Android如何制作抽獎(jiǎng)輪盤-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章主要介紹Android如何制作抽獎(jiǎng)輪盤,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

創(chuàng)新互聯(lián)建站成都網(wǎng)站建設(shè)定制設(shè)計(jì),是成都網(wǎng)站營(yíng)銷推廣公司,為混凝土攪拌罐提供網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),有成熟的網(wǎng)站定制合作流程,提供網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)服務(wù):原型圖制作、網(wǎng)站創(chuàng)意設(shè)計(jì)、前端HTML5制作、后臺(tái)程序開(kāi)發(fā)等。成都網(wǎng)站制作熱線:028-86922220

具體內(nèi)容如下

main布局(圖片資源請(qǐng)自行尋找,抱歉)

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:layout_gravity="center">

  <ImageView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/bigwheelgg"
    />

  <ImageView
    android:id="@+id/light"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/light"
    />

  <ImageView
    android:id="@+id/main_wheel"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/bigwheel"
    />

  <ImageView
    android:id="@+id/point"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/point"
    />


</FrameLayout>

main代碼

//設(shè)置一個(gè)時(shí)間常量,此常量有兩個(gè)作用,1.圓燈視圖顯示與隱藏中間的切換時(shí)間;2.指針轉(zhuǎn)一圈所需要的時(shí)間,現(xiàn)設(shè)置為500毫秒
private static final long ONE_WHEEL_TIME = 500;
//記錄圓燈視圖是否顯示的布爾常量
private boolean lightsOn = true;
//開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)候的角度,初始值為0
private int startDegree = 0;

private ImageView lightIv;
private ImageView pointIv;
private ImageView wheelIv;

//指針轉(zhuǎn)圈圈數(shù)數(shù)據(jù)源
private int[] laps = { 5, 7, 10, 15 };
//指針?biāo)赶虻慕嵌葦?shù)據(jù)源,因?yàn)橛?個(gè)選項(xiàng),所有此處是6個(gè)值
private int[] angles = { 0, 60, 120, 180, 240, 300 };
//轉(zhuǎn)盤內(nèi)容數(shù)組
private String[] lotteryStr = { "索尼PSP", "10元紅包", "謝謝參與", "DNF錢包",
    "OPPO MP3", "5元紅包", };

//子線程與UI線程通信的handler對(duì)象
private Handler mHandler = new Handler() {

  public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    switch (msg.what) {
      case 0:
        if (lightsOn) {
          // 設(shè)置lightIv不可見(jiàn)
          lightIv.setVisibility(View.INVISIBLE);
          lightsOn = false;
        } else {
          // 設(shè)置lightIv可見(jiàn)
          lightIv.setVisibility(View.VISIBLE);
          lightsOn = true;
        }
        break;

      default:
        break;
    }
  };

};

//監(jiān)聽(tīng)動(dòng)畫狀態(tài)的監(jiān)聽(tīng)器
private Animation.AnimationListener al = new Animation.AnimationListener() {

  @Override
  public void onAnimationStart(Animation animation) {
    // TODO Auto-generated method stub

  }

  @Override
  public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    // TODO Auto-generated method stub

  }

  @Override
  public void onAnimationEnd(Animation animation) {
    String name = lotteryStr[startDegree % 360 / 60];
    Toast.makeText(MainActivity.this, name, Toast.LENGTH_LONG).show();
  }
};


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);

  setupViews();
  flashLights();

  pointIv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {
      int lap = laps[(int) (Math.random() * 4)];
      int angle = angles[(int) (Math.random() * 6)];
      //每次轉(zhuǎn)圈角度增量
      int increaseDegree = lap * 360 + angle;
      //初始化旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,后面的四個(gè)參數(shù)是用來(lái)設(shè)置以自己的中心點(diǎn)為圓心轉(zhuǎn)圈
      RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(
          startDegree, startDegree + increaseDegree,
          RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
          RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
      //將最后的角度賦值給startDegree作為下次轉(zhuǎn)圈的初始角度
      startDegree += increaseDegree;
      //計(jì)算動(dòng)畫播放總時(shí)間
      long time = (lap + angle / 360) * ONE_WHEEL_TIME;
      //設(shè)置動(dòng)畫播放時(shí)間
      rotateAnimation.setDuration(time);
      //設(shè)置動(dòng)畫播放完后,停留在最后一幀畫面上
      rotateAnimation.setFillAfter(true);
      //設(shè)置動(dòng)畫的加速行為,是先加速后減速
      rotateAnimation.setInterpolator(MainActivity.this,
          android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator);
      //設(shè)置動(dòng)畫的監(jiān)聽(tīng)器
      rotateAnimation.setAnimationListener(al);
      //開(kāi)始播放動(dòng)畫
      pointIv.startAnimation(rotateAnimation);
    }
  });

}

private void setupViews(){
  lightIv = (ImageView) findViewById(R.id.light);
  pointIv = (ImageView) findViewById(R.id.point);
  wheelIv = (ImageView) findViewById(R.id.main_wheel);
}

//控制燈圈動(dòng)畫的方法
private void flashLights() {

  Timer timer = new Timer();
  TimerTask tt = new TimerTask() {

    @Override
    public void run() {
      // 向UI線程發(fā)送消息
      mHandler.sendEmptyMessage(0);

    }
  };

  // 每隔ONE_WHEEL_TIME毫秒運(yùn)行tt對(duì)象的run方法
  timer.schedule(tt, 0, ONE_WHEEL_TIME);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
  return true;
}

以上是“Android如何制作抽獎(jiǎng)輪盤”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有幫助,更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

分享名稱:Android如何制作抽獎(jiǎng)輪盤-創(chuàng)新互聯(lián)
本文路徑:http://www.muchs.cn/article34/epdpe.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供軟件開(kāi)發(fā)微信小程序、App設(shè)計(jì)、建站公司網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司做網(wǎng)站

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)

網(wǎng)站托管運(yùn)營(yíng)