怎么使用vue3+electron12+dll開發(fā)客戶端配置

今天小編給大家分享一下怎么使用vue3+electron12+dll開發(fā)客戶端配置的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:空間域名、網頁空間、營銷軟件、網站建設、汶上網站維護、網站推廣。

修改倉庫源

由于electron版本的未知性,可能存在serve可用而build之后打開白屏的情況,因此需要謹慎對待。最好在版本可用的情況下commit一個版本,方便代碼回滾,如果誰有更好的資料希望共享。

在開始配置前,可以將yarn和npm的rc文件稍作修改,使用命令或者文件直接修改.npmrc或者.yarnrc,這兩個全局配置文件一般在C:\user\你的當前賬戶這個文件夾下,或者在當前項目下新建文件命令rc文件以局部更改配置。
因為electron下載會因為網絡問題而失敗,因此修改為淘寶源,華為源亦可。

npm set config registry http://registry.npm.taobao.org/
npm set config chromedriver_cdnurl http://registry.npm.taobao.org/chromedriver
npm set config electron_mirror http://registry.npm.taobao.org/electron/
npm set config electron_builder_binaries_mirror http://registry.npm.taobao.org/electron-builder-binaries/

安裝過程使用 vue create <your projectname> 自選為vue3版本,內容創(chuàng)建后進入項目目錄,追加 vue electron-builder 配置electron,版本選擇當前12版本。

啟動

在package.json中已經裝配好對應的啟動命令,

  • 使用npm run electron:serve 開啟開發(fā)

  • npm run electron:build 編譯打包生產

更換vue-devtools

項目工程下 src/background.ts 為electron的啟動目錄,開發(fā)環(huán)境下會出現(xiàn)啟動等待時間較長的以下情況

Launching Electron...
Failed to fetch extension, trying 4 more times
Failed to fetch extension, trying 3 more times
Failed to fetch extension, trying 2 more times
Failed to fetch extension, trying 1 more times

是因為項目需要聯(lián)網谷歌商店下載并加載vue-devtools失敗導致。

嘗試了很多辦法加載tools均失效,因此暫行手段:去掉tools。代碼找到,去掉 installExtension 即可

app.on('ready', async () => {
  if (isDevelopment && !process.env.IS_TEST) {
    // Install Vue Devtools
    try {
    //  await installExtension(VUEJS_DEVTOOLS)
    } catch (e) {
      console.error('Vue Devtools failed to install:', e.toString())
    }
  }
  createWindow()
})

之前試了很多辦法,不可用。后來再仔細對照以下,發(fā)現(xiàn)了一些問題。

vue3的版本和vue2版本的vue-devtools已然不同,所以vue2的dev-tools并不能給vue3使用,因此,需要下載vue3對應的開發(fā)工具。vue2版本最新為5.x,而vue3的版本則為6.x beta版本??梢酝ㄟ^crx4chrome下載此版本的插件。將下載好的crx解壓出來,然后拷貝到工程根目錄下 采用session加載的形式,將原來 await installExtension(VUEJS_DEVTOOLS)的部分替換為

import {session} from 'electron'

app.on('ready', async () => {
  if (isDevelopment && !process.env.IS_TEST) {
    // Install Vue Devtools
    try {
    const vue_devtools = 'ljjemllljcmogpfapbkkighbhhppjdbg-6.0.0-beta-13-Crx4Chrome.com'
    await session.defaultSession.loadExtension(path.resolve(vue_devtools))
    } catch (e) {
      console.error('Vue Devtools failed to install:', e.toString())
    }
  }
  createWindow()
})

啟動項目后,即可以查看 vue 的擴展。 對于

(node:5904) ExtensionLoadWarning: Warnings loading extension at E:\scan\vue3_electron\ljjemllljcmogpfapbkkighbhhppjdbg-6.0.0-beta-13-Crx4Chrome.com:
 Unrecognized manifest key 'browser_action'.
 Unrecognized manifest key 'update_url'.
 Permission 'contextMenus' is unknown or URL pattern is malformed.
 Cannot load extension with file or directory name _metadata. Filenames starting with "_" are reserved for use by the system.
(Use `electron --trace-warnings ...` to show where the warning was created)

可以不予理會。如果不想看到煩人的提示可以到tools的manifest.json中刪掉提示對應的內容

注意事項

<script setup> 語法不可以使用

當使用script-setup作為模塊時,在serve階段可以正常使用,但是在build之后組件未加載,頁面呈現(xiàn)空白,且不報錯,原因未知

使用 electron-edge-js 加載 c# 開發(fā)的 dll 文件,配置過程略微繁瑣,花費2天時間尋求解答,但是均未果,以下是解決辦法,需要對癥下藥

c++和c#開發(fā)的dll使用不同的加載器,c++使用ffi-napi。

使用edge需要同時增加三處配置

當什么都沒有配置時,將會發(fā)生 Uncaught (in promise) Error: Cannot find module '...\node_modules\electron\dist\resources\electron.asar\renderer\native\win32\x64\14.16.0\edge_nativeclr' 此時需要在vue.config.js文件增加,如果沒有配置文件,則需要在package.json同級創(chuàng)建。

module.exports = {
    pluginOptions: {
        electronBuilder: {
            externals: ['electron-edge-js']
        }
    }
}

當配置未開啟時,將不能使用 __dirname __filename等nodejs內置變量
Uncaught (in promise) ReferenceError: __dirname is not defined 首先需要配置 new BrowserWindow

{      
    // 如果使用到nodejs的api,則打包時需要將此設置為true
    nodeIntegration: true,
    // 同時,需要設置此項為false
    // 未設置時報 Uncaught ReferenceError: require is not defined
    contextIsolation: false  
}

以上配置完成后會報 Uncaught (in promise) TypeError: fs.existsSync is not a function
此時需要繼續(xù)增加 vue.config.js 的配置項

module.exports = {
    pluginOptions: {
        electronBuilder: {
            externals: ['electron-edge-js'],
            // 此處同樣需要開啟,將會在編譯階段將引用關系寫入
            nodeIntegration: true, 
        }
    }
}

如果單獨配置此項,但是并沒有開啟 new BrowserWindow的 nodeIntegration: true ,則會發(fā)生 Uncaught ReferenceError: require is not defined

此外,對于dll放置的文件夾,一般在項目根目錄創(chuàng)resources用于存放資源,并且項目打包過程中會不會直接打包資源目錄,所以需要增加資源配置,以防止出錯。對于文件的引用,在開發(fā)環(huán)境下,為當前所看到的結構,當編譯打包后,為安裝目錄下resources目錄,所以生產和開發(fā)的引用文件存在一定區(qū)別,可以實驗后再看文件引用

 module.exports = {
     pluginOptions: {
         electronBuilder: {
             externals: ['electron-edge-js'],
             // 此處同樣需要開啟,將會在編譯階段將引用關系寫入
             nodeIntegration: true, 
             builderOptions:{
                 extraResources: {
                     // 拷貝靜態(tài)文件到指定位置,否則會提示文件找不到
                     from: 'resources/',
                     to: './'
                 },
             }
         }
     }
 }

提供文件獲取目錄方法,可以直接獲取不同操作系統(tǒng)下app的resource目錄,如果是window即 process.platform==='win32'

const path = require('path')
export function getAppResourcePath (filePath:string) {
    if (process.platform === 'darwin' || process.platform === 'linux') {
        if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
            return path.resolve('resources/' + filePath)
        } else {
            return path.join(__dirname, '..') + filePath
        }
    } else {
        return path.resolve('resources/' + filePath)
    }
}

使用setup語法時,需使用require('electron-edge-js')引入,不可以使用import,否則會報 Syntax Error: TypeError: Cannot read property 'content' of null 而非 setup語法,則可以直接import

無邊框窗口

系統(tǒng)本身是帶有框架的,如果需要自定義框架,可以使用frameless 設置,如果需要使用自定義組件(比如 div.custom-frame-title)拖拽操作窗口時,需要給對應的元素增加樣式:

 .custom-frame-title {
   -webkit-user-select: none; // 此項防止與文本選擇沖突
   -webkit-app-region: drag; // 此項為系統(tǒng)相應狀態(tài)欄
 }
前后臺通知
import {ipcMain,ipcRenderer} from 'electron'

在electron中有很多可用api,其中最重要的是:ipcMain和ipcRenderer,用于ui進程和系統(tǒng)進程的通信。 在vue內使用ipcRenderer.on('eventname') 接受系統(tǒng)發(fā)來的消息,用ipcRenderer.send('eventname') 發(fā)送通知給系統(tǒng),同樣ipcMain可以在主線程使用。

ipc通常結合自定義標題欄完成以下操作,或者其他需要操作窗口本身的事件

win.minimize() //最小化窗口
win.maximize() //最大化窗口
win.close() //關閉窗口
win.hide() //隱藏窗口

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