如何在canvas中使用clip摳出一個(gè)區(qū)域

今天就跟大家聊聊有關(guān)如何在canvas中使用clip摳出一個(gè)區(qū)域,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

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<!DOCTYPE html>  
<html>  
    <head>  
        <meta charset="utf-8">  
        <title></title>  
    </head>  
    <body>  
        <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>  
    </body>  
    <script type="text/javascript">  
        var canvas = document.getElementById("canvas");  
        var context = canvas.getContext("2d");  
        context.fillStyle = "lightgreen";  
        context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);  
        context.beginPath();  
        context.fillRect(100, 100, 200, 100);  
        context.clip();  
        context.closePath();  
        context.fillStyle = "lightblue";  
        context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);  
    </script>  
</html>

發(fā)現(xiàn)如果要摳出一個(gè)新的路徑的話應(yīng)該使用rect、arc等方法

所有應(yīng)該在改為

context.beginPath();  
context.rect(100, 100, 200, 100);  
context.clip();

看完上述內(nèi)容,你們對(duì)如何在canvas中使用clip摳出一個(gè)區(qū)域有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。

當(dāng)前文章:如何在canvas中使用clip摳出一個(gè)區(qū)域
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