go語言包之間的調(diào)用 go語言import

go語言接口在一個包里,其他的包想實現(xiàn),怎么做???

在 Go 語言中,如果一個接口在一個包里,其他包要實現(xiàn)該接口,需要遵循下列步驟:

目前成都創(chuàng)新互聯(lián)已為1000多家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)絡(luò)空間、網(wǎng)站托管維護、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計、前鋒網(wǎng)站維護等服務(wù),公司將堅持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。

1. 定義接口:

假設(shè)接口定義在 `foo` 包中:

go

package foo

type MyInterface interface {

MyMethod() string

}

2. 實現(xiàn)接口:

定義一個新的類型 `Bar`,并為其實現(xiàn) `foo.MyInterface` 接口:

go

package bar

import "your-package/foo"

type Bar struct {

// ...

}

func (b Bar) MyMethod() string {

// implement method

return "bar"

}

在這里,需要導(dǎo)入 `foo` 包,并定義一個 `Bar` 類型,為其實現(xiàn) `foo.MyInterface` 接口,這樣就完成了在不同包中實現(xiàn)接口的目標(biāo)。

如果在其他包中使用 `Bar`,需要先導(dǎo)入 `bar` 包,然后聲明 `Bar` 實例,并將其轉(zhuǎn)換為 `foo.MyInterface`,然后就可以調(diào)用 `MyMethod` 方法了:

go

import "your-package/bar"

func main() {

var myInterface foo.MyInterface = new(bar.Bar)

myInterface.MyMethod()

}

在這里,我們定義了一個 `myInterface` 實例,將其類型聲明為 `foo.MyInterface`,并將其初始化為 `new(bar.Bar)`。這允許我們調(diào)用 `MyMethod` 方法,這個方法實際上是由 `bar.Bar` 類型實現(xiàn)的。

總結(jié)起來,在其他包中使用其它包的接口,需要實現(xiàn)接口的包定義一個新的類型,并完成接口的實現(xiàn),另一個使用接口的包需要導(dǎo)入實現(xiàn)包的路徑,并將接口轉(zhuǎn)換成實現(xiàn)類型。

一學(xué)就會,手把手教你用Go語言調(diào)用智能合約

智能合約調(diào)用是實現(xiàn)一個 DApp 的關(guān)鍵,一個完整的 DApp 包括前端、后端、智能合約及區(qū)塊 鏈系統(tǒng),智能合約的調(diào)用是連接區(qū)塊鏈與前后端的關(guān)鍵。

我們先來了解一下智能合約調(diào)用的基礎(chǔ)原理。智能合約運行在以太坊節(jié)點的 EVM 中。因此要 想調(diào)用合約必須要訪問某個節(jié)點。

以后端程序為例,后端服務(wù)若想連接節(jié)點有兩種可能,一種是雙 方在同一主機,此時后端連接節(jié)點可以采用 本地 IPC(Inter-Process Communication,進 程間通信)機制,也可以采用 RPC(Remote Procedure Call,遠程過程調(diào)用)機制;另 一種情況是雙方不在同一臺主機,此時只能采用 RPC 機制進行通信。

提到 RPC, 讀者應(yīng)該對 Geth 啟動參數(shù)有點印象,Geth 啟動時可以選擇開啟 RPC 服務(wù),對應(yīng)的 默認(rèn)服務(wù)端口是 8545。。

接著,我們來了解一下智能合約運行的過程。

智能合約的運行過程是后端服務(wù)連接某節(jié)點,將 智能合約的調(diào)用(交易)發(fā)送給節(jié)點,節(jié)點在驗證了交易的合法性后進行全網(wǎng)廣播,被礦工打包到 區(qū)塊中代表此交易得到確認(rèn),至此交易才算完成。

就像數(shù)據(jù)庫一樣,每個區(qū)塊鏈平臺都會提供主流 開發(fā)語言的 SDK(Software Development Kit,軟件開發(fā)工具包),由于 Geth 本身就是用 Go 語言 編寫的,因此若想使用 Go 語言連接節(jié)點、發(fā)交易,直接在工程內(nèi)導(dǎo)入 go-ethereum(Geth 源碼) 包就可以了,剩下的問題就是流程和 API 的事情了。

總結(jié)一下,智能合約被調(diào)用的兩個關(guān)鍵點是節(jié)點和 SDK。

由于 IPC 要求后端與節(jié)點必須在同一主機,所以很多時候開發(fā)者都會采用 RPC 模式。除了 RPC,以太坊也為開發(fā)者提供了 json- rpc 接口,本文就不展開討論了。

接下來介紹如何使用 Go 語言,借助 go-ethereum 源碼庫來實現(xiàn)智能合約的調(diào)用。這是有固定 步驟的,我們先來說一下總體步驟,以下面的合約為例。

步驟 01:編譯合約,獲取合約 ABI(Application Binary Interface,應(yīng)用二進制接口)。 單擊【ABI】按鈕拷貝合約 ABI 信息,將其粘貼到文件 calldemo.abi 中(可使用 Go 語言IDE 創(chuàng)建該文件,文件名可自定義,后綴最好使用 abi)。

最好能將 calldemo.abi 單獨保存在一個目錄下,輸入“l(fā)s”命令只能看到 calldemo.abi 文件,參 考效果如下:

步驟 02:獲得合約地址。注意要將合約部署到 Geth 節(jié)點。因此 Environment 選擇為 Web3 Provider。

在【Environment】選項框中選擇“Web3 Provider”,然后單擊【Deploy】按鈕。

部署后,獲得合約地址為:0xa09209c28AEf59a4653b905792a9a910E78E7407。

步驟 03:利用 abigen 工具(Geth 工具包內(nèi)的可執(zhí)行程序)編譯智能合約為 Go 代碼。abigen 工具的作用是將 abi 文件轉(zhuǎn)換為 Go 代碼,命令如下:

其中各參數(shù)的含義如下。 (1)abi:是指定傳入的 abi 文件。 (2)type:是指定輸出文件中的基本結(jié)構(gòu)類型。 (3)pkg:指定輸出文件 package 名稱。 (4)out:指定輸出文件名。 執(zhí)行后,將在代碼目錄下看到 funcdemo.go 文件,讀者可以打開該文件欣賞一下,注意不要修改它。

步驟 04:創(chuàng)建 main.go,填入如下代碼。 注意代碼中 HexToAddress 函數(shù)內(nèi)要傳入該合約部署后的地址,此地址在步驟 01 中獲得。

步驟 04:設(shè)置 go mod,以便工程自動識別。

前面有所提及,若要使用 Go 語言調(diào)用智能合約,需要下載 go-ethereum 工程,可以使用下面 的指令:

該指令會自動將 go-ethereum 下載到“$GOPATH/src/github點抗 /ethereum/go-ethereum”,這樣還算 不錯。不過,Go 語言自 1.11 版本后,增加了 module 管理工程的模式。只要設(shè)置好了 go mod,下載 依賴工程的事情就不必關(guān)心了。

接下來設(shè)置 module 生效和 GOPROXY,命令如下:

在項目工程內(nèi),執(zhí)行初始化,calldemo 可以自定義名稱。

步驟 05:運行代碼。執(zhí)行代碼,將看到下面的效果,以及最終輸出的 2020。

上述輸出信息中,可以看到 Go 語言會自動下載依賴文件,這就是 go mod 的神奇之處??吹?2020,相信讀者也知道運行結(jié)果是正確的了。

golang中包循環(huán)依賴問題

一、go中為什么不允許循環(huán)依賴

二、如何解決循環(huán)依賴

循環(huán)依賴就是A引用B,B又引用A,形成了一個包引用的閉環(huán)。要解決循環(huán)引用,就是打破這個閉環(huán),讓A引用B,B不能引用A。看下面的例子:

包結(jié)構(gòu)如下:

執(zhí)行main函數(shù)報錯:

報錯的原因是 我們在執(zhí)行bagA.PrintA()的時候,引用了A包,A包又引用了B包,B包又引用了A包,形成了循環(huán)依賴。那我們打破依賴就可以了。

那么該怎么打破呢?

我們發(fā)現(xiàn)A包引用B包,是因為A包需要調(diào)用B包的bagB.GetName()方法;同樣的,B包引用A包,是因為B包需要調(diào)用A包的bagA.GetName()方法。那么,我們有沒有不需要引包就能使B包可以調(diào)用A包的方法呢?

當(dāng)然是有的??聪旅妫?/p>

我們在B包里定義了一個方法變量AHandler,并且提供了為這個方法變量賦值的方法Register(),然后在A包里的init()方法里,調(diào)用B包的Register()方法,將A包的GetName方法復(fù)賦值給了AHandler變量。 這樣,在B包執(zhí)行方法AHandler是不是就相當(dāng)于調(diào)用了A包的GetName方法呢?看執(zhí)行結(jié)果:

總結(jié):

上述解決辦法的核心邏輯就是,B包使用一個方法變量來替代A中的方法(來完成B不引用A),A來為該變量賦值(因為A引用B,A可以調(diào)用B的方法來完成賦值)。 解決循環(huán)依賴問題,思想就是打破包的循環(huán)依賴,以不導(dǎo)包的方式調(diào)用其他包的方法。所以,采用接口的形式也可以解決循環(huán)依賴(B定義一個接口,A中你想要調(diào)用的方法實現(xiàn)了該接口,A中完成接口變量賦值,B來調(diào)用接口方法,有時間再補充例子吧)

如何在golang 中調(diào)用c的靜態(tài)庫或者動態(tài)庫

Cgo 使得Go程序能夠調(diào)用C代碼. cgo讀入一個用特別的格式寫的Go語言源文件, 輸出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go語言的程序包中.

舉例說明一下. 下面是一個Go語言包, 包含了兩個函數(shù) -- Random 和 Seed -- 是C語言庫中random和srandom函數(shù)的馬甲.

package rand

/*

#include stdlib.h

*/ import "C" func Random() int { return int(C.random()) } func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

我們來看一下這里都有什么內(nèi)容. 開始是一個包的導(dǎo)入語句.

rand包導(dǎo)入了"C"包, 但你會發(fā)現(xiàn)在Go的標(biāo)準(zhǔn)庫里沒有這個包. 那是因為C是一個"偽包", 一個為cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空間的一個引用.

rand 包包含4個到C包的引用: 調(diào)用 C.random和C.srandom, 類型轉(zhuǎn)換 C.uint(i)還有引用語句.

Random函數(shù)調(diào)用libc中的random函數(shù), 然后回返結(jié)果. 在C中, random返回一個C類型的長整形值, cgo把它輪換為C.long. 這個值必需轉(zhuǎn)換成Go的類型, 才能在Go程序中使用. 使用一個常見的Go類型轉(zhuǎn)換:

func Random() int { return int(C.random()) }

這是一個等價的函數(shù), 使用了一個臨時變量來進行類型轉(zhuǎn)換:

func Random() int { var r C.long = C.random() return int(r) }

Seed函數(shù)則相反. 它接受一個Go語言的int類型, 轉(zhuǎn)換成C語言的unsigned int類型, 然后傳遞給C的srandom函數(shù).

func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

需要注意的是, cgo中的unsigned int類型寫為C.uint; cgo的文檔中有完整的類型列表.

這個例子中還有一個細節(jié)我們沒有說到, 那就是導(dǎo)入語句上面的注釋.

/*

#include stdlib.h

*/ import "C"

Cgo可以識別這個注釋, 并在編譯C語言程序的時候?qū)⑺?dāng)作一個頭文件來處理. 在這個例子中, 它只是一個include語句, 然而其實它可以是使用有效的C語言代碼. 這個注釋必需緊靠在import "C"這個語句的上面, 不能有空行, 就像是文檔注釋一樣.

Strings and things

與Go語言不同, C語言中沒有顯式的字符串類型. 字符串在C語言中是一個以0結(jié)尾的字符數(shù)組.

Go和C語言中的字符串轉(zhuǎn)換是通過C.CString, C.GoString,和C.GoStringN這些函數(shù)進行的. 這些轉(zhuǎn)換將得到字符串類型的一個副本.

下一個例子是實現(xiàn)一個Print函數(shù), 它使用C標(biāo)準(zhǔn)庫中的fputs函數(shù)把一個字符串寫到標(biāo)準(zhǔn)輸出上:

package print // #include stdio.h // #include stdlib.h import "C" import "unsafe" func Print(s string) { cs := C.CString(s) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) C.free(unsafe.Pointer(cs)) }

在C程序中進行的內(nèi)存分配是不能被Go語言的內(nèi)存管理器感知的. 當(dāng)你使用C.CString創(chuàng)建一個C字符串時(或者其它類型的C語言內(nèi)存分配), 你必需記得在使用完后用C.free來釋放它.

調(diào)用C.CString將返回一個指向字符數(shù)組開始處的指錯, 所以在函數(shù)退出前我們把它轉(zhuǎn)換成一個unsafe.Pointer(Go中與C的void 等價的東西), 使用C.free來釋放分配的內(nèi)存. 一個慣用法是在分配內(nèi)存后緊跟一個defer(特別是當(dāng)這段代碼比較復(fù)雜的時候), 這樣我們就有了下面這個Print函數(shù):

func Print(s string) { cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) }

構(gòu)建 cgo 包

如果你使用goinstall, 構(gòu)建cgo包就比較容易了, 只要調(diào)用像平常一樣使用goinstall命令, 它就能自動識別這個特殊的import "C", 然后自動使用cgo來編譯這些文件.

如果你想使用Go的Makefiles來構(gòu)建, 那在CGOFILES變量中列出那些要用cgo處理的文件, 就像GOFILES變量包含一般的Go源文件一樣.

rand包的Makefile可以寫成下面這樣:

include $(GOROOT)/src/Make.inc

TARG=goblog/rand

CGOFILES=\ rand.go\ include $(GOROOT)/src/Make.pkg

然后輸入gomake開始構(gòu)建.

更多 cgo 的資源

cgo的文檔中包含了關(guān)于C偽包的更多詳細的說明, 以及構(gòu)建過程. Go代碼樹中的cgo的例子給出了更多更高級的用法.

一個簡單而又符合Go慣用法的基于cgo的包是Russ Cox寫的gosqlite. 而Go語言的網(wǎng)站上也列出了更多的的cgo包.

最后, 如果你對于cgo的內(nèi)部是怎么運作這個事情感到好奇的話, 去看看運行時包的cgocall.c文件的注釋吧.

當(dāng)前文章:go語言包之間的調(diào)用 go語言import
分享地址:http://muchs.cn/article10/ddcjego.html

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