result)

其中, op為一個二元 (也可是一元或零元)運算符;arg1,arg2分別為它的兩個運算 (或操作)對象,它們可以是變量、常數(shù)或系統(tǒng)定義的臨時變量名;運算的結果將放入result中。四元式還可寫為類似于PASCAL語言賦值語句的形式:

result ∶= arg1 op arg2

需要指出的是,每個四元式只能有一個運算符,所以,一個復雜的表達式須由多個四元式構成的序列來表示。例如,表達式A+B*C可寫為序列

T1∶=B*C

T2∶=A+T1

其中,T1,T2是編譯系統(tǒng)所產生的臨時變量名。當op為一元、零元運算符 (如無條件轉移)時,arg2甚至arg1應缺省,即result∶=op arg1或 op result ;對應的一般形式為:

(op,arg1,,result)

(op,,,result)

參考資料來源:百度百科-四元式

用 Java 寫一個兩個整數(shù)相加的程序

代碼如下:

public class Test {

public static int add(int a,int b){

return a+b;

}

public static void main(String args[]){

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("請輸入第一個數(shù)");

int a = scanner.nextInt();

System.out.println("請輸入第二個數(shù)");

int b = scanner.nextInt();

System.out.println("和為:"+add(a,b));

}

}

擴展資料

運算符

運算符是一些特殊的符號,主要用于數(shù)學函數(shù)、一些類型的賦值語句和邏輯比較方面。

1、賦值運算符

賦值運算符以符號“=”表示,它是一個二元運算符(對兩個操作數(shù)作處理),其功能是將右方操作數(shù)所含的值賦給左方的操作數(shù)。

例如:

1? int a = 100;

2、算術運算符

運算符說明? :

“+” 加? ;“-”\t減? ;“*”\t乘 ;? “/”除 ; “%”\t取余數(shù)

3、自增和自減運算符

自增和自減是單目運算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必須是一個整型或浮點型變量。自增、自減運算符的作用是使變量的值增1或減1。放在操作元前面的自增、自減運算符,會先將變量的值加1或減1,然后再使該變量參與表達式的運算。放在操作元后面的自增、自減運算符,會先使變量參與表達式的運算,然后再將該變量的值加1或減1。

例如:

假設a=5

1? b=++a;//先將a的值加1,然后賦值給b,此時a的值為6,b的值為6

2? b=a++;//先將a的值賦值給b,再將a的值變?yōu)?,此時a的值為6,b的值為5

4、比較運算符

比較運算符屬于二元運算符,用于程序中的變量之間,變量和自變量之間以及其他類型的信息之間的比較。比較運算符的運算結果是boolean型。當運算符對應的關系成立時,運算的結果為true,否則為false。比較運算符共有6個,通常作為判斷的依據(jù)用于條件語句中。

運算符說明:

""比較左方是否大于右方

""?比較左方是否小于右方

"=="比較左方是否等于右方

" = "比較左方是否大于等于右方

"= "比較左方是否小于等于右方

"!= "比較左方是否不等于右方

參考鏈接:Java(計算機編程語言)_百度百科

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