java提高代碼量 java提高代碼執(zhí)行效率

作為剛?cè)肼毜膉ava程序員,一年時(shí)間內(nèi)如何提升自己的實(shí)力,更有競(jìng)爭(zhēng)力?

剛?cè)肼殻鸵馕吨阌谢A(chǔ),但是還沒有到精通,那以下這幾點(diǎn)你要好好看看

建網(wǎng)站原本是網(wǎng)站策劃師、網(wǎng)絡(luò)程序員、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師等,應(yīng)用各種網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)技術(shù)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)技術(shù)配合操作的協(xié)同工作。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專業(yè)提供網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站,網(wǎng)頁設(shè)計(jì),網(wǎng)站制作(企業(yè)站、自適應(yīng)網(wǎng)站建設(shè)、電商門戶網(wǎng)站)等服務(wù),從網(wǎng)站深度策劃、搜索引擎友好度優(yōu)化到用戶體驗(yàn)的提升,我們力求做到極致!

1.用好互聯(lián)網(wǎng)

在你入行的第一年,肯定會(huì)遇到各種各樣的問題,但不用擔(dān)心,這些問題其他人肯定也遇到過。

這是一個(gè)開源的時(shí)代!人們習(xí)慣將解決辦法記錄在網(wǎng)上。

越早的學(xué)會(huì)使用goole尋求幫助,問題就會(huì)越早得到解決。(但是在看別的代碼或解決bug的時(shí)候,不能直接Ctrl+C,Ctrl+V,要弄明白其中的原理)

2.養(yǎng)成良好的編譯習(xí)慣

你是公司的一員,是團(tuán)隊(duì)協(xié)作來完成整個(gè)項(xiàng)目的,也就是說你的代碼不僅要你自己看得懂,更要讓團(tuán)隊(duì)中的小伙伴和你的領(lǐng)導(dǎo)看得懂。

所以起名稱規(guī)范一些,保持代碼結(jié)構(gòu)清晰,多寫一點(diǎn)注釋!

3.基礎(chǔ)理論很重要

如果你只想成為一個(gè)普通的碼農(nóng),基礎(chǔ)理論知識(shí)的確沒那么重要;

但當(dāng)你想往上走,想成為一名專業(yè)的架構(gòu)師,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)原理、數(shù)據(jù)庫(kù)原理等基礎(chǔ)知識(shí)是必不可少的,這些基礎(chǔ)知識(shí)決定了你能在技術(shù)這條路上走多久,走多遠(yuǎn)!

4.不斷學(xué)習(xí)

這不是什么雞湯,而是程序員界一個(gè)殘酷的現(xiàn)實(shí)。就拿游戲開發(fā)者來說 一個(gè)引擎unity3D,幾個(gè)月就要更新?lián)Q代一次,是想,你如果不學(xué)新技術(shù)根本就無法繼續(xù)操作,如果技術(shù)一年不跟進(jìn),你和unity3D就會(huì)形同陌路。任何課程、資料都該看要看。

5.你是一個(gè)開發(fā)者,而不是一個(gè)碼農(nóng)

很多新人在入行前幾年一直以一個(gè)流水線員工的心態(tài)做業(yè)務(wù),這樣是不行的。

于自身發(fā)展來說,長(zhǎng)期重復(fù)的工作使你接觸不到核心業(yè)務(wù),限制你能力的拓深和發(fā)展;于企業(yè)而言,企業(yè)需要的不是只會(huì)搬磚的碼農(nóng),而是一個(gè)開發(fā)者。

6.多讀優(yōu)秀的代碼

山外有山,人外有人。

世界上比你優(yōu)秀的程序員太多了,想要跟著大神學(xué)習(xí)進(jìn)階,還得感謝這個(gè)開源的時(shí)代。不錯(cuò)的平臺(tái)有很多,里面有很多優(yōu)秀的程序員們的代碼,只要你需要就可以閱讀。

希望這些建議對(duì)你有用,有所收獲。

Java代碼的優(yōu)化方法有哪些

說到代碼優(yōu)化,每個(gè)人或多或少都掌握一到兩種方法,但是這樣的方法對(duì)提升代碼運(yùn)行效率效果不大,最重要是對(duì)代碼的重視和了解,這樣才能提升代碼的運(yùn)行效率。在進(jìn)行代碼優(yōu)化的過程中,方法是非常重要的,多掌握幾種方法,根據(jù)代碼的不同情況選擇適合的方法進(jìn)行優(yōu)化。下面電腦培訓(xùn)為大家介紹Java代碼優(yōu)化的幾種方法。

1、使用指定類、方法的final修飾符

具有final修飾符的類不可派生。在Java核心API中,有許多最終應(yīng)用程序的例子,例如java.lang.String,整個(gè)類都是final。為類指定final修飾符允許繼承類,并且為方法指定final修飾符允許覆蓋該方法。如果將類指定為final,IT培訓(xùn)認(rèn)為該類的所有方法都是final。Java編譯器將尋找內(nèi)聯(lián)所有最終方法的機(jī)會(huì)。內(nèi)聯(lián)對(duì)于提高Java操作的效率非常重要。這可以將性能平均提高50%。

2、重用對(duì)象

String對(duì)象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串連接。由于Java虛擬機(jī)需要時(shí)間來生成對(duì)象,所以將來垃圾收集和處理這些對(duì)象可能需要一些時(shí)間。因此,生成太多對(duì)象將對(duì)程序的性能產(chǎn)生很大影響。

3、使用局部變量

調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在堆棧中,速度更快。其他變量(如靜態(tài)變量和實(shí)例變量)在堆中創(chuàng)建并且速度較慢。此外,昆明北大青鳥發(fā)現(xiàn)在堆棧中創(chuàng)建的變量,當(dāng)方法完成運(yùn)行時(shí),內(nèi)容消失,不需要進(jìn)行額外的垃圾收集。

4、及時(shí)關(guān)閉流

在Java編程過程中,在執(zhí)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接和I/O流操作時(shí)要小心。使用后,北大青鳥云南嘉薈校區(qū)官網(wǎng)建議應(yīng)及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)檫@些大型物體的操作會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)的大量開銷,稍微粗心會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。

Java代碼如何優(yōu)化

1. 盡量在合適的場(chǎng)合使用單例

使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān),縮短加載的時(shí)間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來說,單例主要適用于以下三個(gè)方面:

第一,控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問;

第二,控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的;

第三,控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實(shí)現(xiàn)通信。

2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

要知道,當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為stataic變量所引用,那么gc通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的內(nèi)存

3. 盡量避免過多過常的創(chuàng)建Java對(duì)象

盡量避免在經(jīng)常調(diào)用的方法,循環(huán)中new對(duì)象,由于系統(tǒng)不僅要花費(fèi)時(shí)間來創(chuàng)建對(duì)象,而且還要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內(nèi),最大限度的重用對(duì)象,最好能用基本的數(shù)據(jù)類型或數(shù)組來替代對(duì)象。

4. 盡量使用final修飾符

帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String.為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個(gè)類是final的,則該類所有方法都是final的。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%.

5. 盡量使用局部變量

調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

6. 盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場(chǎng)所

雖然包裝類型和基本類型在使用過程中是可以相互轉(zhuǎn)換,但它們兩者所產(chǎn)生的內(nèi)存區(qū)域是完全不同的,基本類型數(shù)據(jù)產(chǎn)生和處理都在棧中處理,包裝類型是對(duì)象,是在堆中產(chǎn)生實(shí)例。

在集合類對(duì)象,有對(duì)象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。

7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

都知道,實(shí)現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價(jià)的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。synchronize方法被調(diào)用時(shí),直接會(huì)把當(dāng)前對(duì)象鎖 了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無法調(diào)用當(dāng)前對(duì)象的其他方法。所以synchronize的方法盡量小,并且應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

8. 盡量使用StringBuilder和StringBuffer進(jìn)行字符串連接

這個(gè)就不多講了。

9. 盡量不要使用finalize方法

實(shí)際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內(nèi)存時(shí),大都會(huì)引起應(yīng)用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進(jìn)行資源清理,會(huì)導(dǎo)致GC負(fù)擔(dān)更大,程序運(yùn)行效率更差。

10. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對(duì)象

String str = "hello";

上面這種方式會(huì)創(chuàng)建一個(gè)"hello"字符串,而且JVM的字符緩存池還會(huì)緩存這個(gè)字符串;

String str = new String("hello");

此時(shí)程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對(duì)象底層還包含一個(gè)char[]數(shù)組,這個(gè)char[]數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o

11. 單線程應(yīng)盡量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步機(jī)制,降低了性能。

12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap

當(dāng)你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)比較大的hashMap時(shí),充分利用另一個(gè)構(gòu)造函數(shù)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

避免HashMap多次進(jìn)行了hash重構(gòu),擴(kuò)容是一件很耗費(fèi)性能的事,在默認(rèn)中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準(zhǔn)確的估計(jì)你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

13. 盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算

并且在循環(huán)中應(yīng)該避免使用復(fù)雜的表達(dá)式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會(huì)被反復(fù)計(jì)算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)?huì)運(yùn)行的更快。

14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建

15. 盡量在finally塊中釋放資源

程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會(huì)執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。

16. 盡量使用移位來代替'a/b'的操作

"/"是一個(gè)代價(jià)很高的操作,使用移位的操作將會(huì)更快和更有效

17.盡量使用移位來代替'a*b'的操作

同樣的,對(duì)于'*'操作,使用移位的操作將會(huì)更快和更有效

18. 盡量確定StringBuffer的容量

StringBuffer 的構(gòu)造器會(huì)創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個(gè)大小,就會(huì)重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過來,再 丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時(shí)候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時(shí)候自動(dòng)增長(zhǎng),以提高性能。

19. 盡量早釋放無用對(duì)象的引用

大部分時(shí),方法局部引用變量所引用的對(duì)象 會(huì)隨著方法結(jié)束而變成垃圾,因此,大部分時(shí)候程序無需將局部,引用變量顯式設(shè)為null.

20. 盡量避免使用二維數(shù)組

二維數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

21. 盡量避免使用split

除非是必須的,否則應(yīng)該避免使用split,split由于支持正則表達(dá)式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調(diào)用將會(huì)耗費(fèi)大量資源,如果確實(shí)需 要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。

22. ArrayList LinkedList

一 個(gè)是線性表,一個(gè)是鏈表,一句話,隨機(jī)查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動(dòng)指 針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動(dòng)數(shù)據(jù),不過這是理論性分析,事實(shí)未必如此,重要的是理解好2 者得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)癥下藥。

23. 盡量使用System.arraycopy ()代替通過來循環(huán)復(fù)制數(shù)組

System.arraycopy() 要比通過循環(huán)來復(fù)制數(shù)組快的多

24. 盡量緩存經(jīng)常使用的對(duì)象

盡可能將經(jīng)常使用的對(duì)象進(jìn)行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來進(jìn)行緩存,但這種方式可能導(dǎo)致系統(tǒng)占用過多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開源工具,如EhCache,Oscache進(jìn)行緩存,他們基本都實(shí)現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

25. 盡量避免非常大的內(nèi)存分配

有時(shí)候問題不是由當(dāng)時(shí)的堆狀態(tài)造成的,而是因?yàn)榉峙涫≡斐傻摹7峙涞膬?nèi)存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來越滿,找到較大的連續(xù)塊越來越困難。

26. 慎用異常

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)異常時(shí),需要收集一個(gè)棧跟蹤(stack track),這個(gè)棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。構(gòu)建這些棧跟蹤時(shí)需要為運(yùn)行時(shí)棧做一份快照,正是這一部分開銷很大。當(dāng)需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) Exception 時(shí),JVM 不得不說:先別動(dòng),我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時(shí)停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運(yùn)行時(shí)棧中的一兩個(gè)元素,而是包含這個(gè)棧中的每一個(gè)元素。

如 果您創(chuàng)建一個(gè) Exception ,就得付出代價(jià)。好在捕獲異常開銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內(nèi)容包起來。從技術(shù)上講,您甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費(fèi)很大的代價(jià)。招致性能損失的并不是 throw 操作--盡管在沒有預(yù)先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點(diǎn)不尋常。真正要花代價(jià)的是創(chuàng)建異常。幸運(yùn)的是,好的編程習(xí)慣已教會(huì)我們,不應(yīng)該不管三七二十一就 拋出異常。異常是為異常的情況而設(shè)計(jì)的,使用時(shí)也應(yīng)該牢記這一原則。

(1)。 用Boolean.valueOf(boolean b)代替new Boolean()

包裝類的內(nèi)存占用是很恐怖的,它是基本類型內(nèi)存占用的N倍(N2),同時(shí)new一個(gè)對(duì)象也是性能的消耗。

(2)。 用Integer.valueOf(int i)代替new Integer()

和Boolean類似,java開發(fā)中使用Integer封裝int的場(chǎng)合也非常多,并且通常用int表示的數(shù)值都非常小。SUN SDK中對(duì)Integer的實(shí)例化進(jìn)行了優(yōu)化,Integer類緩存了-128到127這256個(gè)狀態(tài)的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),傳入的int范圍正好在此內(nèi),就返回靜態(tài)實(shí)例。這樣如果我們使用Integer.valueOf代替new Integer的話也將大大降低內(nèi)存的占用。

(3)。 用StringBuffer的append方法代替"+"進(jìn)行字符串相加。

這個(gè)已經(jīng)被N多人說過N次了,這個(gè)就不多說了。

(4)。 避免過深的類層次結(jié)構(gòu)和過深的方法調(diào)用。

因?yàn)檫@兩者都是非常占用內(nèi)存的(特別是方法調(diào)用更是堆棧空間的消耗大戶)。

(5)。 變量只有在用到它的時(shí)候才定義和實(shí)例化。

這是初學(xué)者最容易犯的錯(cuò),合理的使用變量,并且只有在用到它的時(shí)候才定義和實(shí)例化,能有效的避免內(nèi)存空間和執(zhí)行性能上的浪費(fèi),從而提高了代碼的效率。

(6)。 避免在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對(duì)象,即使該對(duì)象占用內(nèi)存空間不大。

這種情況在我們的實(shí)際應(yīng)用中經(jīng)常遇到,而且我們很容易犯類似的錯(cuò)誤

采用上面的第二種編寫方式,僅在內(nèi)存中保存一份對(duì)該對(duì)象的引用,而不像上面的第一種編寫方式中代碼會(huì)在內(nèi)存中產(chǎn)生大量的對(duì)象引用,浪費(fèi)大量的內(nèi)存空間,而且增大了垃圾回收的負(fù)荷。因此在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對(duì)象的編寫方式應(yīng)該盡量避免。

(7)。 如果if判斷中多個(gè)條件用'||'或者''連接,請(qǐng)將出現(xiàn)頻率最高的條件放在表達(dá)式最前面。

這個(gè)小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是當(dāng)if判斷放在循環(huán)體里面時(shí),效果更明顯。

1.JVM管理兩種類型的內(nèi)存:堆內(nèi)存(heap),棧內(nèi)存(stack),堆內(nèi)在主要用來存儲(chǔ)程序在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建或?qū)嵗膶?duì)象與變量。而棧內(nèi)存則是用來存儲(chǔ)程序代碼中聲明為靜態(tài)(static)(或非靜態(tài))的方法。

2.JVM中對(duì)象的生命周期,創(chuàng)建階段,應(yīng)用階段,不可視階段,不可到達(dá)階段,可收集階段,終結(jié)階段,釋放階段

3.避免在循環(huán)體中創(chuàng)建對(duì)象,即使該對(duì)象點(diǎn)用內(nèi)存空間不大。

4.軟引用的主要特點(diǎn)是具有較強(qiáng)的引用功能。只有當(dāng)內(nèi)存不夠的時(shí)候,才回收這類內(nèi)存,因此在內(nèi)存足夠的時(shí)候,它們通常不被回收。它可以用于實(shí)現(xiàn)一些常用資源的緩存,實(shí)現(xiàn)Cache的功能

5.弱引用對(duì)象與Soft引用對(duì)象最大不同就在于:GC在進(jìn)行回收時(shí),需要通過算法檢查是否回收Soft引用對(duì)象,而對(duì)于Weak引用對(duì)象,GC總是進(jìn)行回收。

6.共享靜態(tài)變量存儲(chǔ)空間

7.有時(shí)候我們?yōu)榱颂岣呦到y(tǒng)性能,避免重復(fù)耗時(shí)的操作,希望能夠重用一些創(chuàng)建完成的對(duì)象,利用對(duì)象池實(shí)現(xiàn)。類似JDBC連接池。

8.瞬間值,序列化對(duì)象大變量時(shí),如果此大變量又沒有用途,則使用transient聲明,不序列化此變量。同時(shí)網(wǎng)絡(luò)傳輸中也不傳輸。

9.不要提前創(chuàng)建對(duì)象

10 .(1)最基本的建議就是盡早釋放無用對(duì)象的引用

A a = new A();

a = null; //當(dāng)使用對(duì)象a之后主動(dòng)將其設(shè)置為空

(2)盡量少用finalize函數(shù)。

(3) 如果需要使用經(jīng)常用到的圖片展,可以使用軟引用。

(4) 注意集合數(shù)據(jù)類型,包括數(shù)組,樹等數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對(duì)GC來說,回收更為復(fù)雜,

(5) 盡量避免在類的默認(rèn)構(gòu)造器中創(chuàng)建,初始化大量的對(duì)象,防止在調(diào)用其自類的構(gòu)造器時(shí)造成不必要的內(nèi)存資源浪費(fèi)。

(6) 盡量避免強(qiáng)制系統(tǒng)做垃圾內(nèi)存回收。

(7) 盡量避免顯式申請(qǐng)數(shù)組空間。

(8) 盡量在合適的場(chǎng)景下使用對(duì)象池技術(shù)以提高系統(tǒng)性能,縮減系統(tǒng)內(nèi)存開銷。

11.當(dāng)做數(shù)組拷貝操作時(shí),采用System.arraycopy()方法完成拷貝操作要比采用循環(huán)的辦法完成數(shù)組拷貝操作效率高

12. 盡量避免在循環(huán)體中調(diào)用方法,因?yàn)榉椒ㄕ{(diào)用是比較昂貴的。

13. 盡量避免在循環(huán)體中使用try-catch 塊,最好在循環(huán)體外使用try--catch塊以提高系統(tǒng)性能。

14. 在多重循環(huán)中,如果有可能,盡量將最長(zhǎng)的循環(huán)放在最內(nèi)層,最短的循環(huán)放在最外層,以減少循環(huán)層間的變換次數(shù)。

15. 在需要線程安全的情況下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

16. 如果預(yù)知長(zhǎng)度,就設(shè)置ArrayList的長(zhǎng)度。

17. ArrayList 與 LinkedList 選擇,熟悉底層的實(shí)現(xiàn)原理,選擇適當(dāng)?shù)娜萜鳌?/p>

18. 字符串累加采用StringBuffer.

19. 系統(tǒng)I/O優(yōu)化,采用緩沖和壓縮技術(shù)。優(yōu)化性能。

20. 避免在類在構(gòu)造器的初始化其他類

21 盡量避免在構(gòu)造中對(duì)靜態(tài)變量做賦值操作

22. 不要在類的構(gòu)造器中創(chuàng)建類的實(shí)例

23. 組合優(yōu)化繼承

24. 最好通過Class.forname() 動(dòng)態(tài)的裝載類

25. JSP優(yōu)化,采用out 對(duì)象中的print方法代替println()方法

26 .采用ServletOutputStream 對(duì)象代替JSPWriter對(duì)象

27. 采用適當(dāng)?shù)闹党跏蓟痮ut 對(duì)象緩沖區(qū)的大小

28. 盡量采用forward()方法重定向新的JSP

29. 利用線程池技術(shù)處理客戶請(qǐng)求

30.Servlet優(yōu)化

(1) 通過init()方法來緩存一些靜態(tài)數(shù)據(jù)以提高應(yīng)用性能。

(2) 用print() 方法取代println()方法。

(3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.

(4) 盡量縮小同步代碼數(shù)量

31. 改善Servlet應(yīng)用性能的方法

(1)不要使用SingleThreadModel

(2)使用線程池ThreadPool

32. EJB優(yōu)化

實(shí)體EJB:

(1)實(shí)體EJB中常用數(shù)據(jù)緩存與釋放

(2)采用延遲加載的方式裝載關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)

(3)盡可能地應(yīng)用CMP類型實(shí)體EJB

(4)直接采用JDBC技術(shù)處理大型數(shù)據(jù)

33. 優(yōu)化JDBC連接

(1)設(shè)置合適的預(yù)取行值

(2)采用連接池技術(shù)

(3)全合理應(yīng)用事務(wù)

(4)選擇合適的事務(wù)隔離層與及時(shí)關(guān)閉連接對(duì)象

34. PreparedStatemetn只編譯解析一次,而Statement每次都編譯解析。

35. 盡可能地做批處理更新

36. 通過采用合適的getXXX方法提高系統(tǒng)性能

37. 采用設(shè)計(jì)模式。

本文題目:java提高代碼量 java提高代碼執(zhí)行效率
文章源于:http://muchs.cn/article0/dosjjio.html

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