怎么使用C++實(shí)現(xiàn)涂色游戲-創(chuàng)新互聯(lián)

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在一個(gè)2*N的格子上,Alice和Bob又開(kāi)始了新游戲之旅。

這些格子中的一些已經(jīng)被涂過(guò)色,Alice和Bob輪流在這些格子里進(jìn)行涂色操作,使用兩種涂色工具,第一種可以涂色任意一個(gè)格子,第二種可以涂色任意一個(gè)2*2的格子。每一輪游戲里,他們可以選擇一種工具來(lái)涂色尚未被染色的格子。需要注意,涂色2*2的格子時(shí),4個(gè)格子都應(yīng)當(dāng)未被涂色。最后一步涂滿所有格子的玩家獲勝。

一如既往,Alice先手,最優(yōu)策略,誰(shuí)是贏家? 
Input輸入第一行為T,表示有T組測(cè)試數(shù)據(jù)。 
每組數(shù)據(jù)包含兩個(gè)數(shù)字,N與M,M表示有多少個(gè)已被染色的格子。接下來(lái)的M行每行有兩個(gè)數(shù)字Xi與Yi,表示已經(jīng)被涂色的格子坐標(biāo)。

[Technical Specification]

1. 1 <= T <= 74 
2. 1 <= N <= 4747 
3. 0 <= M <= 2 * N 
4. 1 <= Xi <= 2, 1 <= Yi <= N,格子坐標(biāo)不會(huì)重復(fù)出現(xiàn) 
Output對(duì)每組數(shù)據(jù),先輸出為第幾組數(shù)據(jù),然后輸出“Alice”或者“Bob”,表示這輪游戲的贏家。 Sample Input
2
2 0
2 2
1 1
2 2
Sample Output
Case 1: Alice
Case 2: Bob

思路:

可以先考慮有連續(xù)n列的空格的sg值是多少。

n=0時(shí)顯然sg[0]=0,之后就是普通的sg函數(shù)打表,只不過(guò)是要將格子分區(qū)而已。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <stack>
#define INF 0x3f3f3f3f
#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
using namespace std;
const int maxn=5000;
int sg[maxn];
bool pl[2][maxn];
int get_sg(int x)
{
 if(sg[x]!=-1)
  return sg[x];
 bool vis[maxn];
 memset(vis, false , sizeof(vis));
 for(int i=0; i<=x-1-i; i++)
 {
  int t=get_sg(i)^1^get_sg(x-1-i); //只涂這一列的其中一個(gè)格子
  vis[t]=true;
 }
 for(int i=0; i<=x-2-i; i++)
 {
  int t=get_sg(i)^get_sg(x-i-2); //這一列的格子都涂
  vis[t]=true;
 }
 for(int i=0; ; i++)
 {
  if(!vis[i])
  {
   sg[x]=i;
   break;
  }
 }
 return sg[x];
}
int main()
{
 memset(sg, -1, sizeof(sg));
 sg[0]=0;
 for(int i=1; i<maxn; i++)
  sg[i]=get_sg(i);
 int t;
 scanf("%d", &t);
 for(int cas=1; cas<=t; cas++)
 {
  int n, m;
  scanf("%d%d", &n, &m);
  memset(pl, false, sizeof(pl));
  int ans=0;
  for(int i=1; i<=m; i++)
  {
   int x, y;
   scanf("%d%d", &x, &y);
   pl[--x][--y]=true; 
  }
  int cnt=0;
  for(int i=0; i<n; i++) //將格子分區(qū)
  {
   if(pl[0][i]&&pl[1][i])  //如果某一列的格子都涂了,那么異或這一列格子之前的連續(xù)空格子的sg值
   {
    ans^=sg[cnt];
    cnt=0;
    continue;
   }
   if(pl[0][i]^pl[1][i]) //如果這一列之涂了一個(gè)格子,那么異或這一列格子之前的連續(xù)空格子的sg值再異或1
   {
    ans=ans^sg[cnt]^1;
    cnt=0;
    continue;
   }
   cnt++;  //如果這一列沒(méi)有格子被涂,那么連續(xù)空格子的長(zhǎng)度+1
  }
  ans^=sg[cnt];
  if(ans)
   printf("Case %d: Alice\n", cas);
  else
   printf("Case %d: Bob\n", cas);
 }
 return 0;
}

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