java國(guó)際化實(shí)現(xiàn)代碼,java國(guó)際化是什么意思

java springboot +beetl 項(xiàng)目怎么實(shí)現(xiàn)國(guó)際化

國(guó)際化(internationalization)是設(shè)計(jì)和制造容易適應(yīng)不同區(qū)域要求的產(chǎn)品的一種方式。它要求從產(chǎn)品中抽離所有地域語(yǔ)言,國(guó)家/地區(qū)和文化相關(guān)的元素。換言之,應(yīng)用程序的功能和代碼設(shè)計(jì)考慮在不同地區(qū)運(yùn)行的需要,其代碼簡(jiǎn)化了不同本地版本的生產(chǎn)。開發(fā)這樣的程序的過(guò)程,就稱為國(guó)際化。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司2013年開創(chuàng)至今,先為南明等服務(wù)建站,南明等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為南明企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問(wèn)題。

那么當(dāng)我們使用Spring Boot如何進(jìn)行國(guó)際化呢?那么當(dāng)你讀完這篇文章你會(huì)學(xué)到如下知識(shí):

(1) spring boot 加入thymeleaf;

(2) 頁(yè)面元素國(guó)際化;

(3) spring boot默認(rèn)國(guó)際化原理說(shuō)明;

(4) firefox瀏覽器修改區(qū)域語(yǔ)言;

(5)chrome瀏覽器修改區(qū)域語(yǔ)言;

(6)修改默認(rèn)messages配置前綴;

(7) 代碼中如何獲取國(guó)際化信息;

(8) 優(yōu)化代碼獲取國(guó)際化信息;

(9) 區(qū)域解析器之AcceptHeaderLocaleResolver;

(10) 會(huì)話區(qū)域解析器之SessionLocaleResolver;

(11) Cookie區(qū)域解析器之CookieLocaleResolver;

(12)固定的區(qū)域解析器之FixedLocaleResolver ;

(13)使用參數(shù)修改用戶的區(qū)域;

Java中如何實(shí)現(xiàn)程序國(guó)際化

1 Java國(guó)際化的思路

Java程序的國(guó)際化的思路是將程序中的標(biāo)簽、提示等信息放在資源文件中,程序需要支持哪些國(guó)家、語(yǔ)言環(huán)境,就對(duì)應(yīng)提供相應(yīng)的資源文件。資源文件是key-value對(duì),每個(gè)資源文件中的key是不變的,但value則隨不同國(guó)家、語(yǔ)言改變。

Java程序的國(guó)際化主要通過(guò)如下三個(gè)類完成:

? java.util.ResourceBundle:用于加載一個(gè)國(guó)家、語(yǔ)言資源包。

? java.util.Locale:用于封裝一個(gè)特定的國(guó)家/區(qū)域、語(yǔ)言環(huán)境。

? java.text.MessageFormat:用于格式化帶占位符的字符串。

為了實(shí)現(xiàn)程序的國(guó)際化,必須先提供程序所需要的資源文件。資源文件的內(nèi)容是很多key-value對(duì)。其中key是程序使用的部分,而value則是程序界面的顯示字符串。

資源文件的命名可以有如下三種形式:

? baseName _ language _country.properties

? baseName _language.properties

? baseName.properties

其中baseName是資源文件的基本名,用戶可以自由定義。而language和country都不可隨意變化,必須是Java所支持的語(yǔ)言和國(guó)家。

2 Java支持的語(yǔ)言和國(guó)家

事實(shí)上,Java不可能支持所有國(guó)家和語(yǔ)言,如需要獲取Java所支持的語(yǔ)言和國(guó)家,可調(diào)用Locale類的getAvailableLocale方法獲取,該方法返回一個(gè)Locale數(shù)組,該數(shù)組里包含了Java所支持的語(yǔ)言和國(guó)家。

下面的程序簡(jiǎn)單地示范了如何獲取Java所支持的國(guó)家和語(yǔ)言:

public class LocaleList

{

public static void main(String[] args)

{

//返回Java所支持的全部國(guó)家和語(yǔ)言的數(shù)組

Locale[] localeList = Locale.getAvailableLocales();

//遍歷數(shù)組的每個(gè)元素,依次獲取所支持的國(guó)家和語(yǔ)言

for (int i = 0; i localeList.length ; i++ )

{

//打印出所支持的國(guó)家和語(yǔ)言

System.out.println(localeList[i].getDisplayCountry() + "=" + locale

List[i].getCountry()+ " " + localeList[i].getDisplayLanguage()

+ "=" + localeList[i].getLanguage());

}

}

}

通過(guò)該程序,我們就可以獲得Java程序所支持的國(guó)家/語(yǔ)言環(huán)境。

3 完成程序國(guó)際化

對(duì)于如下最簡(jiǎn)單的程序:

public class RawHello

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.println("Hello World");

}

}

這個(gè)程序的執(zhí)行結(jié)果也很簡(jiǎn)單:肯定是打印出簡(jiǎn)單的“Hello World”字符串,不管在哪里執(zhí)行都不會(huì)有任何改變!為了讓該程序支持國(guó)際化,則肯定不能讓程序直接輸出“Hello World”的字符串,這種寫法直接輸出一個(gè)字符串常量,永遠(yuǎn)不會(huì)有任何改變。為了讓程序可以輸出不同的字符串,此處絕不可使用該字符串常量。

為了讓上面輸出的字符串常量可以改變,我們將需要輸出的各種字符串(不同國(guó)家/語(yǔ)言環(huán)境對(duì)應(yīng)不同的字符串)定義在資源包中。

我們?yōu)樯厦娉绦蛱峁┤缦聝蓚€(gè)文件:

第一個(gè)文件:mess_zh_CN.properties,該文件的內(nèi)容為:

#資源文件的內(nèi)容是key-value對(duì)。

hello=你好!

第二個(gè)文件:mess_en_US.properties,該文件的內(nèi)容為:

#資源文件的內(nèi)容是key-value對(duì)。

hello=Welcome You!

對(duì)于包含非西歐字符的資源文件,Java提供了一個(gè)工具來(lái)處理該文件:native2ascii,這個(gè)工具可以在%JAVA_HOME%/bin路徑下找到。使用該工具的語(yǔ)法格式如下:

native2ascii 源資源文件 目的資源文件

如果我們?cè)诿畲翱谳斎肴缦轮噶睿?/p>

#使用native2ascii命令處理mess_zh_CN.properties文件,生成aa.properties文件

native2ascii mess_zh_CN.properties aa.properties

上面的命令將生成一個(gè)aa.properties文件,該文件才是我們需要的資源文件,該文件看上去包含很多亂碼,其實(shí)是非西歐字符的UNICODE編碼方式,這完全正常。將該文件重命名為mess_zh_CN.properties即可。

我們看到這兩份文件文件名的baseName是相同的:mess。前面已經(jīng)介紹了資源文件的三種命名方式,其中baseName后面的國(guó)家、語(yǔ)言必須是Java所支持的國(guó)家、語(yǔ)言組合。

將上面的Java程序修改成如下形式:

public class Hello

{

public static void main(String[] args)

{

//取得系統(tǒng)默認(rèn)的國(guó)家/語(yǔ)言環(huán)境

Locale myLocale = Locale.getDefault();

//根據(jù)指定國(guó)家/語(yǔ)言環(huán)境加載資源文件

ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("mess" , myLocale);

//打印從資源文件中取得的消息

System.out.println(bundle.getString("hello"));

}

}

上面程序中的打印語(yǔ)句不再是直接打印“Hello World”字符串,而是打印了從資源包中讀取的信息。如果在中文環(huán)境下運(yùn)行該程序,將打印“你好!”;如果我們?cè)凇翱刂泼姘濉睂C(jī)器的語(yǔ)言環(huán)境設(shè)置成美國(guó),然后再次運(yùn)行該程序,將打印“Welcome You!”字符串。

通過(guò)上面的簡(jiǎn)單程序,我們可以體會(huì)到Java程序的國(guó)際化是多么簡(jiǎn)單!

從上面程序可以看出:如果我們希望程序完成國(guó)際化,只需要將不同國(guó)家/語(yǔ)言(Locale)的提示信息分別以不同文件存放。例如簡(jiǎn)體中文的語(yǔ)言資源文件就是Xxx_zh_CN.properties文件,而美國(guó)英語(yǔ)的語(yǔ)言資源文件就是Xxx_en_US.properties文件。

Java程序國(guó)際化的關(guān)鍵類是ResourceBundle,它有一個(gè)靜態(tài)方法:getBundle(String baseName , Locale locale);該方法將根據(jù)Locale加載資源文件,而Locale封裝了一個(gè)國(guó)家、語(yǔ)言,例如簡(jiǎn)體中文的環(huán)境可以用簡(jiǎn)體中文的Locale代表,美國(guó)英語(yǔ)的環(huán)境可以用美國(guó)英語(yǔ)的Locale代表。

從上面資源文件的命名中可以看出,不同語(yǔ)言、國(guó)家環(huán)境的資源文件的baseName是相同的,即baseName為mess的資源文件有很多個(gè),不同國(guó)家、語(yǔ)言環(huán)境對(duì)應(yīng)不同的資源文件。

例如通過(guò)如下代碼來(lái)加載資源文件:

//根據(jù)指定國(guó)家/語(yǔ)言環(huán)境加載資源文件

ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("mess" , myLocale);

上面代碼將會(huì)加載baseName為mess的系列資源文件的其中之一,到底加載其中的哪個(gè),則取決于myLocale,對(duì)于簡(jiǎn)體中文的Locale,則加載mess_zh_CN.properties文件。

一旦加載了該文件后,該資源文件的內(nèi)容就是多個(gè)key-value對(duì),程序就根據(jù)key來(lái)獲取指定信息,例如獲取key為hello的消息,該消息是“你好!”——這就是Java程序國(guó)際化的過(guò)程。

如果對(duì)于美國(guó)英語(yǔ)的Locale,則加載mess_en_US.properties,該文件中的key為hello的消息是“Welcome You!”。

Java程序國(guó)際化的關(guān)鍵類是ResourceBundle和Locale,ResourceBundle來(lái)根據(jù)不同Loacle加載語(yǔ)言資源文件,再根據(jù)指定key取得已加載語(yǔ)言資源文件中的字符串即可。

java注釋怎么做到國(guó)際化

使用Struts2的方式實(shí)現(xiàn)國(guó)際化

1、實(shí)現(xiàn)原理

Struts 2國(guó)際化是建立在Java國(guó)際化的基礎(chǔ)之上,一樣也是通過(guò)提供不同國(guó)家/語(yǔ)言環(huán)境的消息資源,然后通過(guò)ResourceBundle加載指定Locale對(duì)應(yīng)的資源文件,再取得該資源文件中指定key對(duì)應(yīng)的消息---整個(gè)過(guò)程與Java程序的國(guó)際化完全相同,只是Struts2框架對(duì)Java程序國(guó)際化進(jìn)行了進(jìn)一步封裝,從而簡(jiǎn)化了應(yīng)用程序的國(guó)際化。

java 多語(yǔ)言國(guó)際化

國(guó)際化的英文為Internationalization,這個(gè)也太長(zhǎng)了,所以它又稱為I18n(英文單詞 internationalization的首末字符i和n,18為中間的字符數(shù))。

除了i18n還有L10n(localization),g11n(globalization),還有m17n(multilingualization),它們的區(qū)別是:

i18n支持多種語(yǔ)言,但是同一時(shí)間只能是英文和一種選定的語(yǔ)言,例如英文+中文、英文+德文、英文+韓文等等;

L10n(localization),支持2種語(yǔ)言,英文和另外一種語(yǔ)言(例如中文);

g11n(globalization),簡(jiǎn)單的理解可以認(rèn)為g11n = i18n + L10n。

m17n(multilingualization)可以在同一時(shí)間支持多種語(yǔ)言,例如你可以在一個(gè)頁(yè)面里看到中文、英文、德文和韓文。

為了使不同國(guó)家地區(qū)的人使用到適應(yīng)他們環(huán)境和語(yǔ)言的軟件或網(wǎng)站,國(guó)際化成為了Java的必要因素之一。

國(guó)際化機(jī)制在軟件開發(fā)過(guò)程中,使得軟件與特定的語(yǔ)言或地區(qū)脫鉤。當(dāng)我們做的軟件被移植到其他國(guó)家時(shí),不必更改軟件本身的代碼就可以適應(yīng)當(dāng)?shù)貐^(qū)的使用了,所以,國(guó)際化是必須的。

那么在Java中如何實(shí)現(xiàn)國(guó)際化呢?

通過(guò)學(xué)習(xí)后,我也了解了一些必要的入門知識(shí)。

首先,我們可以通過(guò)測(cè)試代碼獲得本機(jī)操作系統(tǒng)的默認(rèn)語(yǔ)言和區(qū)域。

查看默認(rèn)語(yǔ)言和區(qū)域:

測(cè)試代碼:

1 /**

2 * @author 巨亞紅

3 * @date 2014-3-18 下午2:47:06

4 * @版本 V1.0 作者: 時(shí)間: 修改:

5 * @param args

6 */

7 public static void main(String[] args) {

8 Locale defaultLocale=Locale.getDefault();

9 System.out.println("country="+defaultLocale.getCountry());

10 System.out.println("language="+defaultLocale.getLanguage());

11 }

測(cè)試結(jié)果:

 

 如果將默認(rèn)地區(qū)修改為美國(guó)的話,測(cè)試結(jié)果為:

 我們需要將硬編碼文本轉(zhuǎn)移到外部的資源文件里,建立兩個(gè)國(guó)際化資源文件:

 名稱=基本名稱+Locale

1、設(shè)置資源文件。

MessgesBundle_en_US.properties:

k1=hello

k2=good bye

MessgesBundle_zh_CN.properties:

k1=\u4F60\u597D

k2=\u518D\u89C1

2、利用ResourceBundle.getBundle(baseName, locale)來(lái)找到MessgesBundle_en_US.properties文件。

ResourceBundle rb=ResourceBundle.getBundle("MessgesBundle", defaultLocale);

3、拿到k1和k2的value值。

System.out.println("k1="+rb.getString("k1"));

System.out.println("k2="+rb.getString("k2"));

結(jié)果是:

當(dāng)前的地區(qū)設(shè)置成為英語(yǔ)(美國(guó)):

當(dāng)前的地區(qū)設(shè)置成為中文(簡(jiǎn)體,中國(guó)):

 

4、占位符的使用。

設(shè)置當(dāng)前Locale 

//Locale currentLocale=new Locale("zh", "CN");

Locale currentLocale=new Locale("en", "US");

添加占位符:

利用類MessageFormat

1 Locale currentLocale=new Locale("en", "US");

2 ResourceBundle rb=ResourceBundle.getBundle("MessgesBundle", currentLocale);

3 MessageFormat mf=new MessageFormat(rb.getString("k1"));

4 System.out.println("k1="+mf.format(new Object[]{"Jessica"}));

結(jié)果為:

如果改成中文:

1 Locale currentLocale=new Locale("zh", "CN"); //中文

2 ResourceBundle rb=ResourceBundle.getBundle("MessgesBundle", currentLocale);

3 MessageFormat mf=new MessageFormat(rb.getString("k1"));

4 System.out.println("k1="+mf.format(new Object[]{"巨亞紅"}));

結(jié)果為:

5、設(shè)置缺省國(guó)際化資源文件。

上面中我們?cè)O(shè)置的兩個(gè)Locale已有資源文件,但是如果我們隨便設(shè)置一個(gè)Locale,如果沒(méi)有它對(duì)應(yīng)的資源文件怎么辦?那么就需要設(shè)置一個(gè)缺省的國(guó)際化資源文件了。只要添加一個(gè)名為MessgesBundle.properties的資源文件可以了,在里面進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置就OK了。

注意點(diǎn):

缺省的Locale是由操作系統(tǒng)決定的。

Locale由語(yǔ)言和國(guó)家代碼構(gòu)成。

國(guó)際化資源文件是由baseName+Locale構(gòu)成,如: MessgesBundle_en_US.properties

缺省的國(guó)際化資源文件是由baseName.properties命名的,如:MessgesBundle.properties

如果資源文件放在了包里,那么baseName就要加上包名了,否則找不到。

附上出處鏈接:

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文章轉(zhuǎn)載:http://muchs.cn/article8/hcpdop.html

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