ios高級開發(fā)面試題 ios高級開發(fā)招聘

我的iOS面試經(jīng)歷(附面試題干貨)

1、關(guān)于ios程序員面試自我介紹范文篇一 考guan 好,我是計算機專業(yè)的面試者___,我此次應(yīng)聘的職位是IT行業(yè)的軟件工程師,這份工作不僅與我的專業(yè)對口,同時也是我的特長與興趣所在。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專業(yè)提供趙縣企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與網(wǎng)站建設(shè)、做網(wǎng)站、H5頁面制作、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為趙縣眾多企業(yè)、政府機構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)站建設(shè)公司優(yōu)惠進行中。

2、首先需要聲明的是,此次的面試者大多在有1~3年的iOS開發(fā)經(jīng)驗,并非需要找一個真正的大牛,所以準備的題目,自己覺得大多數(shù)還是比較基礎(chǔ),比較能夠看出這個層次的人的水準的。如果也是個有3年左右開發(fā)經(jīng)驗的從業(yè)者,不妨一試。

3、想想之前干過什么。簡單介紹自己曾經(jīng)做過的事情,比如工作單位、工作地點、工作崗位、擔任職務(wù)、工作內(nèi)容等,一般要對最近幾年做過的事情要詳細來說。要把握核心。自己做成過那些事情。

iOS面試題:什么是arc?(arc是為了解決什么問題誕生的?)

面試ios軟件工程師沒有工作經(jīng)驗,拿出自己參與的項目也可以。

ARC只是相對于MRC(Manual Reference Counting或稱為非ARC,下文中我們會一直使用MRC來指代非ARC的管理方式)的一次改進,但它和之前的技術(shù)本質(zhì)上沒有區(qū)別。具體信息可以參考ARC編譯器guan 方文檔。

使用ARC可以減輕iOS開發(fā)者的內(nèi)存管理負擔,提高程序的效率和穩(wěn)定性。避免循環(huán)引用循環(huán)引用是指兩個或多個對象之間互相引用,導(dǎo)致它們的引用計數(shù)都不為零,從而無法正常釋放。

ARC是iOS 5推出的新功能,全稱叫 ARC(Automatic Reference Counting)。簡單地說,就是代碼中自動加入了retain/release,原先需要手動添加的用來處理內(nèi)存管理的引用計數(shù)的代碼可以自動地由編譯器完成了。

隨后讓面試者說一下APP的界面架構(gòu),這個比較隨意。

蘋果15道能燒糊HR大腦的面試題目

以下就是美國網(wǎng)站GlassDoor提供的蘋果在面試應(yīng)聘人員的最有趣味性的15道題目:桌上放置了一部舊iPhone,你能看到哪些材料?招聘職位:產(chǎn)品設(shè)計工程師。

第二個人回答說,把這5個蘋果都榨成汁分給3個人,這樣就能達到公平了!這個回答讓人眼前一亮。輪到小A,她則是給了另一種思維方式的沒有其它的限制條件,為什么不再買一個蘋果,這樣每人就能分得兩個。

這是面試的必考題目。 介紹內(nèi)容要與個人簡歷相一致。 表述方式上盡量口語化。 要切中要害,不談無關(guān)、無用的內(nèi)容。 條理要清晰,層次要分明。 事先最好以文字的形式寫好背熟。

問題一:“請你自我介紹一下” 思路: 這是面試的必考題目。 介紹內(nèi)容要與個人簡歷相一致。 表述方式上盡量口語化。 要切中要害,不談無關(guān)、無用的內(nèi)容。 條理要清晰,層次要分明。

q 如果雞蛋1第一次扔下樓(10層)就破掉了,那么,最多需要扔10次。q 如果雞蛋1最后一次扔下樓(100層)才破掉,那么,最多要扔19次(…、90、100層,然后是91到99層)。

(暗示性的一般效果都不錯,按照流程走,這個就是戳 HR 的死穴,沒有 hr 會承認自己的公司制度不健全的,如果你回答其他的,估計都是錯。 1作為應(yīng)屆生,你將如何勝任工作 問題分析: 這是典型的下馬威題,也算是簡單的壓力面試。

iOS面試題:如何關(guān)閉默認的KVO的默認實現(xiàn),KVO的實現(xiàn)原理?

1、第一步,先通過 setterForGetter() 方法獲得相應(yīng)的 setter 的名字 (SEL) 。也就是把 key 的首字母大寫,然后前面加上 set 后面加上 : ,這樣 key 就變成了 setKey: 。

2、KVC 可以通過 key 直接訪問對象的屬性,或者給獨享的屬性直接賦值,這樣可以在運行時動態(tài)的訪問或修改對象的屬性。

3、KVO 添加次數(shù)和移除次數(shù)不匹配:移除了未注冊的觀察者,導(dǎo)致崩潰。重復(fù)移除多次,移除次數(shù)多于添加次數(shù),導(dǎo)致崩潰。重復(fù)添加多次,雖然不會崩潰,但是發(fā)生改變時,也同時會被觀察多次。

4、這個方法默認是拋出異常,所以一般而言最好還是重寫這個方法。KVC實現(xiàn)高階消息傳遞。對容器類使用KVC時,valueForKey:會被傳遞給每個容器內(nèi)對象,而不是對容器本身操作。

面試題判斷是不是合格的ios工程師

1、請簡要描述一下UIScrollView的執(zhí)行過程。

2、許多時候,判定一個工程師是否屬于最優(yōu)秀的行列,最好辦法就是問他們?nèi)绾谓鉀Q一個問題。如果出現(xiàn)緩沖區(qū)溢出,結(jié)果可能是災(zāi)難性的。因此,如果你想測試手下的工程師面臨極端問題時將會如何反應(yīng),這個問題很適合。

3、請解釋以下keywords的區(qū)別: assign vs weak, __block vs __weak __block在arc和非arc下含義一樣嗎? 使用atomic一定是線程安全的嗎? 描述一個你遇到過的retain cycle例子。

iOS面試題:講講iOS事件響應(yīng)鏈的原理

1、當事件發(fā)生的時候,響應(yīng)鏈首先被發(fā)送給第一個響應(yīng)者(往往是事件 發(fā)生的視圖,也就是用戶觸摸屏幕的地方)。事件將沿著響應(yīng)者鏈一 直向下傳遞,直到被接受并作出處理。

2、點擊一個UIView或產(chǎn)生一個觸摸事件A,這個觸摸事件A會被添加到由UIApplication管理的事件隊列中(即,首先接收到事件的是UIApplication)。

3、UIKit發(fā)送事件到父UIView對象,然后是窗口的根視圖(UIWindow)。在將事件定向到窗口之前,響應(yīng)器鏈從根視圖轉(zhuǎn)移到所屬的視圖控制器。

4、事件響應(yīng)會先從底層最合適的view開始,然后隨著上一步找到的鏈一層一層響應(yīng)touch事件。默認touch事件會傳遞給上一層。如果到了viewcontroller的view,就會傳遞給viewcontroller。如果viewcontroller不能處理,就會傳遞給UIWindow。

5、所以 iOS 中的事件有四種:觸摸事件就是我們的 手指 或者 蘋果的 Pencil(觸筆) 在屏幕中所引發(fā)的互動,比如輕點、長按、滑動等操作,是我們最常接觸到的事件類型。

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