這篇文章給大家分享的是IOS中Socket編程步驟,相信大部分人都還沒學會這個技能,為了讓大家學會,給大家總結了以下內(nèi)容,話不多說,一起往下看吧。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司從2013年成立,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術服務公司,擁有項目網(wǎng)站設計、成都做網(wǎng)站網(wǎng)站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元解放做網(wǎng)站,已為上家服務,為解放各地企業(yè)和個人服務,聯(lián)系電話:13518219792一.在項目引入ASyncSocket庫
1.下載ASyncSocket庫源碼
2.把ASyncSocket庫源碼加入項目:只需要增加RunLoop目錄中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四個文件。
3.在項目增加CFNetwork框架
在Framework目錄右健,選擇Add-->Existing Files... , 選擇 CFNetwork.framework
二.TCP客戶端
1. 在controller頭文件定義AsyncSocket對象
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AsyncSocket.h"
@interface HelloiPhoneViewController : UIViewController {
UITextField * textField;
AsyncSocket * asyncSocket;
}
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
- (IBAction) buttonPressed: (id)sender;
- (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender;
@end
2.在需要聯(lián)接地方使用connectToHost聯(lián)接服務器
其中initWithDelegate的參數(shù)中self是必須。這個對象指針中的各個Socket響應的函數(shù)將被ASyncSocket所調(diào)用.
asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *err = nil;
if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])
{
NSLog(@"Error: %@", err);
}
3.增加Socket響應事件
因為initWithDelegate把將當前對象傳遞進去,這樣只要在當前對象方法實現(xiàn)相應方法.
4.關于NSData對象
無論SOCKET收發(fā)都采用NSData對象.它的定義是 http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html
NSData主要是帶一個(id)data指向的數(shù)據(jù)空間和長度 length.
NSString 轉(zhuǎn)換成NSData 對象
NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData 轉(zhuǎn)換成NSString對象
NSData * data;
NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
4.發(fā)送數(shù)據(jù)
AsyncSocket writeData 方法來發(fā)送數(shù)據(jù),它有如下定義
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
以下是一個實例語句.
NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
在onSocket重載函數(shù),有如定義采用是專門用來處理SOCKET的發(fā)送數(shù)據(jù)的:
-(void)onSocket(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag
{
NSLog(@"thread(%),onSocket:%p didWriteDataWithTag:%d",[[NSThread currentThread] name],
sock,tag);
}
5.接收Socket數(shù)據(jù).
在onSocket重載函數(shù),有如定義采用是專門用來處理SOCKET的接收數(shù)據(jù)的.
-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
在中間將其轉(zhuǎn)換成NSString進行顯示.
NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"===%@",aStr);
[aStr release];
關于IOS中Socket編程步驟就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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當前題目:IOS中Socket編程步驟-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)頁路徑:http://muchs.cn/article10/hsodo.html
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