flutter索引列表,Flutter 圖表

[Flutter Package]類iOS使用方法的SectionTableView

此控件的package我已經(jīng)托管到了 pub倉庫

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如果你被墻住了,也可以看 國內(nèi)鏡像

使用方式就是在你的flutter pubspec.yaml中添加依賴:

然后flutter packages get更新依賴即可

最近寫demo時發(fā)現(xiàn)Flutter自帶的ListView widget很簡陋,沒有分隔線,沒有section/row之分,也沒有sectionHeader,如果要實現(xiàn)一個有分割線,有section區(qū)分,有section header的ListView,耦合會非常嚴重:

在 上沒有找到封裝好的這種TableView,于是乎決定自己寫一個,命名為SectionTableView

本人是iOS開發(fā),所以習(xí)慣了iOS上的UITableView的調(diào)用風(fēng)格,所以在實現(xiàn)flutter的SectionTableView時,決定實現(xiàn)如下功能

為了實現(xiàn)這些功能,并且方便后期增加滾動功能,上下拉刷新功能,使用了StatefulWidget作為父類:

接著在對應(yīng)的_SectionTableViewState中的build方法中,返回ListView:

熟悉flutter ListView的同學(xué)知道,ListView的builder類方法,有一個itemBuilder回調(diào)函數(shù),參數(shù)是當(dāng)前的上下文,和將要渲染的行索引index,index對應(yīng)想要獲取的某一行控件(cell或者叫ListItem),返回非空的組件就證明這個index有值,返回null就表示列表到盡頭了。

我們需要做的就是對index進行映射,判斷當(dāng)前index對應(yīng)的控件,應(yīng)該是列表里的section header,還是分隔線devider,還是某一行的真正內(nèi)容cell。

出于性能的考慮,不可能每次調(diào)用 _buildCell的時候,都計算一遍index對應(yīng)的section和row的位置,所以定義了一個類成員變量indexPathSearch,是數(shù)組,數(shù)組長度就是ListView所有的行,當(dāng) _buildCell 的參數(shù)index大于等于indexPathSearch的長度的時候,就返回null,表示列表內(nèi)容到此為止了。

indexPathSearch里每一個元素,就是index對應(yīng)的section和row(稱為indexPath),index指向?qū)嶋H行(cell)的時候,section和row都是大于等于0的,當(dāng)section大于等于0,row==-1的時候,表示這里是一個section header,當(dāng)兩者都等于-1的時候,表示這里是一個分割線:

計算好了index到indexPath的映射,剩下的就好說了,在_buildCell中,提取indexPath并判斷indexPath的內(nèi)容,返回對應(yīng)的控件:

這是我的第一個flutter package,目前還很簡陋,flutter目前尚且如此,所以大家一起改善它,

下一步將優(yōu)化如下內(nèi)容:

如果大家喜歡,請多多star我的 項目GitHub

flutter Dart語言List如何獲取索引值

其他語言像是js,提供的迭代器是可以直接獲取element,index的,但是用dart的map()發(fā)現(xiàn)無法獲取下標,實際上dart的迭代器只支持獲取element自身,想要獲得index,就需要借助asMap(),Dart提供的asMap()將列表轉(zhuǎn)換為Map。

Dart提供了List.generate方法獲取index

Flutter 城市列表AzListView 索引&懸停

AzListView,F(xiàn)lutter 城市列表,聯(lián)系人列表,自定義Header,索引,懸停效果。

flutter Set集合妙用

Set是不能重復(fù)的集合,所以可以用Set去重;

String、int、double類型示例,如下:

String類型:

int類型:

double類型:

可以看到, Set集合可直接對String、int、double類型去重 ;

Map、List、bool類型和String、int、double類型對比示例,如下:

可以看到,當(dāng)自定義對象實例化為同一個對象時,Set會過濾掉同一個實例化的對象;當(dāng)自定義對象實例化為不同對象時,Set不會去重,即使對象數(shù)據(jù)內(nèi)容一樣,這不符合我們的業(yè)務(wù);

可以看到,重寫自定義對象==方法,Set還是不能去重;

上面重寫自定義對象hashCode和==方法,以title不同區(qū)分不同對象;

可以看到,重寫自定義對象hashCode和==方法,Set集合對自定義對象去重才有效;并且Set集合里有相同對象時(相同對象為上面自定義對象title值相同的對象),后面相同的對象就不會被加入Set集合里了( 如上面title一樣,boolValue不一樣,這樣被認為相同的對象,因為重寫自定義對象hashCode和==方法,以title不同區(qū)分不同對象;Set集合里最開始加入的TestModel('a', boolValue: false),數(shù)據(jù)不會被相同對象TestModel('a', boolValue: true)覆蓋 )。

網(wǎng)上介紹flutter Set集合時一般會介紹Set沒有順序,這點不太理解,可能是不能通過索引來獲取對應(yīng)的值吧,像Java語言的Set集合確實是無序的,但flutter的Set集合保持著子元素的有序性。 如下:

可以看到,將Set通過toList()方法轉(zhuǎn)為List后,List里子元素的順序和子元素插入Set集合的順序是一致;對于自定義對象亦是如此,可自行驗證。

為什么Set集合會保持子元素插入順序呢

我們看下Set源碼,如下:

從源碼我們可知,Set()是一個工廠構(gòu)造方法,根據(jù)工廠構(gòu)造方法的特點,Set是由LinkedHashSet實例化的。

從上面注釋可知,HashSet是無序的,LinkedHashSet保持著子元素插入的順序。而Set是由LinkedHashSet實例化的,所以Set保持著子元素插入的順序。

如想要深入分析LinkedHashSet,LinkedHashSet源碼中有很多external聲明的方法,可參考 如何找到flutter external聲明方法的實現(xiàn)

demo傳送門

flutter源碼系列 PageView源碼分析以及監(jiān)聽事件

最近一個項目要實現(xiàn)可以無限循環(huán)的PageView,主要思路是在初始化pageview的list的時候在開始和結(jié)尾多加一個結(jié)尾和開頭的widget,當(dāng)滑動到開頭和結(jié)尾的時候手動進行頁面的切換,詳細可以搜索pageview無限輪播。

這種方法有一個要點就是要維護兩個索引,一個是內(nèi)部list的索引,一個是外部顯示的索引,由于list的容量是比顯示的數(shù)量多2的,所以如果要在外部進行一些比如指示器或者計時器功能要進行和頁面同步顯示或者切換頁面操作時,需要將顯示的索引轉(zhuǎn)換成list的索引。

不過網(wǎng)上說的都是一些比較簡單的實現(xiàn),看到比較多的就是當(dāng)滑動到要手動切換的時候進行一個時延,這樣可以避免直接切換頁面造成的卡頓和跳動現(xiàn)象。但是存在一個問題,如果要同時實現(xiàn)一個跟隨頁面切換的指示器,就會出現(xiàn)當(dāng)頁面切換過去之后指示器才會跟著過去,因為頁面切換的時候執(zhí)行了時延,而時延之后才會真正改變索引,此時才會setstate,之后指示器才能響應(yīng)到索引的切換,但是如果在時延之前就切換的話又會出現(xiàn)指示器先行的情況。因此這種方法其實是存在一些問題的。

所以解決這個問題的關(guān)鍵在于如何進行頁面切換的判斷。這里可以有兩種思路實現(xiàn),第一種是實現(xiàn)viewpage的onpagechanged方法,在里面進行邏輯的判斷,然后用controller來進行頁面跳轉(zhuǎn),不過這種方法存在當(dāng)controller跳轉(zhuǎn)的時候又會回調(diào)onpagechanged,所以就會出現(xiàn)多次對索引不必要操作,而且如果有比如計時器等額外的功能的話可能不方便將頁面邏輯分開,而且依舊無法解決指示器延遲問題,同時也很難進行細粒度的操作。

第二種方法我們就要去看pageview的源碼了,從源碼的角度來解決問題才是正確的方法。首先我們點進去pageview的源碼

看到這里其實已經(jīng)有一些思路了,我們之前難點在于重寫了onpagechanged方法導(dǎo)致問題無法很好的解決,現(xiàn)在我們找到了onpagechanged調(diào)用的地方,只要找辦法避免掉就可以實現(xiàn)了。

當(dāng)然這里我們要說到NotificationListener,以及flutter對應(yīng)的冒泡事件傳輸機制,這里大家可以去看看這篇 文章 。

我來總結(jié)一下,其實就是flutter對于notification這個組件,有一中事件規(guī)則叫冒泡傳遞,底層的notification如果在它的 onNotification寫的邏輯中返回是false以及它不是根結(jié)點,就會去向上遍歷尋找它的祖先notification組件,知道遇到root節(jié)點或者某一個返回true,則事件傳遞結(jié)束。

而且在onNotification中可以對多種事件進行監(jiān)聽和處理,所以我們可以把對viewpage頁面跳轉(zhuǎn)對索引處理的邏輯寫在這里,而且我們可以分別處理比如滑動開始的start事件和結(jié)束的end事件,分別進行細粒度的邏輯的處理,這樣就可以在外部進行操作和別的功能實現(xiàn)了。

因此不僅無限輪播事件可以通過這種方法來解決,如果有其他的操作也可以這樣進行處理,而且因為我們沒有傳入onpagechanged方法,所以不存在多次調(diào)用的問題,pageview那里判斷onpagechanged是null方法就不會進去了,會直接我們寫在pageview外面的notification的邏輯。

最后的結(jié)構(gòu)大概這樣

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當(dāng)前網(wǎng)址:http://www.muchs.cn/article6/phjeig.html

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