go語言通訊 go語言接口

為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里?

1、簡單易學。

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Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。

2、并發(fā)性好。

Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。 這是Go語言最大的特點。

描述

Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特征,比如通道傳輸。

在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動態(tài)加載部分函數(shù)。

與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發(fā)、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。

go語言做串口通信,我應該從什么地方入手,IO是什么?有什么用?

//創(chuàng)建一個串口通訊

SerialPort CurrentPort = null;

CurrentPort = new SerialPort();

CurrentPort.ReadBufferSize = 128;

CurrentPort.PortName = comName; //端口號

CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率

CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校驗

CurrentPort.StopBits = stop;//停止位

CurrentPort.DataBits = databit;//數(shù)據(jù)位

CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //讀超時,即在1000內(nèi)未讀到數(shù)據(jù)就引起超時異常

//綁定數(shù)據(jù)接收事件,因為發(fā)送是被動的,所以你無法主動去獲取別人發(fā)送的代碼,只能通過這個事件來處理

CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;

CurrentPort.Open();

定義一個變量 byte[] receiveStr;

//綁定的事件處理函數(shù)

private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)

{

SerialPort sp = sender as SerialPort;

if (sp == null)

return;

byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];

sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);

//賦值

receiveStr=readBuffer;//當然你可以通過轉(zhuǎn)換將byte[]轉(zhuǎn)換為字符串。

}

//你要求的按鈕事件可以這么寫

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if(receiveStr!=null)

{

變量 xxx=receiveStr;

}

}

go語言做串口通信,我應該從什么地方入手,IO是什

//創(chuàng)建一個串口通訊 SerialPort CurrentPort = null; CurrentPort = new SerialPort(); CurrentPortReadBufferSize = 128; CurrentPortPortName = comName; //端口號 CurrentPortBaudRate = bandRate; //比特率 CurrentPortParity =parity;/go語言做串口通信,我應該從什么地方入手,IO是什

每天一個知識點:Go?語言當中?Channel(通道)有什么特點,需要注意什么?

使用簡單的 make 調(diào)用創(chuàng)建的通道叫做無緩沖通道,但 make 還可以接受第二個可選參數(shù),一個表示通道容量的整數(shù)。如果容量是 0,make 創(chuàng)建一個無緩沖通道。

無緩沖通道上的發(fā)送操作將被阻塞,直到另一個 goroutine 在對應的通道上執(zhí)行接受操作,這時值傳送完成,兩個 goroutine 都可以繼續(xù)執(zhí)行。相反,如果接受操作先執(zhí)行,接收方 goroutine 將阻塞,直到另一個 goroutine 在同一個通道上發(fā)送一個值。使用無緩沖通道進行的通信導致發(fā)送和接受操作 goroutine 同步化。因此,無緩沖通道也稱為同步通道。當一個值在無緩沖通道上傳遞時,接受值后發(fā)送方 goroutine 才能被喚醒。

緩沖通道上的發(fā)送操作在隊列的尾部插入一個元素,接收操作從隊列的頭部移除一個元素。如果通道滿了,發(fā)送操作會阻塞所在的 goroutine 直到另一個 goroutine 對它進行接收操作來留出可用的空間。反過來,如果通道是空的,執(zhí)行接收操作的 goroutine 阻塞,直到另一個 goroutine 在通道上發(fā)送數(shù)據(jù)。

如果給一個 nil 的 channel 發(fā)送數(shù)據(jù),會造成永遠阻塞。

如果從一個 nil 的 channel 中接收數(shù)據(jù),也會造成永久阻塞。 給一個已經(jīng)關(guān)閉的 channel 發(fā)送數(shù)據(jù), 會引起 panic。

從一個已經(jīng)關(guān)閉的 channel 接收數(shù)據(jù), 如果緩沖區(qū)中為空,則返回一個 零 值。

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