折騰Java設(shè)計模式之備忘錄模式

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備忘錄模式

Without violating encapsulation, capture and externalize an object's internal state allowing the object to be restored to this state later.

在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)。

所謂備忘錄模式就是在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài),這樣可以在以后將對象恢復到原先保存的狀態(tài)。很多時候我們總是需要記錄一個對象的內(nèi)部狀態(tài),這樣做的目的就是為了允許用戶取消不確定或者錯誤的操作,能夠恢復到他原先的狀態(tài),使得他有"后悔藥"可吃。通過一個備忘錄類專門存儲對象狀態(tài)??蛻舨慌c備忘錄類耦合,與備忘錄管理類耦合。

備忘錄模式UML

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UML類圖

Caretaker類是指用于保存(createMemento())和還原(restore(memento))發(fā)起方內(nèi)部狀態(tài)的Originator類。
發(fā)起方類實現(xiàn)
(1)createMemento(),通過創(chuàng)建和返回存儲發(fā)起方當前內(nèi)部狀態(tài)的memento對象
(2)通過從傳入的memento對象還原狀態(tài)來還原(memento)。

UML時序圖

(1)保存發(fā)起人的內(nèi)部狀態(tài):Caretaker對Originator調(diào)用createMemento(),創(chuàng)建memento對象,保存其當前內(nèi)部狀態(tài)(setState()),并將memento返回給Caretaker。

(2)恢復發(fā)起人的內(nèi)部狀態(tài):Caretaker對Originator調(diào)用restore(memento),并指定存儲應恢復狀態(tài)的memento對象。發(fā)起者從memento獲取狀態(tài)(getState())以設(shè)置其自己的狀態(tài)。

備忘錄模式角色結(jié)構(gòu)

(1) 備忘錄(Memento)角色:備忘錄角色存儲“備忘發(fā)起角色”的內(nèi)部狀態(tài)?!皞渫l(fā)起角色”根據(jù)需要決定備忘錄角色存儲“備忘發(fā)起角色”的哪些內(nèi)部狀態(tài)。為了防止“備忘發(fā)起角色”以外的其他對象訪問備忘錄。備忘錄實際上有兩個接口,“備忘錄管理者角色”只能看到備忘錄提供的窄接口——對于備忘錄角色中存放的屬性是不可見的?!皞渫l(fā)起角色”則能夠看到一個寬接口——能夠得到自己放入備忘錄角色中屬性。

(2) 備忘發(fā)起(Originator)角色:“備忘發(fā)起角色”創(chuàng)建一個備忘錄,用以記錄當前時刻它的內(nèi)部狀態(tài)。在需要時使用備忘錄恢復內(nèi)部狀態(tài)。

(3) 備忘錄管理者(Caretaker)角色:負責保存好備忘錄。不能對備忘錄的內(nèi)容進行操作或檢查。

干貨示例

源碼地址

public class Caretaker {

?    public static void main(String[] args) {
?        List<Memento> savedStates = new ArrayList();
?        Originator originator = new Originator();
?        originator.set("State1");
?        originator.set("State2");
?        savedStates.add(originator.saveToMemento());

?        originator.set("State3");
?        savedStates.add(originator.saveToMemento());

?        originator.set("State4");
?        originator.restoreFromMemento(savedStates.get(1));
?    }
}

@Slf4j
public class Originator {

?    private String state;

?    //狀態(tài)更改
?    public void set(String state) {
?        this.state = state;
?        log.info("Originator: Setting state to {}", state);
?    }

?    //將狀態(tài)保存到備忘錄里
?    public Memento saveToMemento() {
?        log.info("Originator: Saving to Memento.");
?        return new Memento(this.state);
?    }

?    //從備忘錄里取出狀態(tài)并回滾
?    public void restoreFromMemento(Memento memento) {
?        this.state = memento.getState();
?        log.info("Originator: State after restoring from Memento: {}", state);
?    }
}

@Data
@AllArgsConstructor
public class Memento {

?    //狀態(tài)維護
?    private String state;

}

示例結(jié)果

折騰Java設(shè)計模式之備忘錄模式

從上述代碼中看的出,隨著狀態(tài)變更,用List維護發(fā)起者的狀態(tài)列表,從備忘錄中取出狀態(tài)以便回退狀態(tài)。

java中的使用

生成對象狀態(tài)的一個快照,以便對象可以恢復原始狀態(tài)而不用暴露自身的內(nèi)容。Date對象通過自身內(nèi)部的一個long值來實現(xiàn)備忘錄模式。

java.util.Date

java.io.Serializable

總結(jié)

優(yōu)點

1、給用戶提供了一種可以恢復狀態(tài)的機制,可以使用戶能夠比較方便地回到某個歷史的狀態(tài)。 2、實現(xiàn)了信息的封裝,使得用戶不需要關(guān)心狀態(tài)的保存細節(jié)。

缺點

消耗資源。如果類的成員變量過多,勢必會占用比較大的資源,而且每一次保存都會消耗一定的內(nèi)存。

使用場景

1、需要保存/恢復數(shù)據(jù)的相關(guān)狀態(tài)場景。 2、提供一個可回滾的操作。

注意事項

1、為了符合迪米特原則,還要增加一個管理備忘錄的類。 2、為了節(jié)約內(nèi)存,可使用原型模式+備忘錄模式。

參考

備忘錄模式|菜鳥教程

Memento pattern

細數(shù)JDK里的設(shè)計模式

歡迎關(guān)注

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