包含android捕捉焦點(diǎn)的詞條

Android音頻焦點(diǎn)處理方法

1、一般的音視頻播放都會(huì)遵循這樣的邏輯,如果音視頻焦點(diǎn)未設(shè)置,可以在控件初始化時(shí)(播放時(shí))申請(qǐng)焦點(diǎn),控件釋放時(shí)(停止播放時(shí))釋放焦點(diǎn)達(dá)到目的 。貌似在Android 0設(shè)備上面需要單獨(dú)適配,項(xiàng)目中換了另外一種方案。

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2、設(shè)置方法:點(diǎn)擊九宮格-點(diǎn)擊設(shè)置-點(diǎn)擊聲音-選擇音量隨車(chē)速調(diào)節(jié),選擇低、中、高的一種。若用戶(hù)想關(guān)閉這個(gè)功能,觸摸【音量隨車(chē)速調(diào)節(jié)】的開(kāi)關(guān),將其關(guān)閉即可。

3、如果我們隊(duì)一個(gè)button設(shè)置了 setFocusableInTouchMode(true) ,使他可以獲取焦點(diǎn),那么我們點(diǎn)擊這個(gè)button的時(shí)候,第一次點(diǎn)擊并不會(huì)執(zhí)行 onClick() 方法,而是執(zhí)行 onFocusChange() 。

4、原來(lái),在Android平臺(tái)上頭,若是想要開(kāi)發(fā)音樂(lè)游戲、節(jié)奏游戲、或是與聲音需要對(duì)拍的軟體(例如唱歌軟體)等等,都會(huì)碰到一個(gè)很致命的問(wèn)題:聲音與實(shí)際節(jié)拍不同步。

android某一app設(shè)為焦點(diǎn)app

1、android中,如果在業(yè)務(wù)代碼層實(shí)現(xiàn)控件獲得焦點(diǎn),需要先調(diào)用setFocus(),再調(diào)用requestFocus()。如果直接使用layout布局使其中的控件某人獲取焦點(diǎn),只需要在控件中添加一個(gè)requestFocus /標(biāo)簽。

2、簡(jiǎn)單一點(diǎn)理解,在移動(dòng)應(yīng)用中,焦點(diǎn)就是當(dāng)前正在處理事件的位置。在手機(jī)應(yīng)用中,最有可能用到焦點(diǎn)的就是EditText,如果同一個(gè)界面中有多個(gè)EditText,通常情況下同一時(shí)間只有一個(gè)能夠輸入內(nèi)容,此時(shí),這個(gè)EditText就獲取了焦點(diǎn)。

3、,打開(kāi)手機(jī)相機(jī),進(jìn)入設(shè)置,打開(kāi)焦點(diǎn)功能。2,進(jìn)入拍照頁(yè)面,雙擊屏幕的一個(gè)地方,相機(jī)就會(huì)自動(dòng)鎖定焦點(diǎn)。3,焦點(diǎn)會(huì)帶有兩個(gè)鎖定框,一個(gè)鎖定,一個(gè)可以拖動(dòng)。4,鎖定在屏幕上的鎖定框就是焦點(diǎn),可移動(dòng)的是進(jìn)行焦距調(diào)節(jié)。

4、在Android設(shè)備上,默認(rèn)可以有多個(gè)應(yīng)用同時(shí)播放音頻,但是,這種處理帶來(lái)的用戶(hù)體驗(yàn)并不好,為了解決這個(gè)問(wèn)題,Android引入了音頻焦點(diǎn)機(jī)制,一次只能有一個(gè)App持有音頻焦點(diǎn)。

如何獲取Android系統(tǒng)中的焦點(diǎn)信息

view.setFocusableInTouchMode(true);然后調(diào)用 view.requestFocus()即可獲取焦點(diǎn)。

你好,我舉例說(shuō)明:比如有個(gè)輸入框,當(dāng)你點(diǎn)擊輸入框時(shí),這時(shí)它的光標(biāo)在閃爍,可以輸入文字,那么就可以說(shuō)這個(gè)輸入框獲得焦點(diǎn)了。獲取焦點(diǎn)的控件就是當(dāng)前可以執(zhí)行操作的控件。使用view.requestFocus()方法可以手動(dòng)獲取焦點(diǎn)。

android中,如果在業(yè)務(wù)代碼層實(shí)現(xiàn)控件獲得焦點(diǎn),需要先調(diào)用setFocus(),再調(diào)用requestFocus()。如果直接使用layout布局使其中的控件某人獲取焦點(diǎn),只需要在控件中添加一個(gè)requestFocus /標(biāo)簽。

Android移動(dòng)應(yīng)用中的焦點(diǎn)分析

點(diǎn)可以理解為選中態(tài),在Android TV上起很重要的作用。一個(gè)視圖控件只有在獲得焦點(diǎn)的狀態(tài)下,才能響應(yīng)按鍵的Click事件。相對(duì)于手機(jī)上用手指點(diǎn)擊屏幕產(chǎn)生的Click事件, 在TV中通過(guò)點(diǎn)擊遙控器的方向鍵來(lái)控制焦點(diǎn)的移動(dòng)。

它其實(shí)是一個(gè)實(shí)現(xiàn) 根據(jù)給定的按鍵方向,通過(guò)當(dāng)前的獲取焦點(diǎn)的View,查找下一個(gè)獲取焦點(diǎn)的view這樣算法的類(lèi)。焦點(diǎn)沒(méi)有被攔截的情況下,Android框架焦點(diǎn)的查找最終都是通過(guò)FocusFinder類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

個(gè)人理解焦點(diǎn)就是處于最當(dāng)前的狀態(tài),比如在windows桌面上,鼠標(biāo)移動(dòng)至某個(gè)程序圖標(biāo),該圖標(biāo)會(huì)高亮顯示,就是說(shuō)該圖標(biāo)獲得焦點(diǎn),安卓也是同理。

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