C++的引用如何應(yīng)用

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C++中,引用就是一個變量的別名,它需要用另一個變量或?qū)ο髞沓跏蓟陨?。引用就像一個人的外號一樣,例如:有一個人,他的名字叫做張旭,因他在家排行老三,別人給他取了一個外號叫張三,這樣,我們叫張三或張旭,指的都是同一個人。下面的代碼聲明了一個引用b,并用變量a進(jìn)行了初始化。

int a = 5;  int &b = a; //用&表示申明一個引用。引用必須在申明時進(jìn)行初始化

考慮下面代碼:

int a = 5;  int &b = a;  int c=3; //此處并不是將b變成c的引用,而是給b賦值,此時,b和a的值都變成了3

引用和用來初始化引用的變量指向的是同一塊內(nèi)存,因此通過引用或者變量可以改變同一塊內(nèi)存中的內(nèi)容。引用一旦初始化,它就代表了一塊特定的內(nèi)存,再也不能代表其他的內(nèi)存。

那么引用和指針變量有什么區(qū)別呢?

引用只是一個別名,是一個變量或?qū)ο蟮奶鎿Q名稱。引用的地址沒有任何意義,因此C++沒有提供訪問引用本身地址的方法。引用的地址就是它所引用的變量或者對象的地址,對引用的地址所做的操作就是對被引用的變量或?qū)ο蟮牡刂匪龅牟僮?。指針是地址,指針變量要存儲地址值,因此要占用存儲空間,我們可以隨時修改指針變量所保存的地址值,從而指向其他的內(nèi)存。

引用和指針變量的內(nèi)存模型如下圖所示:

C++的引用如何應(yīng)用

在編寫程序時,很少直接使用引用,即用一個變量來初始化一個引用(int a; int &b=a),如果這么做,通過變量和引用都可以修改同一塊內(nèi)存的內(nèi)容,在程序中,就很容易出現(xiàn)問題,不知道此時內(nèi)存中的值到底是多少了。

引用多數(shù)用在函數(shù)的形參定義上,在調(diào)用函數(shù)傳參時,我們經(jīng)常使用指針傳遞,一是避免在實參占較大內(nèi)存時發(fā)生值的復(fù)制,二是完成一些特殊的作用,例如,要在函數(shù)中修改實參所指向內(nèi)存中的內(nèi)容。同樣,使用引用作為函數(shù)的形參也能完成指針的功能,在有些情況下還能達(dá)到比使用指針更好的效果。

下面,我們以一段程序的講解作為引用這一小節(jié)的結(jié)束。

例:

#include <iostream.h>  //change函數(shù)主要用來交換a和b的值  void change(int& a,int& b);  void main()  {  int x=5;  int y=3;  cout<<"original x="<<x<<endl;  cout<<"original y="<<y<<endl;  change(x,y);   //此處如果用指針傳遞,則調(diào)用change(&x, &y),這樣很容易讓人迷惑,不知道交換的是x和y的值,還是x和y的地址?此處用引用,可讀性就比指針要好  cout<<"changed x="<<x<<endl;  cout<<"changed y="<<y<<endl;  }  /*在change()函數(shù)的實現(xiàn)中,我們采用了一個小算法,完成了a和b值的交換,讀者下來可以仔細(xì)研讀,細(xì)細(xì)體味一下(讀者還可以采用其他的方法,當(dāng)然也可以直接使用通常的實現(xiàn),定義一個臨時變量,完成a和b值的交換)*/ void change(int& a,int& b)  {  a=a+b;  b=a-b;  a=a-b;  }

感謝各位的閱讀,以上就是“C++的引用如何應(yīng)用”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對C++的引用如何應(yīng)用這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!

本文題目:C++的引用如何應(yīng)用
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