go語言事件驅(qū)動 go語言運行原理

go 語言中的 rune

rune是Go語言中一種特殊的數(shù)據(jù)類型,它是int32的別名,幾乎在所有方面等同于int32,用于區(qū)分字符值和整數(shù)值,官方解釋如下:

在臨邑等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站建設(shè) 網(wǎng)站設(shè)計制作按需開發(fā),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),營銷型網(wǎng)站建設(shè),成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),臨邑網(wǎng)站建設(shè)費用合理。

下面我們通過一個例子來看一下:

我們猜測一下結(jié)果,hello5 個字符+1 個空格+3 個漢子,算起來應(yīng)該是 9 個,長度為 9 才對,但是我們執(zhí)行一下,

結(jié)果打印是 15,這是為什么呢?

所以計算出的長度就等于 5+1+3*3=15

如果我們需要計算出字符串的長度,而不是底層字節(jié)的個數(shù),那么可以使用下面的方法:

運行結(jié)果如下:

在 rune 定義上方還有一個,byte = uint8

什么是事件驅(qū)動編程語言

事件驅(qū)動程序

可以由任何編程語言來實作,然而使用某些語言來撰寫會比其他的語言來的簡單。有些集成開發(fā)環(huán)境(簡稱IDE

)也會影響實作事件驅(qū)動程式設(shè)計的難易程度。

Go微服務(wù)--常見的微服務(wù)框架

近幾年誕生了很多微服務(wù)框架,比如JAVA的Spring Cloud、Dubbo;Golang的GoKit和GoMicro以及NodeJs的Seneca。幾乎每種主流語言都有其對應(yīng)的微服務(wù)框架。

Go在微服務(wù)框架中有其獨特的優(yōu)勢,至于優(yōu)勢在哪,自行g(shù)oogle。

1、GoKit框架

這是一個工具包的集合,可以幫助攻城獅構(gòu)建強大、可靠和可維護的微服務(wù)。提供了用于實現(xiàn)系統(tǒng)監(jiān)控和彈性模式組件的庫,例如日志、跟蹤、限流、熔斷等。

基于這個框架的應(yīng)用程序架構(gòu)由三個主要的部分組成:

傳輸層:用于網(wǎng)絡(luò)通信,服務(wù)通常使用HTTP或者gRPC等網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議,或者使用NATS等發(fā)布訂閱系統(tǒng)相互通信。

接口層:是服務(wù)器和客戶端的基本構(gòu)建塊。每個對外提供的接口方法都會定義為一個Endpoint,一遍在服務(wù)器和客戶端之間進行網(wǎng)絡(luò)通信,每個端點使用傳輸層通過HTTP或gRPC等具體通信模式對外提供服務(wù)

服務(wù)成:具體的業(yè)務(wù)邏輯實現(xiàn)

2、GoMicro框架

這是一個基于Go語言實現(xiàn)的插件化RPC微服務(wù)框架。提供了服務(wù)發(fā)現(xiàn)、負(fù)載均衡、同步傳輸、異步通信以及事件驅(qū)動等機制,嘗試簡化分布式系統(tǒng)之間的通信,讓開發(fā)者更專注于自身業(yè)務(wù)邏輯的開發(fā)。

GoMicro的設(shè)計哲學(xué)是可插拔的架構(gòu)理念,提供了可快速構(gòu)建系統(tǒng)的組件,并且可以根據(jù)自身的需求對GoMicro提供的默認(rèn)實現(xiàn)進行定制。所有插件都可在倉庫github.com/micro/go-plugins 中找到。

為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里?

1、簡單易學(xué)。

Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。

2、并發(fā)性好。

Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。 這是Go語言最大的特點。

描述

Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特征,比如通道傳輸。

在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動態(tài)加載部分函數(shù)。

與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發(fā)、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。

每個開發(fā)人員都應(yīng)該知道的16個頂級新計算機編程語言

函數(shù)式語言

Elixir

Elixir 比 Erlang 更容易編寫,具有 Haskell 等語言的函數(shù)式編程概念。Elixir是基于Erlang 虛擬機的,其廣為人知的特點是運行低延時、分布式、可容錯的系統(tǒng),并成功用于Web開發(fā)與嵌入式軟件領(lǐng)域。

Elm

Elm是一種用于構(gòu)建 Web 應(yīng)用程序的函數(shù)式語言。業(yè)內(nèi)一般認(rèn)為,它適用于創(chuàng)建高可交互應(yīng)用,例如復(fù)雜的用戶界面,開發(fā)人員可以通過 Elm 快速編寫富有表現(xiàn)力的系統(tǒng)。Elm 也以沒有運行時異常而聞名。

PureScript

PureScript是一種可編譯為 JavaScript 的純函數(shù)式編程語言。與 Haskell 最相似的是,PureScript 最適合用于開發(fā) Web 應(yīng)用程序和服務(wù)器端應(yīng)用程序。

PureScript 支持類型推斷,與其他語言相比,需要明顯類型注釋要少得多。

Swift

Swift是一種由蘋果公司開發(fā)的通用編譯編程語言,最早的設(shè)想是替代上一代編程語言O(shè)bjective-C ,過程中結(jié)合了Objective-C、Rust、Ruby 和 Python等語言的編程思想。目前Swift用于開發(fā)蘋果自己的手機、服務(wù)器、臺式機上的應(yīng)用軟件。

程序語言

Go

Go語言是由谷歌公司創(chuàng)造的類似C風(fēng)格的語言。Go 比 C++ 或 Java 更簡潔,比 Ruby 或 Python 更安全。

一些缺點: 編碼要求嚴(yán)格。比如,不能混用符號和無符號整數(shù)。還有一個明顯的遺漏,Go語言沒有泛型和繼承。

但Go語言的優(yōu)勢同樣明顯,簡單且易于使用。Go語言擅長于網(wǎng)絡(luò)和多線程方面的編程。

面向?qū)ο笳Z言

DART

Dart同樣來自谷歌公司具有C語言風(fēng)格。Dart可以輕松編寫JavaScript、Java for Android、本地機器代碼或獨立的 Dart 虛擬機。它還可以運行后端代碼。

Dart 非常適合使用事件驅(qū)動代碼構(gòu)建用戶界面。根據(jù)Dart 團隊成員的說法,Dart的優(yōu)勢:可選的靜態(tài)類型、最小的編譯時錯誤和強大的內(nèi)置編輯器。

Pony

Pony是一種基于無數(shù)據(jù)競爭類型和垃圾收集的語言,并使用 actor 模型以及稱為引用功能的東西。

你可以把 Pony 想象成某種“Rust 遇上 Erlang”的復(fù)合體,沒有鎖,高并發(fā)是其主要優(yōu)點。

Pony 的缺點是 API 穩(wěn)定性低、很少有高質(zhì)量的第三方庫和有限的本地工具。

TypeScript

TypeScript是一個基于 JavaScript 靜態(tài)類型定義構(gòu)建,并由微軟維護且開源編程語言。Visual Studio Code 或Visual Studio 是推薦的IDE編輯器,微軟大廠的用戶體驗和錯誤檢查也不用懷疑。

復(fù)合編程語言

Hack

Hack是一種作為 PHP 方言的 HipHop 虛擬機的編程語言。于 2014 年由Facebook創(chuàng)建,允許程序員同時使用靜態(tài)和動態(tài)類型(也稱為漸進類型),這為編碼提供了靈活性。

Julia

Julia是一種高級通用編程語言,用于計算科學(xué)和數(shù)值分析。Julia 以動態(tài)類型和可重現(xiàn)的高性能特性而聞名。

Julia 在數(shù)據(jù)可視化和機器學(xué)習(xí)等方面都有大量用途。事實上,它被英國保險公司 Aviva 用于風(fēng)險計算,紐約聯(lián)邦儲備銀行用于金融建模,甚至氣候建模聯(lián)盟用于氣候變化建模。它擁有Fortran、C++、R、Java、C 、Python等的接口,這使其成為最受追捧的新語言之一。

Kotlin

Kotlin是運行在 Java 虛擬機中的更快、更流暢的 Java 版本。它現(xiàn)在是Android 開發(fā)的首選語言。根據(jù) Android 開發(fā)者網(wǎng)站顯示,程序員正轉(zhuǎn)而采用 Kotlin,因為該語言的樣板代碼更少,空指針異常更少,并且與 Java 有互操作性。

Kotlin 可用于在 iOS 和 Android 上運行的應(yīng)用程序、不使用額外運行時或虛擬機。

Nim

Nim是一種優(yōu)先考慮可讀性的靜態(tài)類型語言。通過結(jié)合多種語言的特性,Nim 為程序員提供了速度和易用性。

它帶有 JavaScript 后端、分散的包管理、自動內(nèi)存管理、C 和 C++ 庫的綁定以及用于調(diào)試的回溯。作為一種語言,Nim 是有限的,但它包含一組元編程功能,如泛型、模板和宏,因此開發(fā)人員可以在避免冗長代碼的同時以不同的風(fēng)格工作。

OCaml作為此列表中較舊的語言,OCaml是一種多范式語言——既有函數(shù)式、命令式和類型安全,也具有面向?qū)ο蠊δ堋?/p>

OCaml 的一些優(yōu)勢:定義數(shù)據(jù)類型很容易。默認(rèn)情況下,所有變量都是不可變的。API 穩(wěn)定,具有良好的庫向后兼容性。該語言還為獨立應(yīng)用程序提供自動內(nèi)存管理和單獨編譯。

Reason

如果比JavaScript 更快、更簡單且類型安全會怎樣?

這就是創(chuàng)建Reason的 Facebook 開發(fā)者想要回答的問題。不過,他并沒有從頭開始構(gòu)建一種新語言,而是采用了 OCaml,并將其調(diào)整為類似于 JavaScript。

Reason使用項目 BucketScript編譯為 JavaScript,并且可以訪問 80% 的 JavaScript 工具和生態(tài)系統(tǒng)。它還可以編譯為準(zhǔn)系統(tǒng)、iOS、Android 和微控制器。

Red

Red是一種最初旨在克服 Rebol 語言限制的編程語言。Red 于 2011 年推出,受 Rebol、Lua 和 Scala 等語言的影響,對高級和低級編程都很有用。

該語言可用于開發(fā)從高級 GUI 到低級操作系統(tǒng)的所有方面。Red 擁有人性化的語法、低內(nèi)存占用和垃圾收集等優(yōu)點。

Rust

Rust解決了一些與 Go 相同的問題,如系統(tǒng)級別的線程和進程安全,,但Rust 更像 C 風(fēng)格的語法

但Rust語言的缺點:靜態(tài)類型和缺乏垃圾收集

Rust可直接訪問內(nèi)存意味著程序員可以編寫低級代碼,如操作系統(tǒng)內(nèi)核。Rust 也非常適合嵌入式設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和命令行編寫。

當(dāng)前名稱:go語言事件驅(qū)動 go語言運行原理
分享路徑:http://www.muchs.cn/article4/hphjoe.html

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