STM32中怎么實(shí)現(xiàn)USB轉(zhuǎn)串口功能

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1.電腦上設(shè)置的串口波特率不影響USB接口傳輸?shù)乃俾省?/p>

2.怎樣獲取電腦上串口助手設(shè)置的波特率,以設(shè)置USART1使其波特率與串口

助手一致。

波特率設(shè)置

其實(shí)STM32CubeMX生成的程序中已經(jīng)提供了相關(guān)的接口,只需要用戶(hù)自己實(shí)現(xiàn)即可。打開(kāi)usbd_cdc_if.c文件,CDC_Control_FS函數(shù)中,添加如下程序。

 STM32中怎么實(shí)現(xiàn)USB轉(zhuǎn)串口功能

其中上面的注釋是系統(tǒng)生成的,根據(jù)注釋添加相應(yīng)的紅框中的程序。LineCoding是一個(gè)結(jié)構(gòu)體:

USBD_CDC_LineCodingTypeDef LineCoding ={    115200, /* 波特率*/    0x00,   /* 停止位-1*/    0x00,   /* 校驗(yàn) - none*/    0x08    /* 數(shù)據(jù)位 8*/};

USBD_CDC_LineCodingTypeDef的格式也是系統(tǒng)定義好的。

添加完成后,在電腦的串口助手上更改波特率時(shí),系統(tǒng)會(huì)調(diào)用這段程序,重新配置USART1的波特率,使兩者保持一致。

剩下的功能就是數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā),即將USB接收的數(shù)據(jù)通過(guò)USART1發(fā)送出去,將USART1接收的數(shù)據(jù)發(fā)送到USB接口。

USB數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)到USART1

同樣是在usbd_cdc_if.c文件中,修改USB接收函數(shù)CDC_Receive_FS。將原來(lái)的程序屏蔽,添加串口發(fā)送的程序。

STM32中怎么實(shí)現(xiàn)USB轉(zhuǎn)串口功能

添加串口發(fā)送完成中斷回調(diào)函數(shù)(前提是使能串口發(fā)送中斷):

void HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){  USBD_CDC_ReceivePacket(&hUsbDeviceFS);}

USART1數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)到USB

本例程是通過(guò)中斷方式接收USART1數(shù)據(jù),并通過(guò)接收超時(shí)時(shí)間來(lái)判斷一幀數(shù)據(jù)接收完成。當(dāng)然也可以通過(guò)其它方式實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)發(fā),例程只是簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)功能。

添加串口中斷回調(diào)函數(shù):

void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){  UserTxBufPtrIn++;  if(UserTxBufPtrIn == APP_RX_DATA_SIZE)//防止溢出  {    UserTxBufPtrIn = 0;  }  UR_Tick = 0;//接收計(jì)時(shí)器清零  UR_Flag = 1;//正在接收  HAL_UART_Receive_IT(huart, (uint8_t *)(UserTxBufferFS + UserTxBufPtrIn), 1);}

判斷一幀數(shù)據(jù)接收完成后,通過(guò)USB接口轉(zhuǎn)發(fā)出去。

if(UR_Flag == 2){  UR_Flag = 0;  CDC_Transmit_FS(UserTxBufferFS, UserTxBufPtrIn);  UserTxBufPtrIn = 0;}

上述內(nèi)容就是STM32中怎么實(shí)現(xiàn)USB轉(zhuǎn)串口功能,你們學(xué)到知識(shí)或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識(shí)儲(chǔ)備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

當(dāng)前名稱(chēng):STM32中怎么實(shí)現(xiàn)USB轉(zhuǎn)串口功能
文章起源:http://muchs.cn/article46/johdeg.html

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