交互設計師如何進行業(yè)務分析?

2023-12-30    分類: 網(wǎng)站建設

有一些設計師尤其是像我這種沒什么實戰(zhàn)經(jīng)驗的新人,沒有形成系統(tǒng)化的分析方法,在進行業(yè)務分析時,就會比較碎片化,拿著這樣的分析結(jié)果進行設計以及和其他成員交流起來就非常困難。在此,經(jīng)過學習大牛們的設計套路,分析整理了一套業(yè)務分析流程,用以指導以后的項目。

1,了解項目背景

了解項目背景很重要,因為你在后續(xù)時間需要和多人多次描述你的項目,我現(xiàn)在接手的一個項目業(yè)務邏輯非常復雜,而且之前也沒接觸過這類平臺的項目,所以PD很耐心地跟我講解這個項目的由來、原因、展望等等,進行多次充分溝通,這樣在后續(xù)跟其他同學描述你的項目時(尤其是上級)就可以很清楚的復述出來。做好前期的溝通工作對后續(xù)項目的進展也有很大的幫助。

一般來說,項目背景主要是:

1. 為什么做why:為什么要做這個項目,有什么原因?qū)е滦枰??用戶有什么需求沒有滿足需要做?現(xiàn)在的產(chǎn)品存在某些問題需要解決?還是即將迎來XX節(jié)日需要做這樣的活動?用戶為什么要來使用這個產(chǎn)品?等等

2. 給誰做who:目標用戶是誰?誰來使用這個產(chǎn)品?誰能看到這個產(chǎn)品?產(chǎn)品涉及的各方人員有哪些?等等

3. 做什么what:產(chǎn)品具有哪些功能?能給用戶帶來哪些價值?等等

4. 怎么做how:用戶如何使用這些功能?這些功能如何實現(xiàn)?以及項目的排期是怎樣的?等等

2,定位業(yè)務目標和設計目標

理解了項目背景后,設計師需要定位出業(yè)務目標和設計目標,《五導家設計法》中對兩者的定義是:

1.業(yè)務目標:用[某策略]給目標用戶帶來[某價值],以實現(xiàn)[某變現(xiàn)方式]。

2.設計目標:用[某設計策略]給目標用戶帶來[某價值],以助力[某變現(xiàn)方式]。
我個人覺得這個定義已經(jīng)屬于哲學層面的概念,理解起來還是比較抽象和復雜的,我自己讀過很多遍這段內(nèi)容但在分析時還是很難運用起來,而且很多項目其實只有一個總體的目標并不會細化到這樣的顆粒度。于是我去我們平臺查閱了一些設計師的分析部分內(nèi)容。

主要是這幾部分,可以組合其中一部分作為業(yè)務目標,例如:

1. 以XX策略為用戶提供利益點,提高用戶在網(wǎng)站平臺的上線占有率

2. 通過XX功能為用戶滿足便捷搜索需求,從而提升用戶在網(wǎng)站平臺的使用效率,實現(xiàn)XX目標

設計目標

案例中的設計目標其實結(jié)構(gòu)和業(yè)務目標基本一致,由于自己的實踐經(jīng)驗以及能找到的分析案例有限,所以只說個人的理解:設計目標是相對業(yè)務目標更加具體化的策略和實現(xiàn)方式。其描述方式同樣可以使用上面總結(jié)出來的套路,例如:

1. 用戶1通過XX功能進行設定活動目標和XX方式,并在必要時進行XX操作,以幫助完成目標。

2. 用戶2在XX平臺進行活動配置,并查看實時效果,進行評估和驗收。

3,場景化業(yè)務流程

PD在給設計師描述項目時,一般會講解業(yè)務的流程圖,常常比較復雜,且涉及各方資源模塊的內(nèi)容。這些內(nèi)容可以幫助我們更好更快地理解整個項目的情況,但在設計分析時,一方面業(yè)務流程中的很多內(nèi)容與設計無關(guān),太多內(nèi)容會對設計師的判斷產(chǎn)生干擾,以致找不到設計環(huán)節(jié)需要關(guān)注的核心信息;另一方面業(yè)務流程圖缺少一些細節(jié)內(nèi)容或沒有涉及每一個需要考慮的元素,造成最后產(chǎn)出方案時的設計缺失。所以在了解完業(yè)務后設計師需要以用戶的角度來場景化業(yè)務流程。通過梳理細化流程圖,設計師也可以更好的理解項目并查漏補缺每一個元素,以幫助PD進行項目核心信息判斷及風險預估。

像我最近的項目中,業(yè)務流程復雜,涉及很多后端、算法的功能模塊,甚至一些線下的人肉操作模塊。涉及三方人員(后臺管理人員、商家和平臺),所以我就分用戶按場景進行流程分析梳理,列出所有的操作路徑以及各種狀態(tài),一方面檢查每一個元素幫助自己理解業(yè)務,另一方面也常常能發(fā)現(xiàn)一些核心問題,并反饋給PD溝通,得到“這是個好問題,我怎么沒想到”,“你理解地很到位”這樣的贊賞。

4,找出項目的核心信息

需要羅列出來的項目核心信息主要包括:

1.用戶背景:用戶有哪些特征(基本特征和行為特征)?產(chǎn)品的使用經(jīng)驗?

2.功能類型:產(chǎn)品有哪些功能類型?各種功能之間有何聯(lián)系及限制?

3.關(guān)鍵功能:最核心的功能是什么?操作是否便捷?

4.關(guān)鍵場景:最關(guān)鍵的使用場景是什么?這個場景的特征有哪些?會有哪些影響因素?

5.運行機制等:產(chǎn)品功能、算法、技術(shù)的運行機制是怎樣的?(這個雖然是技術(shù)上的內(nèi)容,但是設計師也需要了解清楚,以便設計的方案更接地氣)

做這樣的工作有以下好處:

一方面,可以和PD共同確立項目設計的重點,檢驗自己對項目的理解是否與PD一致,便于后續(xù)能夠做出出彩的地方。有時候甚至可以圈定大家各自工作的職責范圍及重點。

另一方面,在與項目組其他不了解業(yè)務的人員進行溝通時,也會更加方便,將帶有這樣分析內(nèi)容的設計方案交付給他們能助其更容易理解并抓住重點。

5,記錄問題點

記錄分析業(yè)務中的問題點,與PD討論確定下來,并且一定要達成一致!這樣在與別人交流方案時,當他們問及同樣的問題就可以輕而易舉地解答并說服他們。

以上內(nèi)容純屬個人觀點,如有不合理之處歡迎指正~

本文來源于成都網(wǎng)站建設公司與成都網(wǎng)站設計制作公司-創(chuàng)新互聯(lián)成都公司!

當前文章:交互設計師如何進行業(yè)務分析?
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