Java中的多態(tài)-創(chuàng)新互聯(lián)

?多態(tài)

一、概念

創(chuàng)新互聯(lián)專注于網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、網(wǎng)站開發(fā)。公司秉持“客戶至上,用心服務(wù)”的宗旨,從客戶的利益和觀點(diǎn)出發(fā),讓客戶在網(wǎng)絡(luò)營銷中找到自己的駐足之地。尊重和關(guān)懷每一位客戶,用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度對待客戶,用專業(yè)的服務(wù)創(chuàng)造價值,成為客戶值得信賴的朋友,為客戶解除后顧之憂。

多態(tài)是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)(OOP)的一個重要特征,指同一個實(shí)體同時具有多種形式,即同一個對象,在不同時刻,代表的對象不一樣,指的是對象的多種形態(tài)(概念是網(wǎng)上抄的,可以不看)。

簡單解釋:多態(tài)就是指方法或?qū)ο缶哂卸喾N形態(tài)。它建立在封裝和繼承之上。

通俗解釋:

要想解釋多態(tài),我們先從創(chuàng)建對象說起。

Dog myDog = new Dog();
  1. Dog myDog:聲明一個Dog類型的引用變量myDog。JVM分配空間給引用變量,并將此引用變量命名為myDog,而且此引用變量被永久的固定為Dog類型。
  2. new Dog():實(shí)例化Dog對象,分配堆空間給新建的Dog對象。
  3. “=”:將new出來的Dog對象賦值給引用變量myDog。myDog就好像是一個遙控器,指向了new出來的Dog,指向了它的那片空間。

在該過程中,有一個重點(diǎn)就是,引用變量的類型和對象的類型必須是一樣的。即myDog是Dog類型的,而后面new的對象也要是Dog類型的。

However!在多態(tài)中,引用變量的類型和new的對象的類型可以是不一樣的?。ǜ割愐弥赶蜃宇悓ο螅┻\(yùn)用多態(tài)時,引用變量的類型可以是new出來的對象的父類類型,例如Animal是Dog的父類:

Animal[] animals = new Animal[5]; //創(chuàng)建一個Animal類型的數(shù)組
animal[0] = new Dog();
animal[1] = new Cat();
animal[2] = new Wolf();
animal[3] = new Hippo();
animal[4] = new Lion();

多態(tài)更強(qiáng)大的地方在于,參數(shù)和返回類型也可以多態(tài)。(這不就是方法的重載?)

這就表示,可以將不同的對象作為方法的參數(shù),從而判斷出使用哪種方法:

Class vet{
    public void giveShot(Animal a){
        a.makeNoise();   //giveShot這個方法是需要傳入Animal類型的對象
    }
}

class PetOwner{
    public void start(){
        Vet v = new Vet();
        Dog d = new Dog();
        Hippo h = new Hippo();
        v.giveShot(d);   //執(zhí)行Dog的makeNoise()方法
        v.giveShot(h);   //執(zhí)行Hippo的makeNoise()方法
    }
}

多態(tài)的具體體現(xiàn) 一、方法重寫(override)和重載(overload)
public static void main(String[] args){
    //方法重載體現(xiàn)多態(tài)。因?yàn)閭魅氩煌膮?shù)就調(diào)用不同的sum方法。
    A a = new A();
    sout(a.sum(10, 20));
    sout(a.sum(10, 20, 30));

    //方法重寫體現(xiàn)多態(tài)。因?yàn)閷ο蟛灰粯?,調(diào)用不同的say方法。
    B b = new B();
    a.say();
    b.say();
}

class B{   //父類
    public void say(){
        sout("B的say()方法被調(diào)用");    
    }
}

class A extends B{   //子類
    public int sum(int n1, int n2){
        return n1 + n2;
    }
    public int sum(int n1, int n2, int n3){
        return n1 + n2 + n3;
    }
    public void say(){
        sout("A的say()方法被調(diào)用");    
    }
}
二、對象體現(xiàn)多態(tài)

對象體現(xiàn)多態(tài)是多態(tài)的核心。同一個父類的引用變量即可使用所有子類的方法,只需修改父類型的引用變量指向的子類實(shí)例即可。總結(jié)起來就是一句話:父類型的引用變量指向子類的實(shí)例化對象。(引用變量就是animal,實(shí)例化對象就是后面的new Dog())

Animal animal = new Dog();   //Animal類型的引用變量animal指向了Dog類型的實(shí)例。
animal.eat();   //因此這里的eat()方法調(diào)用的是Dog類型的eat()方法。

//引用變量的類型一旦確定,就不可以更改,但是指向的實(shí)例可以變換。
animal = new Cat();   //animal仍然是Animal類型的引用變量,但現(xiàn)在是指向了Cat類型的實(shí)例。
animal.eat();   //因此這里的eat()方法調(diào)用的是Cat類型的eat()方法。
三、多態(tài)的一個簡單例子

假設(shè)主人要給動物喂食物,如果不用多態(tài),寫出來的是這樣的:

//給dog喂bone
public void feed(Dog dog, Bone bone){
    sout(dog.getName() + "被喂了" + bone.getName())
}

//給cat喂fish
public void feed(Cat cat, Fish fish){
    sout(cat.getName() + "被喂了" + fish.getName())
}

采用多態(tài)的思想是這樣的:

public void feed(Animal animal, Food food){
    sout("animal" + animal + "food" + food);
    sout(animal.getName() + "吃" + food.getName());
}
四、多態(tài)的好處
  1. 提高代碼的復(fù)用性。
  2. 子類的功能可以被父類型的引用變量所調(diào)用,即可以向后兼容,提高代碼的可擴(kuò)展性和維護(hù)性。

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