怎么在iOS中實現(xiàn)微信文章懸浮球功能

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1.懸浮球的出現(xiàn)

當(dāng)我們通過屏幕邊緣手勢pop視圖的時候,右下角會有一個圓角提示圖,跟著手勢進度移動。

如何獲取到UIScreenEdgePanGestureRecognizer的進度呢?

因為系統(tǒng)自帶的interactivePopGestureRecognizer是被封裝起來的,它的action我們無法掛鉤拿到里面的手勢進度。所以,需要另辟蹊徑了。

首先,讓UINavigationController的delegate等于自己,然后讓多個手勢可以同時響應(yīng)。

self.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self

func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
  return true
 }

然后自己添加一個UIScreenEdgePanGestureRecognizer到UINavigationController上面,用于獲取pop手勢的進度。

let gesture = UIScreenEdgePanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleNavigationTransition(gesture:)))
gesture.edges = .left
self.view.addGestureRecognizer(gesture)

這樣子,有兩個UIScreenEdgePanGestureRecognizer可以同時響應(yīng),系統(tǒng)自帶的依然保持原有邏輯不動,我們新增的用于獲取pop手勢進度,兩者井水不犯河水,其樂融融。

2.懸浮球全局置頂

既然懸浮球可以在懸浮在任何一個頁面,必然是放在一個新的UIWindow上面。比如系統(tǒng)的鍵盤彈出的時候,就是一個UIRemoteKeyboardWindow在承載。

然后這個window的生命周期不依賴某一個頁面,所以用單例實現(xiàn)比較好。這塊代碼比較分散,直接看源碼就可以了解

3.事件響應(yīng)

懸浮UIWindow的事件傳遞

只要事件位置沒有在圓球和右下角上,就不響應(yīng)

override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool {
  let roundEntryViewPoint = self.convert(point, to: roundEntryView)
  if roundEntryView.point(inside: roundEntryViewPoint, with: event) == true {
   return true
  }
  let collectViewPoint = self.convert(point, to: collectView)
  if collectView.point(inside: collectViewPoint, with: event) == true {
   return true
  }
  return false
 }

右下角四分之一圓,事件響應(yīng)

可以看到微信,只有當(dāng)手指移動進右下角圓內(nèi),才能進行懸浮。而不是按著視圖的frame來響應(yīng)。

首先,通過UIBezierPath畫一個四分之一圓,然后用CGPath的contains(point)方法判斷。

func updateBGLayerPath(isSmall: Bool) {
  var ratio:CGFloat = 1
  if !isSmall {
   ratio = 1.3
  }
  let path = UIBezierPath()
  path.move(to: CGPoint(x: viewSize.width, y: (1 - ratio)*viewSize.height))
  path.addLine(to: CGPoint(x: viewSize.width, y: viewSize.height))
  path.addLine(to: CGPoint(x: (1 - ratio)*viewSize.width, y: viewSize.height))
  path.addArc(withCenter: CGPoint(x: viewSize.width, y: viewSize.height), radius: viewSize.width*ratio, startAngle: CGFloat(Double.pi), endAngle: CGFloat(Double.pi*3/2), clockwise: true)
  path.close()
  bgLayer.path = path.cgPath
 }
 override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool {
  return bgLayer.path!.contains(point)
 }

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本文題目:怎么在iOS中實現(xiàn)微信文章懸浮球功能
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