移動(dòng)端交互/視覺設(shè)計(jì)的一些技巧

2022-06-24    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

回顧近些年來大多數(shù)成功的交互設(shè)計(jì),都嚴(yán)格遵循著一些基礎(chǔ)準(zhǔn)則。他們適應(yīng)人類的自然行為,悄無聲息得減少干擾,專注于視覺呈現(xiàn)和交互體驗(yàn)以及其擴(kuò)展性。一起了解一下這些重要的設(shè)計(jì)技巧,并且學(xué)以致用吧
有效的排版方式
應(yīng)用中的內(nèi)容可以建立用戶和APP之間的精確關(guān)系,并且?guī)椭脩暨_(dá)成訴求。在這個(gè)交互過程中,排版起到了很大的作用。文字大小和布局影響了最終的屏幕閱讀體驗(yàn):小的文字、小的行距、留白不夠都會(huì)耗費(fèi)較長(zhǎng)的閱讀時(shí)間,因此用戶會(huì)忽略掉大部分信息。在高亮的小屏手機(jī)中尤其明顯。因此,屏幕越小,排版意義就越重大。
移動(dòng)端的排版要注意權(quán)衡易讀性和空間利用率。選擇一個(gè)合適的字體尺寸及留白是設(shè)計(jì)師最關(guān)注的。為了減輕閱讀負(fù)擔(dān)是內(nèi)容易讀,字體應(yīng)當(dāng)足夠大
簡(jiǎn)單的配色方案
配色是視覺設(shè)計(jì)中最復(fù)雜的部分。簡(jiǎn)化配色方案能提高用戶體驗(yàn),復(fù)雜的配色反而會(huì)有一些消極的影響;要拒絕混亂的配色方案!通過調(diào)節(jié)某個(gè)色相的明度和飽和度,你就可以得到多種顏色,這種組合也不會(huì)讓人覺得有視覺負(fù)擔(dān)。
單一色相-藍(lán)色配色組合。
PS:自己創(chuàng)造一套配色方案會(huì)比較難,但也沒有大多數(shù)人想象得那么復(fù)雜。比如將一種亮色添加到另一種中性色調(diào)中就是一種簡(jiǎn)單的配色方法。亮色可以簡(jiǎn)單且有效地吸引眼球。
無論你想讓APP頁面承載怎樣的內(nèi)容,你總是希望用戶盡可能多得感知到內(nèi)容?;趦?nèi)容的導(dǎo)航是在概述和詳細(xì)內(nèi)容之間進(jìn)行跳轉(zhuǎn)的一種設(shè)計(jì)模式。這種導(dǎo)航通常表現(xiàn)為卡片,卡片在用來組織和擴(kuò)展信息量較大的內(nèi)容上真是一項(xiàng)偉大的發(fā)明,它使內(nèi)容更容易被識(shí)別和理解
- 卡片將內(nèi)容篩選到有效區(qū)域內(nèi),因此占用了更少的空間。類似于在一篇文章中的類似“句子”“段落”這種文本組合方式,卡片將內(nèi)容篩選并且組合成一條有效信息。
- 卡片更利于手勢(shì)操作,用戶不必費(fèi)心理解這些內(nèi)容該怎么用,他們潛意識(shí)中能理解物理卡片的意義,打開一張卡片來查看更多信息,或者跳過查看其它卡片信息。
PS:應(yīng)當(dāng)盡量讓你的UI設(shè)計(jì)弱化,讓用戶關(guān)注內(nèi)容。
圖層和層次
PC端和移動(dòng)屏幕之間大的不同就是尺寸。移動(dòng)端網(wǎng)頁和APP的空間比較有限,為了克服這個(gè)缺點(diǎn),越來越多的頁面開始充分利用多個(gè)圖層在Z軸上疊加的表現(xiàn)形式。
分層的設(shè)計(jì)可以參考google的Material design的規(guī)范,還原在現(xiàn)實(shí)生活中人與物體之間的交互。圖層幫助用戶理解設(shè)計(jì)。面和投影在傳達(dá)頁面結(jié)構(gòu)上有重要的意義,通過投影來表現(xiàn)元素和物體不在一個(gè)平面之內(nèi)。
投影描述元素之間的相對(duì)關(guān)系
一些常見的應(yīng)用中分層設(shè)計(jì)頁面有以下這些元素:
- 懸浮按鈕:這種形式的按鈕用于正向操作。一個(gè)圓形圖標(biāo)很明顯得懸浮在頁面上。
- 放大:通常表現(xiàn)在當(dāng)用戶選擇列表中的某項(xiàng)后,信息會(huì)跟蹤到放大的詳情頁面并且可以返回到列表頁。
- 導(dǎo)航置頂:在用戶與頁面交互過程中,簡(jiǎn)化的菜單入口應(yīng)當(dāng)始終保留在屏幕中(譯者注:現(xiàn)在也有很多沉浸式體驗(yàn)的APP會(huì)隱藏導(dǎo)航,但當(dāng)我們進(jìn)行上滑等逆向操作時(shí),導(dǎo)航會(huì)立刻復(fù)現(xiàn),如AppSo)。
固定位置的導(dǎo)航,
置頂導(dǎo)航
- 動(dòng)態(tài)窗口:就像PC端一樣,你可以將一個(gè)窗口完全覆蓋在當(dāng)前頁面之上,以確保用戶能夠注意到,比如登錄、廣告,提醒功能。
PS:簡(jiǎn)化用戶流——確保每個(gè)頁面能傳達(dá)一件事并且只傳達(dá)一件事。
重復(fù)的操作手勢(shì)
電容屏、大屏手機(jī)的興起很大程度上改變了人機(jī)互動(dòng)方式。屏幕不僅是閱讀的目標(biāo)也成為了手勢(shì)動(dòng)作的目標(biāo)?;瑒?dòng),點(diǎn)擊和放大是最常用的手勢(shì),已經(jīng)成為類似移動(dòng)和點(diǎn)擊這樣的本能動(dòng)作。通過手勢(shì)操作可以執(zhí)行返回、查看菜單、調(diào)整當(dāng)前視圖或刪除類目等功能。
一個(gè)應(yīng)用依賴的手勢(shì)操作越多,屏幕上的按鈕越少,可以節(jié)約更多的空間來表現(xiàn)內(nèi)容。這是真正的沉浸式體驗(yàn)。
PS:以上提到的都屬于標(biāo)準(zhǔn)手勢(shì)。如果你要使用原創(chuàng)的手勢(shì)一定要謹(jǐn)慎。在判斷使用手勢(shì)(標(biāo)準(zhǔn)或者原創(chuàng))時(shí),心中要謹(jǐn)記一點(diǎn),手勢(shì)都是隱藏的。所以如果沒有視覺提示,用戶可能會(huì)疑惑以至于不知道如何使用你的APP。
實(shí)用的動(dòng)效
實(shí)用的動(dòng)效其實(shí)就是在用戶操作流中插入的一些微妙的動(dòng)態(tài)效果。它像是你的交互助理:
- 提供給你視覺反饋
當(dāng)用戶通過點(diǎn)擊看到一個(gè)動(dòng)畫反饋時(shí),能馬上明白動(dòng)作被頁面感知到了。
- 平緩的狀態(tài)轉(zhuǎn)換并且讓用戶感知到變化
圖標(biāo)從一個(gè)狀態(tài)變成另一個(gè)來標(biāo)記不同時(shí)間的差異狀態(tài)。圖片來源:Material Design
PS:你可以通過微妙的動(dòng)態(tài)效果和轉(zhuǎn)換來提高用戶體驗(yàn)。但也要慎用動(dòng)效,并且懷有目的性。不僅僅出于好玩高興這樣的理由,應(yīng)當(dāng)專注于能服務(wù)用戶的實(shí)用的動(dòng)效。
小結(jié)

UI設(shè)計(jì)正朝著 簡(jiǎn)化一切不必要的元素而專注功能的方向發(fā)展。干凈的界面,簡(jiǎn)單的配色方案以及愉悅的視覺感官使頁面更有現(xiàn)代感也更有易用性。


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