移動WAP網(wǎng)站制作教程全攻略

2023-01-02    分類: 網(wǎng)站建設

WAP(wml)開發(fā)教程
移動WAP<a href=網(wǎng)站制作教程全攻略" src="/upload/pic19/1430362044.png" />
WAP(無線應用協(xié)議)是在數(shù)字移動電話、因特網(wǎng)或其他個人數(shù)字助理機(PDA)、計算機應用之間進行通訊的開放全球標準。 它是由一系列協(xié)議組成,用來標準化無線通信設備,可用于Internet訪問,包括收發(fā)電子郵件,訪問WAP網(wǎng)站上的頁面等等。
WAP將移動網(wǎng)絡和Internet以及公司的局域網(wǎng)緊密地聯(lián)系起來。提供一種與網(wǎng)絡類型、運行商和終端設備都獨立的移動增值業(yè)務。
通過這種技術,無論你在何地、何時只要你需要信息,你就可以打開你的WAP手機,享受無窮無盡的網(wǎng)上信息或者網(wǎng)上資源。如:綜合新聞、天氣預報、股市動態(tài)、商業(yè)報道、當前匯率等。電子商務、網(wǎng)上銀行也將逐一實現(xiàn)。你還可以隨時隨地獲得體育比賽結果、娛樂圈趣聞以及幽默故事,為生活增添情趣,也可以利用網(wǎng)上預定功能,把生活安排的有條不紊。
WAP協(xié)議包括以下幾層:
1、Wireless Application Environment (WAE)
2、Wireless Session Layer (WSL)
3、Wireless Transaction Layer (WTP)
4、Wireless Transport Layer Security (WTLS)
5、Wireless Transport Layer (WDP)
其中,WAE層含有微型瀏覽器、WML 、WMLSCRIPT的解釋器等等功能。WTLS層為無線電子商務及無線加密傳輸數(shù)據(jù)時提供安全方面的基本功能。
WAP協(xié)議的誕生是WAP論壇成員多年努力的結果。它是針對不同的協(xié)議層定義了一系列協(xié)議,這些協(xié)議使得各方面的廠商和公司可以協(xié)同工作,開發(fā)無線通信網(wǎng)絡的應用。目前有超過100個成員加入WAP論壇,包括有終端和基礎設備的制造商,有移動通信的網(wǎng)絡運營商,有業(yè)務提供商,有軟件公司,也有網(wǎng)絡內容提供商等,共同為移動設備開發(fā)服務和應用。
但是,目前由于無線網(wǎng)的帶寬等等因素的限制,WAP手機的在多媒體上的應用如:可視會議、多媒體教學等等,還須一段時日。
WAP規(guī)范還在不斷地完善,WAP論壇成員們在加緊開發(fā)功能完善的WAP設備,這無疑加快其在無線因特網(wǎng)綜合服務領域的擴展速度。
關于WAP有幾點,應該注意一下:
1.WAP不只是將手機帶入IP/Internet網(wǎng)絡
WAP規(guī)范考慮了很多無線網(wǎng)絡和手機的特性。即便是3G的手機也無法把屏幕做的象通用計算機一樣,來瀏覽HTML頁面。直接接入IP網(wǎng),9110在98年就可以,但是應用呢,不可能Nokia, Motarola, Ericsson推出手機時各自定義一套應用。
象WWW一樣,在規(guī)范推出以前,已經(jīng)有了很多基于IP網(wǎng)絡的應用,包括一些做的很好的軟件。但Internet遍地開花卻是在WWW規(guī)范推出之后。WAP很大的意義在于統(tǒng)一的標準。
WAP和無線IP網(wǎng)絡并不矛盾,WAP協(xié)議規(guī)定,若承載基于IP,WDP就是UDP。等無線IP網(wǎng)絡普及,若認為上面幾層太繁瑣,最多是WAP協(xié)議中間幾層略掉(其實也沒太多東西)。
2.WAP應用模式很多
只要手機和網(wǎng)絡支持統(tǒng)一標準,業(yè)務發(fā)展是不可限量的。這一點就不多說了。
3.WAP是發(fā)展的
WAP規(guī)范不僅定義了和Internet結合部分,還定義WTE,及話音部分,可以說發(fā)展還早呢。要是以后通訊核心網(wǎng)建起來,話音業(yè)務沒準都采用WAP來實現(xiàn)。
WML學習(一)
概述
WML(Wireless Markup Language - 無線標記語言)這種描述語言同我們常聽說的HTML語言同出一家,都屬于X ML語言這一大家族。HTML語言寫出的內容,我們可以在我們的PC機上用IE或是Netscape等瀏覽器進行閱讀,而 WML語言寫出的文件則是專門用來在手機等的一些無線終端顯示屏上顯示,供人們閱讀的,并且同樣也可以向使用者提供人機交互界面,接受使用者輸入的查詢等信息,然后向使用者返回他所想要獲得的最終信息。
基本規(guī)則
* WML使用XML文檔字符集,目前支持 Unicode 2.0,和HDML不同, WML的所有標簽,屬性和規(guī)定的可接收值必須小寫,CARD的名字和變量也是區(qū)分大小寫的。和HDML一樣,對于連續(xù)的空字符,只顯示一個空格。標簽內屬性的值必須用“或者‘括起來,屬性名,=和值之間不能有空格。對于不成對出現(xiàn)的標簽,必須在 》 前加 / ,比如《br/》。在對變量的引用上和HDML基本相同,有:
以下為引用的內容:
$(var1:esc)
$(var1:noesc)
$(var1:unesc)
三種形式,具體含義參見前面HDML的相關部分。在對保留字符的處理上也基本相同,對應的取代字符有:
以下為引用的內容:
《 《
》 》
’ &apos;
” “
& &
$ $$
空格
- -
這里要指出的是在URL的傳遞過程中,用來連接參數(shù)的 & 必須轉化為 & 。
WML學習(二)
基本格式和文件頭
wml文件的一般格式:
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《head》
《access/》
《meta.。../》
《/head》
《card》
Some contents.。.
《/card》
《wml》
結構看上去和HTMl文件很類似,對于每一個DECK,在其文檔開頭必須指明以下的類型聲明:
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
千萬注意字母的大小寫。對于一個DECK,其文件大小好不要超過1.2K。
《wml》標簽和HTML中的《html》標簽一樣,用來表明這是一個 WML的DECK,它有一個可選的xml:lang屬性來制定文檔的語言,比如《wml xml:lang=”zh“》表示文檔語言為中文。
和HTML一樣《head》標簽包含了該DESK的相關信息?!秇ead》 標簽之間可以包含一個《access》標簽和多個《meta》標簽。
《access domain=”域“ path=”/路徑“ /》相當于HTML中的《BASE》標簽,指定該DECK的訪問控制信息,它用兩個可選的屬性,domain用來指定域,默認值為當前域, path用來指定路徑,默認值為”/“,即根目錄。由于 《access》單獨使用,所以要用/結尾,以后對于類似的情況不再贅述。
《meta 屬性 content=”值“ scheme=”格式“ forua=”true|false“/》 和HTML中的類似,提供了該DECK的meta信息。屬性是必選的,包括一下三種情況name=”name“ UP.Link Server忽略meta數(shù)據(jù)
http-equiv=”name“ UP.Link Server將meta 數(shù)據(jù)轉為 HTTP 響應頭(同HTML)
user-agent=”agent“ UP.Link Server 直接將 meta 數(shù)據(jù)傳給手機設備,content屬性也是必選的,其內容根據(jù)屬性而定。scheme屬性目前尚不支持。forua 為可選屬性,指定在該wml文件傳到客戶端之前,《meta》標簽是不是被中間代理刪除(因為傳輸?shù)膮f(xié)議可能改變),默認值為false。
目前支持的meta數(shù)據(jù):
《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=3600“/》指定DECK在手機內存緩存中的存儲時間段,默認的為30天(除非內存耗盡),在該期間, 手機對于訪問過的DECK直接從緩存里調用。如果信息是對時間敏感的,可以用max-age指定DECK在緩存里的生存期,最小單位是秒, 如果指定為0, 則每次都需通過連接服務器來調用該DECK。
《meta user-agent=”vnd.up.markable“ content=”false“/》和《meta user-agent=”vnd.up.bookmark“ content=”指定的URL“/》 類似于普通瀏覽器的書簽功能。當用戶將一個CARD做了書簽后,手機瀏覽器首先用一個標記記錄該CARD, 這個標記默認的是《card》標簽中的title屬性(以后會講到),然后當用戶選擇了該書簽以后,瀏覽器就會打開被記錄的URL。但是因為在默認的情況下,手機會記錄所有的DECK,所以,一般《meta》被用來使手機不要記錄當前的URL,即《meta user-agent=”vnd.up.markable“ content=”false“/》。此外, 如果要為書簽指定不同于當前DRECk的 URL,用《meta user-agent=”vnd.up.bookmark“ content=”指定的URL“/》。
一個DECK可以包含多個CARD,每個CARD的內容可能不止一屏顯示,注意DECK,CARD和屏幕顯示范圍的關系。一個CARD用《card》和《/card》包含?!禼ard》可以包含以下可選的屬性:
《card id=”name“ title=”label“ newcontext=”false“ ordered=”true“ onenterforward=”url“ onenterbackward=”url“ ontimer=”url“》
*id屬性用來指定CARD的名字,可用來在CARD間跳轉,相當于在HTML中在頁內跳轉時用《A NAME=”jumpHere“》。
*title屬性用來作為書簽的標記,該屬性一般不會顯示在屏幕上。
*newcontext屬性,默認值為false, 用來指示當跳轉到本CARD時,手機是不是要清除以前保留的信息,包括變量,堆棧里的歷史記錄,重新設置手機狀態(tài)等。
*ordered屬性,默認值是true,表明該CARD里的內容是按固定的順序顯示, 還是按用戶的選擇來顯示。這點和HTMl不同,CARD 頁面里的內容可以按一定的順序顯示,默認的是按線性順序顯示,即按代碼的順序, 但是,要注意的是,以下三個標簽必須按以下順序來寫《onevent》《timer》《do》, (這和以后要講的“事件”有關)。這樣做是為了方便填表單,當ordered設置為true時,如果一個表單的內容不能在一屏里顯示完,就分成多屏顯示;當ordered設置為false時, 手機可以顯示一個概要CARD來總結有效的選項,用戶可以從中選取表單選項來填寫。
*onXXX屬性,類似于HTML標簽中的onXXX屬性,用來捕捉事件,當事件被觸發(fā)時執(zhí)行指定的操作(任務),在這里是轉向某個URL。
WML學習(三)
顯示文本
在文本的顯示上WML基本和HTML相同。文字段落包含在《p align= ”alignment“ mode=” wrapmode“》和《/p》之間,align屬性指定該段文字的對齊方式,默認的是left,其他可選擇right和center;mode屬性指定當一行顯示不下所有的文字時是否自動換行,默認的是自動換行wrap,如果選nowrap,則在一行中顯示,瀏覽器會通過類似于水平滾動條的機制來顯示所有文字。
換行標簽也一樣為《br/》,這里先替一下,在標單中如果有多個《input》或者《select》,其間不要用《br/》,否則會使手機瀏覽器認為是斷點而把表單分頁顯示。
文字的修飾標簽有《b》、《i》、《u》、《em》、《strong》、《big》和《small》,意義和HTML里的相同。
表格的顯示標簽也和HTML相近,使用《table title=”name“ align=”left|right|center“ columns=”列數(shù)“》、《tr》和《td》來顯示,《table》的title屬性用來給表格取個名字,columns屬性指定表的列數(shù),不能為0,可選的align屬性和前面提到的一樣是對齊方式。表格中可以包含文字和圖片。
test1.wml
--------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《card》
《p align=”center“》
《i》Hello《/i》《br/》
《b》《i》World!《/i》《/b》
《table title=”mytable“ align=”right“ columns=”2“》
《tr》
《td》1-1《/td》
《td》1-2《/td》
《/tr》
《tr》
《td》2-1《/td》
《td》2-2《/td》
《/tr》
《/table》
《/p》
《/card》
《/wml》
顯示圖片
顯示圖片(1位黑白BMP圖片)的標簽一樣類似于HTML,《img alt=”text“ src=”url“ localsrc=”icon“ align=”left“ height=”n“ width=”n“ vspace=”n“ hspace=”n“/》,屬性中alt和src是必須要有的,其他可選。另外要注意的是《img》要放在《p》里,不能放在《do》和《option》等功能健標簽和選單標簽里。
*alt屬性用來指定當手機不支持圖片顯示時用來顯示的文字。
*src屬性指定圖片的URL,但當有了以下的localsrc屬性時,手機瀏覽器就忽略src屬性。
*localsrc屬性用來指定顯示存在手機ROM中的圖標,如果找不到,則到UP.Link Server上去找。
*可選的align屬性用來表明圖片同當前行文本的對齊方式,默認值為bottom,可選to和middle。
*height、width、vspace、hspace屬性分別指定圖片的長寬和距環(huán)繞文字的間距,目前不是所有的WAP手機都支持這些屬性。
test2.wml
---------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org
/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《card》
《p align=”center“》《img alt=”:)“ src=”xxx.bmp“ localsrc=”smileyface“/》《/p》
《/card》
《/wml》
WML學習(四)
錨和任務
連接是 HTML 頁面里最基本的功能, 在 WML 里也一樣用 《a href=”url“ title=”label“》 和 《/a》來包括用來建立連接的文字,必選屬性href指定了要打開的URL,可選的title屬性給該連接取個標記名字,這個名字將作為軟按鈕之一的ACCEPT鍵(詳見以前的HDML入門文章)的標記顯示在屏幕的軟按鈕區(qū),所以通常可以將屬性作為提示文字是用。
然而,以上的連接在WML里只是任務的一種情況,為了能夠使用其它任務,所以引進了新的標簽《anchor title=”label“》任務標簽 文本《/anchor》,《a》其實是當任務標簽為
《go/》時的簡單表示方式。
test3.wml
---------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org
/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《card》
《p》
《anchor title=”Link1“》《go href=”test1.wml“/》News《/anchor》《br/》
《a title=”Link2“ href=”test2.wml“》Sports《/a》
《/p》
《/card》
《/wml》
WML里的任務標簽有以下幾種,除了用于《anchor》,還可以用在事件中:
1)《go》用來指示瀏覽器顯示指定的URL,包括DECK的第一個CARD或者指定的CARD。語
法如下:
以下為引用的內容:
《go href=”url“ sendreferer=”false|true“ method=”get|post“ accept-charset
=”charset“》
《postfield name=”name“ value=”value“/》
《setvar name=”name“ value=”value“/》
《/go》
其中href屬性為必選,其他為可選。sendreferer屬性表示是否傳遞調用href所指定的URL的頁面的URL,也就是當前頁的URL,即 HTTP 頭中的HTTP_REFERER,默認值為false,可選值為true。method和HTML中的表單FORM的method屬性一樣,指定表單是以get的方式還是post的方式遞交,以便cgi處理,默認的值為get,但如果未指定method但《go》《/go》間存在《postfield》,手機自動以post方式傳遞。accept-charset 屬性可覆蓋在HTTP頭里指定的字符集,可以寫多個字符集,如accept-charset=”UTF-8,US-ASCII, ISO-8859-1“。
《postfield name=”name“ value=”value“/》可以看作是HTML表單FORM中的《INPUT TYPE=”HIDDEN“ NAME=”變量名“ VALUE=”值“》,通過它可以向指定的URL傳遞以“變量名/值”形式的數(shù)據(jù)。name和value屬性都是必選的。注意只有這里的變量是用來遞交給CGI程序的。
除了《postfield》,還可以在《go》和《/go》間加入一句或者多句《setvar name=”name“ value=”value“/》,該語句的意思是,當觸發(fā)某一事件時,給變量賦值。
要注意的是,當《go》和《/go》之間沒有任何語句時,要用《go/》的形式,這點比較特別,比如《anchor title=”Link1“》《go href=”test.wml“/》News《/anchor》。
2)《prev》用來將當前頁面的URL壓入URL歷史堆棧,并打開此前的URL,若該URL不存在,則《prev》無效。語法類似《go》:《prev》《setvar name=”name“ value=”value“/》《/prev》,《prev》和《/prev》之間可加入一句或多句《setvar name=”name“ value=”value“/》,若不加,則必須變成《prev/》的形式。
3)《refresh》用來刷新當前的頁面,從而使得頁面內的變量刷新,語法為《refresh》《setvar name=”name“ value=”value“/》《/refresh》。
4)《noop》,表示什么也不做,該標簽不能用在《anchor》中,一般用在覆蓋DECK級的《do》(以后會說明)。
WML學習(五)
顯示表單
類似于HTML的《FORM》,《fieldset》可用來包括一組表單選項,但不是必須的。前面說過,當《card》的ordered設置為false時,手機可以顯示一個概要CARD來總結有效的選項,方便用戶從中選取表單選項來填寫,概要CARD就是根據(jù)《fieldset》和獨立的輸入框《input》以及選單《select》來總結的。語法為, 《fieldset title=”label“》表單內容《/fieldset》,可選的title屬性除了可用來表示表單的名字外,還在概要CARD里作為選擇項的標題。表單內容可以是嵌套的《fieldset》,輸入框《input》,選單《select》和必要的提示文本。
《input name=”variable“ title=”label“ type=”type“ value=”value“ default=”default“ format=”specifier“ emptyok=”false|true“ size=”n“ maxlength=”n“ tabindex=”n“/》,用來輸入文本,除了name屬性是必要的,其他可選。
*name屬性,指定了用來存儲該輸入文本的變量名字。
*title屬性,該輸入框的名字,同樣可被用來作為概要CARD頁中的選項名。
*type屬性,默認值為text,如選擇password,則輸入的數(shù)據(jù)顯示為*。
*value屬性,在語法和行為上等同于下面的default屬性,*default屬性,指定輸入框的默認值,即name屬性指定變量的默認值,當用戶輸入新值時,該值無效,如果該值不符合以下format屬性的規(guī)定,則手機也忽略該默認值。
*format 屬性,用來格式化輸入的數(shù)據(jù),可用的標記如下,使用時可用“一位數(shù)字標記”和“*標記”的形式,前者代表N個標記型字符,如3X, 后者代表任意個(小于maxlength屬性的值)標記型字符。
標記   描述
A     任何符號或者大寫字母(不包括數(shù)字)
a     任何符號或者小寫字母(不包括數(shù)字)
N     任何數(shù)字(不包括符號或者字母)
X     任何符號、數(shù)字或者大寫字母(不可改變?yōu)樾懽帜福?br />x     任何符號、數(shù)字或者小寫字母(不可改變?yōu)榇髮懽帜福?br />M     任何符號、數(shù)字或者大寫字母(可改變?yōu)樾懽帜福┗蛘叨鄠€字符,默認為首字大寫
m     任何符號、數(shù)字或者小寫字母(可改變?yōu)榇髮懽帜福┗蛘叨鄠€字符,默認為首字小寫
*maxlength屬性,指定了用戶可輸入的大字符長度,大限制為256個字符。
*emptyok屬性,表示用戶可否不填輸入框,默認為false,即要填。
*size屬性,輸入框顯示長度,目前未被支持。
*tabindex屬性,類似于在HTML表單中按TAB鍵后,焦點落在哪個選項上,該值決定了這個選擇順序,數(shù)字大的排在后面。目前未被支持。
test4.wml
---------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《card id=”card1“ ordered=”false“》
《p》
USERNAME:《input name=”userName“ title=”User Name“ type=”text“ value=”YourNameHere“ format=”*M“ emptyok=”false“ maxlength=”12“ tabindex=”1“/》
PASSWORD:《input name=”password“ title=”Password“ type=”password“ format=”8x“emptyok=”false“ maxlength=”8“ tabindex=”2“/》
COMMENTS:《input name=”comments“ title=”comment“ type=”text“ value=”YourCommentsHere“ format=”*M“ emptyok=”true“ maxlength=”30“ tabindex=”3“/》
《/p》
《/card》
《/wml》
將上例《card》中的odered的值改為”true“試試看,然后再在《p》和《/p》內加入《fieldset title=”field1“》和《/fieldset》試試看。
《select》選單類似于HTML表單中的《SELECT》,《select》和《/select》間可包含《optgroup》和《option》標簽,語法如下,所有屬性都為可選:
《select title=”label“ multiple=”false|true“ name=”variable“ default=”default“ iname=”index_var“ ivalue=”default“ tabindex=” n“》
《optgroup title=”label“》選單內容《/optgroup》
《option title=”label“ value=”value“ onpick=”url“》
事件或者文本
《/option》
《/select》
*title屬性,如以上《input》的title屬性。
*multiple屬性,指定用戶可否進行多項選擇,默認值為false。
*name屬性,用來存儲用戶選擇項的變量名,其值為 《option》標簽的value屬性,若用戶沒有選擇又沒有用 default 屬性指定默認值, 則手機將改變量賦值為空字符串”“,對于多項選擇,每個值用“;”分開。
*default屬性,可為name屬性指定的變量賦默認值。
*iname屬性,用來記錄用戶選擇項的位置,相應的值從 1 開始。 若沒選,則該值為0。
*ivalue屬性,用來記錄默認值所在的位置。
《optgroup》可用來將多個《option》分組,《optgroup》和《/optgroup》間還可包括《optgroup》和《option》,該標簽目前尚未被支持。
《option》,類似于HTML中選單的《OPTION》,用來表示選單的可選項?!秓ption》和《/option》間可包括事件(見下節(jié))和選單的顯示文本。《option》 的屬性為可選,其中value屬性用來提供值,當選到該項后,將該值賦給《select》 的name屬性所指定的變量。onpick屬性,用來指定用戶選到該項并按ACCEPT鍵后所打開頁面的URL。
test5.wml
---------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《card id=”card0“ ordered=”false“》
《p》
Please select a city.。.
《select title=”Cities List“ name=”city“》
《option title=”Beijing“ value=”c1“》Beijing《/option》
《option title=”Shanghai“ value=”c2“》Shanghai《/option》
《option title=”Hongkong“ value=”c3“》Hongkong《/option》
《/select》
Please select columns.。.
《select title=”Column List“ multiple=”true“ name=”col“》
《option title=”Hot News“ value=”l1“》News《/option》
《option title=”Cool Sports“ value=”l2“》Sports《/option》
《option title=”Pop Enter,,,“ value=”l3“》Entertainment《/option》
《/select》
《/p》
《/card》
《/wml》
WML學習(六)
事件
WML的事件基本上分為兩大類,一類是鍵盤(包括軟硬按鈕)輸入事件,用《do》標簽來處理,另一類是相關頁面內部的事件,用《onevent》標簽來處理。
《do》的語法如下:《do type=”type“ label=”label“ name=”name“ optional=”false|true“》任務《/do》,任務就是以前提到的四種任務?!禿o》的屬性中,type是必選的,其他為可選。
*label屬性,指定了軟按鈕在屏幕上的顯示文本。目前type屬性為delete,help,prev時該屬性無效。
*name屬性,為《do》取個名字,同一的CARD里的《do》不能重名。如果CARD級的《do》和DECK級的《do》同名,則覆蓋DECK級的《do》。
*optional屬性,指定手機是不是可以忽略這個事件,默認值是false。
*type屬性,指定觸發(fā)的事件,具體如下;
type值    觸發(fā)原因
accept    調用ACCEPT按鈕機制
delete    調用DELETE按鈕機制
help     調用HELP按鈕機制
options   調用選擇按鈕機制
prev     調用PREV按鈕機制
reset    調用清除和重新設定手機狀態(tài)時的RESET機制(目前不支持)
unknown    調用unknown機制,等于type=”“(目前不支持)
vnd. co-type 調用廠商特定的機制(目前不支持)
X-*, x-*   供以后使用(不保留)(目前不支持)
test6.wml
---------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《head》
《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》
《/head》
《card id=”card0“ ordered=”false“》
《do type=”accept“ label=”InputName“ name=”do1“》
《go href=”#card01“/》
《/do》
《p》
NAME:《input name=”userName“ title=”User Name“ type=”text“ format=”*M“ emptyo
k=”false“ maxlength=”12“/》
《/p》
《/card》
《card id=”card01“》
《p》
You name is $(userName:noesc)。
《/p》
《/card》
《/wml》
《onevent》的語法如下,《onevent type=”type“》任務《/onevent》,必選屬性type的取值如下:
type值     如果用戶執(zhí)行了以下操作就執(zhí)行任務
onpick     用戶選擇或不選一個《option》項時。
onenterforward 用戶使用《go》任務到達一個CARD時。
onenterbackward 用戶使用《prev》任務返回到前面的CARD時,或者按BACK按鈕時。
ontimer     當《timer》過期時。
test7.wml
---------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《head》
《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》
《/head》
《card id=”card0“ ordered=”false“》
《p》
Please select a city.。.
《select title=”Cities List“ name=”city“》
《option title=”Beijing“ value=”Beijing“》
《onevent type=”onpick“》
《go href=”#card01“/》
《/onevent》Beijing《/option》
《option title=”Shanghai“ value=”Shanghai“ onpick=”#card01“》Shanghai《/option》
《option title=”Hongkong“ value=”Hongkong“ onpick=”#card01“》Hongkong《/option》
《/select》
《/p》
《/card》
《card id=”card01“》
《p》
You are Living in $(city:noesc)
《/p》
《/card》
《/wml》
《timer/》可以用來在用戶不進行任何操作的一段時間后,自動執(zhí)行一個任務,任何激活CARD頁面的任務和用戶操作都會啟動《timer/》,而任務進行時,《timer/》就停止。
每個CARD只能有一個《timer/》,一個《timer/》只能觸發(fā)一個任務。語法如下:《timer name=”variable“ value=”value“/》,其中name為可選屬性,指定為一個變量名,當退出該CARD時,該變量存儲此時定時器的值,當定時器超時時,手機將該變量設為0;value為必選屬性,用來設置定時器的定時值,最小單位為0.1秒。
test8.wml
---------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《head》
《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》
《/head》
《card id=”card1“ ontimer=”#card2“》
《timer name=”time1“ value=”50“/》
《p align=”center“》
After 5s, goto card2
《/p》
《/card》
《card id=”card2“》
《onevent type=”ontimer“》
《go href=”#card1“/》
《/onevent》
《timer name=”time2“ value=”50“/》
《p align=”center“》
Here is card2!
《/p》
《/card》
《/wml》
再提一下,《onevent》 《timer》 《do》三者必須按以上順序寫。
此外在DECK級還可以加入《template》,用來將事件捆綁在DECK級上,語法如下:
《template onenterforward=”url“ onenterbackward=”url“ ontimer=”url“》
《do》或者《onevent》
《/template》
test9.wml
---------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《head》
《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》
《/head》
《template》
《do type=”accept“ label=”deckPress“ name=”do1“》
《go href=”#card01“/》
《/do》
《/template》
《card id=”card0“ ordered=”false“》
《do type=”accept“ label=”cardPress“ name=”do1“》
《go href=”#card02“/》
《/do》
《p》
Press ACCEPT.。.
《/p》
《/card》
《card id=”card01“》
《p》
Here is card01
《/p》
《/card》
《card id=”card02“》
《p》
Here is card02
《/p》
《/card》
《/wml》
WML學習(七)
CGI編程
1)在WEB服務器上添加WML的MIME類型
對于IIS4,可在其管理器里的站點屬性中加入新的MIME類型,后綴.wml和 MIME類型text/vnd.wap.wml。
對于PWS,可修改注冊表,先在 HKEY_CLASSES_ROOT層加入主鍵.wml,再加入串值Content Type為text/vnd.wap.wml,然后在HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareCLASSESMIMEDatabaseContent Type中加入主鍵text/vnd.wap.wml,再加入串值Extension為.wml。
以前提到的HDML也用類似的方法。
2)以http方式訪問wml文件
在手機瀏覽器的URL欄里輸入http://localhost/test.wml,就可以訪問WML文件了。
3)CGI設計
和普通CGI變成的方式差不多,只是返回結果時,先要輸出Content-Type為text/vnd.wap.wml,然后再輸出WML內容。
test10.wml
---------------
以下為引用的內容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《head》
《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》
《/head》
《card id=”card0“》
《do type=”accept“ label=”Input Name“ name=”do1“》
《go href=”http://localhost/test.asp“ method=”post“》
《postfield name=”uid“ value=”123456“/》
《postfield name=”uname“ value=”$(userName:esc)“/》
《/go》
《/do》
《p》
NAME:《input name=”userName“ title=”User Name“ type=”text“ format=”*M“ emptyok=”false“ maxlength=”12“/》
《/p》
《/card》
test10.asp
---------------
《%
uid=Request.Form(”uid“)
userName=Request.Form(”uname“)
Response.ContentType=”text/vnd.wap.wml“
%》
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《card》
《p》
USERNAME:《%=userName%》
USER__ID:《%=uid%》
《/p》
《/card》
《/wml》
WAP網(wǎng)站服務器配置
設置APACHE WEB SERVER
不管是NT 還是UNIX 或LINUX ,都是修改 Apache 安裝目錄下的conf/mime.types文件在該文件中增加以下內容:
text/vnd.wap.wml .wml
image/vnd.wap.wbmp .wbmp
application/vnd.wap.wmlc .wmlc
text/vnd.wap.wmls .wmls
application/vnd.wap.wmlsc .wmlsc
存盤
重新啟動APACHE WEB SERVER 即可。
基于WINDOW NT平臺的IIS設置WAP SERVER
只要按照以下的簡單設置,就可以讓NT IIS成為WAP服務器,您可以撰寫WML網(wǎng)頁或者開發(fā)各種服務。
設定方式:(先確定NT Server已經(jīng)安裝IIS了服務)
執(zhí)行NT操作系統(tǒng)下的【開始】/【程序】/【W(wǎng)indows NT Option Pack】/【IIS 4.0】/I
nternet服務管理員。
在IIS服務管理員窗口內,點選主機電腦名稱后,按鼠標右鍵,點選“屬性”選項;
在屬性窗后下部有一個文件類型按鈕,單擊此按鈕,會出現(xiàn)文件類型界面;
單擊‘新增類型’按鈕,然后在相關的擴展名欄中填寫 .wml ,在內容類型(MIME)欄中填寫 text/vnd.wap.wml
單擊‘確定’按鈕
重復以上步驟將以下WML類型新增至MIME內:
相關的擴展名 內容類型(MIME)
.wml  text/vnd.wap.wml
.wmlc application/vnd.wap.wmlc
.wmls  text/vnd.wap.wmlscript
.wmlsc  application/vnd.wap.wmlscriptc
.wbmp  image/vnd.wap.wbmp

新聞名稱:移動WAP網(wǎng)站制作教程全攻略
瀏覽地址:http://www.muchs.cn/news42/227592.html

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