ES6中Map的底層原理是什么-創(chuàng)新互聯

ES6中Map的底層原理是什么?可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

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ES6的Map的鍵可以是任意的數據結構,并且不重復。

Map利用鏈表,hash的思想來實現。

首先,Map可以實現刪除,而且刪除的數據可以是中間的值。而鏈表的優(yōu)勢就是在中間的任意位置添加,刪除元素都非常快,不需要移動其他元素,直接改變指針的指向就可以。

ES6中Map的底層原理是什么。

而在存儲數據很多的情況下,會導致鏈條過長,導致查找效率慢,所以我們可以創(chuàng)建一個桶(存儲對象的容器),根據hash(把散列的值通過算法變成固定的某值)來平局分配數據,防止鏈條過長。

如下圖:桶里面有3個位置,每一個位置都是一個對象,通過next屬性指向下一個對象來把沒有關聯的對象聯到一起。

ES6中Map的底層原理是什么

把Map屬性值和屬性名都存到對象的值里。

簡單模擬Map,代碼如下:

function Mymap() {  //構造函數
    this.init();
}
//初始化函數,創(chuàng)建桶(數組),每個位置都是一個對象,每個對象的屬性上設置next屬性,并且初始化為null。
Mymap.prototype.init = function () {  
    this.tong = new Array(8);
    for (var i = 0; i < 8; i++) {
        this.tong[i] = new Object();
        this.tong[i].next = null;
    }
};
//添加數據。
Mymap.prototype.set = function (key, value) {
    var index = this.hash(key);        //獲取到當前設置的key設置到那個位置上
    var TempBucket = this.tong[index]; //獲取當前位置的對象
    while (TempBucket.next) {          //遍歷如果當前對象鏈接的下一個不為空
        if (TempBucket.next.key == key) {  //如果要設置的屬性已經存在,覆蓋其值。
            TempBucket.next.value = value;
            return;                          //return ,不在繼續(xù)遍歷
        } else {
            TempBucket = TempBucket.next;  //把指針指向下一個對象。        }

    }
    TempBucket.next = {  //對象的next是null ,添加對象。
        key: key,
        value: value,
        next: null
    }
};
//查詢數據
Mymap.prototype.get = function (key) {
    var index = this.hash(key);
    var TempBucket = this.tong[index];
    while(TempBucket){
        if(TempBucket.key == key){
            return TempBucket.value;
        }else{
            TempBucket = TempBucket.next;
        }
    }
    return undefined;
}
//刪除數據
Mymap.prototype.delete = function(key){
    var index = this.hash(key);
    var TempBucket = this.tong[index];
    while(TempBucket){
        if(TempBucket.next.key == key){
            TempBucket.next = TempBucket.next.next;
            return true;
        }else{
            TempBucket = TempBucket.next;
        }
    }
}
//看當前屬性是否存在
Mymap.prototype.has = function(key){
    var index = this.hash(key);
    var TempBucket = this.tong[index];
    while(TempBucket){
        if(TempBucket.key == key){
            return true;
        }else{
            TempBucket = TempBucket.next;
        }
    }
    return false;
}
//清空這個map
Mymap.prototype.clear = function(){
    this.init();
}
//使設置的屬性平均分配到每個位置上,使得不會某個鏈條過長。
Mymap.prototype.hash = function (key) {
    var index = 0;
    if (typeof key == "string") {
        for (var i = 0; i < 3; i++) {
            index = index + isNaN(key.charCodeAt(i)) ? 0 : key.charCodeAt(i);
        }
    }
    else if (typeof key == 'object') {
        index = 0;
    }
    else if (typeof key == 'number') {
        index = isNaN(key) ? 7 : key;
    } else {
        index = 1;
    }

    return index % 8;
}

var map = new Mymap();    //使用構造函數的方式實例化map

map.set('name','zwq');
map.get('name');
map.has('name);

看完上述內容,你們對ES6中Map的底層原理有進一步的了解嗎?如果還想了解更多相關內容,歡迎關注創(chuàng)新互聯網站制作公司行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀。

文章題目:ES6中Map的底層原理是什么-創(chuàng)新互聯
文章起源:http://muchs.cn/article44/dejjee.html

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