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有誰(shuí)能代替安卓呢?
我們不能片面的去說(shuō)安卓已經(jīng)不行了,安卓找工作找不到了,那只能說(shuō)是你技術(shù)不到位,如果技術(shù)好,安卓照樣很吃香。但是,在安卓應(yīng)用人才市場(chǎng),這個(gè)需求逐漸飽和了。為什么逐漸飽和了,我們以發(fā)展的眼光去看十年前。
安卓開(kāi)發(fā)確實(shí)有自己的優(yōu)勢(shì)所在,但是在這個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,劣勢(shì)更為明顯。畢竟技術(shù)是滿足需求的,有需求就有錢賺,公司就會(huì)有盈利。但是隨著發(fā)展,公司要求盡量的將 APP 的開(kāi)發(fā)成本降低,要想做一個(gè) APP,不僅要開(kāi)發(fā)安卓手機(jī)一套,還要開(kāi)發(fā) IOS 一套,一個(gè)團(tuán)隊(duì),不僅要招聘安卓程序員也要招聘 IOS 程序員。甚至要網(wǎng)頁(yè)版,還要單獨(dú)前端開(kāi)發(fā),如果客戶需要增加 iPad 等各個(gè)平臺(tái)呢?
聽(tīng)到這里,如果你是該公司的老板,你會(huì)怎么想?無(wú)論是開(kāi)發(fā)成本還是維護(hù)成本,這太高了,如果能把成本降低,公司還會(huì)盈利很多,這算一大筆額外的開(kāi)銷了。
時(shí)代在發(fā)展,社會(huì)在進(jìn)步,逐漸前端有了響應(yīng)式,雖然大大減少了開(kāi)發(fā)成本,但是在手機(jī)上的性能又大打折扣,作為大前端的你,該如何是好?如何解決這個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代帶來(lái)的問(wèn)題?大前端就誕生了 Flutter。
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Flutter 的發(fā)展史
其實(shí)我之前沒(méi)有了解過(guò) Flutter,但是昨天由【機(jī)械工業(yè)出版社華章公司】給小鹿郵來(lái)的一本 Flutter 書(shū)之后。
PS:本文的兩本 Flutter 也是由機(jī)械工業(yè)出版社華章公司贊助的,專門送給小鹿的讀者,這里非常感謝機(jī)械工業(yè)出版社華章公司的贊助書(shū)籍。
我就去了解了下,收集了一些 Flutter 的相關(guān)知識(shí),所以也正好在公眾號(hào)分享一下,突然覺(jué)得不會(huì) Flutter 都不敢說(shuō)自己是一個(gè)大前端,不廢話,我們看看 Flutter 是如何吞沒(méi)安卓的。
起初,我們?yōu)榱四軌蚴沟冒沧亢虸OS平臺(tái)的兼容,最開(kāi)始的開(kāi)發(fā)技術(shù)是 Hybrid 混合開(kāi)發(fā),然后再到 React Native 的橋接新技術(shù),然后到現(xiàn)在的 Flutter,一直在不斷的演進(jìn)。
因?yàn)?Hybrid 開(kāi)發(fā)主要依賴于 WebView,Webview 是一個(gè)重量級(jí)的控件,容易產(chǎn)生內(nèi)存問(wèn)題,而且復(fù)雜的 UI 在 WebView 上顯示的性能不好。所以后來(lái)也逐漸的拋棄了 WebView。
后來(lái)由用 JavaScript 做橋接,將 JavaScriot 調(diào)用轉(zhuǎn)化為 Native 調(diào)用。React Native 最終生成相對(duì)應(yīng)的原生控件。這種策略框架和本身的 APP 做成捆綁在系統(tǒng)控件上,不僅對(duì)框架本身,還要處理大量平臺(tái)的相關(guān)邏輯,使得在跨平臺(tái)上大打折扣。
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Flutter 的優(yōu)勢(shì)
Flutter 是最新的跨平臺(tái)的開(kāi)發(fā)技術(shù),可以橫跨 Android、ios、MacOS、Windows、Linux等多個(gè)系統(tǒng),還可以打包成 Web 程序運(yùn)行在瀏覽器中。Flutter 自己實(shí)現(xiàn)了一套 UI 框架,然后直接在 GPU 上渲染 UI 頁(yè)面。
跨平臺(tái)
我們可以看到 Flutter 在跨平臺(tái)上至少跨五種憑條,甚至還支持嵌入式,還可以在谷歌最新操作系統(tǒng) Fuchsia 上運(yùn)行。
絲滑般的體驗(yàn)
使用 Flutter 內(nèi)置風(fēng)格的組件、豐富的 API ,平滑自然的交過(guò)和平臺(tái)感知,為用戶帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
響應(yīng)式框架
使用 Flutter 的響應(yīng)式框架和一系列的基礎(chǔ)組件,可以輕松構(gòu)建用戶界面。使用功能強(qiáng)大的且靈活的 API (針對(duì)2D、動(dòng)畫(huà)、手勢(shì)、效果等)能解決艱難的 UI 挑戰(zhàn)。
支持插件
通過(guò) Flutter 的插件可以訪問(wèn)平臺(tái)本地 API,如相機(jī)、藍(lán)牙、WIFI等??梢越柚F(xiàn)有的 Java、C、C++ 代碼實(shí)現(xiàn)對(duì)原生系統(tǒng)的調(diào)用。
60fps 超高性能
Flutter 采用 GPU 渲染技術(shù),所以性能極高。用 Flutter 編寫(xiě)的應(yīng)用可以到達(dá) 60 fps,這意味著它可以完全勝任游戲的制作。官方表明,F(xiàn)ultter 的性能甚至可以超過(guò)原生的應(yīng)用。
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名稱欄目:Flutter的優(yōu)勢(shì)是什么
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