AS3中,通過BlurFilter添加模糊的邊框

2016-04-24    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

var blur:BlurFilter=new BlurFilter(5,5,3);//創(chuàng)建一個新的模糊對象
var filterS:Array=new Array();//任何一個顯示對象都有一個名為 filters 的屬性,這是一個包括了所有濾鏡的數(shù)組,因為如果一個對象要應(yīng)用多個濾鏡,那么只需要再將模糊濾鏡放到數(shù)組中即可。樂觀地看,應(yīng)用濾鏡應(yīng)該可以像使用基本數(shù)組操作那樣簡單,push,就像這樣 mySprite.filters.push(blur);,但是很遺憾,沒有這么簡單。在整個數(shù)組賦值為 filters 之前,F(xiàn)lash 不關(guān)心 filters 數(shù)組的變化。 如果已知對象沒有應(yīng)用任何的濾鏡,或想要重寫它們,只需要新建一個數(shù)組,將我們的濾鏡粘在上面,再將這個新數(shù)組賦給 filters 屬性就可以了。
filterS.push(blur);
mc1.filters=filterS;//mc1是在場景中的一個藍(lán)色的方塊

簡寫方式:
var blur:BlurFilter = new BlurFilter(5, 5, 3);
var filters:Array = [blur];
sprite.filters = filters;

最精簡方式:

sprite.filters = [new BlurFilter(5, 5, 3)];

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當(dāng)前URL:http://www.muchs.cn/news24/40024.html

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