android中怎么實現屏幕適配,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
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基本知識點 集合類的區(qū)別和適用場景 1次 java靜態(tài)內部類和非靜態(tài)內部類的區(qū)別 內存分配 創(chuàng)建過程 內存泄漏問題? 如何保證線程安全? 多次 (面試必問) 哪幾種加鎖方式(最好扯到monitor) 樂觀鎖和悲觀鎖 (適用場景) 鎖的適用場景 線程池的概念 構成 適用場景 為什么要用線程池(扯到線程分配資源的過程,和進程分配資源過程的區(qū)別)
內核方面(面試必問) GC垃圾回收機制 n次 GC是怎么找要清除的對象的? java的四種引用和適用場景 GC內核清理用什么算法? 新生代復制清理,老生代標記整理 拓展:老生代標記整理如何有效的整理內存碎片? java內存結構 n次 java的內存是怎么分布的 java類的加載機制 java對象的加載機制 常量池 string對象的生成 Integer的緩存機制
網絡層級結構以及對應的協(xié)議
TCP TCP 三次握手(第一次和第三次如果沒收到回應會怎樣?) TCP四次揮手 擁塞控制沒考過?
HTTP HTTP報文,http各版本的區(qū)別,https
IP 為啥不將mac作為ip地址 ping實現原理 ttl生存字段
ARP 描述過程,廣播單播
線程和進程區(qū)別(資源分配上是怎樣的)
進程通信
內存空間分配
死鎖 產生死鎖的條件(詳細舉例) 避免死鎖的方法
一般是自己說了解哪些模式,一定要說明適用場景
單例模式 懶漢式 餓漢式 線程安全,雙重鎖
觀察者模式
適配器模式
外觀模式
android的進程通信
service服務
handlerThread
handler運行機制 1次
recyclerView緩存機制 1次
view的重繪
fragment和activity交互
webview的使用 安全問題? 和js互相調用
斷點續(xù)傳 描述過程 文件讀寫,怎么保證不沖突
asynctask內存泄漏 為什么泄漏 解決方法 調試工具是什么
MFCC流程 錄音環(huán)節(jié)(快手問了一大堆細節(jié),還讓寫偽代碼)
MVP
recyclerView 和listview區(qū)別 緩存機制 item太多會內存泄漏嗎
腦圖
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當前題目:android中怎么實現屏幕適配
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