c語(yǔ)言可以畫(huà)函數(shù)圖像嗎 如何用c語(yǔ)言畫(huà)圖像

怎么用c語(yǔ)言畫(huà)函數(shù)圖像?

我畫(huà)了半個(gè)正弦函數(shù),其余的你可以照著畫(huà),歡迎討論,

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#include "stdio.h"

#include "conio.h"

#include "math.h"

#include "graphics.h"

void main()

{

int driver,mode,i;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(driver,mode,"");

setcolor(15);

for(i=0;i360;i++)

line(i,200*sin(i*3.14/360),i+1,200*sin((i+1)*3.14/360));

getch();

restorecrtmode();

}

C語(yǔ)言如何畫(huà)圖

framebuffer(幀緩沖)。

幀的最低數(shù)量為24(人肉眼可見(jiàn))(低于24則感覺(jué)到畫(huà)面不流暢)。

顯卡與幀的關(guān)系:由cpu調(diào)節(jié)其數(shù)據(jù)傳輸速率來(lái)輸出其三基色的配比。

三基色:RGB(紅綠藍(lán))。

在沒(méi)有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過(guò)C語(yǔ)言的編程來(lái)實(shí)現(xiàn)在黑色背景上畫(huà)圖!

用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫(huà)出自己喜歡的圖形!

PS:同樣要編譯運(yùn)行后才能出效果。

#include stdio.h

#include sys/mman.h

#include fcntl.h

#include linux/fb.h

#include stdlib.h

#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))

#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))

int main()

{

int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

if(fd 0){

perror("open err. \n");

exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %d\n", info.xres);

printf("yres: %d\n", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. \n");

C語(yǔ)言編程:怎么讓編寫(xiě)的程序理解用戶給出的函數(shù)解析式,并繪制出相應(yīng)的函數(shù)圖像?

挺有意思的問(wèn)題,簡(jiǎn)單談一下看法

將你的需求分成兩部分,一是讓程序自行解析用戶輸入的函數(shù)解析式,二是繪制函數(shù)圖像。

首先,關(guān)于第一個(gè)功能,最直接的思路就是字符串解析,按照數(shù)學(xué)知識(shí)定義不同的運(yùn)算符號(hào),按照使用習(xí)慣定義常用的變量和常量的符號(hào)字母,然后據(jù)此規(guī)則解析輸入的字符串,再根據(jù)解析結(jié)果確定函數(shù)中基本運(yùn)算的次數(shù)及運(yùn)算順序,最后將整個(gè)操作流程以一定形式存儲(chǔ)起來(lái)即可。

例如,對(duì)于y=log(x^2+x),包含三次基本運(yùn)算,第一步是x^2,第二步是上一步的結(jié)果+x,第三步是上一步的結(jié)果求對(duì)數(shù)。注意到log有定義域的限制,這也是要在程序中實(shí)現(xiàn)的。

然后,對(duì)于第二個(gè)功能,根據(jù)給定函數(shù)繪制圖像并不難,對(duì)于一元和二元函數(shù)來(lái)說(shuō)很容易實(shí)現(xiàn),難點(diǎn)在于多元函數(shù)應(yīng)如何繪制直觀易懂的函數(shù)圖像?不過(guò)這一點(diǎn)超出編程語(yǔ)言的范疇了,而且二元函數(shù)可以滿足大部分應(yīng)用場(chǎng)景了。

繪制函數(shù)圖像的程序只需在定義域上按指定的步長(zhǎng)求出不同自變量對(duì)應(yīng)的函數(shù)值,然后將點(diǎn)連成線,即可繪制出函數(shù)圖像。例如對(duì)于logx,定義域?yàn)閤0。假設(shè)步長(zhǎng)為0.1,則可求出0.1,0.2,0.3,...,99.9,100.0的函數(shù)值,然后繪制出點(diǎn),再連點(diǎn)成線,即可得到函數(shù)圖像。

另外,這里還有很多細(xì)節(jié)沒(méi)有討論,例如輸入數(shù)據(jù)是字符串還是圖像;是否可以用其他方法解析輸入,例如神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。這些就很復(fù)雜了,不再深入。

回答中可能有考慮不周的地方,希望上述內(nèi)容對(duì)你有參考意義

怎么用C語(yǔ)言繪制函數(shù)圖像,要用visual c++6.0可以運(yùn)行出來(lái)

需要Window圖像編程,Window編程就是基于C語(yǔ)言的,在Visual C++6.0可以編寫(xiě)Win32程序

名稱欄目:c語(yǔ)言可以畫(huà)函數(shù)圖像嗎 如何用c語(yǔ)言畫(huà)圖像
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