如何使用golang實(shí)現(xiàn)自定義RPC框架

如何使用golang實(shí)現(xiàn)自定義RPC框架

創(chuàng)新互聯(lián)-專(zhuān)業(yè)網(wǎng)站定制、快速模板網(wǎng)站建設(shè)、高性價(jià)比湖濱網(wǎng)站開(kāi)發(fā)、企業(yè)建站全套包干低至880元,成熟完善的模板庫(kù),直接使用。一站式湖濱網(wǎng)站制作公司更省心,省錢(qián),快速模板網(wǎng)站建設(shè)找我們,業(yè)務(wù)覆蓋湖濱地區(qū)。費(fèi)用合理售后完善,十年實(shí)體公司更值得信賴。

RPC (Remote Procedure Call)是一種遠(yuǎn)程調(diào)用協(xié)議,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸,使得程序能夠像本地調(diào)用一樣調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)。在現(xiàn)代微服務(wù)架構(gòu)中,RPC協(xié)議被廣泛使用。golang通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的net/rpc包提供了一套R(shí)PC框架,但是這個(gè)框架無(wú)法滿足一些特定的業(yè)務(wù)需求,本文就來(lái)介紹如何使用golang自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)RPC框架。

1. 基本概念

在實(shí)現(xiàn)自定義RPC框架之前,需要先了解以下幾個(gè)基本概念:

- Service:RPC調(diào)用的服務(wù),即提供RPC服務(wù)的函數(shù)集合。

- Method:Service中的方法,即具體的RPC調(diào)用方法。

- Codec:序列化和反序列化的方法,將調(diào)用的參數(shù)和返回值序列化成二進(jìn)制數(shù)據(jù),以便通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸。

- Transport:網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議,用于將序列化后的二進(jìn)制數(shù)據(jù)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)竭h(yuǎn)程服務(wù)。

2. 實(shí)現(xiàn)步驟

接下來(lái)我們就來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的自定義RPC框架,步驟如下:

- 定義Service和Method

- 實(shí)現(xiàn)Codec

- 實(shí)現(xiàn)Transport

- 完成框架

2.1 定義Service和Method

我們以一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算器服務(wù)為例,在服務(wù)端提供兩個(gè)方法Add和Multiply,客戶端可以通過(guò)RPC調(diào)用這兩個(gè)方法。

定義服務(wù):

`go

// 定義CalculatorService接口

type CalculatorService interface {

Add(int, int) int

Multiply(int, int) int

}

// 實(shí)現(xiàn)具體的CalculatorService

type CalculatorServiceImpl struct {}

func (c *CalculatorServiceImpl) Add(a, b int) int {

return a + b

}

func (c *CalculatorServiceImpl) Multiply(a, b int) int {

return a * b

}

定義Service和Method之后,接下來(lái)需要定義一個(gè)struct來(lái)存儲(chǔ)Service和其對(duì)應(yīng)的Method。同時(shí),定義一個(gè)Register方法,用于注冊(cè)新的Service和Method。`gotype Server struct { services map*service}type service struct { typ reflect.Type method map*methodType}type methodType struct { method reflect.Method ArgType reflect.Type ReplyType reflect.Type}func (s *Server) Register(receiver interface{}) error { service := new(service) service.typ = reflect.TypeOf(receiver).Elem() service.method = make(map*methodType) for i := 0; i < service.typ.NumMethod(); i++ { method := service.typ.Method(i) mType := method.Type if mType.NumIn() != 3 || mType.NumOut() != 1 { continue } argType := mType.In(1) replyType := mType.In(2) if !isExportedOrBuiltinType(argType) || !isExportedOrBuiltinType(replyType) { continue } service.method = &methodType{ method: method, ArgType: argType, ReplyType: replyType, } } s.services = service return nil}func isExportedOrBuiltinType(t reflect.Type) bool { pkgPath := t.PkgPath() return pkgPath == "" || pkgPath == "builtin"}

在Register方法中,循環(huán)遍歷service.typ中的所有方法,將滿足條件的方法添加到service.method中。最后將service添加到Server.services中。

2.2 實(shí)現(xiàn)Codec

Codec用于將調(diào)用的參數(shù)和返回值序列化成二進(jìn)制數(shù)據(jù),以便通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸。

在這里,我們使用golang的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)encoding/gob實(shí)現(xiàn)Codec。Gob是golang標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的編解碼庫(kù),支持任意類(lèi)型的編解碼和傳輸,比JSON和XML更高效。在實(shí)現(xiàn)Codec之前,需要先定義一個(gè)request結(jié)構(gòu)體和response結(jié)構(gòu)體,用于存儲(chǔ)調(diào)用信息和返回信息。

`go

type request struct {

ServiceMethod string // 形如"Service.Method"

Seq uint64 // 請(qǐng)求序列號(hào)

Args byte // 客戶端傳遞的參數(shù)

}

type response struct {

Seq uint64 // 請(qǐng)求序列號(hào)

ServiceMethod string // 形如"Service.Method"

Error string // 存儲(chǔ)錯(cuò)誤信息

Reply byte // 存儲(chǔ)響應(yīng)參數(shù)

}

接下來(lái)實(shí)現(xiàn)Codec,具體實(shí)現(xiàn)代碼如下:`gotype Codec struct { conn io.ReadWriteCloser dec *gob.Decoder enc *gob.Encoder mutex sync.Mutex ids uint64 pending map*call}type call struct { req *request resp *response done chan *call}func (c *Codec) WriteRequest(method string, args interface{}) (uint64, error) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() id := c.ids c.ids++ req := &request{ ServiceMethod: method, Seq: id, } buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) if err := enc.Encode(args); err != nil { return 0, err } req.Args = buf.Bytes() call := &call{ req: req, resp: new(response), done: make(chan *call), } c.pending = call if err := c.enc.Encode(req); err != nil { delete(c.pending, id) return 0, err } return id, nil}func (c *Codec) ReadResponseHeader() (*rpc.Response, error) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() var resp response if err := c.dec.Decode(&resp); err != nil { return nil, err } call := c.pending delete(c.pending, resp.Seq) call.resp = &resp call.done

本文題目:如何使用golang實(shí)現(xiàn)自定義RPC框架
文章分享:http://www.muchs.cn/article41/dgppehd.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供ChatGPT、移動(dòng)網(wǎng)站建設(shè)、自適應(yīng)網(wǎng)站外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、微信小程序、全網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)推廣

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)

微信小程序開(kāi)發(fā)