怎么分析微服務架構(gòu)和SOA區(qū)別

這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)怎么分析微服務架構(gòu)和SOA區(qū)別,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。

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微服務架構(gòu)和SOA區(qū)別

微服務現(xiàn)在辣么火,業(yè)界流行的對比的卻都是所謂的Monolithic單體應用,而大量的系統(tǒng)在十幾年前都是已經(jīng)是分布式系統(tǒng)了,那么微服務作為新的理念和原來的分布式系統(tǒng),或者說SOA(面向服務架構(gòu))是什么區(qū)別呢?

我們先看相同點

  • 需要Registry,實現(xiàn)動態(tài)的服務注冊發(fā)現(xiàn)機制;

  • 需要考慮分布式下面的事務一致性,CAP原則下,兩段式提交不能保證性能,事務補償機制需要考慮;

  • 同步調(diào)用還是異步消息傳遞,如何保證消息可靠性?SOA由ESB來集成所有的消息;

  • 都需要統(tǒng)一的Gateway來匯聚、編排接口,實現(xiàn)統(tǒng)一認證機制,對外提供APP使用的RESTful接口;

  • 同樣的要關(guān)注如何再分布式下定位系統(tǒng)問題,如何做日志跟蹤,就像我們電信領(lǐng)域做了十幾年的信令跟蹤的功能;

那么差別在哪?

  • 是持續(xù)集成、持續(xù)部署?對于CI、CD(持續(xù)集成、持續(xù)部署),這本身和敏捷、DevOps是交織在一起的,我認為這更傾向于軟件工程的領(lǐng)域而不是微服務技術(shù)本身;

  • 使用不同的通訊協(xié)議是不是區(qū)別?微服務的標桿通訊協(xié)議是RESTful,而傳統(tǒng)的SOA一般是SOAP,不過目前來說采用輕量級的RPC框架Dubbo、Thrift、gRPC非常多,在Spring Cloud中也有Feign框架將標準RESTful轉(zhuǎn)為代碼的API這種仿RPC的行為,這些通訊協(xié)議不應該是區(qū)分微服務架構(gòu)和SOA的核心差別;

  • 是流行的基于容器框架還是虛擬機為主?Docker和虛擬機還是物理機都是架構(gòu)實現(xiàn)的一種方式,不是核心區(qū)別;

微服務架構(gòu)的精髓在切分

  • 服務的切分上有比較大的區(qū)別,SOA原本是以一種“集成”技術(shù)出現(xiàn)的,很多技術(shù)方案是將原有企業(yè)內(nèi)部服務封裝為一個獨立進程,這樣新的業(yè)務開發(fā)就可重用這些服務,這些服務很可能是類似供應鏈、CRM這樣的非常大的顆粒;而微服務這個“微”,就說明了他在切分上有講究,不妥協(xié)。無數(shù)的案例證明,如果你的切分是錯誤的,那么你得不到微服務承諾的“低耦合、升級不影響、可靠性高”之類的優(yōu)勢,而會比使用Monolithic有更多的麻煩。

  • 不拆分存儲的微服務是偽服務:在實踐中,我們常常見到一種架構(gòu),后端存儲是全部和在一個數(shù)據(jù)庫中,僅僅把前端的業(yè)務邏輯拆分到不同的服務進程中,本質(zhì)上和一個Monolithic一樣,只是把模塊之間的進程內(nèi)調(diào)用改為進程間調(diào)用,這種切分不可取,違反了分布式第一原則,模塊耦合沒有解決,性能卻受到了影響。

分布式設(shè)計第一原則 — “不要分布你的對象”

  • 微服務的“Micro”這個詞并不是越小越好,而是相對SOA那種粗粒度的服務,我們需要更小更合適的粒度,這種Micro不是無限制的小。

如果我們將兩路(同步)通信與小/微服務結(jié)合使用,并根據(jù)比如“1個類=1個服務”的原則,那么我們實際上回到了使用Corba、J2EE和分布式對象的20世紀90年代。遺憾的是,新生代的開發(fā)人員沒有使用分布式對象的經(jīng)驗,因此也就沒有認識到這個主意多么糟糕,他們正試圖重復歷史,只是這次使用了新技術(shù),比如用HTTP取代了RMI或IIOP。

微服務和Domain Driven Design

一個簡單的圖書管理系統(tǒng)肯定無需微服務架構(gòu)。既然采用了微服務架構(gòu),那么面對的問題空間必然是比較宏大,比如整個電商、CRM。

如何拆解服務呢?

使用什么樣的方法拆解服務?業(yè)界流行1個類=1個服務、1個方法=1個服務、2 Pizza團隊、2周能重寫完成等方法,但是這些都缺乏實施基礎(chǔ)。我們必須從一些軟件設(shè)計方法中尋找,面向?qū)ο蠛驮O(shè)計模式適用的問題空間是一個模塊,而函數(shù)式編程的理念更多的是在代碼層面的微觀上起作用。
Eric Evans 的《領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計》這本書對微服務架構(gòu)有很大借鑒意義,這本書提出了一個能將一個大問題空間拆解分為領(lǐng)域和實體之間的關(guān)系和行為的技術(shù)。目前來說,這是一個最合理的解決拆分問題的方案,透過限界上下文(Bounded Context,下文簡稱為BC)這個概念,我們能將實現(xiàn)細節(jié)封裝起來,讓BC都能夠?qū)崿F(xiàn)SRP(單一職責)原則。而每個微服務正是BC在實際世界的物理映射,符合BC思路的微服務互相獨立松耦合。

微服務架構(gòu)是一件好事,逼著大家關(guān)注設(shè)計軟件的合理性,如果原來在Monolithic中領(lǐng)域分析、面向?qū)ο笤O(shè)計做不好,換微服務會把這個問題成倍的放大

以電商中的訂單和商品兩個領(lǐng)域舉例,按照DDD拆解,他們應該是兩個獨立的限界上下文,但是訂單中肯定是包含商品的,如果貿(mào)然拆為兩個BC,查詢、調(diào)用關(guān)系就耦合在一起了,甚至有了麻煩的分布式事務的問題,這個關(guān)聯(lián)如何拆解?BC理論認為在不同的BC中,即使是一個術(shù)語,他的關(guān)注點也不一樣,在商品BC中,關(guān)注的是屬性、規(guī)格、詳情等等(實際上商品BC這個領(lǐng)域有價格、庫存、促銷等等,把他作為單獨一個BC也是不合理的,這里為了簡化例子,大家先認為商品BC就是商品基礎(chǔ)信息), 而在訂單BC中更關(guān)注商品的庫存、價格。所以在實際編碼設(shè)計中,訂單服務往往將關(guān)注的商品名稱、價格等等屬性冗余在訂單中,這個設(shè)計解脫了和商品BC的強關(guān)聯(lián),兩個BC可以獨立提供服務,獨立數(shù)據(jù)存儲

小結(jié)

微服務架構(gòu)首先要關(guān)注的不是RPC/ServiceDiscovery/Circuit Breaker這些概念,也不是Eureka/Docker/SpringCloud/Zipkin這些技術(shù)框架,而是服務的邊界、職責劃分,劃分錯誤就會陷入大量的服務間的相互調(diào)用和分布式事務中,這種情況微服務帶來的不是便利而是麻煩。
DDD給我們帶來了合理的劃分手段,但是DDD的概念眾多,晦澀難以理解,如何抓住重點,合理的運用到微服務架構(gòu)中呢?

我認為如下的幾個架構(gòu)思想是重中之重

  • 充血模型

  • 事件驅(qū)動

微服務和充血模型

DDD那么復雜的理論,聚合根、值對象、事件溯源,到底我們該怎么入手呢?

實際上DDD和面向?qū)ο笤O(shè)計、設(shè)計模式等等理論有千絲萬縷的聯(lián)系,如果不熟悉OOA、OOD,DDD也是使用不好的。不過學習這些OO理論的時候,大家往往感覺到無用武之地,因為大部分的Java程序員開發(fā)生涯是從學習J2EE經(jīng)典的分層理論開始的(Action、Service、Dao),在這種分層理論中,我們基本沒有啥機會使用那些所謂的“行為型”的設(shè)計模式,這里的核心原因,就是J2EE經(jīng)典分層的開發(fā)方式是“貧血模型”。

Martin Fowler在他的《企業(yè)應用架構(gòu)模式》這本書中提出了兩種開發(fā)方式“事務腳本”和“領(lǐng)域模型”,這兩種開發(fā)分別對應了“貧血模型”和“充血模型”。

事務腳本開發(fā)模式

事務腳本的核心是過程,可以認為大部分的業(yè)務處理都是一條條的SQL,事務腳本把單個SQL組織成為一段業(yè)務邏輯,在邏輯執(zhí)行的時候,使用事務來保證邏輯的ACID。最典型的就是存儲過程。當然我們在平時J2EE經(jīng)典分層架構(gòu)中,經(jīng)常在Service層使用事務腳本。

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使用這種開發(fā)方式,對象只用于在各層之間傳輸數(shù)據(jù)用,這里的對象就是“貧血模型”,只有數(shù)據(jù)字段和Get/Set方法,沒有邏輯在對象中。

我們以一個庫存扣減的場景來舉例:

  • 業(yè)務場景

首先談一下業(yè)務場景,一個下訂單扣減庫存(鎖庫存),這個很簡單
先判斷庫存是否足夠,然后扣減可銷售庫存,增加訂單占用庫存,然后再記錄一個庫存變動記錄日志(作為憑證)

  • 貧血模型的設(shè)計

首先設(shè)計一個庫存表 Stock,有如下字段

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設(shè)計一個Stock對象(Getter和Setter省略)

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public class Stock {

    private String spuId;

    private String skuId;

    private int stockNum;

    private int orderStockNum;

}

  • Service入口

設(shè)計一個StockService,在其中的lock方法中寫邏輯
入?yún)?spuId, skuId, num)
實現(xiàn)偽代碼

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count = select stocknum from stock where spuId=xx and skuid=xx

if count>num {

     update stock set stocknum=stocknum-num, orderstocknum=orderstocknum+num  where skuId=xx and spuId=xx

} else {

     //庫存不足,扣減失敗

}

insert stock_log set xx=xx, date= new Date()

  • ok,打完收工,如果做的好一些,可以把update和select count合一,這樣可以利用一條語句完成自旋,解決并發(fā)問題(高手)。

小結(jié)一下:
有沒有發(fā)現(xiàn),在這個業(yè)務領(lǐng)域非常重要的核心邏輯 — 下訂單扣減庫存中操作過程中,Stock對象根本不用出現(xiàn),全部是數(shù)據(jù)庫操作SQL,所謂的業(yè)務邏輯就是由多條SQL構(gòu)成。Stock只是CRUD的數(shù)據(jù)對象而已,沒邏輯可言。

  • 馬丁福勒定義的“貧血模型”是反模式,面對簡單的小系統(tǒng)用事務腳本方式開發(fā)沒問題,業(yè)務邏輯復雜了,業(yè)務邏輯、各種狀態(tài)散布在大量的函數(shù)中,維護擴展的成本一下子就上來,貧血模型沒有實施微服務的基礎(chǔ)。

  • 雖然我們用Java這樣的面向?qū)ο笳Z言來開發(fā),但是其實和過程型語言是一樣的,所以很多情況下大家用數(shù)據(jù)庫的存儲過程來替代Java寫邏輯反而效果會更好,(ps:用了Spring boot也不是微服務),

領(lǐng)域模型的開發(fā)模式

  • 領(lǐng)域模型是將數(shù)據(jù)和行為封裝在一起,并與現(xiàn)實世界的業(yè)務對象相映射。各類具備明確的職責劃分,使得邏輯分散到合適對象中。這樣的對象就是“充血模型” 。

  • 在具體實踐中,我們需要明確一個概念,就是領(lǐng)域模型是有狀態(tài)的,他代表一個實際存在的事物。還是接著上面的例子,我們設(shè)計Stock對象需要代表一種商品的實際庫存,并在這個對象上面加上業(yè)務邏輯的方法

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這樣做下單鎖庫存業(yè)務邏輯的時候,每次必須先從Repository根據(jù)主鍵load還原Inventory這個對象,然后執(zhí)行對應的lock(num)方法改變這個Inventory對象的狀態(tài)(屬性也是狀態(tài)的一種),然后再通過Repository的save方法把這個對象持久化到存儲去。

完成上述一系列操作的是Application,Application對外提供了這種集成操作的接口

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領(lǐng)域模型開發(fā)方法最重要的是把扣減造成的狀態(tài)變化的細節(jié)放到了Inventory對象執(zhí)行,這就是對業(yè)務邏輯的封裝。
Application對象的lock方法可以和事務腳本方法的StockService的lock來做個對比,StockService是完全掌握所有細節(jié),一旦有了變化(比如庫存為0也可以扣減),Service方法要跟著變;而Application這種方式不需要變化,只要在Inventory對象內(nèi)部計算就可以了。代碼放到了合適的地方,計算在合適層次,一切都很合理。這種設(shè)計可以充分利用各種OOD、OOP的理論把業(yè)務邏輯實現(xiàn)的很漂亮。

  • 充血模型的缺點

從上面的例子,在Repository的load 到執(zhí)行業(yè)務方法,再到save回去,這是需要耗費一定時間的,但是這個過程中如果多個線程同時請求對Inventory庫存的鎖定,那就會導致狀態(tài)的不一致,麻煩的是針對庫存的并發(fā)不僅難處理而且很常見。
貧血模型完全依靠數(shù)據(jù)庫對并發(fā)的支撐,實現(xiàn)可以簡化很多,但充血模型就得自己實現(xiàn)了,不管是在內(nèi)存中通過鎖對象,還是使用redis的遠程鎖機制,都比貧血模型復雜而且可靠性下降,這是充血模型帶來的挑戰(zhàn)。更好的辦法是可以通過事件驅(qū)動的架構(gòu)來取消并發(fā)。

領(lǐng)域模型和微服務的關(guān)系

上面講了領(lǐng)域模型的實現(xiàn),但是他和微服務是什么關(guān)系呢?在實踐中,這個Inventory是一個限界上下文的聚合根,我們可以認為一個聚合根就是一個微服務進程。

不過問題又來了,一個庫存的Inventory一定和商品信息是有關(guān)聯(lián)的,僅僅靠Inventory中的冗余那點商品ID是不夠的,商品的上下架狀態(tài)等等都是業(yè)務邏輯需要的,那不是又把商品Sku這樣的重型對象引入了這個微服務?兩個重型的對象在一個服務中?這樣的微服務拆不開啊,還是必須依靠商品庫?!

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事件驅(qū)動架構(gòu)

我們采用了領(lǐng)域驅(qū)動的開發(fā)方式,使用了充血模型,享受了他的好處,但是也不得不面對他帶來的弊端。這個弊端在分布式的微服務架構(gòu)下面又被放大。

事務一致性

事務一致性的問題在Monolithic下面不是大問題,在微服務下面卻是很致命,我們回顧一下所謂的ACID原則

  • Atomicity – 原子性,改變數(shù)據(jù)狀態(tài)要么是一起完成,要么一起失敗

  • Consistency – 一致性,數(shù)據(jù)的狀態(tài)是完整一致的

  • Isolation – 隔離線,即使有并發(fā)事務,互相之間也不影響

  • Durability – 持久性, 一旦事務提交,不可撤銷

在單體服務和關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的時候,我們很容易通過數(shù)據(jù)庫的特性去完成ACID。但是一旦你按照DDD拆分聚合根-微服務架構(gòu),他們的數(shù)據(jù)庫就已經(jīng)分離開了,你就要獨立面對分布式事務,要在自己的代碼里面滿足ACID。
對于分布式事務,大家一般會想到以前的JTA標準,2PC兩段式提交。我記得當年在Dubbo群里面,基本每周都會有人詢問Dubbo啥時候支撐分布式事務。實際上根據(jù)分布式系統(tǒng)中CAP原則,當P(分區(qū)容忍)發(fā)生的時候,強行追求C(一致性),會導致(A)可用性、吞吐量下降,此時我們一般用最終一致性來保證我們系統(tǒng)的AP能力。當然不是說放棄C,而是在一般情況下CAP都能保證,在發(fā)生分區(qū)的情況下,我們可以通過最終一致性來保證數(shù)據(jù)一致。

例:
在電商業(yè)務的下訂單凍結(jié)庫存場景。需要根據(jù)庫存情況確定訂單是否成交。
假設(shè)你已經(jīng)采用了分布式系統(tǒng),這里訂單模塊和庫存模塊是兩個服務,分別擁有自己的存儲(關(guān)系型數(shù)據(jù)庫),

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在一個數(shù)據(jù)庫的時候,一個事務就能搞定兩張表的修改,但是微服務中,就沒法這么做了。
在DDD理念中,一次事務只能改變一個聚合內(nèi)部的狀態(tài),如果多個聚合之間需要狀態(tài)一致,那么就要通過最終一致性。訂單和庫存明顯是分屬于兩個不同的限界上下文的聚合,這里需要實現(xiàn)最終一致性,就需要使用事件驅(qū)動的架構(gòu)。

事件驅(qū)動實現(xiàn)最終一致性

事件驅(qū)動架構(gòu)在領(lǐng)域?qū)ο笾g通過異步的消息來同步狀態(tài),有些消息也可以同時發(fā)布給多個服務,在消息引起了一個服務的同步后可能會引起另外消息,事件會擴散開。嚴格意義上的事件驅(qū)動是沒有同步調(diào)用的。

例子:
在訂單服務新增訂單后,訂單的狀態(tài)是“已開啟”,然后發(fā)布一個Order Created事件到消息隊列上

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庫存服務在接收到Order Created 事件后,將庫存表格中的某sku減掉可銷售庫存,增加訂單占用庫存,然后再發(fā)送一個Inventory Locked事件給消息隊列

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訂單服務接收到Inventory Locked事件,將訂單的狀態(tài)改為“已確認”

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有人問,如果庫存不足,鎖定不成功怎么辦? 簡單,庫存服務發(fā)送一個Lock Fail事件, 訂單服務接收后,把訂單置為“已取消”。

好消息,我們可以不用鎖!事件驅(qū)動有個很大的優(yōu)勢就是取消了并發(fā),所有請求都是排隊進來,這對我們實施充血模型有很大幫助,我們可以不需要自己來管理內(nèi)存中的鎖了。取消鎖,隊列處理效率很高,事件驅(qū)動可以用在高并發(fā)場景下,比如搶購。

是的,用戶體驗有改變,用了這個事件驅(qū)動,用戶的體驗有可能會有改變,比如原來同步架構(gòu)的時候沒有庫存,就馬上告訴你條件不滿足無法下單,不會生成訂單;但是改了事件機制,訂單是立即生成的,很可能過了一會系統(tǒng)通知你訂單被取消掉。 就像搶購“小米手機”一樣,幾十萬人在排隊,排了很久告訴你沒貨了,明天再來吧。如果希望用戶立即得到結(jié)果,可以在前端想辦法,在BFF(Backend For Frontend)使用CountDownLatch這樣的鎖把后端的異步轉(zhuǎn)成前端同步,當然這樣BFF消耗比較大。

沒辦法,產(chǎn)品經(jīng)理不接受,產(chǎn)品經(jīng)理說用戶的體驗必須是沒有庫存就不會生成訂單,這個方案會不斷的生成取消的訂單,他不能接受,怎么辦?那就在訂單列表查詢的時候,略過這些cancel狀態(tài)的訂單吧,也許需要一個額外的視圖來做。我并不是一個理想主義者,解決當前的問題是我首先要考慮的,我們設(shè)計微服務的目的是本想是解決業(yè)務并發(fā)量。而現(xiàn)在面臨的卻是用戶體驗的問題,所以架構(gòu)設(shè)計也是需要妥協(xié)的:( 但是至少分析完了,我知道我妥協(xié)在什么地方,為什么妥協(xié),未來還有可能改變。

多個領(lǐng)域多表Join查詢

  • 我個人認為聚合根這樣的模式對修改狀態(tài)是特別合適,但是對搜索數(shù)據(jù)的確是不方便,比如篩選出一批符合條件的訂單這樣的需求,本身聚合根對象不能承擔批量的查詢?nèi)蝿?,因為這不是他的職責。那就必須依賴“領(lǐng)域服務(Domain Service)”這種設(shè)施。

當一個方法不便放在實體或者值對象上,使用領(lǐng)域服務便是最佳的解決方法,請確保領(lǐng)域服務是無狀態(tài)的。

  • 我們的查詢?nèi)蝿胀軓碗s,比如查詢商品列表,要求按照上個月的銷售額進行排序; 要按照商品的退貨率排序等等。但是在微服務和DDD之后,我們的存儲模型已經(jīng)被拆離開,上述的查詢都是要涉及訂單、用戶、商品多個領(lǐng)域的數(shù)據(jù)。如何搞? 此時我們要引入一個視圖的概念。比如下面的,查詢用戶名下訂單的操作,直接調(diào)用兩個服務自己在內(nèi)存中join效率無疑是很低的,再加上一些filter條件、分頁,沒法做了。于是我們將事件廣播出去,由一個單獨的視圖服務來接收這些事件,并形成一個物化視圖(materialized view),這些數(shù)據(jù)已經(jīng)join過,處理過,放在一個單獨的查詢庫中,等待查詢,這是一個典型的以空間換時間的處理方式。

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經(jīng)過分析,除了簡單的根據(jù)主鍵Find或者沒有太多關(guān)聯(lián)的List查詢,我們大部分的查詢?nèi)蝿湛梢苑诺絾为毜牟樵儙熘?,這個查詢庫可以是關(guān)系數(shù)據(jù)庫的ReadOnly庫,也可以是NOSQL的數(shù)據(jù)庫,實際上我們在項目中使用了ElasticSearch作為專門的查詢視圖,效果很不錯

限界上下文(Bounded Context)和數(shù)據(jù)耦合

除了多領(lǐng)域join的問題,我們在業(yè)務中還會經(jīng)常碰到一些場景,比如電商中的商品信息是基礎(chǔ)信息,屬于單獨的BC,而其他BC,不管是營銷服務、價格服務、購物車服務、訂單服務都是需要引用這個商品信息的。但是需要的商品信息只是全部的一小部分而已,營銷服務需要商品的id和名稱、上下架狀態(tài);訂單服務需要商品id、名稱、目錄、價格等等。這比起商品中心定義一個商品(商品id、名稱、規(guī)格、規(guī)格值、詳情等等)只是一個很小的子集。這說明不同的限界上下文的同樣的術(shù)語,但是所指的概念不一樣。 這樣的問題映射到我們的實現(xiàn)中,每次在訂單、營銷模塊中直接查詢商品模塊,肯定是不合適,因為

  • 商品中心需要適配每個服務需要的數(shù)據(jù),提供不同的接口

  • 并發(fā)量必然很大

  • 服務之間的耦合嚴重,一旦宕機、升級影響的范圍很大。

特別是最后一條,嚴重限制了我們獲得微服務提供的優(yōu)勢“松耦合、每個服務自己可以頻繁升級不影響其他模塊”。這就需要我們通過事件驅(qū)動方法,適當冗余一些數(shù)據(jù)到不同的BC去,把這種耦合拆解開。這種耦合有時候是通過Value Object嵌入到實體中的方式,在生成實體的時候就冗余,比如訂單在生成的時候就冗余了商品的信息;有時候是通過額外的Value Object列表方式,營銷中心冗余一部分相關(guān)的商品列表數(shù)據(jù),并隨時關(guān)注監(jiān)聽商品的上下級狀態(tài),同步替換掉本限界上下文的商品列表。

下圖一個下單場景分析,在電商系統(tǒng)中,我們可以認為會員和商品是所有業(yè)務的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),他們的變更應該是通過廣播的方式發(fā)布到各個領(lǐng)域,每個領(lǐng)域保留自己需要的信息。

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保證最終一致性

最終一致性成功依賴很多條件

  • 依賴消息傳遞的可靠性,可能A系統(tǒng)變更了狀態(tài),消息發(fā)到B系統(tǒng)的時候丟失了,導致AB的狀態(tài)不一致

  • 依賴服務的可靠性,如果A系統(tǒng)變更了自己的狀態(tài),但是還沒來得及發(fā)送消息就掛了。也會導致狀態(tài)不一致

我記得JavaEE規(guī)范中的JMS中有針對這兩種問題的處理要求,一個是JMS通過各種確認消息(Client Acknowledge等)來保證消息的投遞可靠性,另外是JMS的消息投遞操作可以加入到數(shù)據(jù)庫的事務中-即沒有發(fā)送消息,會引起數(shù)據(jù)庫的回滾(沒有查資料,不是很準確的描述,請專家指正)。不過現(xiàn)在符合JMS規(guī)范的MQ沒幾個,特別是保一致性需要降低性能,現(xiàn)在標榜高吞吐量的MQ都把問題拋給了我們自己的應用解決。所以這里介紹幾個常見的方法,來提升最終一致性的效果。

使用本地事務

還是以上面的訂單扣取信用的例子

  • 訂單服務開啟本地事務,首先新增訂單;

  • 然后將Order Created事件插入一張專門Event表,事務提交;

  • 有一個單獨的定時任務線程,定期掃描Event表,掃出來需要發(fā)送的就丟到MQ,同時把Event設(shè)置為“已發(fā)送”。

怎么分析微服務架構(gòu)和SOA區(qū)別

方案的優(yōu)勢是使用了本地數(shù)據(jù)庫的事務,如果Event沒有插入成功,那么訂單也不會被創(chuàng)建;線程掃描后把event置為已發(fā)送,也確保了消息不會被漏發(fā)(我們的目標是寧可重發(fā),也不要漏發(fā),因為Event處理會被設(shè)計為冪等)。
缺點是需要單獨處理Event發(fā)布在業(yè)務邏輯中,繁瑣容易忘記;Event發(fā)送有些滯后;定時掃描性能消耗大,而且會產(chǎn)生數(shù)據(jù)庫高水位隱患;

我們稍作改進,使用數(shù)據(jù)庫特有的MySQL Binlog跟蹤(阿里的Canal)或者Oracle的GoldenGate技術(shù)可以獲得數(shù)據(jù)庫的Event表的變更通知,這樣就可以避免通過定時任務來掃描了

怎么分析微服務架構(gòu)和SOA區(qū)別

不過用了這些數(shù)據(jù)庫日志的工具,會和具體的數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)(甚至是特定的版本)綁定,決策的時候請慎重。

使用Event Sourcing 事件溯源

事件溯源對我們來說是一個特別的思路,他并不持久化Entity對象,而是只把初始狀態(tài)和每次變更的Event記錄下來,并在內(nèi)存中根據(jù)Event還原Entity對象的最新狀態(tài),具體實現(xiàn)很類似數(shù)據(jù)庫的Redolog的實現(xiàn),只是他把這種機制放到了應用層來。

雖然事件溯源有很多宣稱的優(yōu)勢,引入這種技術(shù)要特別小心,首先他不一定適合大部分的業(yè)務場景,一旦變更很多的情況下,效率的確是個大問題;另外一些查詢的問題也是困擾。

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