Object.assign()函數(shù)如何在ES6中使用-創(chuàng)新互聯(lián)

Object.assign()函數(shù)如何在ES6中使用?針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

創(chuàng)新互聯(lián)主要從事成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、企業(yè)做網(wǎng)站、公司建網(wǎng)站等業(yè)務(wù)。立足成都服務(wù)撫松,10多年網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),價(jià)格優(yōu)惠、服務(wù)專業(yè),歡迎來電咨詢建站服務(wù):18982081108

1.Object.assign()基本用法:

Object.assign方法用來將源對(duì)象(source)的所有可枚舉屬性,復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象(target)。它至少需要兩個(gè)對(duì)象作為參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是目標(biāo)對(duì)象,后面的參數(shù)都是源對(duì)象。

let targetObj1 = { a: 1 };
    let sourceObj1 = { b: 1 };
    let sourceObj11 = { c: 3 };
    Object.assign(targetObj1, sourceObj1, sourceObj11);
    console.log(targetObj1);

注:如果目標(biāo)對(duì)象與源對(duì)象有同名屬性,或多個(gè)源對(duì)象有同名屬性,則后面的屬性會(huì)覆蓋前面的屬性。

let targetObj1 = { a: 1, b: 2 };
    let sourceObj1 = { b: 1 };
    let sourceObj11 = { c: 3 };
    Object.assign(targetObj1, sourceObj1, sourceObj11);
    console.log(targetObj1);

如果只有一個(gè)參數(shù),Object.assign會(huì)直接返回該參數(shù)。

let targetObj1 = { a: 4 }
    Object.assign(targetObj1);
    console.log(targetObj1)

如果該參數(shù)不是對(duì)象,則會(huì)先轉(zhuǎn)成對(duì)象,然后返回。

console.log(typeof (Object.assign(2)));

由于undefined和null無法轉(zhuǎn)成對(duì)象,所以如果它們作為參數(shù),就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

console.log(typeof(Object.assign(null)));
 
 console.log(typeof(Object.assign(underfind)));

注意:如果非對(duì)象參數(shù)出現(xiàn)在源對(duì)象的位置(即非首參數(shù)),那么處理規(guī)則有所不同。首先,這些參數(shù)都會(huì)轉(zhuǎn)成對(duì)象,如果無法轉(zhuǎn)成對(duì)象,就會(huì)跳過。這意味著, 如果undefined和null不在首參數(shù),就不會(huì)報(bào)錯(cuò)。其他類型的值(即數(shù)值、字符串和布爾值)不在首參數(shù),也不會(huì)報(bào)錯(cuò)。但是,除了字符串會(huì)以數(shù)組形式,拷貝入目標(biāo)對(duì)象,其他值都不會(huì)產(chǎn)生效果。

Object.assign只拷貝自身屬性,不可枚舉的屬性(enumerable為false)和繼承的屬性不會(huì)被拷貝。

let obj1 = Object.assign({ dwb: 'zjl' },
 
Object.defineProperty({}, 'zmf', {
 
enumerable: false,
 
value: 'zmf'
 
})
 
)
 
console.log(obj1);
 
let obj2 = Object.assign({ dwb: 'zjl' },
 
Object.defineProperty({}, 'zmf', {
 
enumerable: true,
 
value: 'zmf'
 
})
 
)
 
console.log(obj2);

對(duì)于嵌套的對(duì)象,Object.assign的處理方法是替換,而不是添加。

var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
 
var source = { a: { b: 'hello' } }
 
Object.assign(target, source);

上面代碼中,target對(duì)象的a屬性被source對(duì)象的a屬性整個(gè)替換掉了,而不會(huì)得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結(jié)果。這通常不是開發(fā)者想要的,需要特別小心。有一些函數(shù)庫提供Object.assign的定制版本(比如Lodash的_.defaultsDeep方法),可以解決深拷貝的問題。

注意,Object.assign可以用來處理數(shù)組,但是會(huì)把數(shù)組視為對(duì)象。

console.log(Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]));

其中,4覆蓋1,5覆蓋2,因?yàn)樗鼈冊(cè)跀?shù)組的同一位置,所以就對(duì)應(yīng)位置覆蓋了。

Object.assign方法實(shí)行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源對(duì)象某個(gè)屬性的值是對(duì)象,那么目標(biāo)對(duì)象拷貝得到的是這個(gè)對(duì)象的引用。

var object1 = { a: { b: 1 } };
 
var object2 = Object.assign({}, object1);
 
object1.a.b = 2;
 
console.log(object2.a.b);

2.用途

2.1為對(duì)象添加屬性

2.2為對(duì)象添加方法

2.3克隆對(duì)象

function copyFnc(origin) {
 
return Object.assign({}, origin)
 
}
 
var sur = { a: 1, b: 2 };
 
console.log(copyFnc(sur));

上面代碼將原始對(duì)象拷貝到一個(gè)空對(duì)象,就得到了原始對(duì)象的克隆。

不過,采用這種方法克隆,只能克隆原始對(duì)象自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以采用下面的代碼。

function clone(origin) {
 
let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
 
return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
 
}

 在JS里子類利用Object.getPrototypeOf去調(diào)用父類方法,用來獲取對(duì)象的原型。

2.4 合并多個(gè)對(duì)象

//多個(gè)對(duì)象合并到某個(gè)對(duì)象

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
//多個(gè)對(duì)象合并到新對(duì)象

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

2.5為屬性指定默認(rèn)值

const DEFAULTS = {
 
logLevel: 0,
 
outputFormat: 'html'
 
};
 
function processContent(options) {
 
let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
 
}

關(guān)于Object.assign()函數(shù)如何在ES6中使用問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。

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分享名稱:Object.assign()函數(shù)如何在ES6中使用-創(chuàng)新互聯(lián)
本文來源:http://www.muchs.cn/article38/pdcpp.html

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