C語言根據字符串返回函數(shù) c語言 字符串反過來程序

C 語言中如何將子函數(shù)里的字符串返回主函數(shù)?

首先要明白一點兒,C語言中字符串也是按一個一個字符存在""字符數(shù)組""中的哦! 用個數(shù)組作為隊列來存放

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例如:int a[100] 將這個數(shù)組用在你要接收字符的函數(shù)里,將接收的字符按i遞增存放在a[]里

接收時用個for(i=0;i++;i=100)

{

a[i]=接收字符

}

這樣a[0]里裝的是第一個接收字符,a[1]是第二個,依次類推,字符串就被接收到a[]里了

輸出時同理再用個for循環(huán)就可以了,例如

for(i=0;i++;i=100)

{

printf a[i]

}

當然要返回的字符串若是要用在其它的函數(shù)里也可以再定義個變量例如temp

可以temp=a[i]反正整個字符串都被保存在了數(shù)組a[]里,想怎么用可以了!

以上只是算法,具體代碼還得根據自己需要多動手訓練哦!

C語言中以字符串為返回值的函數(shù)的問題,困擾我好幾天了

野指針的含義:超出生命周期的指針,包括函數(shù)內局部數(shù)據的指針(static修飾數(shù)據除外,它不在棧上)和已經被釋放了的動態(tài)分配內存區(qū)。

char *Getstr(void)

{

char s[80];

scanf("%s",s);

printf("s = %p\n",s);

return s;

}

這個函數(shù),是將棧內局部變量的地址返回給調用者,調用者拿到的指針屬于典型的超出生命周期的指針,對它的使用會不會引起錯誤,依賴于進一步的操作,本身行為就是不可預期的。

可以認為:使用strcpy和printf并沒有破壞這個內存區(qū)域,即沒有對這部分內存做修改,因此運行可以得到你期待的結果。但puts的運行修改了這部分內存區(qū),導致你看到的都是亂碼。

避免野指針帶來的不確定性:

你可以使用

char *Getstr(void)

{

static char s[80];

scanf("%s",s);

printf("s = %p\n",s);

return s;

}

用這個函數(shù),你的所有邏輯都不變。

或者

char *Getstr(void)

{

char *s = malloc(80);

scanf("%s",s);

printf("s = %p\n",s);

return s;

}

要記得在這個調用后得到的ptr,一定要用free(ptr)。

在C語言中,返回一個字符串的函數(shù)應該怎樣定義

要返回字符串 需要返回char*類型

需要注意的是 返回的字符串 不能是該函數(shù)的局部變量,否則會導致出錯

可以是參數(shù)字符串,全局變量,靜態(tài)局部變量,或者動態(tài)分配的內存

比如

char?*my_str_cpy(char?*d,?char?*s)

{

char?*p=d;

while(*p++=*s++);

return?d;//返回參數(shù)字符串。?

}

C語言可以返回字符串嗎?

C語言返回字符串有四種方式:1。使用堆空間,返回申請的堆地址,注意釋放2。函數(shù)參數(shù)傳遞指針,返回該指針3。返回函數(shù)內定義的靜態(tài)變量(共享)4。返回全局變量使用分配的內存,地址是有效 \x0d\x0achar *fun() \x0d\x0a{ \x0d\x0achar* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*) ); \x0d\x0aif (s) \x0d\x0astrcpy ( s , "abc " ); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a但這種方式需要注意,必須由使用將將返回的地址free掉 \x0d\x0a\x0d\x0a將地址由入參傳入 \x0d\x0achar* fun(char*s) \x0d\x0a{ \x0d\x0aif (s) \x0d\x0astrcpy(s, "abc "); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a這種方式調用都要注意給s分配的大小是足夠。 \x0d\x0a可以這樣: \x0d\x0achar* fun(char*s, int len) \x0d\x0a{ \x0d\x0aif (s) \x0d\x0a{ \x0d\x0astrncpy(s, "abc ", len-1); \x0d\x0as[len-1] = 0; \x0d\x0a} \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a或才使用局部靜態(tài)變量 \x0d\x0achar* fun() \x0d\x0a{ \x0d\x0astatic char s[100]; \x0d\x0astrcpy(s, "abc "); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a這種方式需要注意,不要修改返回的這個字符串,由于是共享地址,對它的修改會反應到每個調用者的??梢赃@樣: \x0d\x0aconst char* fun() \x0d\x0a{ \x0d\x0astatic char s[100]; \x0d\x0astrcpy(s, "abc "); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a還有一種是使用全局變量 \x0d\x0achar g_s[100]; \x0d\x0achar* fun() \x0d\x0a{ \x0d\x0astrcpy(g_s, "abc "); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a同樣的,也要注意這個變量可存儲的最大空間。

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文章位置:http://muchs.cn/article38/ddcjdpp.html

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