mysql啟動后怎么操作 mysql56啟動

html5-canvas游戲中使用setinterval的時候在Android手機(jī)上時間變慢...

1、控制繪圖時間主要使用兩種方法setInterval()和setTimeout(),如果不需要任何交互操作,用 setInterval 方法定時執(zhí)行重繪是最適合的; 第二個方法,我們可以利用用戶輸入來實現(xiàn)操控。

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2、素材:圖片一張。框架的建立(如下圖)將圖片素材引入網(wǎng)頁。定義canvas標(biāo)簽,獲取canvas的上下文。定義一個畫圖片的函數(shù),使用canavs繪圖API里面的drawImage來完成。

3、首先,你這個代碼中最后的setInterval(draw(), 100);應(yīng)該改為setInterval(draw, 100);第一個參數(shù)應(yīng)該是方法名,雖然你那樣寫也會有效,但強烈建議不要那么寫。

4、我們首先要做的是創(chuàng)建一個canvas對象??梢杂肑avaScript或HTML來做,都非常簡單。此處我用的是JS。當(dāng)創(chuàng)建了canvas之后,我們就可以獲取它的上下文對象(context)、設(shè)置尺寸,并且把它加到當(dāng)前文檔中。

怎么做到微信直播,HTML5直播,低延時

采用開源工具OBS客戶端進(jìn)行推流 根據(jù)項目的推流地址,填入OBS客戶端(下載地址)中,并設(shè)置場景,保存后重啟,便可開始推流。

微信直播系統(tǒng)實現(xiàn)步驟:微信直播是基于云數(shù)據(jù)流媒體的傳輸、編輯、分發(fā)平臺,創(chuàng)建直播頻道后將直播地址嵌入到對應(yīng)的微信公眾號,即可發(fā)起微信直播。

打開微信,在【發(fā)現(xiàn)】頁面找到【直播和附近】。點擊右上角【開播】。點擊【開始】即可進(jìn)行直播。

如何將HTML5性能發(fā)揮到極致

建議把不經(jīng)常變化的復(fù)雜內(nèi)容,緩存為靜態(tài)圖像,能極大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三個值可選。默認(rèn)為”none”,不做任何緩存。當(dāng)值為”normal”時,canvas下進(jìn)行畫布緩存,webgl模式下進(jìn)行命令緩存。

用web storage替換cookiesCookie最大的問題是每次都會跟在請求后面。在HTML5中,用sessionStorage和localStorage把用戶數(shù)據(jù)直接在客戶端,這樣可以減少HTTP請求的數(shù)據(jù)量。

因此,當(dāng)你需要遍歷 HTML Collection的時候,盡量將它轉(zhuǎn)為數(shù)組后再訪問,以提高性能。即使不轉(zhuǎn)換為數(shù)組,也請盡可能少的訪問它,例如在遍歷的時候可以將 length屬性、成員保存到局部變量后再使用局部變量。

當(dāng)然是FLASH啊。FLASH針對性能已經(jīng)優(yōu)化10幾年了,并且每3月1更新。并且HTML5是針對網(wǎng)頁的,F(xiàn)LASH是針對動畫的,如果HTML5和FLASH一樣搞動畫,網(wǎng)頁會崩潰的。

html5頁面怎么延遲加載js文件

JS延遲加載,也就是等頁面加載完成之后再加載JavaScript文件。JS延遲加載有助于提高頁面加載速度。一般有以下幾種方式:defer屬性,async屬性,動態(tài)創(chuàng)建DOM方式,使用jQuery的getScript方法。使用setTimeout延遲方法,讓JS最后加載。

可以同時使用 async 和 defer,這樣IE 4之后的所有IE 都支持異步加載。

通過setTimeout函數(shù)調(diào)用。如下:setTimeout( function(){//add your code}, 5 * 1000 );//延遲5000毫米 setTimeout() 的第一個參數(shù)是含有 JavaScript 語句的字符串。

JS延遲加載機(jī)制(LazyLoad):簡單來說,就是在瀏覽器滾動到某個位置在觸發(fā)相關(guān)的函數(shù),實現(xiàn)頁面元素的加載或者某些動作的執(zhí)行。

下載的同時可以進(jìn)行頁面的其他操作,下載完成后停止解析并執(zhí)行,執(zhí)行后繼續(xù)進(jìn)行解析,但不能保證執(zhí)行順序。

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