什么是游戲服務(wù)器?游戲類型會(huì)影響主機(jī)設(shè)置嗎?

2024-01-08    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

到 2025 年,游戲行業(yè)的收入將達(dá)到 2600 億美元。技術(shù)創(chuàng)新、新一代游戲玩家以及新游戲的推出,只是游戲持續(xù)增長(zhǎng)的部分原因。這種持續(xù)的擴(kuò)展意味著游戲開(kāi)發(fā)者在幕后工作,以確保他們的游戲服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施適合其用途。無(wú)論是更新現(xiàn)有的游戲服務(wù)器,還是從頭開(kāi)始搭建游戲托管服務(wù)器,游戲開(kāi)發(fā)者都面臨著一些緊迫的問(wèn)題,即:如何確保游戲在不斷擴(kuò)大的受眾群體中保持高質(zhì)量和無(wú)延遲?

我們相信這一切都始于游戲服務(wù)器。在這篇我們的游戲服務(wù)器終極指南中,我們將著眼于:

什么是游戲服務(wù)器, 可用的不同選項(xiàng)以及它們?nèi)绾闻c不同的游戲類型相匹配, 以及在選擇自己的游戲托管服務(wù)器時(shí)應(yīng)牢記的事項(xiàng)。

但首先,快速定義。

什么是游戲服務(wù)器?

“游戲服務(wù)器”是指安裝在專用服務(wù)器上的軟件層,通常位于數(shù)據(jù)中心的裸機(jī)。游戲服務(wù)器是加載到運(yùn)行在線游戲服務(wù)器端的物理裸機(jī)機(jī)器上的應(yīng)用程序?qū)嵗?/p>

將游戲服務(wù)器與專用服務(wù)器混用很容易,因此在研究如何托管游戲服務(wù)器時(shí),請(qǐng)確保清楚其中的差異。如果有疑問(wèn),請(qǐng)記?。?/p>游戲服務(wù)器=軟件 專用服務(wù)器 = 硬件

讓我們深入了解不同類型的游戲服務(wù)器:點(diǎn)對(duì)點(diǎn)和專用游戲服務(wù)器。

點(diǎn)對(duì)點(diǎn)與專用游戲服務(wù)器

托管游戲的服務(wù)器類型會(huì)對(duì)玩家的體驗(yàn)產(chǎn)生巨大影響。曾經(jīng)因?yàn)檠舆t而錯(cuò)過(guò)大型多人游戲中的關(guān)鍵投籃嗎?由于連接不良而輸?shù)袅艘粓?chǎng)勝利?可能只是您的寬帶無(wú)法勝任這項(xiàng)任務(wù),但您正在玩的游戲可能不是托管在針對(duì)大型工作負(fù)載優(yōu)化的服務(wù)器上。

什么是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)游戲?

點(diǎn)對(duì)點(diǎn)游戲(也稱為“peer 2 peer”或“p2p”)是指由玩家機(jī)器托管的多人游戲;這可以是 PC,也可以是像 Playstation 這樣的游戲機(jī)。在點(diǎn)對(duì)點(diǎn)游戲中通常會(huì)出現(xiàn)兩種類型的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。在第一種類型中,單獨(dú)的玩家或“主機(jī)”充當(dāng)其余玩家的服務(wù)器。這些玩家連接到主機(jī),主機(jī)將數(shù)據(jù)中繼給連接到他們的每個(gè)玩家。在第二種 p2p 中,需要連接上的所有玩家來(lái)維護(hù)網(wǎng)絡(luò)。一旦建立連接,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)就會(huì)相互發(fā)送消息,以傳播和平衡保持游戲正常運(yùn)行所需的工作量。

它看起來(lái)像這樣……

一些世界上最受歡迎的游戲在點(diǎn)對(duì)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)上運(yùn)行,例如:

動(dòng)物穿越:新視野 Super Smash Bros. Ultimate GTA 在線模式 惡魔之魂 專用游戲服務(wù)器托管呢?

專用游戲服務(wù)器是高工作負(fù)載和大型多人游戲的選設(shè)置。您會(huì)在一些大的開(kāi)放世界或快速游戲后面找到專用的設(shè)置游戲托管服務(wù)器,例如:

我的世界 7 天死亡 反恐精英全球攻勢(shì) 銹

這些大型游戲背后需要一些嚴(yán)格的基礎(chǔ)設(shè)施,而專用游戲服務(wù)器的功能和連接性使其成為資源密集型游戲的完美選擇。

哪個(gè)是更好的選擇?

對(duì)您和您的游戲最有效的設(shè)置游戲托管服務(wù)器類型取決于幾個(gè)因素。如果您的預(yù)算緊張,或者您的游戲旨在與他人近距離玩,那么點(diǎn)對(duì)點(diǎn)游戲服務(wù)器可能是正確的選擇。它們通常比專用的同類產(chǎn)品便宜,并且可以輕松支持地理上的近距離游戲。

但是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)也有它的缺點(diǎn)。如果他們的互聯(lián)網(wǎng)速度低于標(biāo)準(zhǔn),則依靠一個(gè)玩家“托管”其他玩家可能會(huì)導(dǎo)致問(wèn)題,并且還會(huì)為該個(gè)人帶來(lái)顯著優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗麄儗Ⅲw驗(yàn)幾乎零 ping。此外,如果該玩家失去聯(lián)系(或憤怒退出游戲),他們通常會(huì)讓其他玩家與他們一起下線——這并不理想。

希望減輕延遲、加載時(shí)間緩慢、文件丟失和崩潰等性能問(wèn)題的開(kāi)發(fā)人員應(yīng)該選擇專用的游戲服務(wù)器。這種可靠的基礎(chǔ)架構(gòu)設(shè)置通過(guò)為高性能、可擴(kuò)展的游戲托管提供強(qiáng)大的平臺(tái),消除了復(fù)雜游戲發(fā)布的壓力。

游戲類型會(huì)影響主機(jī)設(shè)置嗎?

在決定您應(yīng)該選擇的游戲服務(wù)器類型時(shí),您的在線游戲的網(wǎng)絡(luò)需求絕對(duì)是一個(gè)因素。網(wǎng)絡(luò)游戲可以分為三類:?jiǎn)稳擞螒?、異步多人游戲和同步多人游戲。讓我們快速瀏覽一下。

單人游戲

這些游戲總是一個(gè)人的努力。雖然它們的規(guī)模差異很大(從在 Candy Crush 中殺死 10 分鐘到在 Red Dead Redemption 中安頓下來(lái)),但始終只有你在玩。雖然它們可以包含一些在線連接元素,例如排行榜或游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi),但很少有信息發(fā)送回游戲服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施進(jìn)行處理。

異步多人游戲

異步(字面意思是不同步)多人游戲涉及多人,但玩家之間不會(huì)實(shí)時(shí)互動(dòng)。它們通常是輪流游戲,例如國(guó)際象棋或 Words With Friends。

從基礎(chǔ)架構(gòu)的角度來(lái)看,這些游戲比單人游戲需要更多的托管輸入。盡管動(dòng)作不像快速射擊游戲那樣對(duì)時(shí)間敏感,但游戲服務(wù)器仍然必須例如接收一位棋手的動(dòng)作并將其回放給他們的對(duì)手。

同步多人游戲

這是真正的資源密集型的東西。多名玩家在通常對(duì)延遲敏感的操作中進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)作,例如 CS:GO 和 Fortnite 的快速動(dòng)作射擊。

毫不奇怪,同步多人游戲是我們?nèi)N游戲類型中資源最密集的游戲。除非您希望狂熱的游戲玩家在 Reddit 上追隨您,否則需要具有低延遲網(wǎng)絡(luò)連接的指定游戲服務(wù)器來(lái)提供可接受的速度和體驗(yàn)。

因此,如果您的游戲涉及人與人之間的異步或同步游戲,最好選擇功能強(qiáng)大的專用游戲服務(wù)器主機(jī),該主機(jī)可以提供使游戲玩法出色所需的速度。

讓我們總結(jié)一下。如果您正在選擇自己的游戲服務(wù)器,您應(yīng)該記住什么?

您擁有的游戲類型應(yīng)該會(huì)影響您的托管選擇決定。但是在評(píng)估您的游戲服務(wù)器托管選項(xiàng)時(shí),您應(yīng)該考慮更多一些因素,即:

你的球員在哪里?

他們主要集中在一兩個(gè)國(guó)家嗎?還是傳播到世界各地?了解您的玩家所在的位置是為您選擇最佳游戲服務(wù)器托管選項(xiàng)的關(guān)鍵。在幾乎所有的計(jì)算場(chǎng)景中,速度都是至關(guān)重要的——尤其是在游戲中。游戲服務(wù)器是對(duì)延遲敏感的應(yīng)用程序:當(dāng)每個(gè)人一起玩時(shí)延遲低于 60-100 毫秒時(shí),玩家會(huì)體驗(yàn)到最好的游戲。

在延遲方面,服務(wù)器和玩家之間的每一英里都很重要。為確保為每個(gè)人提供始終如一的良好體驗(yàn),玩家需要盡可能靠近設(shè)置的游戲托管服務(wù)器。如果您的游戲擁有全球玩家群,您將希望選擇從運(yùn)營(yíng)國(guó)際數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)的托管公司租用游戲服務(wù)器。

您需要什么硬件規(guī)格?

確保玩家獲得快速、高效的游戲體驗(yàn)所需的游戲服務(wù)器基礎(chǔ)架構(gòu)的最佳規(guī)格是什么?云服務(wù)器提供商通常提供由低速多核 CPU 驅(qū)動(dòng)的高密度硬件。這些適用于一般商業(yè)計(jì)算任務(wù),但由于它們?nèi)狈M足高性能游戲需求所需的時(shí)鐘速度,它們不是理想的游戲服務(wù)器托管選項(xiàng)。

為了從出租的游戲服務(wù)器中獲得大價(jià)值,請(qǐng)考慮如何充分利用多核 CPU。理論上,您將能夠在同一硬件上運(yùn)行游戲服務(wù)器應(yīng)用程序的多個(gè)實(shí)例——但您必須確保為每個(gè)內(nèi)核指定足夠的 RAM。

提供游戲服務(wù)器出租的優(yōu)秀主機(jī)將幫助您設(shè)置各種托管選項(xiàng)以進(jìn)行試驗(yàn)并找到適合您游戲的最佳配置。您的游戲的整體性能和用戶體驗(yàn)取決于可靠的基礎(chǔ)設(shè)施,即使是物超所值的選擇也不便宜。如果您選擇的提供商不愿意在選擇游戲服務(wù)器規(guī)格時(shí)為您提供幫助,我們甚至建議您尋找其他地方。我們非常樂(lè)意指導(dǎo)您完成測(cè)試并幫助您選擇最佳設(shè)置游戲托管服務(wù)器。

我們?nèi)绾翁峁椭?p>游戲服務(wù)器不僅僅是即插即付,還有很多其他因素需要牢記在心,如果您正在尋找出租游戲服務(wù)器。我們擁有多年托管一些世界上最受歡迎的在線游戲的經(jīng)驗(yàn);我們每年幫助推出超過(guò) 50 款游戲。通過(guò)使用頂級(jí)運(yùn)營(yíng)商和智能路由,我們出租的游戲服務(wù)器提供了確保出色游戲體驗(yàn)所需的超低延遲和快速加載時(shí)間。

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標(biāo)題來(lái)源:http://www.muchs.cn/news26/312676.html

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