超級APP進化論——DAPP

2022-11-29    分類: 網(wǎng)站建設

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繼比特幣十年之后,整個行業(yè)迎來了大寒潮。就在今年,不少APP也只是風光一時,便消失在排行榜上,就連互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都在不斷傳出裁員的消息,難道APP走到了盡頭?

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就在APP平靜期,無數(shù)輿論之下,催生了一個新鮮的詞——DAPP,這個被認為是今后在互聯(lián)網(wǎng)世界,最有價值的應用。

從區(qū)塊鏈市場來看,DAPP的用戶量并沒有受到整個寒潮的影響,根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,EOS DApp 24小時交易量BetDice排名第一,其中,Endless Game,用戶量達33977。

遵循APP的發(fā)展軌跡,值得深度探討DAPP的未來。

一、APP的發(fā)展

提到APP最早期的發(fā)展,我們會想到當時的移動互聯(lián)網(wǎng),以及一些讓我們熟悉的企業(yè):諾基亞、摩托羅拉等,有了從2G進化到3G的手機,人們的生活才正式步入移動化時代。

剛開始的手機只有簡單的功能,這其中就包括簡單的網(wǎng)頁瀏覽,那些看似簡單的小工具,最開始只影響到了傳統(tǒng)媒體,當人們通過手機來獲取信息,顯得更加快捷方便。

隨后,真正推動APP產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展的原因,主要是喬布斯推出的IOS系統(tǒng)的Iphone開始。

2008年到2009年,只花了短短一年的時間里,APP應用從最初的500個,上漲到了10萬。這個數(shù)據(jù)充分反映了當時APP的火爆程度,可謂是狠狠的野蠻生長了一把。

同時,這也給不少碼農(nóng)們帶了互聯(lián)網(wǎng)商機,而APP的影響力從最初的影響傳統(tǒng)媒體,再到最后的衣食住行,并沒有花費太久的時間。

當我們拿起2019年的移動手機時,我們可以叫車、叫外賣、叫跑腿,訂飛機票、船票、火車票,想買到全世界各地的商品都毫無費力。

如果說,移動互聯(lián)網(wǎng)讓世界連接在一起,那么,APP的誕生是讓人與萬物都連接在了一起。

這也帶來了形同汪洋大海般的市場,形形色色的APP不斷沖擊著我們的視野,然而,有很多APP僅僅只是曇花一現(xiàn),就再無下文。

這個市場,是亂象叢生?還是僅僅面臨著瓶頸?

二、APP面臨的瓶頸

APP發(fā)展至今,能夠穩(wěn)居下載排行榜的永遠都是那幾個生活必備的APP,比如第三方支付的APP、社交必備的APP以及購物常用的APP等,其他不同領域的APP并沒有成為必需品。

我們拿休閑娛樂的游戲APP來說,一些小型的日常娛樂,類似于歡樂斗地主的小游戲,現(xiàn)已經(jīng)被小程序給干掉了。

再拿這幾年突然火爆的15秒短視頻來說,從年輕人的需求上講,是恰到好處。但是,越來越多的廣告商的出現(xiàn),讓這類APP有了商業(yè)化的色彩,用戶逐漸失去了那股新鮮勁。

又或者一些定位于社交領域的APP,不僅沒有改變我們現(xiàn)在通用的溝通工具,反而顯得過于累贅和復雜化,這自然不足以吸引用戶。

當然,最實力坑蒙拐騙的就是購物型APP,不少都是以“拉人頭”的傳銷方式,進行推廣,用來擴大整個用戶量;甚至還有不少打著“創(chuàng)業(yè)致富”的名號,一層一層的進行購物分銷,慢慢的堆積起來。

還有隨著共享經(jīng)濟而走進人們生活里的交通工具,小黃車APP也面臨著“退押金”難;P2P借貸APP的爆雷事件所帶來的恐慌也不小。

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以上只舉例了部分領域的APP,就已經(jīng)暴露了種種問題。在APP的王國之中,數(shù)據(jù)為王。制造商們?yōu)榱粟A得用戶,各出奇招,紛紛上演著“燒錢大戰(zhàn)”,到最后剝削用戶的權利。

因此,這些“商業(yè)化”的套路,被用戶們望眼欲穿,再也提不起興趣,自然而然選擇了“卸載”,偶爾看到互聯(lián)網(wǎng)上的相關評論,忍不住吐槽一句:“又是一個垃圾APP”!

從用戶數(shù)據(jù)來看,APP的發(fā)展確實是掀起了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的驚天駭浪,但是,圍繞著“數(shù)據(jù)”打轉的商業(yè)方式,正在面臨著瓶頸期。

尤其是對于小型開發(fā)商來講,市場壓力巨大,在這樣龐大的“數(shù)據(jù)大戰(zhàn)”之下,往往更容易忽略掉一些真正有商用價值的APP。

至于其他關于“數(shù)據(jù)安全”、“網(wǎng)絡監(jiān)管”、“資本壟斷”等問題,也就不一一舉例。因為我們正在迎接的時代,是真正有商用價值的APP,或者說,是APP的進化——DAPP。

三、DAPP的商用價值

DApp,即分布式應用或去中心化應用。它的底層開發(fā)平臺就類似于我們生活中常用的IOS和Android系統(tǒng),這也是DApp的區(qū)塊鏈底層生態(tài)系統(tǒng)。

在區(qū)塊鏈世界中,最常見的兩個底層生態(tài)系統(tǒng)就是ETH和EOS。目前,活躍在上面的DApp數(shù)量并沒有受市場行情的影響,只是讓大家期待的殺手級DApp還未出現(xiàn),更多的應用就如同早期的APP雛形,尚未成熟。

但我們不能否認的是DApp能夠備受追捧,還是具備了APP升級上的優(yōu)勢:

以開源社區(qū)的形式運行,將決定權交由用戶。也就是一個DAPP的應用場景是完全依靠用戶的行為來支撐的,并不存在中心化平臺的運作,每一次升級都由用戶的反饋和需求來升級,并且獲得大部分用戶的共識后才能執(zhí)行;通過Token來激勵用戶,既然決定權交給用戶,自然需要一套完善的Token獎勵機制,來不斷激勵用戶自發(fā)參與,一方面,產(chǎn)生用戶價值,另一方面,防止用戶的流失。操作系統(tǒng)不同于APP的操作模式,需要區(qū)塊鏈加密技術來支撐整個系統(tǒng)的運作,真正實現(xiàn)去中心化以及分布式存儲的優(yōu)勢,同時,人人都能享有知情權。為什么會說APP的進化是DAPP?正是因為移動互聯(lián)網(wǎng)正在發(fā)生變革,人們的需求不再滿足于連接世界,更需要有超級DAPP的誕生,來實現(xiàn)他們達成共識的商用價值。

這種商用價值不再是某個APP平臺制造商來決定的,而是所有參與這個DAPP生態(tài)環(huán)境建設的用戶來決定的。

DAPP正給未來的無限用戶帶來了一種期待。

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轉載源于:http://www.muchs.cn/news25/217775.html

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