android編碼規(guī)范 android mediacodec編碼

移動端界面設(shè)計常識規(guī)范

從移動端有限的屏幕以及頁面加載速度這兩方面來考慮,相較而言越簡單的排版會越容易引起關(guān)注。這是因為我們的大腦一開始看到這種簡潔排版,會立刻出現(xiàn)“嗯我可以馬上看完不費勁”的潛意識信息而帶著輕松的態(tài)度去閱讀。

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首先,它是Google所推出的設(shè)計平臺,作為一個實力型巨頭推出的產(chǎn)品,無疑會吸引大量的相關(guān)從業(yè)者跟進,并且目前狀況就是這樣。MaterialDesign本身的設(shè)計理念也相當(dāng)?shù)闹庇^易懂,不論是用來設(shè)計還是對于用戶而言,都相當(dāng)?shù)牟诲e。

首先說現(xiàn)象,大家都知道移動端設(shè)備屏幕尺寸非常多,碎片化嚴重。尤其是Android,你會聽到很多種分辨率:480x800,480x854,540x960,720x1280,1080x1920,而且還有傳說中的2K屏。

安卓界面規(guī)范眾所周知,安卓系統(tǒng)是開源的,國內(nèi)又有超多的手機廠商,小米、魅族、華為、oppo、三星等,每一個品牌有屬于自己的UI設(shè)計規(guī)范,但是我們主要分析UI界面尺寸規(guī)范。

用戶界面設(shè)計的規(guī)范性顯得尤為重要。一些事界面效果的整體性、一致性yixieshi手機軟件運行于手機操作系統(tǒng)的軟件環(huán)境,界面的設(shè)計應(yīng)該是基于這個應(yīng)用平臺的整體風(fēng)格,這樣有利于產(chǎn)品外觀的整合。

按照這兩種尺寸來設(shè)計,都是比較主流的做法??梢约骖櫠桃恍┑膇Phone4s,大一點的6plus也不會過于空曠。不過在切圖的時候要注意,由于iPhone6plus的3倍圖是由2倍圖放大而來,所以位圖要注意保證清晰。

android中的xml文件中文亂碼怎么解決

1、改方法就是將傳入的字符轉(zhuǎn)換為字符串,如下是差異對比:大家可以看出,左邊為0.2的源碼,明顯方法中只支持英文字符,其它字符統(tǒng)統(tǒng)返回問號,解決方法也很簡單,就是修改該方法,然后重新編譯刷機,自己測試中文正常顯示。

2、一般的APK解壓或者反編譯出來的AndroidManifest.xml都是可以直接打開的,除非這個APK開發(fā)中用到了特殊手段,加密了這些文件,一般都是直接用記事本都能打開的,不過QQ、微信我打開也是亂碼。

3、為了保護安裝程序代碼,對xml進行了加密。所以解壓縮后顯示亂碼。你想看到代碼,只能想辦法破譯。但是你不知道它采用的加密算法,所以幾乎不可能破譯。在android系統(tǒng)上 安裝應(yīng)該沒有問題 。

4、這個很正常的。你是用的RAR打開的吧。RAR打開看到的是2進制轉(zhuǎn)換之后的XML內(nèi)容資源。你用APKTOOL反編譯一下APK文件,里面就有你要的XML文件(是可以直接用記事本打開的)。XML編輯之后再用APKTOOL直接回編譯一下就好了。

5、但是當(dāng)加載的XML文檔中包含中文的話,有時候處理不當(dāng),會出現(xiàn)亂碼的問題。

靜態(tài)初始化塊之間允許出現(xiàn)空行嗎

1、然后輸入代碼arrint[] arr = new int[5]; //動態(tài)初始化,在內(nèi)存中開辟連續(xù)的5塊空間。這時控制臺會出現(xiàn)010[I@15db9742,如下圖所示就完成了。

2、靜態(tài)塊只執(zhí)行一次,初始化塊可以執(zhí)行多次。作用不同 靜態(tài)初始化塊僅能初始化類變量,即static修飾的數(shù)據(jù)成員。非靜態(tài)初始化塊可以初始化類的實例變量。

3、所以,靜態(tài)數(shù)組從語法上來說允許被初始化。作為程序員來說,你可以初始化靜態(tài)數(shù)組,也可以不初始化,由你決定。

在Android上開發(fā)一個3D游戲需要用到哪些技術(shù)

Angle是一款專為Android平臺設(shè)計的,敏捷且適合快速開發(fā)的2D游戲引擎,基于OpenGL ES技術(shù)開發(fā)。該引擎全部用Java代碼編寫,并且可以根據(jù)自己的需要替換里面的實現(xiàn),缺陷在于文檔不足,而且下載的代碼中僅僅包含有少量的示例教程。

軟件:編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio開發(fā)環(huán)境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數(shù)據(jù)庫配置。

需要學(xué)習(xí)SurfaceView、動畫繪制、圖形圖像的碰撞和檢測、地圖的設(shè)計、數(shù)據(jù)存儲、傳感器編程、網(wǎng)絡(luò)編程、多媒體編程、事件處理等等的回顧,編寫2D游戲。通過對OpenGL3D內(nèi)容的介紹,了解在Android上開發(fā)3D游戲的基本技能。

游戲開發(fā)需要具備的技術(shù)如下:需要掌握常用的編程語言,包括C++、javascript等,手機開發(fā)使用的開發(fā)語言是C++,3D游戲開發(fā)使用的編程語言一般要使用c#或者javascript。

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