c語言中使用延遲函數(shù) c語言延遲時間怎么算

C語言編程中的延時

您好 這個延時函數(shù)很不穩(wěn)定的,沒有固定的時間

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如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)來延時

使用vc的話有5種常用方式:

方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能進(jìn)行簡單的時間控制。首先調(diào)用函數(shù)SetTimer()設(shè)置定時間隔,如SetTimer(0,200,NULL)即為設(shè)置200ms的時間間隔。然后在應(yīng)用程序中增加定時響應(yīng)函數(shù) OnTimer(),并在該函數(shù)中添加響應(yīng)的處理語句,用來完成到達(dá)定時時間的操作。這種定時方法非常簡單,可以實現(xiàn)一定的定時功能,但其定時功能如同Sleep()函數(shù)的延時功能一樣,精度非常低,最小計時精度僅為30ms,CPU占用低,且定時器消息在多任務(wù)操作系統(tǒng)中的優(yōu)先級很低,不能得到及時響應(yīng),往往不能滿足實時控制環(huán)境下的應(yīng)用。只可以用來實現(xiàn)諸如位圖的動態(tài)顯示等對定時精度要求不高的情況。如示例工程中的Timer1。

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方式二:VC中使用sleep()函數(shù)實現(xiàn)延時,它的單位是ms,如延時2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小計時精度僅為30ms,用sleep函數(shù)的不利處在于延時期間不能處理其他的消息,如果時間太長,就好象死機(jī)一樣,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延時程序中。如示例工程中的Timer2。

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方式三:利用COleDateTime類和COleDateTimeSpan類結(jié)合WINDOWS的消息處理過程來實現(xiàn)秒級延時。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是實現(xiàn)2秒的延時代碼:

COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();

COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;

while(end_time.GetTotalSeconds() end_time =" COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;"

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方式四:在精度要求較高的情況下,VC中可以利用GetTickCount()函數(shù),該函數(shù)的返回值是 DWORD型,表示以ms為單位的計算機(jī)啟動后經(jīng)歷的時間間隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在較短的定時中其計時誤差為15ms,在較長的定時中其計時誤差較低,如果定時時間太長,就好象死機(jī)一樣,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延時程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代碼可以實現(xiàn)50ms的精確定時:

DWORD dwStart = GetTickCount();

DWORD dwEnd = dwStart;

do

{

dwEnd = GetTickCount()-dwStart;

}while(dwEnd 50);

為使GetTickCount()函數(shù)在延時或定時期間能處理其他的消息,可以把代碼改為:

DWORD dwStart = GetTickCount();

DWORD dwEnd = dwStart;

do

{

MSG msg;

GetMessage(msg,NULL,0,0);

TranslateMessage(msg);

DispatchMessage(msg);

dwEnd = GetTickCount()-dwStart;

}while(dwEnd 50);

雖然這樣可以降低CPU的占有率,并在延時或定時期間也能處理其他的消息,但降低了延時或定時精度。

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方式五:與 GetTickCount()函數(shù)類似的多媒體定時器函數(shù)DWORD timeGetTime(void),該函數(shù)定時精度為ms級,返回從Windows啟動開始經(jīng)過的毫秒數(shù)。微軟公司在其多媒體Windows中提供了精確定時器的底層API持,利用多媒體定時器可以很精確地讀出系統(tǒng)的當(dāng)前時間,并且能在非常精確的時間間隔內(nèi)完成一個事件、函數(shù)或過程的調(diào)用。不同之處在于調(diào)用DWORD timeGetTime(void) 函數(shù)之前必須將 Winmm.lib 和 Mmsystem.h 添加到工程中,否則在編譯時提示DWORD timeGetTime(void)函數(shù)未定義。由于使用該函數(shù)是通過查詢的方式進(jìn)行定時控制的,所以,應(yīng)該建立定時循環(huán)來進(jìn)行定時事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。

c語言延時函數(shù)原理解釋

c語言延遲函數(shù)原理:

延遲函數(shù)里執(zhí)行的都是空語句,也就是說通過循環(huán)執(zhí)行空語句來達(dá)到延遲的目的.每執(zhí)行一條語句,即使是空語句都要耗費(fèi)電腦一些處理時間的,就是因為這個,在延遲函數(shù)里寫一些無關(guān)緊要的東西,用來浪費(fèi)電腦處理時間,從而達(dá)到延遲目的。

函數(shù)名:

delay

能:

將程序的執(zhí)行暫停一段時間(毫秒)

(該函數(shù)是TC下特有的函數(shù),VC下應(yīng)使用Sleep()函數(shù))

法:

void

delay(unsigned

milliseconds);

程序例:

/*

Emits

a

440-Hz

tone

for

500

milliseconds

*/

#include

int

main(void)

{

sound(440);

delay(500);

nosound();

return

0;

}

c語言的延遲函數(shù)?編寫

C語言的延遲函數(shù)一般是利用無意義程序運(yùn)行來控制時間從而達(dá)到延時的目的

舉個例子:

for(i=0;ix;i++)

for(j=0;j120;j++);

這是延時x毫秒的for循環(huán)語句。

值得注意的是記得最后的;一定得記得寫。

51單片機(jī)C語言中delay函數(shù)是怎么定義和使用的?

定義一個延時xms毫秒的延時函數(shù)

void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延時的毫秒數(shù)

{

unsigned int x,y;

for(x=xms;x》0;x--)

for(y=110;y》0;y--);

}

使用:

void Delay10us(uchar Ms)

{

uchar data i;

for(;Ms》0;Ms--)

for(i=26;i》0;i--);

}

i=[(延時值-1.75)*12/Ms-15]/4

擴(kuò)展資料

1、在C51中進(jìn)行精確的延時子程序設(shè)計時,盡量不要或少在延時子程序中定義局部變量,所有的延時子程序中變量通過有參函數(shù)傳遞。

2、在延時子程序設(shè)計時,采用do…while,結(jié)構(gòu)做循環(huán)體要比for結(jié)構(gòu)做循環(huán)體好。

3、在延時子程序設(shè)計時,要進(jìn)行循環(huán)體嵌套時,采用先內(nèi)循環(huán),再減減比先減減,再內(nèi)循環(huán)要好。

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