本文實(shí)例講述了JS運(yùn)動(dòng)特效之運(yùn)動(dòng)框架。分享給大家供大家參考,具體如下:
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在前面一篇的《js運(yùn)動(dòng)特效之同時(shí)運(yùn)動(dòng)》中說過,我們的運(yùn)動(dòng)框架還存在一個(gè)問題,那究竟是什么問題那?把上一篇的程序做一下調(diào)整
oDiv.onmouseover = function () { //startMove(oDiv,{width:300,height:300,opacity:30}); startMove(oDiv,{width:204,height:300,opacity:30}); }
在鼠標(biāo)移入的時(shí)候,我們讓width不變成300,而是變成204,看看會(huì)有什么變化那??
從圖可以看出,當(dāng)鼠標(biāo)移入的時(shí)候,只有寬度達(dá)到了預(yù)期的值204,而height和opacity都沒有達(dá)到目標(biāo)值(目標(biāo)值是300和0.3),這是為什么那??是下面的問題引起的
if(objAttr == json[attr]){ clearInterval(obj.timer); if(fn){ fn(); } }
if語句里只是判斷當(dāng)objAttr 等于目標(biāo)值的時(shí)候就清除定時(shí)器(也就是說只要有一個(gè)屬性到達(dá)目標(biāo)值就進(jìn)入if,清除定時(shí)器),并不是判斷“所有的運(yùn)動(dòng)”都達(dá)到了目標(biāo)值;width從200變成204很快就達(dá)到目標(biāo)值了,而此時(shí)height和opacity還在半路上;但是由于width已經(jīng)達(dá)到了目標(biāo)值,所以就進(jìn)入if語句清除了定時(shí)器,width,height,opacity它們用的是一個(gè)定時(shí)器,所以此時(shí)height和opacity就定格在半道上永遠(yuǎn)無法達(dá)到目標(biāo)值了。
那怎么解決那???
1. 在進(jìn)入定時(shí)器的時(shí)候,設(shè)置一個(gè)標(biāo)志位var flag ,用它來檢測是否所有的運(yùn)動(dòng)都到達(dá)目標(biāo)值
function startMove(obj,json,fn) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function () { var flag = true;// 一進(jìn)入定時(shí)器設(shè)置標(biāo)志位 },30); } var flag = true;// 表示所有的運(yùn)動(dòng)都到達(dá)目標(biāo)值 var flag = false;// 表示有的運(yùn)動(dòng)沒有到達(dá)目標(biāo)值
2 . 接著在檢測運(yùn)動(dòng)是否停止的語句中做判斷
if(objAttr != json[attr]){// 判斷是否所有的運(yùn)動(dòng)都達(dá)到目標(biāo)值 // 進(jìn)入if語句,說明至少有一個(gè) 運(yùn)動(dòng)未到達(dá)目標(biāo)值 flag = false; }
for...in.循環(huán)里面每一個(gè)屬性做變化(widht,height,opacity...),只要有一個(gè)屬性變化沒有到達(dá)目標(biāo)值,flag標(biāo)志的值就是false;然后在整個(gè)for...in..循環(huán)之外判斷flag的值,如果依然為true就標(biāo)志“所有的運(yùn)動(dòng)”都到達(dá)了目標(biāo)值,此時(shí)就可以清除定時(shí)器了
for(attr in json){ } if(flag){// 再次判斷flag的值 clearInterval(obj.timer); if(fn){ fn(); } }
定時(shí)器每隔30毫秒執(zhí)行一次,每次進(jìn)入首先設(shè)置var flag =true
,然后向下執(zhí)行,每一回都要判斷
if(objAttr != json[attr]){ ... }
只要有一個(gè)運(yùn)動(dòng)沒有達(dá)到目標(biāo)值,都會(huì)進(jìn)入執(zhí)行if語句,把flag設(shè)為false,當(dāng)定時(shí)器最后一次執(zhí)行的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)所有的屬性都到達(dá)了目標(biāo)值,此時(shí)if語句就不成立了,就沒機(jī)會(huì)把flag設(shè)為flase了,所以最后一次進(jìn)入定時(shí)器flag的始終是true;接著就滿足了if(flag){ ... }
的條件,接著進(jìn)入if(flag){ ... }
執(zhí)行。
到這里就完美了,看下效果
完整測試代碼:
Hhtm部分和css部分和上一篇完全一樣。js代碼如下
<script> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); oDiv.onmouseover = function () { //startMove(oDiv,{width:300,height:300,opacity:30}); startMove(oDiv,{width:204,height:300,opacity:30}); } oDiv.onmouseout = function () { startMove(oDiv,{width:200,height:200,opacity:100}); } } function getStyle(obj,attr){ return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr]; } function startMove(obj,json,fn) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function () { var bStop = true; for(attr in json){ // 1. 取得當(dāng)前的值(可以是widht,height,opacity等的值) var objAttr = 0; if(attr == "opacity"){ objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); }else{ objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr)); } // 2.計(jì)算運(yùn)動(dòng)速度 var iSpeed = (json[attr] -objAttr)/10; iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed); // 3. 檢測所有運(yùn)動(dòng)是否到達(dá)目標(biāo) if(objAttr != json[attr]){ bStop = false; } if(attr == "opacity"){ obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')'; obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100; }else{ obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.屬性名的形式改成[] } } if(bStop){ // 表示所有運(yùn)動(dòng)都到達(dá)目標(biāo)值 clearInterval(obj.timer); if(fn){ fn(); } } },30); } </script>
到這里我們就可以把這個(gè)運(yùn)動(dòng)框架單獨(dú)出來,保存成js文件供我們以后享用了!
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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
網(wǎng)頁題目:JS運(yùn)動(dòng)特效之完美運(yùn)動(dòng)框架實(shí)例分析
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