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如何一步一步實現(xiàn)Android的MVP框架

1、第一個用 React Native 開發(fā)的 App 已經(jīng)在 Google Play 上架 Facebook 廣告管理工具,聽說 Android 的 SDK 也馬上會到來,React Native。

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2、接下來,我們先來看看什么是MVVM,然后再一步一步來設(shè)計整個MVVM框架。MVC、MVP、MVVM首先,我們先大致了解下Android開發(fā)中常見的模式。MVCView:XML布局文件。Model:實體模型(數(shù)據(jù)的獲取、存儲、數(shù)據(jù)狀態(tài)變化)。

3、通過FinalActivity,可以通過注解的方式進(jìn)行綁定UI和事件。通過FinalBitmap,可以方便的加載Bitmap圖片,而無需考慮OOM等問題。通過FinalDB模塊,通過一行代碼就可以對Android的SQlite數(shù)據(jù)庫進(jìn)行增刪改查。

4、MVVM:Model-View-ViewModel,是對MVP的一個優(yōu)化模式,采用了雙向綁定:View的變動,自動反映在ViewModel,反之亦然。面對眾多的架構(gòu)模式你會選擇哪個?MVC,MVP還是MVVM?越高級的模式復(fù)雜性越高,實現(xiàn)起來也越難。

5、android:text=登錄//LinearLayout No新建LoginPresenter。我們面向接口編程,所以,新建一個Presenter接口,在該Demo是沒有什么方法,這是為了可擴(kuò)展性考慮。

6、Most of the modern Android applications just use View-Model architecture,everything is connected with Activity.而當(dāng)將架構(gòu)改為MVP以后,Presenter的出現(xiàn),將Actvity視為View層,Presenter負(fù)責(zé)完成View層與Model層的交互。

AndroidMVVM

MVVM是一種架構(gòu)模式,而DataBinding是一個實現(xiàn)數(shù)據(jù)和UI綁定的框架,是構(gòu)建MVVM模式的一個工具。

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的簡寫。和 MVP 模式相比,MVVM 模式用 ViewModel 替換了 Presenter ,其他層基本上與 MVP 模式一致,ViewModel 可以理解成 是 View 的數(shù)據(jù)模型和 Presenter 的合體。

MVP(Model-View-Presenter)是MVC的改良模式。與MVP一樣,實現(xiàn)了視圖、模型、控制的解耦,重點是改變的通信方式。MVVM實現(xiàn)了數(shù)據(jù)與UI的雙重綁定,其中 DataBinding 是實現(xiàn)MVVM的關(guān)鍵工具。

很多時候,編寫 Android 程序,也可以看成是數(shù)據(jù)的處理和流動,換一種思想編程,曾經(jīng)看起來很棘手的問題,瞬間就很優(yōu)雅的解決了:ReactiveX/RxAndroid。MVVM:這是因為開始guan 方支持 DataBinding,把 MVVM 直接帶到 Android 中。

團(tuán)隊協(xié)作MVVM的分工是非常明顯的,由于View和View Model之間是松散耦合的。一個是處理業(yè)務(wù)和數(shù)據(jù),一個是專門的UI處理。完全有兩個人分工來做,一個做UI(xml 和 Activity)一個寫ViewModel,效率更高。

如何使用MVP架構(gòu)搭建Android應(yīng)用程序

MVP下Activity和Fragment體現(xiàn)在了這一層,Activity一般也就做加載UI視圖、設(shè)置監(jiān)聽再交由Presenter處理的一些工作,所以也就需要持有相應(yīng)Presenter的引用。

通過FinalActivity,可以通過注解的方式進(jìn)行綁定UI和事件。通過FinalBitmap,可以方便的加載Bitmap圖片,而無需考慮OOM等問題。通過FinalDB模塊,通過一行代碼就可以對Android的SQlite數(shù)據(jù)庫進(jìn)行增刪改查。

MVP代表Model,View和Presenter。下圖是基于MVP架構(gòu)的模式之一。View是UI線程。Presenter是View與Model之間的適配器。UseCase或者Domain在Model層中,負(fù)責(zé)從實體獲取或載入數(shù)據(jù)。

MVVM:Model-View-ViewModel,是對MVP的一個優(yōu)化模式,采用了雙向綁定:View的變動,自動反映在ViewModel,反之亦然。面對眾多的架構(gòu)模式你會選擇哪個?MVC,MVP還是MVVM?越高級的模式復(fù)雜性越高,實現(xiàn)起來也越難。

據(jù)說Android上有MVP,那么什么是MVP?

首先要澄清就是MVP不是一個結(jié)構(gòu)化的模式,它只是負(fù)責(zé)顯示層而已,任何時候都可以在自己的項目結(jié)構(gòu)中使用MVP模式。

MVP概念:MVP(Model-View-Presenter) 是總所周知MVC模式的一個演變,主要目的都是劃分模塊職責(zé),降低模塊耦合,易測試,提高代碼復(fù)用。層級責(zé)任 Model:負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的檢索,持久化等操作。View: 負(fù)責(zé)UI的繪制和用戶的交互。

那究竟什么是MVP呢?它既不是體育愛好者所熟知的最有價值球員獎,也不是技術(shù)男所熟知的安卓開發(fā)模式,而是Eric Rise《精益創(chuàng)業(yè)》一書中的核心概念---最小可行性產(chǎn)品(Minimum Viable Product )。

MVP,即most valuable player(最有價值游戲者),游戲里傷害最高的人。與殺敵數(shù)其實沒有關(guān)系,只跟傷害輸出有關(guān)系。就是你就算殺的敵人少,你傷害輸出最多,你也是MVP,這個每局都會評的。

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