網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)新人的知識體系指南

2022-06-06    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

導(dǎo)讀:一名視覺設(shè)計(jì)師到底應(yīng)該有怎樣的設(shè)計(jì)體系呢?今天菜心分享一下自己的整個體系規(guī)劃,這是一個非常龐大的系統(tǒng),但只要有了清晰的方向,就能讓我們清楚自己處在什么階段,也就不會迷茫了。

閱讀時長約10分鐘,內(nèi)附大量教程,建議馬上看著這篇,以后按圖索驥即可。此文主要適讀人群:夢想成為“全棧設(shè)計(jì)師”的你(偏向移動端產(chǎn)品)!當(dāng)然設(shè)計(jì)都是相通的,即使你的職位是產(chǎn)品設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)也都不妨一看,相信你也可以有所收獲!

之前我就說過關(guān)于高級設(shè)計(jì)師的必經(jīng)之路就是建立自己的設(shè)計(jì)體系,那作為一名視覺設(shè)計(jì)師到底應(yīng)該有怎樣的設(shè)計(jì)體系呢?今天創(chuàng)新互聯(lián)編者就來分享整個體系規(guī)劃,這是一個非常龐大的系統(tǒng),目前我也正在按照這個系統(tǒng)來逐一總結(jié),當(dāng)然這需要一段十分漫長的過程才能完成,但是只要我們有了清晰的規(guī)劃,至少這份規(guī)劃可以讓我們清楚自己處在什么階段,避免發(fā)生自我迷茫的情況。

這個體系只是我本人擬定的一份粗略規(guī)劃(僅供參考),有一些點(diǎn)之前總結(jié)過,還有很多暫時沒有總結(jié),以后會陸續(xù)推出,希望大家持續(xù)關(guān)注!

大綱如下(哪里不會補(bǔ)哪里吧):

對App 基礎(chǔ)控件的認(rèn)知

字體

配色

圖標(biāo)設(shè)計(jì)

標(biāo)注與切圖規(guī)范

排版的基礎(chǔ)原則

簡單的動效設(shè)計(jì)

走查規(guī)范

交互常識

項(xiàng)目文件管理

個人素材、資源庫

開發(fā)常識

數(shù)據(jù)分析能力

產(chǎn)品常識

用研常識

1. 對App 基礎(chǔ)控件的認(rèn)知

作為移動端產(chǎn)品的視覺設(shè)計(jì)師,我們首先要對app內(nèi)的一些基礎(chǔ)控件有所了解,比如說:按鈕、導(dǎo)航、彈窗、浮層、表單等等,當(dāng)然這里的每一項(xiàng)其實(shí)都有各自的一套體系,完全可以單獨(dú)拿出來講解,之前我有系統(tǒng)的總結(jié)過關(guān)于彈窗的分類,之后也會陸續(xù)更新其他部分的內(nèi)容。

這里需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),如果有精力的同學(xué)可以看看蘋果和安卓的系統(tǒng)控件,對我們深入了解app規(guī)范會有很大的幫助。

對于控件如何分類,其實(shí)想有一個十分精準(zhǔn)的定位與分類其實(shí)是非常困難的,尤其是在現(xiàn)在雙系統(tǒng)(蘋果和安卓)趨于同質(zhì)化的今天,我們更難單維度的去將所有控件精準(zhǔn)無誤的分類,但我們可以參考業(yè)界的規(guī)范,針對自己的平臺屬性去進(jìn)行梳理與分類,還是那句老話,只要有理論依據(jù)并且對實(shí)際工作有指導(dǎo)意義,那就是正確的。

2. 字體

對于字體,我們需要了解各個系統(tǒng)使用的默認(rèn)字體,還需要知道一些常用場景下的字體大小,比如說:導(dǎo)航欄一般使用32、34、36px的字體大小,底部標(biāo)簽欄的字體大小一般為20px等等,這些內(nèi)容在網(wǎng)上有很多資料,大家可以自行查閱。

當(dāng)然對于平面運(yùn)營類的設(shè)計(jì),字體還有另外一套說法,我們會將字體分為以下幾種類型:襯線體、非襯線體、手寫體、書法體,當(dāng)然還可以自己去設(shè)計(jì)字體,如果平時經(jīng)常會接到運(yùn)營類的需求,不防對每一種字體的特點(diǎn)和使用場景都好好總結(jié)一番。

溫馨提示:電腦里的字體不用太多,每一種類別的字體裝一兩個即可,關(guān)鍵是將其用好。

3.配色

對于顏色,至少我們要學(xué)會以下兩點(diǎn)

(1)顏色的基本認(rèn)知:

  • 網(wǎng)頁色彩搭配教程:三個實(shí)用方法搞定網(wǎng)頁配色設(shè)計(jì)
  • 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)配色系列之『紅色 藍(lán)色』篇

網(wǎng)站如何配色及網(wǎng)站配色方案

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(2)實(shí)際項(xiàng)目中,我們應(yīng)該如何選取顏色、如何制定顏色規(guī)范,這也是我后期準(zhǔn)備總結(jié)的內(nèi)容。

4. 圖標(biāo)設(shè)計(jì)

關(guān)于圖標(biāo)設(shè)計(jì),之前我有簡單總結(jié)過,大家可以選擇性查看:MBE風(fēng)格圖標(biāo)設(shè)計(jì),這里我就不多說了。

5. 標(biāo)注與切圖規(guī)范

以前在用PS 做界面設(shè)計(jì)時,標(biāo)注切圖是個很麻煩的事情,不過現(xiàn)在隨著sketch 的普及,標(biāo)注和切圖都已經(jīng)趨于自動化,越來越便利,但是對我們的設(shè)計(jì)稿規(guī)范要求也越來越高。

后期會對標(biāo)注以及如何切圖進(jìn)行更深入的總結(jié)。

6. 排版的基礎(chǔ)原則

這里提兩個比較基礎(chǔ)的知識點(diǎn)

(1)排版的要素:構(gòu)圖(視角)、顏色、字體、點(diǎn)綴。

(2)排版的原則:對齊、對比、親密性、重復(fù)。

7. 簡單的動效設(shè)計(jì)

會做點(diǎn)動效會給我們加分不少,尤其是做一些加載動畫,這是我們經(jīng)常會遇到的需求,關(guān)于加載動畫的場景分類之前有總結(jié)過,不了解的可以自行查看:《app界面加載動畫設(shè)計(jì)知識》至于使用的工具,其實(shí)很多軟件都是可以的,我一般會用ps做一些動態(tài)表情,用AE做一些加載動畫,而頁面之間的交互動效大家可以使用flinto、principle之類的軟件。

8. 走查規(guī)范

關(guān)于走查,不同的團(tuán)隊(duì)有不同的規(guī)范與形式,目的是為了檢查我們設(shè)計(jì)稿的還原程度,是視覺設(shè)計(jì)師必須要經(jīng)歷的工作環(huán)節(jié),小公司的話可以直接和開發(fā)進(jìn)行溝通并修改,但是在大公司一定要將問題點(diǎn)梳理清楚后發(fā)郵件給項(xiàng)目組與開發(fā)哥哥,有些不清楚的地方也需要當(dāng)面進(jìn)行闡述。

基本的做法就是將手機(jī)上現(xiàn)實(shí)稿截屏與原版設(shè)計(jì)稿進(jìn)行對比,列清楚所有問題點(diǎn),并告知如何修改,至于用什么軟件,可根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)的需求統(tǒng)一規(guī)定。

9. 交互常識

交互和視覺有很多交集的地方,比如控件的分類與定義、頁面信息的布局方式等等,但是交互有很多值得視覺學(xué)習(xí)的地方,其中最重要的一點(diǎn)就是思維邏輯,對于產(chǎn)品的邏輯,他們要比我們思考的更加全面、透徹。如果你覺得視覺設(shè)計(jì)是你的重心,以后也不想往交互方向發(fā)展,那就點(diǎn)到為止,了解一些基礎(chǔ)即可,一定要把握好自己的方向,千萬不要忘記主次。

10. 項(xiàng)目文件管理

這里就是告訴大家,每個項(xiàng)目的文件自己都要管理好,不然后期隨著文件的增加、版本的迭代,如果沒有一個分類規(guī)則,找文件時非常麻煩。至少我們在做項(xiàng)目之前,需要建幾個最重要的分類文件,如下圖:


項(xiàng)目文件管理

至于里面怎么細(xì)分,以后再找機(jī)會詳細(xì)的講解。

11. 個人素材、資源庫

定期要對自己的資源進(jìn)行整理與分類,比如說你的網(wǎng)站資源,下面的這張圖是我的資源管理分類,大家可以參考:

個人素材、資源庫

后期我會再詳細(xì)的整理一下,和大家分享一些我收藏的資源。

編者注:也可以參考這篇人氣好文丨《15G的素材怎么管?手把手教你打造一個低管理成本的素材庫》

12. 開發(fā)常識

作為視覺設(shè)計(jì)師,經(jīng)常會和開發(fā)對接溝通,如果我們能了解一些關(guān)于開發(fā)的基礎(chǔ)知識和他們的思維邏輯,一定可以避免很多不必要的時間浪費(fèi)。在上次制作規(guī)范時,由于對很多開發(fā)邏輯的不清楚,導(dǎo)致執(zhí)行過程中遇到很多問題,后來進(jìn)行了梳理總結(jié)。

13. 數(shù)據(jù)分析能力

對于數(shù)據(jù)分析能力,對我們要求不高,但至少我們需要知道網(wǎng)站流量統(tǒng)計(jì)指標(biāo)大致可以分為三類:IP、PV、UV(現(xiàn)在IP已經(jīng)很少用了)。

至于這三個概念是什么意思,百度一下,網(wǎng)上有很多。

我們還需要通過這三類數(shù)據(jù)的變化,簡單分析出產(chǎn)品可能存在的問題及解決方案。舉個簡單的例子,如果進(jìn)入支付頁面的點(diǎn)擊率有很顯著的增加,但是平臺的交易額卻不見增長,那我們就應(yīng)該很快分析出,一定是支付環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)或程序發(fā)生了故障,要么有程序有bug,要么體驗(yàn)有漏洞等等。

這就是一個最簡單的數(shù)據(jù)分析。

14. 產(chǎn)品常識

關(guān)于產(chǎn)品常識,對我們的要求也不高,短期內(nèi)把需求分析、產(chǎn)品定位等等這些基礎(chǔ)的知識點(diǎn)理解清楚就足夠用了,近期會分享一篇關(guān)于產(chǎn)品定位的總結(jié),敬請期待。

15. 用研常識

用研常識也一樣,也是一些基礎(chǔ)的知識點(diǎn),短期內(nèi)了解即可,比如用戶旅程圖、情感圖譜、問卷調(diào)查等等,不要過于深究,以免本末倒置。

創(chuàng)新互聯(lián)提供更多設(shè)計(jì)資訊,關(guān)于APP界面設(shè)計(jì)資訊,點(diǎn)擊可這直接閱覽。

本文題目:網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)新人的知識體系指南
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