IOS中Socket編程步驟-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章給大家分享的是IOS中Socket編程步驟,相信大部分人都還沒學會這個技能,為了讓大家學會,給大家總結了以下內(nèi)容,話不多說,一起往下看吧。

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一.在項目引入ASyncSocket庫

  1.下載ASyncSocket庫源碼

  2.把ASyncSocket庫源碼加入項目:只需要增加RunLoop目錄中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四個文件。

  3.在項目增加CFNetwork框架

     在Framework目錄右健,選擇Add-->Existing Files...   , 選擇 CFNetwork.framework

二.TCP客戶端

  1. 在controller頭文件定義AsyncSocket對象

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "AsyncSocket.h"

@interface HelloiPhoneViewController : UIViewController {

   UITextField   * textField;

   AsyncSocket * asyncSocket;

}

@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;

- (IBAction) buttonPressed: (id)sender;

- (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender;

@end

  2.在需要聯(lián)接地方使用connectToHost聯(lián)接服務器

  其中initWithDelegate的參數(shù)中self是必須。這個對象指針中的各個Socket響應的函數(shù)將被ASyncSocket所調(diào)用.

   asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

   NSError *err = nil;

   if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])

   {

     NSLog(@"Error: %@", err);

   }

3.增加Socket響應事件

   因為initWithDelegate把將當前對象傳遞進去,這樣只要在當前對象方法實現(xiàn)相應方法.

4.關于NSData對象

   無論SOCKET收發(fā)都采用NSData對象.它的定義是 http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html

   NSData主要是帶一個(id)data指向的數(shù)據(jù)空間和長度 length.

   NSString 轉(zhuǎn)換成NSData 對象

    NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

  NSData 轉(zhuǎn)換成NSString對象

  NSData * data;

  NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data  encoding:NSUTF8StringEncoding];

4.發(fā)送數(shù)據(jù)

   AsyncSocket  writeData   方法來發(fā)送數(shù)據(jù),它有如下定義

   - (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;

以下是一個實例語句.

   NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];

   [sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];

 在onSocket重載函數(shù),有如定義采用是專門用來處理SOCKET的發(fā)送數(shù)據(jù)的:

   -(void)onSocket(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag

{

    NSLog(@"thread(%),onSocket:%p didWriteDataWithTag:%d",[[NSThread currentThread] name],

   sock,tag);

}

5.接收Socket數(shù)據(jù).

   在onSocket重載函數(shù),有如定義采用是專門用來處理SOCKET的接收數(shù)據(jù)的.

   -(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

在中間將其轉(zhuǎn)換成NSString進行顯示.

   NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

   NSLog(@"===%@",aStr);

   [aStr release];

關于IOS中Socket編程步驟就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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當前題目:IOS中Socket編程步驟-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)頁路徑:http://muchs.cn/article10/hsodo.html

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