ios開發(fā)請(qǐng)求返回?cái)?shù)據(jù) 返回請(qǐng)求狀態(tài)

iOS向網(wǎng)絡(luò)接口請(qǐng)求數(shù)據(jù)的方法有哪幾種呢?

1、從web服務(wù)器響應(yīng)到手機(jī)終端的數(shù)據(jù) 一般打包在一個(gè)字節(jié)數(shù)組中,這個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)中包含了不同的 數(shù)據(jù)類型,客端端采取Java數(shù)據(jù)流和過慮流的方式從字節(jié)數(shù)組中取出各種類型的數(shù)據(jù)。

創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)項(xiàng)目包括雞澤網(wǎng)站建設(shè)、雞澤網(wǎng)站制作、雞澤網(wǎng)頁制作以及雞澤網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì)、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,雞澤網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到雞澤省份的部分城市,未來相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

2、在iOS中我們可以通過 URL Schemes + openURL 方法實(shí)現(xiàn)應(yīng)用間的跳轉(zhuǎn),下面先講幾個(gè)概念和方法 如圖,使我們經(jīng)常會(huì)添加的幾個(gè) URL Schemes ,目的是為了第三方應(yīng)用能夠跳轉(zhuǎn)回我們的App。

3、當(dāng)watchOS應(yīng)用程序進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求時(shí),系統(tǒng)可以通過配對(duì)的iPhone作為代理、通過已知的WiFi網(wǎng)絡(luò)或通過手表自己的蜂窩連接來發(fā)送數(shù)據(jù)。在開發(fā)應(yīng)用程序時(shí),應(yīng)確保在這三種路由中測(cè)試網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求是否可用。

4、網(wǎng)絡(luò)共享 + 可視化抓包工具 基本原理 原理比較簡單,ios設(shè)備通過代理方式共享連接mac電腦的無線網(wǎng)卡,使用抓包工具抓包,然后進(jìn)行分析(我們推薦使用Wireshark,在MAC系統(tǒng)上也可以使用Paros工具)。

iOS處理高并發(fā)量的HTTP請(qǐng)求和數(shù)據(jù)集合的對(duì)應(yīng)關(guān)系

盡量減少頁面的HTTP請(qǐng)求,可以提高頁面載入速度。減少頁面中的元素網(wǎng)頁中的的圖片、form、flash等等元素都會(huì)發(fā)出HTTP請(qǐng)求,盡可能的減少頁面中非必要的元素,可以減少HTTP請(qǐng)求的次數(shù)。

即使用HTTP協(xié)議進(jìn)行通信,工作原理是客戶端向服務(wù)器端發(fā)送一條HTTP請(qǐng)求,服務(wù)器收到之后先 解析客戶端的請(qǐng)求,之后會(huì)返回?cái)?shù)據(jù)給客戶端,然后客戶端再對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行解析和處理。

數(shù)據(jù)庫優(yōu)化:表結(jié)構(gòu)優(yōu)化;SQL語句優(yōu)化,語法優(yōu)化和處理邏輯優(yōu)化;分區(qū);分表;索引優(yōu)化;使用存儲(chǔ)過程代替直接操作。分離活躍數(shù)據(jù):可以分為活躍用戶和不活躍用戶。

Web服務(wù)層作用是主要是接收HTTP請(qǐng)求并返回響應(yīng)。常見的web服務(wù)器有Nginx,Apache,IIS等。特別是Nginx,它的出現(xiàn)是為了解決C10K問題。

現(xiàn)在以下面的URL為例,講解一下組成部分以及iOS所對(duì)應(yīng)的屬性 從上面的URL可以看出,一個(gè)完整的URL包括以下幾部分: 協(xié)議部分( Scheme ):該URL的協(xié)議部分為“http:”,這代表網(wǎng)頁使用的是HTTP協(xié)議。

iOS客戶端與服務(wù)器的數(shù)據(jù)交互總結(jié)

從web服務(wù)器響應(yīng)到手機(jī)終端的數(shù)據(jù) 一般打包在一個(gè)字節(jié)數(shù)組中,這個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)中包含了不同的 數(shù)據(jù)類型,客端端采取Java數(shù)據(jù)流和過慮流的方式從字節(jié)數(shù)組中取出各種類型的數(shù)據(jù)。

IOS終端列出需要的API接口,服務(wù)端實(shí)現(xiàn)這些接口,中間通過http協(xié)議通信來交互。REST 指的是一組架構(gòu)約束條件和原則。滿足這些約束條件和原則的應(yīng)用程序或設(shè)計(jì)就是 RESTful。

沒做過iOS上app的登錄注冊(cè),做過WP端的。當(dāng)時(shí)的做法是,用戶注冊(cè)時(shí),根據(jù)用戶名在輸入框里輸入的密碼轉(zhuǎn)為md5加密的格式得到結(jié)果,加上用戶輸入的用戶名,上傳到服務(wù)器端,服務(wù)器返回結(jié)果檢驗(yàn)是否注冊(cè)成功。

最大缺點(diǎn)我覺得是Web Service實(shí)在是太厚重了,特別對(duì)于移動(dòng)端來說,WSDL是基于XML,XML已經(jīng)夠厚重了,WSDL還有一些頭信息,更加厚重。

API(應(yīng)用程序編程接口):是一組用于訪問應(yīng)用程序或服務(wù)的接口。實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)同步的基本原則要實(shí)現(xiàn)客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)同步,需要遵循以下幾個(gè)基本原則:數(shù)據(jù)的添加、更新和刪除應(yīng)該通過API完成。

玩家1向服務(wù)器發(fā)送消息,服務(wù)器取消雙方好友關(guān)系的綁定,并將數(shù)據(jù)發(fā)回雙方客戶 端,客戶端更新顯示好友框。通常以動(dòng)態(tài)生成和隱藏方式顯示,只顯示上下5個(gè)范圍內(nèi)容。。

iOS中接收到后臺(tái)的返回值卻不能解析為什么啊

1、前后端編碼不一致導(dǎo)致解析后的值亂碼、解析不了json數(shù)據(jù)、報(bào)錯(cuò)等。

2、使用JSONModel解析后臺(tái)返回?cái)?shù)據(jù)時(shí),如果數(shù)據(jù)為空時(shí),出現(xiàn)無法解析成功的情況。

3、這個(gè)方法本來很奏效,但是這里的服務(wù)器返回極不簡潔,各種垃圾數(shù)據(jù)(不吐槽這了)。。反正這樣會(huì)導(dǎo)致json無法解析了。最后沒有辦法,只能在解析的時(shí)候下手,把是NSNull 類型的值替換成nil。

4、需解析的JSON:事出起因:源自公司一個(gè)接口不能解析。。

5、APNS是無法自動(dòng)疊加bage的,所以這個(gè)bage一般需要后臺(tái)服務(wù)器來計(jì)算并設(shè)置,客戶端只負(fù)責(zé)顯示bage的值。

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