java代碼優(yōu)化的原理 java 優(yōu)化

如何優(yōu)化JAVA代碼及提高執(zhí)行效率

可供程序利用的資源(內(nèi)存、CPU時(shí)間、網(wǎng)絡(luò)帶寬等)是有限的,優(yōu)化的目的就是讓程序用盡可能少的資源完成預(yù)定的任務(wù)。優(yōu)化通常包含兩方面的內(nèi)容:減小代碼的體積,提高代碼的運(yùn)行效率。本文討論的主要是如何提高代碼的效率。

專(zhuān)注于為中小企業(yè)提供成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),電腦端+手機(jī)端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業(yè)丘北免費(fèi)做網(wǎng)站提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。我們立足成都,凝聚了一批互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才,有力地推動(dòng)了上千企業(yè)的穩(wěn)健成長(zhǎng),幫助中小企業(yè)通過(guò)網(wǎng)站建設(shè)實(shí)現(xiàn)規(guī)模擴(kuò)充和轉(zhuǎn)變。

在Java程序中,性能問(wèn)題的大部分原因并不在于Java語(yǔ)言,而是在于程序本身。養(yǎng)成好的代碼編寫(xiě)習(xí)慣非常重要,比如正確地、巧妙地運(yùn)用java.lang.String類(lèi)和java.util.Vector類(lèi),它能夠顯著地提高程序的性能。下面我們就來(lái)具體地分析一下這方面的問(wèn)題。

1、 盡量指定類(lèi)的final修飾符帶有final修飾符的類(lèi)是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String。為String類(lèi)指定final防止了人們覆蓋length()方法。另外,如果指定一個(gè)類(lèi)為final,則該類(lèi)所有的方法都是final。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%

2、 盡量重用對(duì)象。特別是String 對(duì)象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時(shí)應(yīng)用StringBuffer 代替。由于系統(tǒng)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此,生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。

3、 盡量使用局部變量,調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。另外,依賴(lài)于具體的編譯器/JVM,局部變量還可能得到進(jìn)一步優(yōu)化。請(qǐng)參見(jiàn)《盡可能使用堆棧變量》。

4、 不要重復(fù)初始化變量 默認(rèn)情況下,調(diào)用類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)時(shí),

Java會(huì)把變量初始化成確定的值:所有的對(duì)象被設(shè)置成null,整數(shù)變量(byte、short、int、long)設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。當(dāng)一個(gè)類(lèi)從另一個(gè)類(lèi)派生時(shí),這一點(diǎn)尤其應(yīng)該注意,因?yàn)橛胣ew關(guān)鍵詞創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。

5、 在JAVA + ORACLE 的應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語(yǔ)句盡量使用大寫(xiě)的形式,以減輕ORACLE解析器的解析負(fù)擔(dān)。

6、 Java 編程過(guò)程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接、I/O流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,即使關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開(kāi)銷(xiāo),稍有不慎,會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。

7、 由于JVM的有其自身的GC機(jī)制,不需要程序開(kāi)發(fā)者的過(guò)多考慮,從一定程度上減輕了開(kāi)發(fā)者負(fù)擔(dān),但同時(shí)也遺漏了隱患,過(guò)分的創(chuàng)建對(duì)象會(huì)消耗系統(tǒng)的大量?jī)?nèi)存,嚴(yán)重時(shí)會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露,因此,保證過(guò)期對(duì)象的及時(shí)回收具有重要意義。JVM回收垃圾的條件是:對(duì)象不在被引用;然而,JVM的GC并非十分的機(jī)智,即使對(duì)象滿(mǎn)足了垃圾回收的條件也不一定會(huì)被立即回收。所以,建議我們?cè)趯?duì)象使用完畢,應(yīng)手動(dòng)置成null。

8、 在使用同步機(jī)制時(shí),應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

9、 盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算

例如:for(int i = 0;i list.size; i ++) {

}

應(yīng)替換為:

for(int i = 0,int len = list.size();i len; i ++) {

}

10、盡量采用lazy loading 的策略,即在需要的時(shí)候才開(kāi)始創(chuàng)建。

例如: String str = “aaa”;

if(i == 1) {

list.add(str);

}

應(yīng)替換為:

if(i == 1) {

String str = “aaa”;

list.add(str);

}

11、慎用異常

異常對(duì)性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^(guò)程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來(lái)控制程序流程。

12、不要在循環(huán)中使用:

Try {

} catch() {

}

應(yīng)把其放置在最外層。

13、StringBuffer 的使用:

StringBuffer表示了可變的、可寫(xiě)的字符串。

有三個(gè)構(gòu)造方法 :

StringBuffer (); //默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間

StringBuffer (int size); //分配size個(gè)字符的空間

StringBuffer (String str); //分配16個(gè)字符+str.length()個(gè)字符空間

你可以通過(guò)StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)來(lái)設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。這里提到的構(gòu)造函數(shù)是StringBuffer(int

length),length參數(shù)表示當(dāng)前的StringBuffer能保持的字符數(shù)量。你也可以使用ensureCapacity(int

minimumcapacity)方法在StringBuffer對(duì)象創(chuàng)建之后設(shè)置它的容量。首先我們看看StringBuffer的缺省行為,然后再找出一條更好的提升性能的途徑。

StringBuffer在內(nèi)部維護(hù)一個(gè)字符數(shù)組,當(dāng)你使用缺省的構(gòu)造函數(shù)來(lái)創(chuàng)建StringBuffer對(duì)象的時(shí)候,因?yàn)闆](méi)有設(shè)置初始化字符長(zhǎng)度,StringBuffer的容量被初始化為16個(gè)字符,也就是說(shuō)缺省容量就是16個(gè)字符。當(dāng)StringBuffer達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,也就是(2*舊值+2)。如果你使用缺省值,初始化之后接著往里面追加字符,在你追加到第16個(gè)字符的時(shí)候它會(huì)將容量增加到34(2*16+2),當(dāng)追加到34個(gè)字符的時(shí)候就會(huì)將容量增加到70(2*34+2)。無(wú)論何事只要StringBuffer到達(dá)它的最大容量它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后重新將舊字符和新字符都拷貝一遍――這也太昂貴了點(diǎn)。所以總是給StringBuffer設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量值是錯(cuò)不了的,這樣會(huì)帶來(lái)立竿見(jiàn)影的性能增益。

StringBuffer初始化過(guò)程的調(diào)整的作用由此可見(jiàn)一斑。所以,使用一個(gè)合適的容量值來(lái)初始化StringBuffer永遠(yuǎn)都是一個(gè)最佳的建議。

14、合理的使用Java類(lèi) java.util.Vector。

簡(jiǎn)單地說(shuō),一個(gè)Vector就是一個(gè)java.lang.Object實(shí)例的數(shù)組。Vector與數(shù)組相似,它的元素可以通過(guò)整數(shù)形式的索引訪問(wèn)。但是,Vector類(lèi)型的對(duì)象在創(chuàng)建之后,對(duì)象的大小能夠根據(jù)元素的增加或者刪除而擴(kuò)展、縮小。請(qǐng)考慮下面這個(gè)向Vector加入元素的例子:

Object obj = new Object();

Vector v = new Vector(100000);

for(int I=0;

I100000; I++) { v.add(0,obj); }

除非有絕對(duì)充足的理由要求每次都把新元素插入到Vector的前面,否則上面的代碼對(duì)性能不利。在默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)中,Vector的初始存儲(chǔ)能力是10個(gè)元素,如果新元素加入時(shí)存儲(chǔ)能力不足,則以后存儲(chǔ)能力每次加倍。Vector類(lèi)就象StringBuffer類(lèi)一樣,每次擴(kuò)展存儲(chǔ)能力時(shí),所有現(xiàn)有的元素都要復(fù)制到新的存儲(chǔ)空間之中。下面的代碼片段要比前面的例子快幾個(gè)數(shù)量級(jí):

Object obj = new Object();

Vector v = new Vector(100000);

for(int I=0; I100000; I++) { v.add(obj); }

同樣的規(guī)則也適用于Vector類(lèi)的remove()方法。由于Vector中各個(gè)元素之間不能含有“空隙”,刪除除最后一個(gè)元素之外的任意其他元素都導(dǎo)致被刪除元素之后的元素向前移動(dòng)。也就是說(shuō),從Vector刪除最后一個(gè)元素要比刪除第一個(gè)元素“開(kāi)銷(xiāo)”低好幾倍。

假設(shè)要從前面的Vector刪除所有元素,我們可以使用這種代碼:

for(int I=0; I100000; I++)

{

 v.remove(0);

}

但是,與下面的代碼相比,前面的代碼要慢幾個(gè)數(shù)量級(jí):

for(int I=0; I100000; I++)

{

 v.remove(v.size()-1);

}

從Vector類(lèi)型的對(duì)象v刪除所有元素的最好方法是:

v.removeAllElements();

假設(shè)Vector類(lèi)型的對(duì)象v包含字符串“Hello”??紤]下面的代碼,它要從這個(gè)Vector中刪除“Hello”字符串:

String s = "Hello";

int i = v.indexOf(s);

if(I != -1) v.remove(s);

這些代碼看起來(lái)沒(méi)什么錯(cuò)誤,但它同樣對(duì)性能不利。在這段代碼中,indexOf()方法對(duì)v進(jìn)行順序搜索尋找字符串“Hello”,remove(s)方法也要進(jìn)行同樣的順序搜索。改進(jìn)之后的版本是:

String s = "Hello";

int i = v.indexOf(s);

if(I != -1) v.remove(i);

這個(gè)版本中我們直接在remove()方法中給出待刪除元素的精確索引位置,從而避免了第二次搜索。一個(gè)更好的版本是:

String s = "Hello"; v.remove(s);

最后,我們?cè)賮?lái)看一個(gè)有關(guān)Vector類(lèi)的代碼片段:

for(int I=0; I++;I v.length)

如果v包含100,000個(gè)元素,這個(gè)代碼片段將調(diào)用v.size()方法100,000次。雖然size方法是一個(gè)簡(jiǎn)單的方法,但它仍舊需要一次方法調(diào)用的開(kāi)銷(xiāo),至少JVM需要為它配置以及清除堆棧環(huán)境。在這里,for循環(huán)內(nèi)部的代碼不會(huì)以任何方式修改Vector類(lèi)型對(duì)象v的大小,因此上面的代碼最好改寫(xiě)成下面這種形式:

int size = v.size(); for(int I=0; I++;Isize)

雖然這是一個(gè)簡(jiǎn)單的改動(dòng),但它仍舊贏得了性能。畢竟,每一個(gè)CPU周期都是寶貴的。

15、當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用System.arraycopy()命令。

16、代碼重構(gòu):增強(qiáng)代碼的可讀性。

例如:

public class ShopCart {

private List carts ;

public void add (Object item) {

if(carts == null) {

carts = new ArrayList();

}

crts.add(item);

}

public void remove(Object item) {

if(carts. contains(item)) {

carts.remove(item);

}

}

public List getCarts() {

//返回只讀列表

return Collections.unmodifiableList(carts);

}

//不推薦這種方式

//this.getCarts().add(item);

}

17、不用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類(lèi)的實(shí)例

用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類(lèi)的實(shí)例時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。但如果一個(gè)對(duì)象實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用它的clone()方法。clone()方法不會(huì)調(diào)用任何類(lèi)構(gòu)造函數(shù)。

在使用設(shè)計(jì)模式(Design Pattern)的場(chǎng)合,如果用Factory模式創(chuàng)建對(duì)象,則改用clone()方法創(chuàng)建新的對(duì)象實(shí)例非常簡(jiǎn)單。例如,下面是Factory模式的一個(gè)典型實(shí)現(xiàn):

public static Credit getNewCredit() {

return new Credit();

}

改進(jìn)后的代碼使用clone()方法,如下所示:

private static Credit BaseCredit = new Credit();

public static Credit getNewCredit() {

return (Credit) BaseCredit.clone();

}

上面的思路對(duì)于數(shù)組處理同樣很有用。

18、乘法和除法

考慮下面的代碼:

for (val = 0; val 100000; val +=5) {

alterX = val * 8; myResult = val * 2;

}

用移位操作替代乘法操作可以極大地提高性能。下面是修改后的代碼:

for (val = 0; val 100000; val += 5) {

alterX = val 3; myResult = val 1;

}

修改后的代碼不再做乘以8的操作,而是改用等價(jià)的左移3位操作,每左移1位相當(dāng)于乘以2。相應(yīng)地,右移1位操作相當(dāng)于除以2。值得一提的是,雖然移位操作速度快,但可能使代碼比較難于理解,所以最好加上一些注釋。

19、在JSP頁(yè)面中關(guān)閉無(wú)用的會(huì)話。

一個(gè)常見(jiàn)的誤解是以為session在有客戶(hù)端訪問(wèn)時(shí)就被創(chuàng)建,然而事實(shí)是直到某server端程序調(diào)用HttpServletRequest.getSession(true)這樣的語(yǔ)句時(shí)才被創(chuàng)建,注意如果JSP沒(méi)有顯示的使用 %@pagesession="false"% 關(guān)閉session,則JSP文件在編譯成Servlet時(shí)將會(huì)自動(dòng)加上這樣一條語(yǔ)句HttpSession

session = HttpServletRequest.getSession(true);這也是JSP中隱含的session對(duì)象的來(lái)歷。由于session會(huì)消耗內(nèi)存資源,因此,如果不打算使用session,應(yīng)該在所有的JSP中關(guān)閉它。

對(duì)于那些無(wú)需跟蹤會(huì)話狀態(tài)的頁(yè)面,關(guān)閉自動(dòng)創(chuàng)建的會(huì)話可以節(jié)省一些資源。使用如下page指令:%@ page session="false"%

20、JDBC與I/O

如果應(yīng)用程序需要訪問(wèn)一個(gè)規(guī)模很大的數(shù)據(jù)集,則應(yīng)當(dāng)考慮使用塊提取方式。默認(rèn)情況下,JDBC每次提取32行數(shù)據(jù)。舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)我們要遍歷一個(gè)5000行的記錄集,JDBC必須調(diào)用數(shù)據(jù)庫(kù)157次才能提取到全部數(shù)據(jù)。如果把塊大小改成512,則調(diào)用數(shù)據(jù)庫(kù)的次數(shù)將減少到10次。

[p][/p]21、Servlet與內(nèi)存使用

許多開(kāi)發(fā)者隨意地把大量信息保存到用戶(hù)會(huì)話之中。一些時(shí)候,保存在會(huì)話中的對(duì)象沒(méi)有及時(shí)地被垃圾回收機(jī)制回收。從性能上看,典型的癥狀是用戶(hù)感到系統(tǒng)周期性地變慢,卻又不能把原因歸于任何一個(gè)具體的組件。如果監(jiān)視JVM的堆空間,它的表現(xiàn)是內(nèi)存占用不正常地大起大落。

解決這類(lèi)內(nèi)存問(wèn)題主要有二種辦法。第一種辦法是,在所有作用范圍為會(huì)話的Bean中實(shí)現(xiàn)HttpSessionBindingListener接口。這樣,只要實(shí)現(xiàn)valueUnbound()方法,就可以顯式地釋放Bean使用的資源。另外一種辦法就是盡快地把會(huì)話作廢。大多數(shù)應(yīng)用服務(wù)器都有設(shè)置會(huì)話作廢間隔時(shí)間的選項(xiàng)。另外,也可以用編程的方式調(diào)用會(huì)話的setMaxInactiveInterval()方法,該方法用來(lái)設(shè)定在作廢會(huì)話之前,Servlet容器允許的客戶(hù)請(qǐng)求的最大間隔時(shí)間,以秒計(jì)。

22、使用緩沖標(biāo)記

一些應(yīng)用服務(wù)器加入了面向JSP的緩沖標(biāo)記功能。例如,BEA的WebLogic Server從6.0版本開(kāi)始支持這個(gè)功能,Open

Symphony工程也同樣支持這個(gè)功能。JSP緩沖標(biāo)記既能夠緩沖頁(yè)面片斷,也能夠緩沖整個(gè)頁(yè)面。當(dāng)JSP頁(yè)面執(zhí)行時(shí),如果目標(biāo)片斷已經(jīng)在緩沖之中,則生成該片斷的代碼就不用再執(zhí)行。頁(yè)面級(jí)緩沖捕獲對(duì)指定URL的請(qǐng)求,并緩沖整個(gè)結(jié)果頁(yè)面。對(duì)于購(gòu)物籃、目錄以及門(mén)戶(hù)網(wǎng)站的主頁(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)功能極其有用。對(duì)于這類(lèi)應(yīng)用,頁(yè)面級(jí)緩沖能夠保存頁(yè)面執(zhí)行的結(jié)果,供后繼請(qǐng)求使用。

23、選擇合適的引用機(jī)制

在典型的JSP應(yīng)用系統(tǒng)中,頁(yè)頭、頁(yè)腳部分往往被抽取出來(lái),然后根據(jù)需要引入頁(yè)頭、頁(yè)腳。當(dāng)前,在JSP頁(yè)面中引入外部資源的方法主要有兩種:include指令,以及include動(dòng)作。

include指令:例如%@ include file="copyright.html"

%。該指令在編譯時(shí)引入指定的資源。在編譯之前,帶有include指令的頁(yè)面和指定的資源被合并成一個(gè)文件。被引用的外部資源在編譯時(shí)就確定,比運(yùn)行時(shí)才確定資源更高效。

include動(dòng)作:例如jsp:include page="copyright.jsp"

/。該動(dòng)作引入指定頁(yè)面執(zhí)行后生成的結(jié)果。由于它在運(yùn)行時(shí)完成,因此對(duì)輸出結(jié)果的控制更加靈活。但時(shí),只有當(dāng)被引用的內(nèi)容頻繁地改變時(shí),或者在對(duì)主頁(yè)面的請(qǐng)求沒(méi)有出現(xiàn)之前,被引用的頁(yè)面無(wú)法確定時(shí),使用include動(dòng)作才合算。

24、及時(shí)清除不再需要的會(huì)話

為了清除不再活動(dòng)的會(huì)話,許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會(huì)話超時(shí)時(shí)間,一般為30分鐘。當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多會(huì)話時(shí),如果內(nèi)存容量不足,操作系統(tǒng)會(huì)把部分內(nèi)存數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤(pán),應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)“最近最頻繁使用”(Most

Recently

Used)算法把部分不活躍的會(huì)話轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤(pán),甚至可能拋出“內(nèi)存不足”異常。在大規(guī)模系統(tǒng)中,串行化會(huì)話的代價(jià)是很昂貴的。當(dāng)會(huì)話不再需要時(shí),應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)用HttpSession.invalidate()方法清除會(huì)話。HttpSession.invalidate()方法通常可以在應(yīng)用的退出頁(yè)面調(diào)用。

25、不要將數(shù)組聲明為:public static final 。

26、HashMap的遍歷效率討論

經(jīng)常遇到對(duì)HashMap中的key和value值對(duì)的遍歷操作,有如下兩種方法:MapString, String[] paraMap = new HashMapString, String[]();

................//第一個(gè)循環(huán)

SetString appFieldDefIds = paraMap.keySet();

for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) {

String[] values = paraMap.get(appFieldDefId);

......

}

//第二個(gè)循環(huán)

for(EntryString, String[] entry : paraMap.entrySet()){

String appFieldDefId = entry.getKey();

String[] values = entry.getValue();

.......

}

第一種實(shí)現(xiàn)明顯的效率不如第二種實(shí)現(xiàn)。

分析如下 SetString appFieldDefIds = paraMap.keySet(); 是先從HashMap中取得keySet

代碼如下:

public SetK keySet() {

SetK ks = keySet;

return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));

}

private class KeySet extends AbstractSetK {

public IteratorK iterator() {

return newKeyIterator();

}

public int size() {

return size;

}

public boolean contains(Object o) {

return containsKey(o);

}

public boolean remove(Object o) {

return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;

}

public void clear() {

HashMap.this.clear();

}

}

其實(shí)就是返回一個(gè)私有類(lèi)KeySet, 它是從AbstractSet繼承而來(lái),實(shí)現(xiàn)了Set接口。

再來(lái)看看for/in循環(huán)的語(yǔ)法

for(declaration : expression_r)

statement

在執(zhí)行階段被翻譯成如下各式

for(IteratorE #i = (expression_r).iterator(); #i.hashNext();){

declaration = #i.next();

statement

}

因此在第一個(gè)for語(yǔ)句for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) 中調(diào)用了HashMap.keySet().iterator() 而這個(gè)方法調(diào)用了newKeyIterator()

IteratorK newKeyIterator() {

return new KeyIterator();

}

private class KeyIterator extends HashIteratorK {

public K next() {

return nextEntry().getKey();

}

}

所以在for中還是調(diào)用了

在第二個(gè)循環(huán)for(EntryString, String[] entry : paraMap.entrySet())中使用的Iterator是如下的一個(gè)內(nèi)部類(lèi)

private class EntryIterator extends HashIteratorMap.EntryK,V {

public Map.EntryK,V next() {

return nextEntry();

}

}

此時(shí)第一個(gè)循環(huán)得到key,第二個(gè)循環(huán)得到HashMap的Entry

效率就是從循環(huán)里面體現(xiàn)出來(lái)的第二個(gè)循環(huán)此致可以直接取key和value值

而第一個(gè)循環(huán)還是得再利用HashMap的get(Object key)來(lái)取value值

現(xiàn)在看看HashMap的get(Object key)方法

public V get(Object key) {

Object k = maskNull(key);

int hash = hash(k);

int i = indexFor(hash, table.length); //Entry[] table

EntryK,V e = table;

while (true) {

if (e == null)

return null;

if (e.hash == hash eq(k, e.key))

return e.value;

e = e.next;

}

}

其實(shí)就是再次利用Hash值取出相應(yīng)的Entry做比較得到結(jié)果,所以使用第一中循環(huán)相當(dāng)于兩次進(jìn)入HashMap的Entry中

而第二個(gè)循環(huán)取得Entry的值之后直接取key和value,效率比第一個(gè)循環(huán)高。其實(shí)按照Map的概念來(lái)看也應(yīng)該是用第二個(gè)循環(huán)好一點(diǎn),它本來(lái)就是key和value的值對(duì),將key和value分開(kāi)操作在這里不是個(gè)好選擇。

Java代碼如何優(yōu)化?從哪些方面入手?分析

1)盡量指定類(lèi)、方法的final修飾符。帶有final修飾符的類(lèi)是不可派生的,Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對(duì)于提升Java運(yùn)行效率作用重大,此舉能夠使性能平均提高50%。

2)盡量重用對(duì)象。由于Java虛擬機(jī)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,因此生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。

3)盡可能使用局部變量。調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧中速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆中創(chuàng)建速度較慢。

4)慎用異常。異常對(duì)性能不利,只要有異常被拋出,Java虛擬機(jī)就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^(guò)程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來(lái)控制程序流程。

5)乘法和除法使用移位操作。用移位操作可以極大地提高性能,因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)底層,對(duì)位的操作是最方便、最快的,但是移位操作雖然快,可能會(huì)使代碼不太好理解,因此最好加上相應(yīng)的注釋。

6)盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線程安全需要,否則不推薦使用 Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步機(jī)制而導(dǎo)致了性能開(kāi)銷(xiāo)。

盡量在合適的場(chǎng)合使用單例。使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān)、縮短加載的時(shí)間、提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例。

Java代碼的優(yōu)化方法有哪些

說(shuō)到代碼優(yōu)化,每個(gè)人或多或少都掌握一到兩種方法,但是這樣的方法對(duì)提升代碼運(yùn)行效率效果不大,最重要是對(duì)代碼的重視和了解,這樣才能提升代碼的運(yùn)行效率。在進(jìn)行代碼優(yōu)化的過(guò)程中,方法是非常重要的,多掌握幾種方法,根據(jù)代碼的不同情況選擇適合的方法進(jìn)行優(yōu)化。下面電腦培訓(xùn)為大家介紹Java代碼優(yōu)化的幾種方法。

1、使用指定類(lèi)、方法的final修飾符

具有final修飾符的類(lèi)不可派生。在Java核心API中,有許多最終應(yīng)用程序的例子,例如java.lang.String,整個(gè)類(lèi)都是final。為類(lèi)指定final修飾符允許繼承類(lèi),并且為方法指定final修飾符允許覆蓋該方法。如果將類(lèi)指定為final,IT培訓(xùn)認(rèn)為該類(lèi)的所有方法都是final。Java編譯器將尋找內(nèi)聯(lián)所有最終方法的機(jī)會(huì)。內(nèi)聯(lián)對(duì)于提高Java操作的效率非常重要。這可以將性能平均提高50%。

2、重用對(duì)象

String對(duì)象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串連接。由于Java虛擬機(jī)需要時(shí)間來(lái)生成對(duì)象,所以將來(lái)垃圾收集和處理這些對(duì)象可能需要一些時(shí)間。因此,生成太多對(duì)象將對(duì)程序的性能產(chǎn)生很大影響。

3、使用局部變量

調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在堆棧中,速度更快。其他變量(如靜態(tài)變量和實(shí)例變量)在堆中創(chuàng)建并且速度較慢。此外,昆明北大青鳥(niǎo)發(fā)現(xiàn)在堆棧中創(chuàng)建的變量,當(dāng)方法完成運(yùn)行時(shí),內(nèi)容消失,不需要進(jìn)行額外的垃圾收集。

4、及時(shí)關(guān)閉流

在Java編程過(guò)程中,在執(zhí)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接和I/O流操作時(shí)要小心。使用后,北大青鳥(niǎo)云南嘉薈校區(qū)官網(wǎng)建議應(yīng)及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)檫@些大型物體的操作會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)的大量開(kāi)銷(xiāo),稍微粗心會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。

Java代碼如何優(yōu)化

1. 盡量在合適的場(chǎng)合使用單例

使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān),縮短加載的時(shí)間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單例主要適用于以下三個(gè)方面:

第一,控制資源的使用,通過(guò)線程同步來(lái)控制資源的并發(fā)訪問(wèn);

第二,控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的;

第三,控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實(shí)現(xiàn)通信。

2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

要知道,當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為stataic變量所引用,那么gc通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的內(nèi)存

3. 盡量避免過(guò)多過(guò)常的創(chuàng)建Java對(duì)象

盡量避免在經(jīng)常調(diào)用的方法,循環(huán)中new對(duì)象,由于系統(tǒng)不僅要花費(fèi)時(shí)間來(lái)創(chuàng)建對(duì)象,而且還要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內(nèi),最大限度的重用對(duì)象,最好能用基本的數(shù)據(jù)類(lèi)型或數(shù)組來(lái)替代對(duì)象。

4. 盡量使用final修飾符

帶有final修飾符的類(lèi)是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String.為String類(lèi)指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個(gè)類(lèi)是final的,則該類(lèi)所有方法都是final的。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%.

5. 盡量使用局部變量

調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

6. 盡量處理好包裝類(lèi)型和基本類(lèi)型兩者的使用場(chǎng)所

雖然包裝類(lèi)型和基本類(lèi)型在使用過(guò)程中是可以相互轉(zhuǎn)換,但它們兩者所產(chǎn)生的內(nèi)存區(qū)域是完全不同的,基本類(lèi)型數(shù)據(jù)產(chǎn)生和處理都在棧中處理,包裝類(lèi)型是對(duì)象,是在堆中產(chǎn)生實(shí)例。

在集合類(lèi)對(duì)象,有對(duì)象方面需要的處理適用包裝類(lèi)型,其他的處理提倡使用基本類(lèi)型。

7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

都知道,實(shí)現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開(kāi)銷(xiāo)作為代價(jià)的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無(wú)謂的同步控制。synchronize方法被調(diào)用時(shí),直接會(huì)把當(dāng)前對(duì)象鎖 了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無(wú)法調(diào)用當(dāng)前對(duì)象的其他方法。所以synchronize的方法盡量小,并且應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

8. 盡量使用StringBuilder和StringBuffer進(jìn)行字符串連接

這個(gè)就不多講了。

9. 盡量不要使用finalize方法

實(shí)際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內(nèi)存時(shí),大都會(huì)引起應(yīng)用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進(jìn)行資源清理,會(huì)導(dǎo)致GC負(fù)擔(dān)更大,程序運(yùn)行效率更差。

10. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類(lèi)型代替對(duì)象

String str = "hello";

上面這種方式會(huì)創(chuàng)建一個(gè)"hello"字符串,而且JVM的字符緩存池還會(huì)緩存這個(gè)字符串;

String str = new String("hello");

此時(shí)程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對(duì)象底層還包含一個(gè)char[]數(shù)組,這個(gè)char[]數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o

11. 單線程應(yīng)盡量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步機(jī)制,降低了性能。

12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap

當(dāng)你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)比較大的hashMap時(shí),充分利用另一個(gè)構(gòu)造函數(shù)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

避免HashMap多次進(jìn)行了hash重構(gòu),擴(kuò)容是一件很耗費(fèi)性能的事,在默認(rèn)中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準(zhǔn)確的估計(jì)你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

13. 盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算

并且在循環(huán)中應(yīng)該避免使用復(fù)雜的表達(dá)式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會(huì)被反復(fù)計(jì)算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)?huì)運(yùn)行的更快。

14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建

15. 盡量在finally塊中釋放資源

程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會(huì)執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。

16. 盡量使用移位來(lái)代替'a/b'的操作

"/"是一個(gè)代價(jià)很高的操作,使用移位的操作將會(huì)更快和更有效

17.盡量使用移位來(lái)代替'a*b'的操作

同樣的,對(duì)于'*'操作,使用移位的操作將會(huì)更快和更有效

18. 盡量確定StringBuffer的容量

StringBuffer 的構(gòu)造器會(huì)創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個(gè)大小,就會(huì)重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過(guò)來(lái),再 丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時(shí)候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時(shí)候自動(dòng)增長(zhǎng),以提高性能。

19. 盡量早釋放無(wú)用對(duì)象的引用

大部分時(shí),方法局部引用變量所引用的對(duì)象 會(huì)隨著方法結(jié)束而變成垃圾,因此,大部分時(shí)候程序無(wú)需將局部,引用變量顯式設(shè)為null.

20. 盡量避免使用二維數(shù)組

二維數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

21. 盡量避免使用split

除非是必須的,否則應(yīng)該避免使用split,split由于支持正則表達(dá)式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬(wàn)的調(diào)用將會(huì)耗費(fèi)大量資源,如果確實(shí)需 要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。

22. ArrayList LinkedList

一 個(gè)是線性表,一個(gè)是鏈表,一句話,隨機(jī)查詢(xún)盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動(dòng)指 針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動(dòng)數(shù)據(jù),不過(guò)這是理論性分析,事實(shí)未必如此,重要的是理解好2 者得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)癥下藥。

23. 盡量使用System.arraycopy ()代替通過(guò)來(lái)循環(huán)復(fù)制數(shù)組

System.arraycopy() 要比通過(guò)循環(huán)來(lái)復(fù)制數(shù)組快的多

24. 盡量緩存經(jīng)常使用的對(duì)象

盡可能將經(jīng)常使用的對(duì)象進(jìn)行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來(lái)進(jìn)行緩存,但這種方式可能導(dǎo)致系統(tǒng)占用過(guò)多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開(kāi)源工具,如EhCache,Oscache進(jìn)行緩存,他們基本都實(shí)現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

25. 盡量避免非常大的內(nèi)存分配

有時(shí)候問(wèn)題不是由當(dāng)時(shí)的堆狀態(tài)造成的,而是因?yàn)榉峙涫≡斐傻?。分配的?nèi)存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來(lái)越滿(mǎn),找到較大的連續(xù)塊越來(lái)越困難。

26. 慎用異常

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)異常時(shí),需要收集一個(gè)棧跟蹤(stack track),這個(gè)棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。構(gòu)建這些棧跟蹤時(shí)需要為運(yùn)行時(shí)棧做一份快照,正是這一部分開(kāi)銷(xiāo)很大。當(dāng)需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) Exception 時(shí),JVM 不得不說(shuō):先別動(dòng),我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時(shí)停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運(yùn)行時(shí)棧中的一兩個(gè)元素,而是包含這個(gè)棧中的每一個(gè)元素。

如 果您創(chuàng)建一個(gè) Exception ,就得付出代價(jià)。好在捕獲異常開(kāi)銷(xiāo)不大,因此可以使用 try-catch 將核心內(nèi)容包起來(lái)。從技術(shù)上講,您甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費(fèi)很大的代價(jià)。招致性能損失的并不是 throw 操作--盡管在沒(méi)有預(yù)先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點(diǎn)不尋常。真正要花代價(jià)的是創(chuàng)建異常。幸運(yùn)的是,好的編程習(xí)慣已教會(huì)我們,不應(yīng)該不管三七二十一就 拋出異常。異常是為異常的情況而設(shè)計(jì)的,使用時(shí)也應(yīng)該牢記這一原則。

(1)。 用Boolean.valueOf(boolean b)代替new Boolean()

包裝類(lèi)的內(nèi)存占用是很恐怖的,它是基本類(lèi)型內(nèi)存占用的N倍(N2),同時(shí)new一個(gè)對(duì)象也是性能的消耗。

(2)。 用Integer.valueOf(int i)代替new Integer()

和Boolean類(lèi)似,java開(kāi)發(fā)中使用Integer封裝int的場(chǎng)合也非常多,并且通常用int表示的數(shù)值都非常小。SUN SDK中對(duì)Integer的實(shí)例化進(jìn)行了優(yōu)化,Integer類(lèi)緩存了-128到127這256個(gè)狀態(tài)的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),傳入的int范圍正好在此內(nèi),就返回靜態(tài)實(shí)例。這樣如果我們使用Integer.valueOf代替new Integer的話也將大大降低內(nèi)存的占用。

(3)。 用StringBuffer的append方法代替"+"進(jìn)行字符串相加。

這個(gè)已經(jīng)被N多人說(shuō)過(guò)N次了,這個(gè)就不多說(shuō)了。

(4)。 避免過(guò)深的類(lèi)層次結(jié)構(gòu)和過(guò)深的方法調(diào)用。

因?yàn)檫@兩者都是非常占用內(nèi)存的(特別是方法調(diào)用更是堆??臻g的消耗大戶(hù))。

(5)。 變量只有在用到它的時(shí)候才定義和實(shí)例化。

這是初學(xué)者最容易犯的錯(cuò),合理的使用變量,并且只有在用到它的時(shí)候才定義和實(shí)例化,能有效的避免內(nèi)存空間和執(zhí)行性能上的浪費(fèi),從而提高了代碼的效率。

(6)。 避免在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對(duì)象,即使該對(duì)象占用內(nèi)存空間不大。

這種情況在我們的實(shí)際應(yīng)用中經(jīng)常遇到,而且我們很容易犯類(lèi)似的錯(cuò)誤

采用上面的第二種編寫(xiě)方式,僅在內(nèi)存中保存一份對(duì)該對(duì)象的引用,而不像上面的第一種編寫(xiě)方式中代碼會(huì)在內(nèi)存中產(chǎn)生大量的對(duì)象引用,浪費(fèi)大量的內(nèi)存空間,而且增大了垃圾回收的負(fù)荷。因此在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對(duì)象的編寫(xiě)方式應(yīng)該盡量避免。

(7)。 如果if判斷中多個(gè)條件用'||'或者''連接,請(qǐng)將出現(xiàn)頻率最高的條件放在表達(dá)式最前面。

這個(gè)小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是當(dāng)if判斷放在循環(huán)體里面時(shí),效果更明顯。

1.JVM管理兩種類(lèi)型的內(nèi)存:堆內(nèi)存(heap),棧內(nèi)存(stack),堆內(nèi)在主要用來(lái)存儲(chǔ)程序在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建或?qū)嵗膶?duì)象與變量。而棧內(nèi)存則是用來(lái)存儲(chǔ)程序代碼中聲明為靜態(tài)(static)(或非靜態(tài))的方法。

2.JVM中對(duì)象的生命周期,創(chuàng)建階段,應(yīng)用階段,不可視階段,不可到達(dá)階段,可收集階段,終結(jié)階段,釋放階段

3.避免在循環(huán)體中創(chuàng)建對(duì)象,即使該對(duì)象點(diǎn)用內(nèi)存空間不大。

4.軟引用的主要特點(diǎn)是具有較強(qiáng)的引用功能。只有當(dāng)內(nèi)存不夠的時(shí)候,才回收這類(lèi)內(nèi)存,因此在內(nèi)存足夠的時(shí)候,它們通常不被回收。它可以用于實(shí)現(xiàn)一些常用資源的緩存,實(shí)現(xiàn)Cache的功能

5.弱引用對(duì)象與Soft引用對(duì)象最大不同就在于:GC在進(jìn)行回收時(shí),需要通過(guò)算法檢查是否回收Soft引用對(duì)象,而對(duì)于Weak引用對(duì)象,GC總是進(jìn)行回收。

6.共享靜態(tài)變量存儲(chǔ)空間

7.有時(shí)候我們?yōu)榱颂岣呦到y(tǒng)性能,避免重復(fù)耗時(shí)的操作,希望能夠重用一些創(chuàng)建完成的對(duì)象,利用對(duì)象池實(shí)現(xiàn)。類(lèi)似JDBC連接池。

8.瞬間值,序列化對(duì)象大變量時(shí),如果此大變量又沒(méi)有用途,則使用transient聲明,不序列化此變量。同時(shí)網(wǎng)絡(luò)傳輸中也不傳輸。

9.不要提前創(chuàng)建對(duì)象

10 .(1)最基本的建議就是盡早釋放無(wú)用對(duì)象的引用

A a = new A();

a = null; //當(dāng)使用對(duì)象a之后主動(dòng)將其設(shè)置為空

(2)盡量少用finalize函數(shù)。

(3) 如果需要使用經(jīng)常用到的圖片展,可以使用軟引用。

(4) 注意集合數(shù)據(jù)類(lèi)型,包括數(shù)組,樹(shù)等數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對(duì)GC來(lái)說(shuō),回收更為復(fù)雜,

(5) 盡量避免在類(lèi)的默認(rèn)構(gòu)造器中創(chuàng)建,初始化大量的對(duì)象,防止在調(diào)用其自類(lèi)的構(gòu)造器時(shí)造成不必要的內(nèi)存資源浪費(fèi)。

(6) 盡量避免強(qiáng)制系統(tǒng)做垃圾內(nèi)存回收。

(7) 盡量避免顯式申請(qǐng)數(shù)組空間。

(8) 盡量在合適的場(chǎng)景下使用對(duì)象池技術(shù)以提高系統(tǒng)性能,縮減系統(tǒng)內(nèi)存開(kāi)銷(xiāo)。

11.當(dāng)做數(shù)組拷貝操作時(shí),采用System.arraycopy()方法完成拷貝操作要比采用循環(huán)的辦法完成數(shù)組拷貝操作效率高

12. 盡量避免在循環(huán)體中調(diào)用方法,因?yàn)榉椒ㄕ{(diào)用是比較昂貴的。

13. 盡量避免在循環(huán)體中使用try-catch 塊,最好在循環(huán)體外使用try--catch塊以提高系統(tǒng)性能。

14. 在多重循環(huán)中,如果有可能,盡量將最長(zhǎng)的循環(huán)放在最內(nèi)層,最短的循環(huán)放在最外層,以減少循環(huán)層間的變換次數(shù)。

15. 在需要線程安全的情況下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

16. 如果預(yù)知長(zhǎng)度,就設(shè)置ArrayList的長(zhǎng)度。

17. ArrayList 與 LinkedList 選擇,熟悉底層的實(shí)現(xiàn)原理,選擇適當(dāng)?shù)娜萜鳌?/p>

18. 字符串累加采用StringBuffer.

19. 系統(tǒng)I/O優(yōu)化,采用緩沖和壓縮技術(shù)。優(yōu)化性能。

20. 避免在類(lèi)在構(gòu)造器的初始化其他類(lèi)

21 盡量避免在構(gòu)造中對(duì)靜態(tài)變量做賦值操作

22. 不要在類(lèi)的構(gòu)造器中創(chuàng)建類(lèi)的實(shí)例

23. 組合優(yōu)化繼承

24. 最好通過(guò)Class.forname() 動(dòng)態(tài)的裝載類(lèi)

25. JSP優(yōu)化,采用out 對(duì)象中的print方法代替println()方法

26 .采用ServletOutputStream 對(duì)象代替JSPWriter對(duì)象

27. 采用適當(dāng)?shù)闹党跏蓟痮ut 對(duì)象緩沖區(qū)的大小

28. 盡量采用forward()方法重定向新的JSP

29. 利用線程池技術(shù)處理客戶(hù)請(qǐng)求

30.Servlet優(yōu)化

(1) 通過(guò)init()方法來(lái)緩存一些靜態(tài)數(shù)據(jù)以提高應(yīng)用性能。

(2) 用print() 方法取代println()方法。

(3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.

(4) 盡量縮小同步代碼數(shù)量

31. 改善Servlet應(yīng)用性能的方法

(1)不要使用SingleThreadModel

(2)使用線程池ThreadPool

32. EJB優(yōu)化

實(shí)體EJB:

(1)實(shí)體EJB中常用數(shù)據(jù)緩存與釋放

(2)采用延遲加載的方式裝載關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)

(3)盡可能地應(yīng)用CMP類(lèi)型實(shí)體EJB

(4)直接采用JDBC技術(shù)處理大型數(shù)據(jù)

33. 優(yōu)化JDBC連接

(1)設(shè)置合適的預(yù)取行值

(2)采用連接池技術(shù)

(3)全合理應(yīng)用事務(wù)

(4)選擇合適的事務(wù)隔離層與及時(shí)關(guān)閉連接對(duì)象

34. PreparedStatemetn只編譯解析一次,而Statement每次都編譯解析。

35. 盡可能地做批處理更新

36. 通過(guò)采用合適的getXXX方法提高系統(tǒng)性能

37. 采用設(shè)計(jì)模式。

當(dāng)前名稱(chēng):java代碼優(yōu)化的原理 java 優(yōu)化
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