外服游戲服務器延遲高的原因是什么?

2023-06-29    分類: 網(wǎng)站建設

有的比較熱門的國際游戲,為了玩家通常都會將整個游戲的區(qū)服劃分為亞服、歐服、美服、東南亞服、韓服等等,這主要是為了玩家有個良好的游戲體驗,那為什么在外服(國外服務器)上玩游戲延遲會很高呢?下面我們就來講講關于用戶地區(qū)和服務器、延遲之間的關系。


外服游戲服務器延遲高的原因是什么?

國外服務器跟游戲延遲有什么關系?

游戲廠商如果不將游戲劃分為各大區(qū)服,那么就會造成游戲內(nèi)玩家卡頓嚴重,ping值高,會嚴重影響用戶的游戲體驗,其原因在于全球玩家訪問游戲服務器的速度和延遲不一,比如我們國內(nèi)用戶玩美國服務器游戲(美服)的話,由于美國服務器距離我們太遠,其次是美國服務器線路一般采用的國際線路,會直接導致我們訪問美國服務器速度慢,游戲數(shù)據(jù)傳輸和游戲響應慢,ping值會在幾百左右,最終結(jié)果會導致游戲內(nèi)無響應,加載畫面慢,卡成PPT等問題,可以認為是游戲服務器距離的原因,所以這也是為什么游戲廠商為了玩家游戲體驗會設置各地區(qū)服務器。(有時候也會看見網(wǎng)友吐槽說那些CSGO低延遲玩家是坐在服務器旁邊玩游戲,就是這個道理)


那為什么開加速器,延遲就會好很多呢?

其原理也是如此,通過加速器設置的網(wǎng)絡跳轉(zhuǎn)節(jié)點,可以縮短游戲服務器的響應時間,從而降低延遲,而這個加速器的原理跟游戲廠商在各地區(qū)設置游戲服務器是一個道理,都是縮短游戲數(shù)據(jù)的傳輸距離和時間,提高玩家游戲體驗。我們?nèi)绻胍嫫渌螒驀夥掌鞯脑挘涂梢允褂棉D(zhuǎn)節(jié)點網(wǎng)絡加速器,這些加速器節(jié)點也是通過不同地區(qū)服務器設置的節(jié)點,比如韓國服務器網(wǎng)絡節(jié)點,所以可以有效降低游戲延遲。別說國外游戲,就連國內(nèi)一些大型游戲都會設置不同地區(qū)的服務器,比如廣東區(qū)、成都區(qū)或者是移動區(qū)、電信區(qū)。


玩游戲PING值高是什么原因?

玩游戲PING值高低跟服務器距離有關,我們可以這樣認為,PING值越高,距離游戲服務器就越遠,玩游戲延遲就越高,游戲體驗就越不好。比如在某FPS射擊游戲內(nèi),而因為距離游戲服務器遠的原因,可能就沒有我先一步將游戲數(shù)據(jù)傳輸至服務器判定,所以會造成你先開槍,我后開槍或者兩者同時開槍,但為什么你卻死了的情況,PING值越高,影響的就越明顯,這時候就不是技術(shù)高超的原因了。游戲卡頓的因素很有多,比如網(wǎng)絡不穩(wěn)定、服務器丟包、游戲設置、電腦配置等都有原因。


總結(jié):國外服務器游戲延遲高的原因就是距離和線路,這是導致游戲延遲增加的主要原因,這也是為什么國外熱門的游戲會設置區(qū)服的原因,比如PUBG、LOL等。當然不僅僅是用戶體驗的問題,熱門游戲會設置區(qū)服的另一原因就是全球玩家數(shù)量多、緩解服務器壓力、因語言不同的游戲環(huán)境,某些游戲劃分服務器會偏向玩家數(shù)量多的地區(qū)。

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